HTML零散知识

news2024/12/27 6:09:10

1、代码规范与思路

参考凹凸实验室代码规范:Aotu.io - 前端代码规范

CSS编写顺序的思路

先确定盒子本身是如何布局

  • position: absolute
  • float: left/right
  • display: flex

盒子的特性和可见性

  • display: block/inline-block/inline/none
  • visibility/opacity

盒子模型

  • width/height
  • box-sizing
  • margin/border/padding/content
  • box-shadow/text-shadow

内部的文本文字

  • font/text

background

  • background-image/size/position/color

其他

  • transform/transition/overflow/white-space

2、meta元素

meta元素用于定义元数据:

  • head中用于定义元数据
  • 比如标题title、样式style、link外部资源等;
  • meta用于定义那些不能使用其他定元相关(meta-related)元素定义的任何元数据信息;

meta 元素定义的元数据的类型包括以下几种:

  • 如果设置了 charset 属性,meta 元素是一个字符集声明,告诉文档使用哪种字符编码。
  • 如果设置了 http-equiv 属性,meta 元素则是编译指令。
  • 如果设置了 name 属性,meta 元素提供的是文档级别(document-level)的元数据,应用于整个页面。

2.1、meta元素的http-equiv属性

我们会发现,默认创建的html页面都有如下代码:

它的作用到底是什么呢?网上众说纷纭,我们直接看官方文档的解释:

  • 告知IE浏览器去模仿哪一个浏览器的行为;
  • IE=edge,告知IE8区使用最高有效模式来模仿; 

2.2、meta元素的name属性

name属性的值非常多,具体的内容可以查看文档:标准元数据名称 - HTML(超文本标记语言) | MDN

我们介绍几个常用的:

  • robots:爬虫、协作搜寻器,或者 “机器人”,对此页面的处理行为,或者说,应当遵守的规则。
  • author:文档作者的名字。
  • Copyright:版权声明;
  • description:一段简短而精确的、对页面内容的描述。
    • 一些浏览器,比如 Firefox 和 Opera,将其用作书签的默认描述。
  • keywords:与页面内容相关的关键词,使用逗号分隔。某些搜索引擎会进行收录;

3、CSS样式的字符编码

之前我们有制定过HTML页面的编码,但是并没有制定CSS样式的编码。

  • 那么CSS样式的字符编码会按照什么规则来使用呢?

在样式表中有多种方法去声明字符编码,浏览器会按照以下顺序尝试下边的方法(一旦找到就停止并得出结果):

  • 文件的开头的 Unicode byte-order(字节顺序标记) 字符值。
    • https://en.wikipedia.org/wiki/Byte_order_mark
  • 由Content-Type:HTTP header 中的 charset 属性给出的值或用于提供样式表的协议中的等效值。
  • CSS @规则 @charset
  • 使用参考文档定义的字符编码: <link> 元素的 charset 属性。
    • 该方法在 HTML5 标准中已废除,无法使用。
  • 假设文档是 UTF-8。

开发中推荐在CSS的开头编写@charset指定编码:

4、CSS属性 - white-space

white-space用于设置空白处理和换行规则

属性值

说明

normal

合并所有连续的空白,允许单词超屏时自动换行

nowrap

合并所有连续的空白,不允许单词超屏时自动换行

pre

阻止合并所有连续的空白,不允许单词超屏时自动换行

pre-wrap

阻止合并所有连续的空白,允许单词超屏时自动换行

pre-line

合并所有连续的空白(但保留换行),允许单词超屏时自动换行

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 200px;
            background: orange;

            /* white-space */
            /* nowrap不换行, 合并: 会合并 */
            /* pre: 不换行, 合并: 不合并 */
            /* pre-wrap: 换行, 合并: 不合并 */
            /* pre-line: 换行, 合并: 合并连续的空白, 但保留换行符 */
            white-space: pre-line;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <div class="box">
        我是coderwhy kobe hy_why_coderwhy
        哈哈哈哈哈 呵呵呵呵和 my name is why
    </div>

</body>
</html>

5、CSS属性 - text-overflow

text-overflow通常用来设置文字溢出时的行为

属性值

说明

clip

溢出的内容直接裁剪掉(字符可能会显示不完整)

ellipsis

溢出那行的结尾处用省略号表示

text-overflow生效的前提overflow不为visible

常见的是将white-space、text-overflow、overflow一起使用:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 150px;
            background-color: #f00;

            overflow: hidden;
            white-space: nowrap;
            text-overflow: ellipsis;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <div class="box">
        my name is why, nickname is coderwhy, age is 18
    </div>

