Qt 中动态加载窗口(C++)

news2024/10/5 19:18:03

在编程中,我经常会遇见要根据用户触发按钮,动态生成窗口的情况。在此有两种方法可以动态生成窗口:一:直接在槽函数中调用窗口类。二:将 **.ui 添加到资源文件,通过 QUiLoader 加载。

现将两种方法介绍如下。

在 Qt 中创建 Qt 设计师界面类

一:

1)在函数中实例化窗体 gotocelldialog(也可以不用指针,直接创建变量 gotocelldialog)

2)使用 show 或 exec 方法将其以非模态 / 模态显示。

3)如果是实例化,在退出函数后应使用 delete 释放资源。

void MainWindow::GoToCell()
{
    if ( !dialog_) {
        dialog_ = new GoToCellDialog(this);
    }

    if (dialog_->exec()) {
        ....
    }

    //以下两句可以不写,因为dialog_为类变量,当第一次实例化后,只要程序不退出,dialog_就可一直使用
    delete dialog_;
    dialog_ = 0;
}

或者:

void Main_window::goto_content_find_dialog()
{
    Content_find_dialog dialog(this);
    if (dialog.exec()) {
        ******   
    }
}

二:

1)创建一个 UI 窗体,添加到工程的资源文件中。

2)创建 QFile 对象加载 ui 窗体文件。

3)创建 QUiLodaer 对象 loader。

4)使用 loader 加载窗体文件,并强制转换为对应类型。

5)使用 show 或 exec 方法将其以非模态 / 模态显示。

具体代码如下:

#ifndef CREATINGDYNAMICDIALOG_H
#define CREATINGDYNAMICDIALOG_H

#include <QDialog>

//窗体文件为Qt自动生成,
namespace Ui {
class CreatingDynamicDialog;
}

class CreatingDynamicDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit CreatingDynamicDialog(QWidget *parent = 0);
    ~CreatingDynamicDialog();

private:
    void SetupConnections();

private slots:
    void createDynamicDialog();

private:
    Ui::CreatingDynamicDialog *ui;
};

#endif // CREATINGDYNAMICDIALOG_H

调用UI文件。

#include <QUiLoader>
#include <QFile>

//system creating
#include "creatingdynamicdialog.h"
#include "ui_creatingdynamicdialog.h"

#include "dynamicdialog.h"
//需要动态创建的Ui窗体头文件
#include "resource/dynamicdialoginresourcefolder.h"

CreatingDynamicDialog::CreatingDynamicDialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::CreatingDynamicDialog)
{
    ui->setupUi(this);

    SetupConnections();

    setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
}

CreatingDynamicDialog::~CreatingDynamicDialog()
{
    delete ui;
}

void CreatingDynamicDialog::SetupConnections()
{
    connect(ui->btn_create_dynamic_dialog_, &QPushButton::clicked,
            this, &CreatingDynamicDialog::createDynamicDialog);
}

void CreatingDynamicDialog::createDynamicDialog()
{
    QUiLoader loader;

    QFile file(":/form/resource/dynamicdialoginresourcefolder.ui");
    if ( !file.open(QFile::ReadOnly)) {
        return;
    }

    //在文件夹下加载ui
    DynamicDialogInResourceFolder* dialog =
            (DynamicDialogInResourceFolder*) loader.load(&file, this);

    //因为Qt自动生成的Ui窗体中没有Q_Object宏,故无法使用“qobject_cast”进行转换。
    /*DynamicDialogInResourceFolder* dialog =
            qobject_cast<DynamicDialogInResourceFolder*>(loader.load(&file, this));*/
    //dialog->setModal(false);
    //dialog->show();

    dialog->exec();
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/663715.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

redhat 6.4安装oracle11g RAC (二)

创建一个asm Disk Group Name 组&#xff0c;并给一个名称ORC&#xff0c;并选择下面的三块盘&#xff0c;然后 Next错误的原因是由于磁盘数和冗余层级不匹配&#xff1a; 如果创建用来存放OCR和VOTEDISK的ASM磁盘组&#xff0c;那么External、Normal、High三种冗余级别对应的…

企业文件安全必知!掌握低代码平台的应用,事半功倍保障文件安全

在数字时代的今天&#xff0c;企业档案的安全变得比以往任何时候都更加重要。这些文件可能包含有关客户的敏感信息或必须始终保护的专有业务数据。但是&#xff0c;保护这些文件可能是一个复杂且耗时的过程&#xff0c;对于没有专门IT团队的公司来说尤其如此。这就是低代码平台…

组合式API【Vue3】

Vue3组合式API体验 通过一个 Counter&#xff08;自增&#xff09;案例 体验Vue3新引入的组合式API Vue2的代码&#xff1a; <template><button click"addCount">{{count}}</button> </template> <script> export default {data(){r…

SynchronousQueue的TransferQueue源码分析

QNode的源码信息分析 一行一行的分析大概内容&#xff1b;下面会省略大量的CAS操作当前节点可以获取到的next节点item在生产者和消费者下有所不同。生产者是有数据。消费者为null。waiter为当前线程isData属性是用来区分消费者和生产者的属性。值得一提的是最终生产者需要将it…

2023年我国省市县的高新技术企业数量(Excel/Shp格式)

企业是经济活动的参与主体。一个城市的企业数量决定了这个城市的经济发展水平&#xff01;比如一个城市的金融企业较多&#xff0c;那这个城市的金融产业肯定比较发达&#xff1b;一个城市的制造业企业较多&#xff0c;那这个城市的制造业肯定比较发达。 目前&#xff0c;在城…

