SGI STL二级空间配置器源码剖析(2)

news2024/11/13 22:32:45

接着上回,这节开始说allocte内存分配的实现

目录

allocate源码流程:

_S_refill 的实现:

_S_chunk_alloc的实现:

deallocate:

reallocate:


二级空间配置器的逻辑步骤:
假如现在申请n个字节:
1、判断n是否大于128,如果大于128则直接调用一级空间配置器。如果不大于,则将n上调至8的倍数处,然后再去自由链表中相应的结点下面找,如果该结点下面挂有未使用的内存,则摘下来直接返回这块空间的地址。否则的话我们就要调用refill(size_t n)函数去内存池中申请。

2、向内存池申请的时候可以多申请几个,STL默认一次申请nobjs=20个,将多余的挂在自由链表上,这样能够提高效率。
  进入refill函数后,先调chunk_alloc(size_t n,size_t& nobjs)函数去内存池中申请,如果申请成功的话,再回到refill函数。
  这时候就有两种情况,如果nobjs=1的话则表示内存池只够分配一个,这时候只需要返回这个地址就可以了。否则就表示nobjs大于1,则将多余的内存块挂到自由链表上。
  如果chunk_alloc失败的话,在他内部有处理机制。

3、进入chunk_alloc(size_t n,size_t& nobjs )向内存池申请空间的话有三种情况:
  3.1、内存池剩余的空间足够nobjs*n这么大的空间,则直接分配好返回就可以了。
  3.2、内存池剩余的空间leftAlloc的范围是n<=leftAlloc<nobjs*n,则这时候就分配nobjs=(leftAlloc)/n这么多个的空间返回。
  3.3、内存池中剩余的空间连一个n都不够了,这时候就要向heap申请内存,不过在申请之前先要将内存池中剩余的内存挂到自由链表上,之后再向heap申请。
   3.3.1、如果申请成功的话,则就再调一次chunk_alloc重新分配。
   3.3.2、如果不成功的话,这时候再去自由链表中看看有没有比n大的空间,如果有就将这块空间还给内存池,然后再调一次chunk_alloc重新分配。
   3.3.3、如果没有的话,则就调用一级空间配置器分配,看看内存不足处理机制能否处理。
 

allocate源码流程:

static void* allocate(size_t __n)
  {
    void* __ret = 0;
	//如果申请大于128字节了,就不受内存池管了
    if (__n > (size_t) _MAX_BYTES) {
      __ret = malloc_alloc::allocate(__n);
    }//通过malloc去开辟
    else {
		//小于等于,通过内存池去开辟分配了
      _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list
          = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
      // Acquire the lock here with a constructor call.
      // This ensures that it is released in exit or during stack
      // unwinding.
#     ifndef _NOTHREADS
      /*REFERENCED*/
      _Lock __lock_instance;
#     endif
      _Obj* __RESTRICT __result = *__my_free_list;
      if (__result == 0)
        __ret = _S_refill(_S_round_up(__n));
      else {
        *__my_free_list = __result -> _M_free_list_link;
        __ret = __result;
      }
    }

    return __ret;
  };

 整个流程:利用栈上对象出作用域自动析构的特点,构造析构加锁解锁,完全支持线程安全

_S_refill 的实现:

底层分配内存的接口

template <bool __threads, int __inst>
void*
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_refill(size_t __n)
{
    int __nobjs = 20;
    char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);
    _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
    _Obj* __result;
    _Obj* __current_obj;
    _Obj* __next_obj;
    int __i;

    if (1 == __nobjs) return(__chunk);
    __my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);

    /* Build free list in chunk */
      __result = (_Obj*)__chunk;
      *__my_free_list = __next_obj = (_Obj*)(__chunk + __n);
      for (__i = 1; ; __i++) {
        __current_obj = __next_obj;
        __next_obj = (_Obj*)((char*)__next_obj + __n);
        if (__nobjs - 1 == __i) {
            __current_obj -> _M_free_list_link = 0;
            break;
        } else {
            __current_obj -> _M_free_list_link = __next_obj;
        }
      }
    return(__result);
}