</body>
</html>

6、CSS中的函数

在前面我们有使用过很多个CSS函数:

  • 比如rgb/rgba/translate/rotate/scale等;
  • CSS函数通常可以帮助我们更加灵活的来编写样式的值;

下面我们再学习几个非常好用的CSS函数:

  • var:使用CSS定义的变量;
  • calc:计算CSS值, 通常用于计算元素的大小或位置;
  • blur:毛玻璃(高斯模糊)效果;
  • gradient:颜色渐变函数;

6.1、var

SS中可以自定义属性

  • 属性名需要以两个减号(--)开始;
  • 属性值则可以是任何有效的CSS值;
  • 规则集定义的选择器, 是自定义属性的可见作用域(只在选择器内部有效)
  • 所以推荐将自定义属性定义在html中,也可以使用 :root 选择器
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>

        :root {
            /* 定义了一个变量(CSS属性) */
            /* 只有后代元素可以使用 */
            --main-color: #f00;
        }

        .box {
            color: var(--main-color);
        }

        .title {
            color: var(--main-color);
        }

    </style>
</head>
<body>

    <div class="box">
        我是box
    </div>

    <h1 class="title">
        我是标题
    </h1>

</body>
</html>

6.2、calc

  • calc() 函数允许在声明 CSS 属性值时执行一些计算。
  • 计算支持加减乘除的运算;(+ 和 - 运算符的两边必须要有空白字符。)
  • 通常用来设置一些元素的尺寸或者位置;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 500px;
            height: 100px;
            background-color: orange;
        }

        .item {
            height: 50px;
            display: inline-block;
        }

        .item1 {
            /* width的百分比相对于包含块(父元素) */
            width: calc(100% - 100px);
            background-color: #f00;
        }

        .item2 {
            width: 100px;
            background-color: #0f0;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <div class="box">
        <div class="item item1"></div>
        <div class="item item2"></div>
    </div>

</body>
</html>

6.3、blur

◼    blur() 函数将高斯模糊应用于输出图片或者元素;

  • blur(radius)
  • radius, 模糊的半径, 用于定义高斯函数的偏差值, 偏差值越大, 图片越模糊;

通常会和两个属性一起使用:

  • filter: 将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素;
  • backdrop-filter: 为元素后面的区域添加模糊或者其他效果;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* img {
          filter: blur(5px);
        } */

        .box {
            display: inline-block;
            position: relative;
            /* filter: blur(5px); */
        }

        .cover {
            position: absolute;
            left: 0;
            right: 0;
            top: 0;
            bottom: 0;
            background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);
            backdrop-filter: blur(10px);
        }
    </style>
</head>
<body>

    <!-- filter -->
    <!-- <img src="../images/kobe01.jpg" alt=""> -->

    <div class="box">
        <img alt="" src="../images/kobe01.jpg">
        <div class="cover"></div>
    </div>


</body>
</html>

6.4、CSS函数 – gradient

<gradient> 是一种<image>CSS数据类型的子类型,用于表现两种或多种颜色的过渡转变

  • CSS的<image>数据类型描述的是2D图形
  • 比如background-image、list-style-image、border-image、content等;
  • <image>常见的方式是通过url来引入一个图片资源
  • 它也可以通过CSS的<gradient> 函数来设置颜色的渐变;

<gradient>常见的函数实现有下面几种:

属性值

说明

linear-gradient()

创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片;

radial-gradient()

创建了一个图像,该图像是由从原点发出的两种或者多种颜色之间的逐步过渡组成;

repeating-linear-gradient()

创建一个由重复线性渐变组成的<image>

repeating-radial-gradient()

创建一个重复的原点触发渐变组成的<image>

linear-gradient的使用

linear-gradient:创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片;

radial-gradient:创建了一个图像,该图像是由从原点发出的两种或者多种颜色之间的逐步过渡组成;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 200px;
            height: 100px;

            /* background-color: orange; */
            /* background-image: linear-gradient(red, blue); */
            /* 改变方向 */
            /* background-image: linear-gradient(to right, red, blue); */
            /* background-image: linear-gradient(to right top, red, blue); */
            /* background-image: linear-gradient(-45deg, red, blue); */
            /* background-image: linear-gradient(to right, red, blue 40px, orange 60%, purple 100%); */


            /* radial-gradient */
            /* background-image: radial-gradient(red, blue); */
            background-image: radial-gradient(at 0% 50%, red, blue);
        }
    </style>
</head>
<body>

    <div class="box"></div>

</body>
</html>

7、浏览器前缀

有时候可能会看到有些CSS属性名前面带有:-o-、-xv-、-ms-、mso-、-moz-、-webkit-

官方文档专业术语叫做:vendor-specific extensions(供应商特定扩展)

为什么需要浏览器前缀了?

