可视化大屏的几种屏幕适配方案,总有一种是你需要的

news2024/11/17 21:39:39

假设我们正在开发一个可视化拖拽的搭建平台,可以拖拽生成工作台或可视化大屏,或者直接就是开发一个大屏,首先必须要考虑的一个问题就是页面如何适应屏幕,因为我们在搭建或开发时一般都会基于一个固定的宽高,但是实际的屏幕可能大小不一,接下来我们就尝试几种简单且常见的方案,并简单分析一下利弊。

demo

首先写个基础的demo给后续使用:

<script setup>
import { ref } from "vue";
import Widget from "./components/Widget.vue";
import LineChart from "./components/LineChart.vue";
import BarChart from "./components/BarChart.vue";
import PieChart from "./components/PieChart.vue";
import FunnelChart from "./components/FunnelChart.vue";

// 画布宽高
const canvasWidth = ref(1920);
const canvasHeight = ref(1080);
// 组件宽高
const widgetWidth = ref(960);
const widgetHeight = ref(540);
</script>

<template>
  <div class="canvasBox">
    <div
      class="canvas"
      :style="{ width: canvasWidth + 'px', height: canvasHeight + 'px' }"
    >
      <Widget :width="widgetWidth" :height="widgetHeight" :left="0" :top="0">
        <LineChart></LineChart>
      </Widget>
      <Widget :width="widgetWidth" :height="widgetHeight" :left="widgetWidth" :top="0">
        <BarChart></BarChart>
      </Widget>
      <Widget :width="widgetWidth" :height="widgetHeight" :left="0" :top="widgetHeight">
        <PieChart></PieChart>
      </Widget>
      <Widget :width="widgetWidth" :height="widgetHeight" :left="widgetWidth" :top="widgetHeight">
        <FunnelChart></FunnelChart>
      </Widget>
    </div>
  </div>
</template>

<style scoped>
.canvasBox {
  width: 100vw;
  height: 100vh;
}
.canvas {
  position: relative;
}
</style>

每个图表组件的宽高都设为100%,然后都被Widget组件包裹,所以实际宽高是依赖Widget组件的,Widget组件为绝对定位,并且宽高、位置通过props传入,模拟我们的拖拽操作,简单起见,所有图表的宽高我们都设为了相同的。

Widget组件:

<script setup>
const props = defineProps({
  width: {
    type: Number,
    default: 0,
  },
  height: {
    type: Number,
    default: 0,
  },
  left: {
    type: Number,
    default: 0,
  },
  top: {
    type: Number,
    default: 0,
  },
});
</script>

<template>
  <div
    class="widgetBox"
    :style="{
      width: width + 'px',
      height: height + 'px',
      left: left + 'px',
      top: top + 'px',
    }"
  >
    <slot></slot>
  </div>
</template>

<style scoped>
.widgetBox {
  position: absolute;
}
</style>

组件整体的容器为类名为canvas的元素,相对定位,宽高也是动态设置的,canvas元素的父级canvasBox元素宽高设为和屏幕宽高一致。

固定尺寸

即宽度、高度固定,如果宽高小于屏幕宽高则在屏幕居中。

这个是最简单的方案了,相当于不适配屏幕,画布配置了多大实际就是多大,不随屏幕的变化而变化,所以各个组件的宽高也是在配置后不会改变,一般用于尺寸固定且后期不会改变的可视化大屏。

我们前面的demo初始就是这种方式:

当然,如果宽高小于屏幕的话居中的逻辑需要加一下,居中的方法有很多,通过cssjs都可,根据自己的喜好来就行:

// 画布的位置
const canvasLeft = ref(0);
const canvasTop = ref(0);
// 如果屏幕的宽或高比画布的大,那么居中显示
let windowWidth = window.innerWidth;
let windowHeight = window.innerHeight;
if (windowWidth > canvasWidth.value) {
    canvasLeft.value = (windowWidth - canvasWidth.value) / 2;
}
if (windowHeight > canvasHeight.value) {
    canvasTop.value = (windowHeight - canvasHeight.value) / 2;
}
<div
      class="canvas"
      :style="{
        width: canvasWidth + 'px',
        height: canvasHeight + 'px',
        left: canvasLeft + 'px',
        top: canvasTop + 'px',
      }"
    >
</div>

判断窗口宽度和高度是否大于画布的宽高,是的话通过lefttop来调整:

