string类的使用与实现

news2024/9/23 15:33:51

标准库中的string类


string类(了解)

string类的文档介绍

注意:在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

auto和范围for

在了解string的用法前在学习一个知识;


auto关键字

  • auto是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
  • 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
  • auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用(尽量不要使用,只要套娃,就很难使用。)
  • auto不能直’接用来声明数组
  • 在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

相关解释与代码

代码内容:
void Test3()
{
	int a = 10;
	auto b = a;
	auto c = 'a';
	auto d = func1();

	// 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
	// 这点与引用 十分相似
	//auto e;

	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;
	int x = 10;
	auto y = &x;
	auto* z = &x;
	auto& m = x;
	cout << typeid(x).name() << endl;
	cout << typeid(y).name() << endl;
	cout << typeid(z).name() << endl;
	auto aa = 1, bb = 2;

	// 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
	//auto cc = 3, dd = 4.0;
	
	// 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
	//auto array[] = { 4, 5, 6 };

}
分析解释

“auto”的符号必须具有初始值设定项

因为,auto本来就是 编译器通过对相关变量的推导,才能得到类型。没有初始化,怎么推导;

为什么不能做参数 但能做返回值

这是就祖师爷设计的问题,一些遐思。而且做返回值若遇到那种 函数套函数的,在用变量接收时就难以辨认,这个变量到底是什么类型

auto text1()
{
	double a = 2.0;
	return a;
}

auto text2()
{
	return text1();
}

auto text3()
{
	return text2() + 3;
}

 范围for

  • 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
  • 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
  • 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

 底层

 相关解释与代码

代码内容:
void Test9()
{
	string s2("hello world");
	string::iterator it = s2.begin();
	while (it != s2.end())
	{
		*it += 2;
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//for (auto e : s2)
	//{
	//	e -= 2;
	//	cout << e << " ";
	//}
	//cout << endl;

	for (auto& e : s2)
	{
		e -= 2;
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

分析解释 

Auto  与模板相似 不一样地方也有;(相同的地方,都是由编译器推导)

范围for的注意点;

Auto name :    返回的是值 相当于浅拷贝    

  &     则是返回引用 就能改变

一般来说 只对于非常大的对象 用引用才能增大效率

小的 影响十分小

string类的常用接口说明 

这里只简绍几种常见的,具体的可以去string类的文档自行查找哦。


string类对象的常见构造

点击观看全部内容

第一次接触看这里库里的内容,第一步就是猜测,猜这个函数应该怎么应用;然后看具体是什么在敲代码验证;

相关解释与代码

代码内容: 
void Test4()
{
	string s0("abcdefg");

	//default (1)string();
	string s1;

	//from c - string(4)string(const char* s);
	string s4("aaaaaaaaa");

	//substring (3)	string(const string & str, size_t pos, size_t len = npos);
	string s3(s0, 0, 1);

	//copy (2)	string(const string & str);
	string s2(s0);

	//from sequence(5) string(const char* s, size_t n);
	string s5("aaaa", 2);

	//fill(6) string(size_t n, char c);
	string s6('a', 6);

	//range(7) template <class InputIterator>
	//     string(InputIterator first, InputIterator last);
	string s7(++s0.begin(), s0.end()--);
}

分析解释

可以在main() 函数里打印,验证猜想 

         s7是迭代器的用法,如果这里看不懂可以看完下面的” string类对象的访问及遍历操作(iterator)“ 再来看,会有更加深刻的理解哦;

operator会在后面的深浅拷贝里仔细分析哦;

string类对象的容量操作(capacity)

相关解释与代码 

代码内容: 
void Test5()
{
	string s1("abcdefg");
	string s2(s1);
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.length() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl << endl;


	cout << s1.empty() << endl;
	s1.clear();
	cout << s1.empty() << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl << endl;

	string s3;
	//reserve 的好处  提前开好空间  在插入时不用在扩容  提升了效率
	s2.reserve(sizeof(s2));
	//operator = 重载  后面深浅拷贝会说
	s3 = s2;

	s2.resize(20, 'v');
	cout << s2 << endl;
	cout << s2.size() << endl;
	cout << s2.capacity() << endl;

	std::string str(100, 'x');
	std::cout << "1. capacity of str: " << str.capacity() << '\n';

	str.resize(10);
	std::cout << "2. capacity of str: " << str.capacity() << '\n';

	str.shrink_to_fit();
	std::cout << "3. capacity of str: " << str.capacity() << '\n';
}

分析解释

打印结果

 注意点1:

size 和length 的用法是一摸一样的;但为什么名字不一样呢?

