十三、进程信号

news2024/12/23 19:38:33

文章目录

  • 一、什么是信号
  • 二、信号列表
    • (一)查看系统定义的信号列表
  • 三、信号处理
  • 四、信号产生
    • (一)通过终端按键产生信号
      • 1.什么是核心转储?
      • 2.核心转储功能有什么用?
      • 3.core dump标志
    • (二)通过系统函数向进程发信号
      • 1. kill函数
      • 2.raise函数
      • 3.abort函数
    • (三)由软件条件产生信号
      • 1.SIGPIPE信号
      • 2.SIGALRM信号
    • (四)由硬件异常产生信号
  • 五、阻塞信号
    • (一)信号其他相关常见概念
    • (二)在内核中的表示
    • (三)sigset_t
    • (四)信号集操作函数
      • 1.sigemptyset函数:
      • 2.igfillset函数:
      • 3.sigaddset函数:
      • 4.sigdelset函数:
      • 5.sigismember函数:
      • 6.sigprocmask函数
      • 7.sigpending函数
  • 六、捕捉信号
    • (一)内核空间与用户空间
    • (二)内核态与用户态
    • (三)内核如何实现信号的捕捉
    • (四)sigaction

一、什么是信号

信号是进程之间事件异步通知的一种方式,属于软中断。信号,为 Linux 提供了一种处理异步事件的方法。比如,终端用户输入了 ctrl+c ,会通过信号机制停止一个前台进程。

信号和信号量不一样
类似于老婆和老婆饼
注意:

  1. Ctrl-C 产生的信号只能发给前台进程。一个命令后面加个&可以放到后台运行,这样Shell不必等待进程结束就可以接受新的命令,启动新的进程。
  2. Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接到像 Ctrl-C 这种控制键产生的信号。
  3. 前台进程在运行过程中用户随时可能按下 Ctrl-C 而产生一个信号,也就是说该进程的用户空间代码执行到任何地方都有可能收到 SIGINT 信号而终止,所以信号相对于进程的控制流程来说是异步 (Asynchronous)的。

二、信号列表

(一)查看系统定义的信号列表

kill -l

在这里插入图片描述

  • 每个信号都有一个编号和一个宏定义名称,这些宏定义可以在signal.h中找到,例如其中有定 义 #define SIGINT 2
  • 这些名字都以“SIG”开头,例如“SIGIO ”、“SIGCHLD”等等,信号名都定义为正整数。
  • 编号1-31的是普通信号,34-64实时信号。这些信号各自在什么条件下产生,默认的处理动作是什么,在signal(7)中都有详细说明: man 7 signal
    在这里插入图片描述

三、信号处理

比如说,红绿灯的例子,你首先要认知,红灯停,其次遇到红灯,当信号到来的时候,我们不一定会立刻处理这个信号,信号可能随时产生(异步),但是你可能有着更重要的事情,所以你一定要记住这个信号,然后处理。
信号到来 —— 时间窗口(必须记住这个信号)—— 信号被处理
而在linux下,信号被处理有三种方式:

  • 忽略:忽略此信号。
  • 默认:执行该信号的默认处理动作。
  • 自定义处理方式:提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数,这种方式称为捕捉(Catch)一个信号。

1.忽略信号:大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是
SIGKILL(9)和SIGSTOP(19)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的的进程,显然是内核设计者不希望看到的场景。
2. 捕捉信号:需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。

3.系统默认动作:对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。不过,对系统来说,大部分的处理方式都比较粗暴,就是直接杀死该进程。

具体的信号默认动作可以使用man 7 signal来查看系统的具体定义(如上图所示)。
在这里插入图片描述

四、信号产生

(一)通过终端按键产生信号

按Ctrl+C终止进程和按Ctrl+\终止进程,有什么区别?

按Ctrl+C实际上是向进程发送2号信号SIGINT,而按Ctrl+\实际上是向进程发送3号信号SIGQUIT。查看这两个信号的默认处理动作,可以看到这两个信号的Action是不一样的,2号信号是Term,而3号信号是Core。

1.什么是核心转储?

Term和Core都代表着终止进程,但是Core在终止进程的时候会进行一个动作,那就是核心转储。
在云服务器中,核心转储是默认被关掉的,我们可以通过使用ulimit -a 命令查看当前资源限制的设定。
在这里插入图片描述
其中,第一行显示core文件的大小为0,即表示核心转储是被关闭的。

我们可以通过ulimit -c size命令来设置core文件的大小,从而打开核心转储功能。

core文件的大小设置完毕后,就相当于将核心转储功能打开了。此时如果我们再使用Ctrl+\对进程进行终止,就会发现终止进程后会显示core dumped。

并且会在当前路径下生成一个core文件,该文件以一串数字为后缀,而这一串数字实际上就是发生这一次核心转储的进程的PID。

2.核心转储功能有什么用?