以要开辟8字节内存为例:

让__my_free_list指向对应下标位置,让result指向了链表chunk块头,一次移动一块,让头指针往下移

_S_refill 就干了两件事,一件是从内存池分配了每条带20个结点的链表,另一件就是根据指针移动分配内存结点,把各个chunk内存块连接起来

下面就是通过_S_chunk_alloc去从内存池里分配一块一块的chunk

_S_chunk_alloc的实现:

template <bool __threads, int __inst>
char*
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_chunk_alloc(size_t __size, 
                                                            int& __nobjs)
{
    char* __result;
    size_t __total_bytes = __size * __nobjs;//内存池要分配的字节数8*20 ,20个结点
    size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;//剩余的字节数,0,320

    if (__bytes_left >= __total_bytes) {//chunk够用,递归第二遍开始走320>160
        __result = _S_start_free; //如果剩余的大小大于等于申请的大小,则返回这个这
        _S_start_free += __total_bytes;//直接加到160,40个结点分两半
        return(__result);
		
    } else if (__bytes_left >= __size) {
		//如果剩余的内存足够分配一个新size, 比如8字节链表下还有20块,现在要分配16字节的
		//8*20=160  刚好能分配10个16字节,这样的话就把这边8字节的块合成10块当16字节分配了
		//然后把这些chunk块写到16字节编号下面
		//等于分配的40个字节,前20个给8字节,后20备用,如果需要16,32...字节就按剩下的块整合
		//按照新字节大小分配出去,把整合剩的挂到新size编号上
		__nobjs = (int)(__bytes_left/__size);
        __total_bytes = __size * __nobjs;
        __result = _S_start_free;
        _S_start_free += __total_bytes;
        return(__result);
		
    } else { //内存池中的内存已经不够一个size了,一开始走这
        size_t __bytes_to_get =                       //最开始开辟40个结点
	  2 * __total_bytes + _S_round_up(_S_heap_size >> 4);//0>>4 上调字节
        // Try to make use of the left-over piece.
        if (__bytes_left > 0) {
            _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list =
                        _S_free_list + _S_freelist_index(__bytes_left);

            ((_Obj*)_S_start_free) -> _M_free_list_link = *__my_free_list;
            *__my_free_list = (_Obj*)_S_start_free;
        }
        _S_start_free = (char*)malloc(__bytes_to_get);//320
        if (0 == _S_start_free) {//如果从内存池中申请开辟失败
            size_t __i;
            _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
	    _Obj* __p;
            // Try to make do with what we have.  That can't
            // hurt.  We do not try smaller requests, since that tends
            // to result in disaster on multi-process machines.
            for (__i = __size;
                 __i <= (size_t) _MAX_BYTES;//走到128
                 __i += (size_t) _ALIGN) {  //一次走8
                __my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__i);
                __p = *__my_free_list;//遍历编号,走到能分配的位置>=当前size,去分配chunk
                if (0 != __p) {
					//比如要分配40字节,40上也不够了,就走到48上去,56上去..
                    *__my_free_list = __p -> _M_free_list_link;//谁有谁分配
                    _S_start_free = (char*)__p;
                    _S_end_free = _S_start_free + __i;
                    return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));
                    // Any leftover piece will eventually make it to the
                    // right free list.
                }
            }     
				 //找不到能分配的就malloc从堆往内存池申请
	    _S_end_free = 0;	// In case of exception.
            _S_start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);
            // This should either throw an
            // exception or remedy the situation.  Thus we assume it
            // succeeded.
        }
        _S_heap_size += __bytes_to_get;
        _S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;//走完一遍,__bytes_left就有值了
        return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));//递归调用
    }
}

如果没有分配,就一上来分配20个结点,再*2,_S_heap_size是0,所以最初一共分配40个,把40个平分两半,把前20个就返回回去,进到_S_refill 里面,把这20个结点连起来,用出去,后20个作为备用

