05. 数据结构之队列

news2024/7/6 19:15:13

前言

队列(queue)是一种线性数据结构,队列中的元素只能先入先出(First In First Out,简称 FIFO)。队列和实际生活中的排队相对应,是一种和生活息息相关的数据结构,在很多系统中都会有队列设计思想的体现

1.概念

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

2. 存储原理

队列这种数据结构既可以用数组来实现,也可以用链表来实现

2.1 数组实现

用数组实现的队列叫作顺序队列
在这里插入图片描述

2.2 链表实现

用链表实现的队列叫作链式队列
在这里插入图片描述

3. 操作

3.1 数组实现

3.1.1 定义队列类

public class ArrayQueue {

    //私有化数组,禁止外部直接访问,限制对数组的操作只能通过,提供的入队,出对操作实现
    private Object[] nums; // 数组

    // head表示队头下标,tail表示队尾下标
    int head = 0;
    int tail = 0;

    // 申请一个大小为capacity的数组
    public ArrayQueue(int size) {
        nums = new Object[size];
    }
}      

3.1.2 入队

/**
 * @Description: 入队操作
 * @Author: wanlong
 * @Date: 2023/5/22 19:45
 * @param element:
 * @return boolean
 **/
public boolean enQueue(Object element){
    if (tail==nums.length){
        //队列满了,这里直接报错,后期可以优化扩容数组,保存更多元素
        return false;
    }
    nums[tail]=element;
    tail++;
    return true;
}

3.1.3 出队

/**
 * @Description:出队操作
 * @Author: wanlong
 * @Date: 2023/5/22 19:52
 * @return java.lang.Object
 **/
public Object deQueue(){
    if (head==tail){
        return null;
    }
    Object element = nums[head];
    head++;
    return element;
}

3.1.4 测试类

package org.wanlong.queue;

import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;

/**
 * @author wanlong
 * @version 1.0
 * @description: 测试队列
 * @date 2023/5/22 19:55
 */
public class Client {


    static ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(10);

    @BeforeClass
    public static void init() {
        //入队三个元素
        arrayQueue.enQueue(1);
        arrayQueue.enQueue(2);
        arrayQueue.enQueue("我是队尾");

    }

    @Test
    public void testEnQueue() {
        arrayQueue.enQueue(1);
        arrayQueue.enQueue(2);
    }

    @Test
    public void testDequeue() {

        Object o = arrayQueue.deQueue();
        System.out.println("第一个出队元素为:" + o);
        Object o2 = arrayQueue.deQueue();
        System.out.println("第二个出队元素为" + o2);

    }
}

3.1.5 运行结果

第一个出队元素为:1
第二个出队元素为2

3.2 链表实现

3.2.1 定义节点

package org.wanlong.queue;

/**
 * @author wanlong
 * @version 1.0
 * @description: 定义链表节点
 * @date 2023/5/22 20:05
 */
public class Node {

    Object value;
    Node next;

    public Node(Object value) {
        this.value = value;
    }
}

3.2.2 定义链表实现队列类

package org.wanlong.queue;

/**
 * @author wanlong
 * @version 1.0
 * @description:
 * @date 2023/5/22 20:05
 */
public class LinkedQueue {

    Node head;
    Node tail;
    int size;

    /**
     * @param element:
     * @return void
     * @Description:入队操作
     * @Author: wanlong
     * @Date: 2023/5/22 20:08
     **/
    public void enQueue(Node element) {
        if (tail == null) {
            head = element;
            tail = element;
        } else {
            tail.next = element;
            //指针后移
            tail = element;
        }
        //元素个数加一
        size++;
    }

    /**
     * @return java.lang.Object
     * @Description:出队操作
     * @Author: wanlong
     * @Date: 2023/5/22 20:08
     **/
    public Object deQueue() {

        if (head == null) {
            return null;
        }
        Node h = head;
        //将拉取的节点的下一个节点变成新的表头
        head = head.next;
        //把旧的表头的下一个节点指向设置为null,让gc回收
        h.next = null;

        if (head == null)
            tail = null;

        //元素个数减一
        size--;
        return h.value;
    }
}

3.2.3 定义测试类

@Test
public void testLinkedListEnqueue(){
    LinkedQueue linkedQueue = new LinkedQueue();
    linkedQueue.enQueue(new Node("我"));
    linkedQueue.enQueue(new Node("是"));
    linkedQueue.enQueue(new Node("呆"));
    linkedQueue.enQueue(new Node("子"));

    Object o1 = linkedQueue.deQueue();
    System.out.println("第一个出队元素:"+o1);
    Object o2 = linkedQueue.deQueue();
    System.out.println("第二个出队元素:"+o2);
}

3.2.4 运行结果

第一个出队元素:我
第二个出队元素:是

4. 时间复杂度

入队和出队都是O(1)

5. 应用

  1. 资源池
  2. 消息队列
  3. 命令队列

以上,本人菜鸟一枚,如有错误,请不吝指正

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