当我们的代码出错了,我们最关心的是我们的代码是什么原因出错的。如果我们的代码运行结束了,那么我们可以通过退出码来判断代码出错的原因,而如果一个代码是在运行过程中出错的,那么我们也要有办法判断代码是什么原因出错的。

当我们的程序在运行过程中崩溃了,我们一般会通过调试来进行逐步查找程序崩溃的原因。而在某些特殊情况下,我们会用到核心转储,核心转储指的是操作系统在进程收到某些信号而终止运行时,将该进程地址空间的内容以及有关进程状态的其他信息转而存储到一个磁盘文件当中,这个磁盘文件也叫做核心转储文件,一般命名为core.pid。

而核心转储的目的就是为了在调试时,方便问题的定位。

3.core dump标志

还记得进程等待函数waitpid函数的第二个参数吗:

pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);

waitpid函数的第二个参数status是一个输出型参数,用于获取子进程的退出状态。status是一个整型变量,但status不能简单的当作整型来看待,status的不同比特位所代表的信息不同,具体细节如下(只关注status低16位比特位):

在这里插入图片描述

  • 若进程是正常终止的,那么status的次低8位就表示进程的退出状态,即退出码。
  • 若进程是被信号所杀,那么status的低7位表示终止信号,而第8位比特位是core dump标志,即进程终止时是否进行了核心转储。(注意:如果核心转储功能没有被打开,即使用ctrl + \ 终止进程也不会发生核心转储)。

我们可以通过以下代码,将1~31号信号全部进行捕捉,将收到信号后的默认处理动作改为打印收到信号的编号。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void handler(int signal)
{
	printf("get a signal:%d\n", signal);
}
int main()
{
	int signo;
	for (signo = 1; signo <= 31; signo++){
		signal(signo, handler);
	}
	while (1){
		sleep(1);
	}
	return 0;
}

九号信号——王中王
但如果我们此时向该进程发送9号信号,该进程并不会打印收到了9号信号,而是执行收到9号信号后的默认处理动作,即被终止。

  • 说明: 有些信号是不能被捕捉的,比如9号信号。因为如果所有信号都能被捕捉的话,那么进程就可以将所有信号全部进行捕捉并将动作设置为忽略,此时该进程将无法被杀死,即便是操作系统。

(二)通过系统函数向进程发信号

当我们要使用kill命令向一个进程发送信号时,我们可以以 kill -信号名 进程ID 的形式进行发送。也可以以kill -信号编号 进程ID 的形式进行发送。

1. kill函数

实际上kill命令是通过调用kill函数实现的,kill函数可以给指定的进程发送指定的信号,kill函数的函数原型如下:

int kill(pid_t pid, int sig);

kill函数用于向进程ID为pid的进程发送sig号信号,如果信号发送成功,则返回0,否则返回-1。

2.raise函数

raise函数可以给当前进程发送指定信号,即自己给自己发送信号,raise函数的函数原型如下:

int raise(int sig);

raise函数用于给当前进程发送sig号信号,如果信号发送成功,则返回0,否则返回一个非零值。

3.abort函数

abort函数可以给当前进程发送SIGABRT信号,使得当前进程异常终止,abort函数的函数原型如下:

void abort(void);

abort函数是一个无参数无返回值的函数。
与之前不同的是,虽然我们对SIGABRT信号进行了捕捉,并且在收到SIGABRT信号后执行了我们给出的自定义方法,但是当前进程依然是异常终止了。

说明一下: abort函数的作用是异常终止进程,exit函数的作用是正常终止进程,而abort本质是通过向当前进程发送SIGABRT信号而终止进程的,因此使用exit函数终止进程可能会失败,但使用abort函数终止进程总是成功的。

(三)由软件条件产生信号

1.SIGPIPE信号

SIGPIPE信号实际上就是一种由软件条件产生的信号,当进程在使用匿名管道进行通信时,读端进程将读端关闭,而写端进程还在一直向管道写入数据,那么此时写端进程就会收到SIGPIPE信号进而被操作系统终止。