自适应宽度

即宽度适应屏幕,高度不变,这种方案的缺点是垂直方向上会出现滚动条。

比如画布设置的宽度为1920,但是实际上屏幕的宽度为1280,那么缩小了1.5倍,那么画布和每个组件的宽度也需要同步缩小1.5倍,并且每个组件的left值也需要进行动态调整。

首先实现一下容器元素canvas的尺寸调整:

// 保存原始画布的宽度
const originCanvasWidth = ref(canvasWidth.value);
// 宽度缩放比例
const ratioWidth = ref(1);

// 当前窗口的宽度
let windowWidth = window.innerWidth;
// 将画布宽度设置为当前窗口的宽度
canvasWidth.value = windowWidth;
// 计算当前宽度和原始宽度的比例
ratioWidth.value = windowWidth / originCanvasWidth.value;

然后再把这个比例传给Widget组件进行调整:

<Widget :ratioWidth="ratioWidth">
    <LineChart></LineChart>
</Widget>
<Widget :ratioWidth="ratioWidth">
    <BarChart></BarChart>
</Widget>
<Widget :ratioWidth="ratioWidth">
    <PieChart></PieChart>
</Widget>
<Widget :ratioWidth="ratioWidth">
    <FunnelChart></FunnelChart>
</Widget>

Widget组件里我们只要把宽度和left都乘以这个比例即可,为什么是乘,很简单:

newWidth / width = ratioWidth = windowWidth / originCanvasWidth
newWidth = width * ratioWidth

// left同样看做是一个距左侧的宽度即可
<div
    class="widgetBox"
    :style="{
      width: width * ratioWidth + 'px',
      height: height + 'px',
      left: left * ratioWidth + 'px',
      top: top + 'px',
    }"
  >
    <slot></slot>
</div>

自适应屏幕

即宽高都自适应,和上一种方案相比,这种横竖都不会出现滚动条,且能完全铺满屏幕。

实现也很简单,在上一个【自适应宽度】的基础上加上高度自适应即可。

// 画布原始宽高
const originCanvasWidth = ref(canvasWidth.value);
const originCanvasHeight = ref(canvasHeight.value);
// 缩放比例
const ratioWidth = ref(1);
const ratioHeight = ref(1);

// 当前窗口的宽高
let windowWidth = window.innerWidth;
let windowHeight = window.innerHeight;
// 将画布宽高设置为当前窗口的宽高
canvasWidth.value = windowWidth;
canvasHeight.value = windowHeight;
// 计算当前宽高和原始宽高的比例
ratioWidth.value = windowWidth / originCanvasWidth.value;
ratioHeight.value = windowHeight / originCanvasHeight.value;

同样再把比例传给Widget组件进行调整:

<Widget :ratioWidth="ratioWidth" :ratioHeight="ratioHeight">
    <LineChart></LineChart>
</Widget>
<Widget :ratioWidth="ratioWidth" :ratioHeight="ratioHeight">
    <BarChart></BarChart>
</Widget>
<Widget :ratioWidth="ratioWidth" :ratioHeight="ratioHeight">
    <PieChart></PieChart>
</Widget>
<Widget :ratioWidth="ratioWidth" :ratioHeight="ratioHeight">
    <FunnelChart></FunnelChart>
</Widget>
<div
    class="widgetBox"
    :style="{
      width: width * ratioWidth + 'px',
      height: height * ratioHeight + 'px',
      left: left * ratioWidth + 'px',
      top: top * ratioHeight + 'px',
    }"
  >
    <slot></slot>
</div>

整体等比例缩放

即通过csstransform属性来对组件容器canvas进行整体的缩放,保持原比例,在屏幕居中显示,当然你可以选择只缩放宽度或高度,但是这样会变形。

前面的两种方案,我们的组件开发时都必须要考虑容器的宽高,即需要进行适配,但是宽高比太极限了说实话很难处理,显示效果肯定是比较差的,但是这种整体等比例适配就无需考虑这种情况。

实际项目中如果有大屏需要适应屏幕,我一般都通过这种方法,优点是简单,缺点是水平或垂直空间上可能会留白,但是背景是全屏的,所以效果也不会很差。

实现也很简单,计算一下画布原始比例,再计算一下屏幕的比例,然后再判断是宽度和屏幕一致,高度自适应,还是高度和屏幕一致,宽度自适应:

// 当前窗口宽高比例
let windowWidth = window.innerWidth;
let windowHeight = window.innerHeight;
let windowRatio = windowWidth / windowHeight;
// 画布原始宽高比例
const canvasRatio = canvasWidth.value / canvasHeight.value;
// 计算画布适应后的新宽高
let newCanvasWidth = 0;
let newCanvasHeight = 0;
if (canvasRatio > windowRatio) {// 画布的宽高比大于屏幕的宽高比
    // 画布的宽度调整为屏幕的宽度
    newCanvasWidth = windowWidth;
    // 画布的高度根据画布原比例进行缩放
    newCanvasHeight = windowWidth / canvasRatio;
} else {// 画布的宽高比小于屏幕的宽高比
    // 画布的高度调整为屏幕的高度
    newCanvasHeight = windowHeight;
    // 画布的宽度根据画布原比例进行缩放
    newCanvasWidth = windowHeight * canvasRatio;
}
// ...

假设屏幕的宽高相同,那么比例为1

第一种情况,假设画布的宽是高的两倍,那么比例为2,要保持原比例2适应屏幕,显然只能宽度和屏幕一致,高度自适应,因为如果高度和屏幕一致,那么宽度需要是高度的两倍,屏幕显然显示不下:

第二种情况,假设画布的高是宽的两倍,那么比例为0.5,要保持比例为0.5适应屏幕,需要高度和屏幕一致,宽度自适应:

计算完了画布适应屏幕后的新宽高,接下来就可以计算它相对于画布原始宽高的缩放比例:

// ...
// 相对于画布原始宽高的缩放比例
const canvasStyle = reactive({
    transform: "",
});
const scaleX = newCanvasWidth / canvasWidth.value;
const scaleY = newCanvasHeight / canvasHeight.value;
canvasStyle.transform = `scale(${scaleX}, ${scaleY})`

把样式添加到容器元素canvas上即可:

<div
      class="canvas"
      :style="{
        width: canvasWidth + 'px',
        height: canvasHeight + 'px',
        ...canvasStyle
      }"
    >
</div>

显示的位置似乎有点问题,这其实是因为默认情况下元素的变换都是以自身的中心点为原点进行变换的:

我们只要改成以左上角为原点即可:

const canvasStyle = reactive({
  transform: "",
  transformOrigin: `left top`// 改成以左上角为变换原点
});

最后再来让它居中:

// 居中
const translateX = (windowWidth - newCanvasWidth) / 2 / scaleX;
const translateY = (windowHeight - newCanvasHeight) / 2 / scaleY;
canvasStyle.transform = `scale(${scaleX}, ${scaleY}) translate(${translateX}px, ${translateY}px)`;

窗口的宽高减去画布适应后的新宽高,即剩余的空间,再除以2进行居中显示,为什么还要除以缩放值呢,因为translate的值也会随scale进行缩放,比如translateX计算出来为100scaleX0.5,那么实际上最终的偏移量为100*0.5=50,这显然不对,所以我们除一个缩放值进行抵消。

这个方案似乎很完美,那么还有没有问题呢,显然是有的,一个小问题是缩放后文字可能会模糊,这个问题不大,笔者遇到的另一个问题是如果使用了getBoundingClientRect方法获取元素信息,本意是获取元素原始的尺寸数据,但是缩放后返回的就是缩放后的数据,那么可能会和我们的原始意图出现偏差,比如有一个如下的div

<div ref="el1" style="width: 200px; height: 200px; background: red; position: absolute; left: 50px; top: 50px;"></div>

我们想要动态根据这个div大小和位置复制一个div

<div ref="el2" style="background: green; position: absolute"></div>
const { width, height } = el1.value.getBoundingClientRect();
const { left, top } = window.getComputedStyle(el1.value);
el2.value.style.width = `${width}px`;
el2.value.style.height = `${height}px`;
el2.value.style.left = left;
el2.value.style.top = top;

可以看到获取到的宽高比实际的小了一点,这显然不是我们需要的,解决方法是要么不要使用getBoundingClientRect方法,使用offsetWdith等不会被缩放影响的方法或属性获取元素尺寸,要么把获取到的数据除以缩放值。