 如果前20各用完了,用到备用20个的时候,要申请大于当前编号字节数的字节时走第二个else if

  • 如果剩余的内存足够分配一个新size, 比如8字节链表下还有20块,现在要分配16字节的
  • 8*20=160  刚好能分配10个16字节,这样的话就把这边8字节的块合成10块当16字节分配了
  • 然后把这些chunk块写到16字节编号下面
  • 等于分配的40个字节,前20个给8字节,后20备用,如果需要16,32...字节就按剩下的块整合
  • 按照新字节大小划分分配出去,把整合剩的挂到新size编号上
 else if (__bytes_left >= __size) {

		__nobjs = (int)(__bytes_left/__size);
        __total_bytes = __size * __nobjs;
        __result = _S_start_free;
        _S_start_free += __total_bytes;
        return(__result);

如果我们备用chunk剩了32字节,现在要分配40字节,我们连一块也分配不出去,此时进到最后一个else

剩的32也不能浪费了,先把这32字节接到对应到能用到的编号下,所以放到了32字节编号下,32字节obj就指向剩的这32字节头,把这32字节和编号下原有的链表串起来了,

 如果当前位置上剩的不够分配,就从当前位置8字节循环为往后找,看哪个位置上有chunk能分配

上述所有操作开辟失败了就malloc从堆申请,这块malloc也是很巧妙的,一直循环去申请直到申请成功

template <int __inst>
void* __malloc_alloc_template<__inst>::_S_oom_realloc(void* __p, size_t __n)
{
    void (* __my_malloc_handler)();//回调函数
    void* __result;

    for (;;) {  //死循环一直去申请
        __my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
        if (0 == __my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
        (*__my_malloc_handler)();
        __result = realloc(__p, __n);
        if (__result) return(__result);
    }
}

deallocate:

 reallocate:

template <bool threads, int inst>
void*
__default_alloc_template<threads, inst>::reallocate(void* __p,
                                                    size_t __old_sz,
                                                    size_t __new_sz)
{
    void* __result;
    size_t __copy_sz;
	//大于128
    if (__old_sz > (size_t) _MAX_BYTES && __new_sz > (size_t) _MAX_BYTES) {
        return(realloc(__p, __new_sz));
    }
	//如果是小块内存的扩容缩容
    if (_S_round_up(__old_sz) == _S_round_up(__new_sz)) return(__p);//调整8倍数
    __result = allocate(__new_sz);//如果在不同字节下,重新allocate分配new_sz 
    __copy_sz = __new_sz > __old_sz? __old_sz : __new_sz;//扩容 缩容
    memcpy(__result, __p, __copy_sz);//拷贝
    deallocate(__p, __old_sz);
    return(__result);
}

空间配置器的其他问题:
1、在空间配置器中所有的函数和变量都是静态的,所以他们在程序结束的时候才会被释放发。二级空间配置器中没有将申请的内存还给操作系统,只是将他们挂在自由链表上。所以说只有当你的程序结束了之后才会将开辟的内存还给操作系统。

2、由于它没有将内存还给操作系统,所以就会出现二种极端的情况。
 2.1、假如我不断的开辟小块内存,最后将整个heap上的内存都挂在了自由链表上,但是都没有用这些空间,再想要开辟一个大块内存的话会开辟失败。
 2.2、再比如我不断的开辟char,最后将整个heap内存全挂在了自由链表的第一个结点的后面,这时候我再想开辟一个16个字节的内存,也会失败。
总的来说上面的情况只是小概率情况。如果非得想办法解决的话,我想的是:针对2.1我们可以引入释放二级空间配置器的方法,但是这个释放比较麻烦。针对2.2我们可以合并自由链表上的连续的小的内存块。

3、二级空间配置器会造成内碎片问题,极端的情况下一直申请char,则就会浪费7/8的空间。

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