2.SIGALRM信号

调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是告诉操作系统在若干时间后发送SIGALRM信号给当前进程,alarm函数的函数原型如下:

unsigned int alarm(unsigned int seconds);

alarm函数的作用就是,让操作系统在seconds秒之后给当前进程发送SIGALRM信号,SIGALRM信号的默认处理动作是终止进程。

alarm函数的返回值:

  • 若调用alarm函数前,进程已经设置了闹钟,则返回上一个闹钟时间的剩余时间,并且本次闹钟的设置会覆盖上一次闹钟的设置。
  • 如果调用alarm函数前,进程没有设置闹钟,则返回值为0。

(四)由硬件异常产生信号

为什么C/C++程序会崩溃?
当我们程序当中出现类似于除0、野指针、越界之类的错误时,为什么程序会崩溃?本质上是因为进程在运行过程中收到了操作系统发来的信号进而被终止,那操作系统是如何识别到一个进程触发了某种问题的呢?

我们知道,CPU当中有一堆的寄存器,当我们需要对两个数进行算术运算时,我们是先将这两个操作数分别放到两个寄存器当中,然后进行算术运算并把结果写回寄存器当中。此外,CPU当中还有一组寄存器叫做状态寄存器,它可以用来标记当前指令执行结果的各种状态信息,如有无进位、有无溢出等等。而操作系统是软硬件资源的管理者,在程序运行过程中,若操作系统发现CPU内的某个状态标志位被置位,而这次置位就是因为出现了某种除0错误而导致的,那么此时操作系统就会马上识别到当前是哪个进程导致的该错误,并将所识别到的硬件错误包装成信号发送给目标进程,本质就是操作系统去直接找到这个进程的task_struct,并向该进程的位图中写入8信号,写入8号信号后这个进程就会在合适的时候被终止。

那对于野指针问题,或者越界访问的问题时,操作系统又是如何识别到的呢?

首先我们必须知道的是,当我们要访问一个变量时,一定要先经过页表的映射,将虚拟地址转换成物理地址,然后才能进行相应的访问操作。

其中页表属于一种软件映射关系,而实际上在从虚拟地址到物理地址映射的时候还有一个硬件叫做MMU,它是一种负责处理CPU的内存访问请求的计算机硬件,因此映射工作不是由CPU做的,而是由MMU做的,但现在MMU已经集成到CPU当中了。

当需要进行虚拟地址到物理地址的映射时,我们先将页表的左侧的虚拟地址导给MMU,然后MMU会计算出对应的物理地址,我们再通过这个物理地址进行相应的访问。

而MMU既然是硬件单元,那么它当然也有相应的状态信息,当我们要访问不属于我们的虚拟地址时,MMU在进行虚拟地址到物理地址的转换时就会出现错误,然后将对应的错误写入到自己的状态信息当中,这时硬件上面的信息也会立马被操作系统识别到,进而将对应进程发送SIGSEGV信号。
总结一下:
C/C++程序会崩溃,是因为程序当中出现的各种错误最终一定会在硬件层面上有所表现,进而会被操作系统识别到,然后操作系统就会发送相应的信号将当前的进程终止。

五、阻塞信号

(一)信号其他相关常见概念

  • 实际执行信号的处理动作,称为信号递达(Delivery)。
  • 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(pending)。
  • 进程可以选择阻塞(Block)某个信号。
  • 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。
  • 需要注意的是,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后的一种处理动作。

(二)在内核中的表示

信号在内核中的表示示意图如下:
在这里插入图片描述
每个信号都有两个标志位分别表示阻塞(block)和未决(pending),还有一个函数指针表示处理动作。信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。(SIG_DEL 代表处理动作为默认,SIG_IGN 代表处理动作为忽略)。

SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会在改变处理动作之后再接触阻塞。

SIGQUIT信号未产生过,但一旦产生SIGQUIT信号,该信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。如果在进程解除对某信号的阻塞之前,这种信号产生过多次,POSIX.1允许系统递达该信号一次或多次。

Linux是这样实现的:普通信号在递达之前产生多次只计一次,而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里,这里只讨论普通信号。

  • 在block位图中,比特位的位置代表某一个信号,比特位的内容代表该信号是否被阻塞。
  • 在pending位图中,比特位的位置代表某一个信号,比特位的内容代表是否收到该信号。
  • handler表本质上是一个函数指针数组,数组的下标代表某一个信号,数组的内容代表该信号递达时的处理动作,处理动作包括默认、忽略以及自定义。
  • block、pending和handler这三张表的每一个位置是一一对应的。