  • CSS属性刚开始并没有成为标准,浏览器为了防止后续会修改名字给新的属性添加了浏览器前缀;

上述前缀叫做浏览器私有前缀,只有对应的浏览器才能解析使用

  • -o-、-xv-:Opera等
  • -ms-、mso-:IE等
  • -moz-:Firefox等
  • -webkit-:Safari、Chrome等

8、媒体查询

  • 媒体查询是一种提供给开发者针对不同设备需求进行定制化开发的一个接口。
  • 你可以根据设备的类型(比如屏幕设备、打印机设备)或者特定的特性(比如屏幕的宽度)来修改你的页面

媒体查询的使用方式主要有三种:

方式一:通过@media@import使用不同的CSS规则(常用);

方式二:使用media属性为<style>, <link>, <source>和其他HTML元素指定特定的媒体类型;

方式三:使用Window.matchMedia() 和MediaQueryList.addListener() 方法来测试和监控媒体状态;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* @import是可以和媒体查询结合来使用 */
        @import url(./css/body_bgc.css) (max-width: 800px);
    </style>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    
    <link href="./css/body_bgc.css" media="screen and (max-width: 800px)" rel="stylesheet">
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>

        @media (max-width: 800px) {
            body {
                background-color: orange;
            }
        }

        @media screen {

        }

    </style>
</head>
<body>

</body>
</html>

8.1、媒体类型(Media types)

在使用媒体查询时,你必须指定要使用的媒体类型。

  • 媒体类型是可选的并且会(隐式地)应用 all 类型

常见的媒体类型值如下:

属性值

说明

all

适用于所有设备。

print

适用于在打印预览模式下在屏幕上查看的分页材料和文档。

screen

主要用于屏幕。

speech

主要用于语音合成器。

被废弃的媒体类型:

  • CSS2.1 和 Media Queries 3 定义了一些额外的媒体类型(tty, tv, projection, handheld, braille, embossed, 以及 aural);
  • 但是他们在Media Queries 4 中已经被废弃,并且不应该被使用;
  • aural类型被替换为具有相似效果的speech。

8.2、媒体特性(Media features)

媒体特性(Media features)描述了 浏览器、输出设备,或是预览环境的具体特征;

  • 通常会将媒体特性描述为一个表达式;
  • 每条媒体特性表达式都必须用括号括起来;

8.3、逻辑操作符(logical operators) 

媒体查询的表达式最终会获得一个Boolean值,也就是真(true)或者假(false)。

  • 如果结果为真(true),那么就会生效;
  • 如果结果为假(false),那么就不会生效;

如果有多个条件,我们可以通过逻辑操作符联合复杂的媒体查询:

  • and:and 操作符用于将多个媒体查询规则组合成单条媒体查询
  • not:not运算符用于否定媒体查询,如果不满足这个条件则返回true,否则返回false。
  • only:only运算符仅在整个查询匹配时才用于应用样式。
  • (逗号):逗号用于将多个媒体查询合并为一个规则。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>

        @media (min-width: 500px) and (max-width: 800px) {
            body {
                background-color: orange;
            }
        }

    </style>
</head>
<body>

</body>
</html>

8.4、根据宽度设置css设置样式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta content="IE=edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
    <title>Document</title>
    <style>
        /*
          320~375之间 font-size: 15px;
          375~414之间 font-size: 18px;
          414~480之间 font-size: 21px;
          大于480px font-size: 24px
        */
        /* @media (min-width: 320px) and (max-width: 375px) {
          .box { font-size: 15px; }
        }
        @media (min-width: 375px) and (max-width: 414px) {
          .box { font-size: 18px; }
        }
        @media (min-width: 414px) and (max-width: 480px) {
          .box { font-size: 21px; }
        }
        @media (min-width: 480px) {
          .box { font-size: 24px; }
        } */

        /* CSS层叠性 */
        @media (min-width: 320px) {
            .box {
                font-size: 15px;
            }
        }

        @media (min-width: 375px) {
            .box {
                font-size: 18px;
            }
        }

        @media (min-width: 414px) {
            .box {
                font-size: 21px;
            }
        }

        @media (min-width: 480px) {
            .box {
                font-size: 24px;
            }
        }