当然可能还会存在其他一些属性或方法也会存在这个问题,这就需要各位在实际的开发时进行测试了。

总结

本文简单总结了一下大屏适配的几种方法,没有哪一种是最好的,也没有哪一种是非常完美的,没办法,很多时候都是需要进行一定妥协的。

demo地址:https://wanglin2.github.io/visual-drag-platform-fit-demo/

demo仓库地址:https://github.com/wanglin2/visual-drag-platform-fit-demo

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/409711.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

海康摄像头web无插件3.2,vue开发,Nginx代理IIS服务器

在vue中实现海康摄像头播放&#xff0c;采用海康web无插件3.2开发包&#xff0c;采用Nginx代理IIS服务器实现&#xff1b; 1 摄像头要求&#xff0c;支持websocket 2 Nginx反向代理的结构 3 vue前端显示视频流代码 参考地址&#xff1a; https://blog.csdn.net/Vslong/artic…

【Vue全家桶】新一代的状态管理--Pinia

&#x1f373;作者&#xff1a;贤蛋大眼萌&#xff0c;一名很普通但不想普通的程序媛\color{#FF0000}{贤蛋 大眼萌 &#xff0c;一名很普通但不想普通的程序媛}贤蛋大眼萌&#xff0c;一名很普通但不想普通的程序媛&#x1f933; &#x1f64a;语录&#xff1a;多一些不为什么的…

【微信小程序】一文带你了解数据绑定、事件绑定以及事件传参、数据同步

&#x1f41a;作者简介&#xff1a;苏凉&#xff08;专注于网络爬虫&#xff0c;数据分析&#xff0c;正在学习前端的路上&#xff09; &#x1f433;博客主页&#xff1a;苏凉.py的博客 &#x1f310;系列专栏&#xff1a;小程序开发基础教程 &#x1f451;名言警句&#xff1…

项目完成后的打包流程(超级详细)

* 打包&#xff1a; * 将多个文件压缩合并成一个文件 * 语法降级 * less sass ts 语法解析, 解析成css * .... * 打包后&#xff0c;可以生成&#xff0c;浏览器能够直接运行的网页 > 就是需要上线的源码&#xff01; 最简单的打包流程&#xff1a; 首先我们项目…

vue项目实现前端预览word和pdf格式文件

最近做vue项目遇到一个需求&#xff0c;就是前端实现上传word或pdf文件后&#xff0c;后端返回文件对应的文件流&#xff0c;前端需要在页面上展示出来。word预览简单一些&#xff0c;pdf预览我试过pdfjs,vue-pdf总是报各种奇奇怪怪的bug,但最终总算解决了问题&#xff0c;先看…

HttpServletResponse 类

a)HttpServletResponse 类的作用 HttpServletResponse 类和 HttpServletRequest 类一样。每次请求进来&#xff0c;Tomcat 服务器都会创建一个 Response 对象传 递给 Servlet 程序去使用。HttpServletRequest 表示请求过来的信息&#xff0c;HttpServletResponse 表示所有响应…

解决TypeError: Cannot read properties of null (reading ‘xxx‘)的错误

文章目录1. 文章目录2. 分析问题3. 解决错误4. 问题总结1. 文章目录 今天测试小姐姐&#xff0c;在测试某页面时&#xff0c;报出如下图的错误&#xff1a; TypeError: Cannot read properties of null (reading type)at w (http://...xxx.../assets/index.a9f96e7f.js:1052:19…

前端基础,超全html常用标签大汇总

<html></html>标签&#xff0c;整个html文件都会放在html标签里面 <head></head>标签&#xff0c;表示网页的头部信息&#xff0c;一般是为浏览器提供对应的网站需要的相关信息&#xff0c;浏览器中是不会显示的&#xff1b;比如&#xff1a;标题titl…

vue中PC端使用高德地图 -- 实现搜索定位、地址标记、弹窗显示定位详情

PC端高德地图使用步骤&#xff1a; 1、注册并登录高德开放平台获取 2、安装高德依赖&#xff08;amap-jsapi-loader&#xff09; 3、初始化地图 4、首次打开地图获取当前定位并标记 5、根据已有地址自动定位到指定地址并标记 6、新增、清除标记及自定义信息窗体 7、鼠标点击地…

iframe嵌套其它网站页面及相关知识点详解

在开发过程中会遇到需要 在一个页面中嵌套另外一个页面&#xff0c;就要使用到框架 标签&#xff0c;然后指定src就可以了。 基本语法&#xff1a; <iframe src"需要展示的网站页面的URL"></iframe>用法举例&#xff1a; <!DOCTYPE html> <h…