(三)sigset_t

根据信号在内核中的表示方法,每个信号的未决标志只有一个比特位,非0即1,如果不记录该信号产生了多少次,那么阻塞标志也只有一个比特位。

因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储。在我当前的云服务中,sigset_t类型的定义如下:(不同操作系统实现sigset_t的方案可能不同)

#define _SIGSET_NWORDS (1024 / (8 * sizeof (unsigned long int)))
typedef struct
{
	unsigned long int __val[_SIGSET_NWORDS];
} __sigset_t;
typedef __sigset_t sigset_t;

sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态。

  • 在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞。
  • 在未决信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。

阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的“屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。

(四)信号集操作函数

sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示“有效”或“无效”,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统的实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_t变量,而不应该对它的内部数据做任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的。

#include <signal.h>

int sigemptyset(sigset_t *set);

int sigfillset(sigset_t *set);

int sigaddset(sigset_t *set, int signum);

int sigdelset(sigset_t *set, int signum);

int sigismember(const sigset_t *set, int signum);  

函数解释:

1.sigemptyset函数:

初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含任何有效信号。

2.igfillset函数:

初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置为1,表示该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。

3.sigaddset函数:

在set所指向的信号集中添加某种有效信号。

4.sigdelset函数:

在set所指向的信号集中删除某种有效信号。
sigemptyset、sigfillset、sigaddset和sigdelset函数都是成功返回0,出错返回-1。

5.sigismember函数:

判断在set所指向的信号集中是否包含某种信号,若包含则返回1,不包含则返回0,调用失败返回-1。

  • 注意: 在使用sigset_t类型的变量之前,一定要调用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信号处于确定的状态。

6.sigprocmask函数

sigprocmask函数可以用于读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集),该函数的函数原型如下:

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);

参数说明:

  • 如果oldset是非空指针,则读取进程当前的信号屏蔽字通过oldset参数传出。(即修改前的信号屏蔽字)
  • 如果set是非空指针,则更改进程的信号屏蔽字。
  • 如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号屏蔽字备份到oset里,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字。
    假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值及其含义:
    在这里插入图片描述
    返回值说明: sigprocmask函数调用成功返回0,出错返回-1。
    注意: 如果调用sigprocmask解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask函数返回前,至少将其中一个信号递达。

7.sigpending函数

sigpending函数可以用于读取进程的未决信号集,该函数的函数原型如下:

int sigpending(sigset_t *set);

sigpending函数读取当前进程的未决信号集,set是输出型参数。该函数调用成功返回0,出错返回-1。

六、捕捉信号

(一)内核空间与用户空间

每一个进程都有自己的进程地址空间,该进程地址空间由内核空间和用户空间组成:

  • 用户所写的代码和数据位于用户空间,通过用户级页表与物理内存之间建立映射关系。
  • 内核空间存储的实际上是操作系统代码和数据,通过内核级页表与物理内存之间建立映射关系。

内核级页表是一个全局的页表,它用来维护操作系统的代码与进程之间的关系。因此,在每个进程的进程地址空间中,用户空间是属于当前进程的,每个进程看到的代码和数据是完全不同的,但内核空间所存放的都是操作系统的代码和数据,所以内核空间是每个用户所共享的。
在这里插入图片描述
需要注意的是,虽然每个进程都能够看到操作系统,但并不意味着每个进程都能够随时对其进行访问。

如何理解进程切换?

  • 在当前进程的进程地址空间中的内核空间,找到操作系统的代码和数据。
  • 执行操作系统的代码,将当前进程的代码和数据剥离下来,并换上另一个进程的代码和数据。

(二)内核态与用户态

  • 内核态通常用来执行操作系统的代码,是一种权限非常高的状态。
  • 用户态是一种用来执行普通用户代码的状态,是一种受监管的普通状态。

进程收到信号之后,并不是立即处理信号,而是在合适的时候处理,这里所说的合适的时候实际上就是指,从内核态切换回用户态的时候。

内核态和用户态之间是进行如何切换的?