    </style>
</head>
<body>

    <div class="box">
        我是box
    </div>

</body>
</html>

9、CSS中的单位

  • 前面编写的CSS中,我们经常会使用px来表示一个长度(大小),比如font-size设置为18px,width设置为100px。
  • px是一个长度(length)单位,事实上CSS中还有非常多的长度单位。

整体可以分成两类:

  • 绝对长度单位(Absolute length units);
  • 相对长度单位(Relative length units);

绝对单位:

  • 它们与其他任何东西都没有关系,通常被认为总是相同的大小。
  • 这些值中的大多数在用于打印时比用于屏幕输
  • 惟一一个您经常使用的值,就是px(像素)。

相对长度单位

  • 相对长度单位相对于其他一些东西;
  • 比如父元素的字体大小,或者视图端口的大小;
  • 使用相对单位的好处是,经过一些仔细的规划,您可以使文本或其他元素的大小与页面上的其他内容相对应;

单位

说明

em

font-size 中使用是相对于父元素的字体大小,在其他属性中使用是相对于自身的字体大小,如 width

ex

字符“x”的高度 

ch

数字“0”的宽度 

rem

根元素的字体大小

lh

元素的line-height

vw

视窗宽度的1%

vh

视窗高度的1%

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/183037.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Pytorch项目实战】之生成式模型:DeepDream、风格迁移、图像修复

文章目录生成式模型&#xff08;算法一&#xff09;深度梦境&#xff08;DeepDream&#xff09;&#xff08;算法二&#xff09;风格迁移&#xff08;Style Transfer&#xff09;&#xff08;算法三&#xff09;图像修复&#xff08;Image Inpainting&#xff09;&#xff08;一…

(13)工业界推荐系统-小红书推荐场景及内部实践【用户行为序列建模】

&#xff08;1&#xff09;工业界推荐系统-小红书推荐场景及内部实践【业务指标、链路、ItemCF】 &#xff08;2&#xff09;工业界推荐系统-小红书推荐场景及内部实践【UserCF、离线特征处理】 &#xff08;3&#xff09;工业界推荐系统-小红书推荐场景及内部实践【矩阵补充、…

Docker搭建LNMP+Wordpress

一、服务器环境 容器操作系统IP地址主要软件nginxCentOS 7172.18.0.10Docker-NginxmysqlCentOS 7172.18.0.20Docker-MysqlmysqlCentOS 7172.18.0.20Docker-Mysql 二、Linux系统基础镜像 systemctl stop firewalld setenforce 0 docker pull centos:7 #从公有仓库中下载cento…

cubeIDE开发, stm32人工智能开发应用实践(Cube.AI).篇三

一、cube.AI实际项目应用 接篇二&#xff0c;前文都是采用FP-AI-SENSING1案例和配套的B-L475E-IOT01A开发板来阐述的&#xff0c;而实际项目中&#xff0c;我们都是基于自身项目硬件平台来训练模型及部署模型的&#xff0c;我们仅仅需要cube.AI软件包&#xff08;作为可调用库&…

技术大佬说我对「压测目标」的分析不够细

前言 前面总结压测类型的时候有简单描述了不同压测类型的从准备-脚本设计-压测的整体过程&#xff0c;但是对于压测对象没有更深入的进行分析总结&#xff0c;导致在压测执行结束后&#xff0c;出现压测结果不准确的情况。所以这边就压测的对象进行单独的总结分析。 在执行压测…

lego-loam学习笔记(三)

前言&#xff1a; 对于lego-loam中点云聚类源码的学习&#xff0c;它使用了广度优先算法&#xff0c;并且使用了数组双指针技巧。 主要分为两个部分&#xff1a; 第一个是labelComponents函数&#xff0c;它的功能是为每个点及其相邻的4个点运算角度&#xff0c;在对角度小于…

微信小程序开发

微信小程序开发 | 前言&#xff1a;本文章中的很大一部分内容的图片&#xff0c;文字信息来源于微信小程序官方文档和网络资源&#xff0c;感谢大家的支持&#xff0c;如文章中有不足和错误的地方&#xff0c;请及时联系作者-白泽。并协同修改&#xff0c;相信大家的帮助会使这…

屏蔽360阻止远程执行变更注册表自启动数据的办法

屏蔽360阻止远程执行变更注册表自启动数据的办法 运程服务器上的程序&#xff0c;由于需要。我在服务器中&#xff0c;加入更新升级自身&#xff08;exe&#xff09;文件&#xff0c;并变更操作系统自启动数据的代码。 实践证明&#xff0c;通过客户端&#xff0c;调用运程服务…

spring 声明式事务 @Transactional 运行原理

注意&#xff1a;如果想要理解spring 的声明式事务&#xff0c;必须先理解AOP 的原理。 一、spring注册 InfrastructureAdvisorAutoProxyCreator 通过 EnableTransactionManagement 可以看到先把TransactionManagementConfigurationSelector通过Import注册到spring。同时注意…