Android 13(T) - Media框架 - 异步消息机制

由于网上已经有许多优秀的博文讲解了Android的异步消息机制&#xff08;ALooper/AHandler/AMessage那一套&#xff09;&#xff0c;而且流程也不是很复杂&#xff0c;所以这里将不会去讲代码流程。本篇将会记录学习过程中的疑问以及自己的解答&#xff0c;希望可以帮助有同样疑…

机器学习——感知机模型(手动代码)

感知机&#xff0c;应该是很简单的模型了 1. 建立模型 感知机的模型&#xff0c;是一种多元线性回归符号函数的二分类模型。 多元线性回归函数&#xff1a;【Z &#xfeff;&#xfeff;&#xfeff; W T X W^{T}X WTX】 符号函数&#xff1a; y sign(Z) 1&#xff0c;当y…

vulhub-struts2-S2-008 远程代码执行漏洞复现

漏洞描述 影响版本: 2.1.0 - 2.3.1 漏洞原理 S2-008 涉及多个漏洞&#xff0c;Cookie 拦截器错误配置可造成 OGNL 表达式执行&#xff0c;但是由于大多 Web 容器&#xff08;如 Tomcat&#xff09;对 Cookie 名称都有字符限制&#xff0c;一些关键字符无法使用使得这个点显得…

JAVA-IO流实践操作

什么是IO流&#xff1f; I&#xff1a;Input O&#xff1a;Output 通过IO可以完成硬盘文件的读和写。 流是一连串连续动态的数据集合。可以理解为是我们在内存和硬盘之间进行文件读写的一个管道。抽象的一个概念。我们可以看成是一个管道&#xff0c;我们输入的数据要从管道…

C语言编程—强制类型转换

强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如&#xff0c;如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中&#xff0c;您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。您可以使用强制类型转换运算符来把值显式地从一种类型转换为另一种类型&#xff0c;如下所示&am…

PyTorch 深度学习 || 2. 全连接网络 | Ch2.2 PyTorch 全连接网络分类

PyTorch 全连接网络分类 文章目录 PyTorch 全连接网络分类1. 非线性二分类2. 泰坦尼克号数据分类2.1 数据的准备工作2.2 全连接网络的搭建2.3 结果的可视化 1. 非线性二分类 import sklearn.datasets #数据集 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from sklear…

从源码角度分析 MyBatis 工作原理

一、MyBatis架构 从 MyBatis 代码实现的角度来看&#xff0c;MyBatis 的主要组件有以下几个&#xff1a; SqlSession - 作为 MyBatis 工作的主要顶层 API&#xff0c;表示和数据库交互的会话&#xff0c;完成必要数据库增删改查功能。 Executor - MyBatis 执行器&#xff0c;…

前端自动化测试的核心概念及思考

本文&#xff0c;将主要结合钉钉中的业务实践和落地&#xff0c;描述笔者对前端自动化测试场景的理解。 本文将主要从“为什么前端要做自动化测试、前端自动化测试分类、业务做自动化测试要抓住的核心点、核心工具推荐“这四个部分做阐述&#xff0c;下面直接进入正文。 大钉…

【嵌入式Linux内核驱动】05_IIC子系统 | 硬件原理与常见面试问题 | 应用编程 | 内核驱动 | 总体框架

硬件原理 IIC协议 IIC 基础 IIC协议简介—学习笔记_iic标准协议_越吃越胖的黄的博客-CSDN博客 简介 I2C&#xff08;Inter-Integrated Circuit&#xff09;是一种串行通信协议&#xff0c;用于连接微控制器、传感器、存储器和其他外设。 I2C使用两条线&#xff08;SDA和S…

Spark 1--3章简介,架构体系, 环境搭建

今天开始了新的课程 由我们的星哥带领我们踏入Spark的神秘殿堂 01_SparkCore 1. Spark简介 1.1 什么是Spark Spark是一种快速、通用、可扩展的大数据分析引擎&#xff0c;2009年诞生于加州大学伯克利分校AMPLab&#xff0c;2010年开源&#xff0c;2013年6月成为Apache孵化…

Cisco模拟器配置OSPF

一、前言 1.1 本文为Cisco模拟器配置OSPF操作笔记 (供新手参考&#xff09; 使用Cisco模拟器&#xff0c;配置OSPF协议&#xff0c;并使各台电脑ping通&#xff0c;如下参考图&#xff01; 1.2 思科路由器设置ip设置 在将设备摆放完毕后&#xff0c;需要配置每台设备的IP&…

【科普】干货!带你从0了解移动机器人(四) ——移动机器人导航技术

移动机器人导航是指移动机器人确定自己在地图参考系中的位置后&#xff0c;自动规划出通往地图参考系中某个目标位置路径并沿着该路径到达目标位置点的能力&#xff0c;是移动机器人行动能力的关键。 基于整个智能制造的发展&#xff0c;移动机器人导航技术大致可分为以下几种&…

【MarkDown】CSDN Markdown之思维导图mindmap详解

文章目录 思维导图(Mindmap)一个思维导图的例子语法形状矩形圆角矩形圆形爆炸云朵六边形默认 图标和类图标类 不清晰的缩进Markdown字符串与库或网站资源集成 思维导图(Mindmap) Mindmap现在是一个实验性的图表类型。语法和特性可能会在未来版本中更改&#xff0c;除了图标集成…

【UE 从零开始制作坦克】9-坦克瞄准

效果 步骤 1. 将下载的图片资源导入 2. 再新建一个控件蓝图&#xff0c;命名为“WBP_Aim” 打开“WBP_Aim”&#xff0c;拖入图像控件 选择图像控件的锚点如下 偏移全部置0 图像选择刚导入的“miaozhunjing” 3. 打开骨骼“SKEL_West_Tank_M1A1Abrams” 可以看到在炮管上有一个…