css ::before ::after 添加伪元素不生效

需求&#xff1a;想用伪元素来写蓝色小标 HTML结构&#xff1a; <div> <span class"course-configname">教程配置</span> </div> 1.一开始这样写&#xff1a;&#xff08;不生效&#xff09; .course-configname::before{content: ;width…

vue3.0-axios拦截器、proxy跨域代理

目录 1. vue-cli 1&#xff09;vue-cli 2&#xff09;安装vue-cli ①解决Windows PowerShell不识别vue命令的问题 3&#xff09;创建项目 4&#xff09;基于vue ui创建vue项目 5&#xff09;基于命令行创建vue项目 2. 组件库 1&#xff09;vue组件库 2&#xff09;v…

Three.js - 透视相机(PerspectiveCamera)(三)

简介 在three.js中&#xff0c;摄像机的作用就是不断的拍摄我们创建好的场景&#xff0c;然后通过渲染器渲染到屏幕中。想通过不同的角度观看场景&#xff0c;就需要修改摄像机的位置来拍摄场景。本文详细介绍的是透视相机&#xff08;PerspectiveCamera&#xff09; 它是用来…

React Hooks(钩子函数)

React Hooks什么是Hooks?UseState()useReducer()useContext()useEffect()useRef()自定义钩子函数React Hooks中可以对性能进行优化的函数useMemo()useCallback()useMemo()和useCallback()的区别什么是Hooks? 首先&#xff1a;React的组件创建方式&#xff0c;一种是类组件&a…

划水日常(16.5)关于出版图书有偿征集书名 ~

关于摸鱼日常已经断更两个月了&#xff0c;前段时间一直忙在项目上&#xff0c;再加上搭了个网站&#xff0c;你要说有事儿吧&#xff0c;其实事儿也不多。你要说没事儿吧&#xff0c;我就是不更。原因其实很简单&#xff0c;我懒&#xff01; 可直接跳过目录一&#xff0c;直至…

web自动化测试入门篇02——selenium安装教程

&#x1f60f;作者简介&#xff1a;博主是一位测试管理者&#xff0c;同时也是一名对外企业兼职讲师。 &#x1f4e1;主页地址&#xff1a;【Austin_zhai】 &#x1f646;目的与景愿&#xff1a;旨在于能帮助更多的测试行业人员提升软硬技能&#xff0c;分享行业相关最新信息。…

授予渔,从0开始搭建一个自己想要的网页

文章目录视频展示&#xff1a;张娜英网页一.开始阶段1.1考虑出基本的架构1.2填充思路1.3前提准备二.实现阶段2.1导航栏实现2.2点击切换视频2.3 左右特效2.4照片墙2.5视频轮播2.6底部2.7点击切换全局变量3.总结全部代码&#xff1a;☀️作者简介&#xff1a;大家好我是言不及行y…

【实战】React 必会第三方插件 —— Cron 表达式生成器(qnn-react-cron)

文章目录一、引子二、配置使用1.安装2.使用&#xff08;1&#xff09;直接调用&#xff08;2&#xff09;赋值到表单&#xff08;Form&#xff09;&#xff08;3&#xff09;自定义功能按钮&#xff08;4&#xff09;隐藏指定 Tab&#xff08;5&#xff09;其他三、常见问题及解…

【JavaScript 进阶教程】数组新增遍历方法的说明与使用

文章已收录专栏&#xff1a;JavaScript 进阶教程 作者&#xff1a;卡卡西最近怎么样 文章导读&#xff1a; 欢迎来到 JavaScript 进阶的学习&#xff0c;ES5 对 JS 的数组&#xff0c;字符串等内置对象的方法均有扩充。这篇文章我们要掌握的是新增的几个 Array 内置对象的常用迭…

【Web理论篇】Web应用程序安全与风险

目录&#x1f332;1.Web应用程序的发展历程&#x1f342;1.1 Web应用程序的常见功能&#x1f342;1.2 Web应用程序的优点&#x1f332;2.Web安全&#x1f342;2.1Web应用程序常见漏洞&#x1f342;2.2未对用户输入做过滤&#x1f342;2.3 造成这些漏洞的原因是什么呢&#xff1…