VULNCMS靶机

环境准备 靶机链接&#xff1a;百度网盘 请输入提取码 提取码&#xff1a;i3j0 虚拟机网络链接模式&#xff1a;桥接模式 攻击机系统&#xff1a;kali linux 2022.03 信息收集 1.查看靶机ip地址 2.探测目标靶机开放端口和服务情况。 nmap -p- -sV -A 192.168.1.108 漏洞…

嵌入式串行接口标准

在嵌入式系统中&#xff0c;经常使用UART接口实现通讯、调试日志数据等功能&#xff0c;但UART是一种异步通信协议&#xff0c;并未定义物理层的电气接口标准。 在板件通信时&#xff0c;UART接口之间通常基于IO直接连接进行通信&#xff08;TTL/CMOS电平标准&#xff0c;3.3V电…

梦熊杯-十二月月赛-白银组题解-B.契约

B. Problem B.契约&#xff08;contract.cpp&#xff09; 内存限制&#xff1a;256 MiB 时间限制&#xff1a;1000 ms 标准输入输出 题目类型&#xff1a;传统 评测方式&#xff1a;文本比较 题目描述&#xff1a; 「璃月」是「契约」的国度。 摩拉克斯认为&#xff0c…

Lua 字符串

Lua 字符串 参考至菜鸟教程。 字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。 Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示&#xff1a; 单引号间的一串字符。双引号间的一串字符。[[ 与 ]] 间的一串字符。 以上三种方式的字符串实例如下&#xff1a; string1 …

基于语义分割Ground Truth(GT)转换yolov5目标检测标签(路面积水检测例子)

基于语义分割Ground Truth&#xff08;GT&#xff09;转换yolov5目标检测标签&#xff08;路面积水检测例子&#xff09; 概述 许多目标检测的数据是通过直接标注或者公开平台获得&#xff0c;如果存在语义分割Ground Truth的标签文件&#xff0c;怎么样实现yolov5的目标检测…

【图论】求欧拉回路

前言 你的qq密码是否在圆周率中出现&#xff1f; 一个有意思的编码问题&#xff1a;假设密码是固定位数&#xff0c;设有nnn位&#xff0c;每位是数字0-9&#xff0c;那么这样最短的“圆周率”的长度是多少&#xff1f;或者说求一个最短的数字串定包含所有密码。 理论 一些…

acwing1264_动态求连续区间和

目录 算法分类&#xff1a; 问题描述 算法适用题目范围&#xff1a; 实现代码&#xff1a; 算法分类&#xff1a; 树状数组/线段树 问题描述 给定 n个数组成的一个数列&#xff0c;规定有两种操作&#xff0c;一是修改某个元素&#xff0c;二是求子数列 [a,b]的连续和。 …

1602_MIT 6.828试验环境搭建

全部学习汇总&#xff1a; GreyZhang/g_unix: some basic learning about unix operating system. (github.com) 最近尝试看一下MIT的操作系统教程&#xff0c;找到了一个6.828的课程。看了一下网络上的介绍&#xff0c;看起来这个大家的认可度还是很高的。开动之前&#xff0c…

Android面经_111道安卓基础问题(四大组件BroadCast、内容提供者篇)

该文章涉及的内容主要是&#xff1a;BroadCast、内容提供者&#xff1b; Android基础问题——四大组件之BroadCast、ContentProvider 内容提供者1、BroadCast1.1、Android的广播分类1.2、Android的广播注册方式1.3、广播作用域2、内容提供者Content provider2.1、什么是内容提供…

Google Protobuf 实践使用开发

Android 敏捷开发助手 Lottie动画 轻松使用PNG、JPG等普通图片高保真转SVG图Android 完美的蒙层方案Android MMKV框架引入使用强大无匹的自定义下拉列表Google Protobuf 实践使用开发 Protobuf 实践使用前言Protobuf基本介绍Protobuf 使用配置protobuf 基本语法1. 基本使用2. …

JavaWeb-Ajax

JavaWeb-Ajax 3&#xff0c;Ajax 3.1 概述 AJAX (Asynchronous JavaScript And XML)&#xff1a;异步的 JavaScript 和 XML。 我们先来说概念中的 JavaScript 和 XML&#xff0c;JavaScript 表明该技术和前端相关&#xff1b;XML 是指以此进行数据交换。 3.1.1 作用 AJAX…