从用户态切换为内核态通常有如下几种情况:

  • 需要进行系统调用时。
  • 当前进程的时间片到了,导致进程切换。
  • 产生异常、中断、陷阱等。

与之相对应,从内核态切换为用户态有如下几种情况:

  • 系统调用返回时。
  • 进程切换完毕。
  • 异常、中断、陷阱等处理完毕。

其中,由用户态切换为内核态我们称之为陷入内核。每当我们需要陷入内核的时,本质上是因为我们需要执行操作系统的代码,比如系统调用函数是由操作系统实现的,我们要进行系统调用就必须先由用户态切换为内核态。

(三)内核如何实现信号的捕捉

当我们在执行主控制流程的时候,可能因为某些情况而陷入内核,当内核处理完毕准备返回用户态时,就需要进行信号pending的检查。(此时仍处于内核态,有权力查看当前进程的pending位图)

在查看pending位图时,如果发现有未决信号,并且该信号没有被阻塞,那么此时就需要该信号进行处理。

在查看pending位图时,如果发现有未决信号,并且该信号没有被阻塞,那么此时就需要该信号进行处理。

在这里插入图片描述
但如果待处理信号是自定义捕捉的,即该信号的处理动作是由用户提供的,那么处理该信号时就需要先返回用户态执行对应的自定义处理动作,执行完后再通过特殊的系统调用sigreturn再次陷入内核并清除对应的pending标志位,如果没有新的信号要递达,就直接返回用户态,继续执行主控制流程的代码。
在这里插入图片描述
当待处理信号是自定义捕捉时的情况比较复杂,可以借助下图进行记忆:

在这里插入图片描述

其中,该图形与直线有几个交点就代表在这期间有几次状态切换,而箭头的方向就代表着此次状态切换的方向,图形中间的圆点就代表着检查pending表。

当识别到信号的处理动作是自定义时,能直接在内核态执行用户空间的代码吗?

理论上来说是可以的,因为内核态是一种权限非常高的状态,但是绝对不能这样设计。

如果允许在内核态直接执行用户空间的代码,那么用户就可以在代码中设计一些非法操作,比如清空数据库等,虽然在用户态时没有足够的权限做到清空数据库,但是如果是在内核态时执行了这种非法代码,那么数据库就真的被清空了,因为内核态是有足够权限清空数据库的。

也就是说,不能让操作系统直接去执行用户的代码,因为操作系统无法保证用户的代码是合法代码,即操作系统不信任任何用户。

(四)sigaction

捕捉信号除了用前面用过的signal函数之外,我们还可以使用sigaction函数对信号进行捕捉,sigaction函数的函数原型如下:

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作,该函数调用成功返回0,出错返回-1。

参数说明:

  • signum代表指定信号的编号。
  • 若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。
  • 若oldact指针非空,则通过oldact接收该信号原来的处理动作。

其中,参数act和oldact都是结构体指针变量,该结构体的定义如下:

struct sigaction {
	void(*sa_handler)(int);
	void(*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
	sigset_t   sa_mask;
	int        sa_flags;
	void(*sa_restorer)(void);
};

结构体的第一个成员sa_handler:

将sa_handler赋值为常数SIG_IGN传给sigaction函数,表示忽略信号。
将sa_handler赋值为常数SIG_DFL传给sigaction函数,表示执行系统默认动作。
将sa_handler赋值为一个函数指针,表示用自定义函数捕捉信号,或者说向内核注册了一个信号处理函数。

结构体的第三个成员sa_mask:

首先需要说明的是,当某个信号的处理函数被调用,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理结束为止。

如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数

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在分布式系统中&#xff0c;事务的处理分布在不同组件、服务中&#xff0c;因此分布式事务的ACID保障面临着一些特殊难点。本系列文章介绍了21种分布式事务设计模式&#xff0c;并分析其实现原理和优缺点&#xff0c;在面对具体分布式事务问题时&#xff0c;可以选择合适的模式…

Scala学习(五)---面向对象

文章目录 1.Scala面向对象的构造器1.1 主构造器和从构造器(辅助构造器)1.2 主构造器参数 2.继承2.1 抽象属性和方法2.2 匿名子类 1.Scala面向对象的构造器 1.1 主构造器和从构造器(辅助构造器) //主构造器 class ConstructorTest(name:String) {//主构造器调用val name1:Stri…

【MyBatis框架】

文章目录 Mybatis1.简介1.1MyBatis历史1.2MyBatis特性1.3MyBatis下载1.4和其它持久化层技术对比 2.搭建MyBatis2.1创建maven工程2.2创建MyBatis的核心配置文件2.3创建mapper接口2.4创建实体类2.5创建MyBatis的映射文件2.6通过junit测试功能2.7加入log4j日志功能2.8MyBatis的增删…

pytorch的学习与总结(第二次组会)

pytorch的学习与总结 一、pytorch的基础学习1.1 dataset与dataloader1.2 可视化工具(tensorboard)、数据转换工具(transforms)1.3 卷积、池化、线性层、激活函数1.4 损失函数、反向传播、优化器1.5 模型的保存、加载、修改 二、 pytorch分类项目实现2.1 网络模型2.2 具体代码 一…