因为c++ 的历史太过久远,原本是用length的  但是后来为了与其他容器 保证一至;所以都用了size; 这一点就体现的面对程序的封装;

注意点2:

为啥capacity 不一样呢?从库里的解释(如下图)可知,capacity 的话题等于 或 大于 字符长度的;这完全取决于编译器,c++没有严格的要求;

这里就可以看看VS2019中 string 是怎么开辟空间的

可以看出来,就第一次改变 是大概两倍,后面都接近 1.5倍。(不精确的原因主要是容器内容 不算字符串最后的’/0‘  ,但会为它开辟空间;

还有就是

VS2019 中string 的实现 由两个组成,_Buf   _Ptr,

原理大概就是:

先在栈上开辟 buf 大小为 16 字节;若大小超过,就删除移到 堆上建立ptr(双倍的buf),然后后面再扩容就是 1.5倍

注意点3:

reverse

代码及其打印


string类对象的访问及遍历操作(iterator)

先说,迭代器是类似与指针的一个东西,虽然有的容器迭代器底层就是指针实现的,但是并不是全部。

相关解释与代码

代码内容:
void Test8()
{
	//string s1("hello worldxxxxxxxxxxxxx");
	//auto it = s1.begin();
	//cout << typeid(s1).name() << endl;


	string s2("hello world");
	string::iterator it = s2.begin();
	while (it != s2.end())
	{
		*it += 2;
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	string::reverse_iterator rit = s2.rbegin();
	while (rit != s2.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	const string s3("hello world");
	//同时体现了 auto的方便性;
	//string::const_iterator cit = s3.begin();
	auto cit = s3.begin();
	while (cit != s3.end())
	{
		//*cit += 2;
		cout << *cit << " ";
		++cit;
	}
	cout << endl;

	//string::const_reverse_iterator rcit = s3.rbegin();
	auto rcit = s3.rbegin();
	while (rcit != s3.rend())
	{
		// *rcit += 2;
		cout << *rcit << " ";
		++rcit;
	}
	cout << endl;
}
分析解释 

总结

迭代器有四种: 普通迭代器   const迭代器

                       普通反向迭代器    const 反向迭代器

 string类对象的读取

string 的底层地址是连续的 因此能源【】来读;像list就不行

 

一个可读可写的接口

一个 只读接口  看看权限大小用合适的  string 有很多类型都是这样

相关解释与代码

代码内容: 
void Test11()
{
	string s1("hello world");
	s1.back() = '!';
	cout << s1 << endl;
	//s1.front() = 'aaaa';
	//front 的返回类型是 char  这种写法虽然能过 但只取第一个  最好不写这种
	s1.front() = 'a';
	cout << s1 << endl;

	for (unsigned i = 0; i < s1.size(); ++i)
	{
		std::cout << s1.at(i);
	}
	cout << endl;

	for (unsigned i = 0; i < s1.size(); ++i)
	{
		std::cout << s1[i];
	}
	cout << endl;
}

         

分析解释

三种遍历方式

  1. 下标+[]   2. 迭代器  3. 范围for    (虽然at能遍历,但是不常用且和【】差不多,这里就不列举了)

  string类对象的修改操作

 这里要提醒的点就是,这里的参数类型很多,要注意不能弄错了;

相关解释与代码

   

代码内容:

string类非成员函数

相关代码和参考 

代码内容:

分析解释

这里主要提一下 getline,其他的基本在实现其他的时候也用到过,都知道怎么使用;

getline 就是 改变 插入 流出的方式;

举一个列子 编译器默认 cin 时,输入‘ ’ (空格)是要记录到下一个数据上的;但如果用getline重定义cin,就可以自己定输入那个符号时,接下来的会插入下一个数据中 

string类和对象的操作函数

这些函数各有各的优缺点,虽然string的操作接口很多,但也不是都有用,很恶心

标红的是自我感觉比较常用的,其他也了解了解更好;

参考代码及打印 

void SplitFilename(const string& s1)
{
	cout << "split" << s1 << endl;
	size_t found = s1.find_last_of("\\/");

	cout << "path:" << s1.substr(0, found) << endl;
	cout << "name:" << s1.substr(found + 1) << endl;
}

void Test15()
{

	string s2("asdfg");
	cout << s2.data() << endl;

	string s("test.cpp.zip.zzp");
	size_t pos = s.find('.');
	//返回的还是string
	string suffix = s.substr(pos);
	cout << suffix << endl;

	pos = s.rfind('.');
	suffix = s.substr(pos);
	cout << suffix << endl;

	std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");
	std::cout << str << '\n';

	std::size_t found = str.find_first_of("abc");
	while (found != std::string::npos)
	{
		str[found] = '*';
		found = str.find_first_of("abc", found + 1);
	}
	std::cout << str << '\n' << '\n';

	std::string st1("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");
	std::size_t found1 = st1.find_first_not_of("abc");
	while (found1 != std::string::npos)
	{
		st1[found1] = '*';
		found1 = st1.find_first_not_of("abc", found1 + 1);
	}
	std::cout << st1 << '\n';

	//在流输入过程中,单独的\ 会被编译器当作操作符,若要使用需要 在\前加 \  ;
	std::string ss1("/usr/bin/man");
	std::string ss2("D:\\qq\\QQMusic\\AssGenerator");

	//如此应用,可以很容易找到所在文件架
	//应用的一种 文件名 与路径分离
	SplitFilename(ss1);
	SplitFilename(ss2);
}

参考打印结果 

总结

这里解释一下这里的find

  • find:  从pos位置向后找到第一个字符  并返回对应下标
  • rfind: 从pos位置向后找到最后一个字符  并返回对应下标
  • find_frist_of:从pos位置向后找所给字符串里的任意字符后  并返回对应下标
  • find_last_of:从pos位置向前找所给字符串里的任意字符后  并返回对应下标
  • find_frist_not_of:从pos位置向后找所给字符串里的任意没有的字符后  并返回对应下标
  • find_last_not_of :从pos位置向前找所给字符串里的任意字符后  并返回对应下标

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