lego-loam学习笔记(三)

news2024/9/19 11:11:57

前言:

对于lego-loam中点云聚类源码的学习,它使用了广度优先算法,并且使用了数组双指针技巧。

主要分为两个部分:

第一个是labelComponents函数,它的功能是为每个点及其相邻的4个点运算角度,在对角度小于60度的点进行标记。

第二个是cloudSegmentation函数,它的功能是对于标记过的点进行聚类划分。

一、标记

labelComponents函数中实现。

        float d1, d2, alpha, angle;
        int fromIndX, fromIndY, thisIndX, thisIndY; 
        bool lineCountFlag[N_SCAN] = {false};

d1,d2是邻近点之间的最大距离和最小距离;

fromIndX是当前点的x坐标;

fromIndY是当前点的y坐标;

thisIndX是邻近点的x坐标;

thisIndY是邻近点的y坐标;

lineCountFlag是记录scans的是否使用的flag。

        queueIndX[0] = row;
        queueIndY[0] = col;
        int queueSize = 1;
        int queueStartInd = 0;
        int queueEndInd = 1;

将输入的row赋值给queueIndX[0];

将输入的col赋值给queueIndY[0];

将queueSize赋值为1;

将queueStartInd赋值为0;

将queueEndInd赋值为1。

queueStartInd和queueEndInd是双指针,用来遍历每一个queue中的点云。

        allPushedIndX[0] = row;
        allPushedIndY[0] = col;
        int allPushedIndSize = 1;

allPushedIndX表示遍历过的indexX;

allPushedIndY表示遍历过的indexY;

设置allPushedIndSize为1表示已经有一个点遍历过了。

        while(queueSize > 0){
...
}

这是进入循环,根据queueSize的大小作为循环的条件,小于等于0表示queue中没有点了。

            // Pop point
            fromIndX = queueIndX[queueStartInd];
            fromIndY = queueIndY[queueStartInd];
            --queueSize;
            ++queueStartInd;

将点云的在mat中的索引值放入fromIndX和fromInY,之后将queueSize值减小一个,并将queueStartInd指针向后移动一位。

            // Mark popped point
            labelMat.at<int>(fromIndX, fromIndY) = labelCount;

在labelMat矩阵中将该点赋值为labelCount,但这个labelCount前面没有赋值,难道是赋值为0?

下面就进入了前面说的根据上下左右的点计算距离的for循环

首先要定义一下上下左右的方向。

    std::vector<std::pair<int8_t, int8_t> > neighborIterator; // neighbor iterator for segmentaiton process

定义neighborIterator为一个vector里面是一个pair<int8_t, int8_t>。

        std::pair<int8_t, int8_t> neighbor;
        neighbor.first = -1; neighbor.second =  0; neighborIterator.push_back(neighbor);
        neighbor.first =  0; neighbor.second =  1; neighborIterator.push_back(neighbor);
        neighbor.first =  0; neighbor.second = -1; neighborIterator.push_back(neighbor);
        neighbor.first =  1; neighbor.second =  0; neighborIterator.push_back(neighbor);

将上下左右四个方向存入neighborIterator。

for (auto iter = neighborIterator.begin(); iter != neighborIterator.end(); ++iter){
...
}

结合上上面的neighborIterator存放的四个数据一起,可以看出这个是遍历点上下左右四个方向邻近点。

下面分析for里面的内容。

                // new index
                thisIndX = fromIndX + (*iter).first;
                thisIndY = fromIndY + (*iter).second;
                // index should be within the boundary
                if (thisIndX < 0 || thisIndX >= N_SCAN)
                    continue;
                // at range image margin (left or right side)
                if (thisIndY < 0)
                    thisIndY = Horizon_SCAN - 1;
                if (thisIndY >= Horizon_SCAN)
                    thisIndY = 0;
                // prevent infinite loop (caused by put already examined point back)
                if (labelMat.at<int>(thisIndX, thisIndY) != 0)
                    continue;

fromIndX和fromIndY就是当前点,然后通过迭代器的值,求出下右左上点的索引值并赋值为thisIndX和thisIndY。

之后就是几个范围划定条件,不能小于0和大于N_SCAN。当thisIndY小于0时,邻点分到最右边的点。当thisIndY大于Horizon_SCAN就分到最左边的点。因为这个矩阵表示点云的一帧,一帧是360度的。

最后一个if是判断该点是否标记为已经经过计算的点,如果是,就直接跳过。

                d1 = std::max(rangeMat.at<float>(fromIndX, fromIndY), 
                              rangeMat.at<float>(thisIndX, thisIndY));
                d2 = std::min(rangeMat.at<float>(fromIndX, fromIndY), 
                              rangeMat.at<float>(thisIndX, thisIndY));

d1是选中点和邻点与激光lidar距离最大的点;

d2是选中点和邻点与激光lidar距离最小的点。

                if ((*iter).first == 0)
                    alpha = segmentAlphaX;
                else
                    alpha = segmentAlphaY;

这里是用来区分是水平分辨率还是竖直分辨率。

 如上图所示,这是根据激光lidar的参数来划定的,用法在下面体现。

                angle = atan2(d2*sin(alpha), (d1 -d2*cos(alpha)));

 理由如上图所示。

                if (angle > segmentTheta){

                    queueIndX[queueEndInd] = thisIndX;
                    queueIndY[queueEndInd] = thisIndY;
                    ++queueSize;
                    ++queueEndInd;

                    labelMat.at<int>(thisIndX, thisIndY) = labelCount;
                    lineCountFlag[thisIndX] = true;

                    allPushedIndX[allPushedIndSize] = thisIndX;
                    allPushedIndY[allPushedIndSize] = thisIndY;
                    ++allPushedIndSize;
                }

segmentTheta设置为60度,当角度大于60度,作者就认为它是值的聚类。

并将它的邻点的索引值放入queueIndX和queueIndY中。然后queueSize自增1,尾指针向右移动一位。

然后将labelCount赋值给labelMat矩阵,并将记录每个scan是否被使用置为true。

最后把allPushedIndX和allPushedIndY数组填充如thisIndX和thisIndY,并将allPushedIndSize加1。

for循环的内容结束

        // check if this segment is valid
        bool feasibleSegment = false;
        if (allPushedIndSize >= 30)
            feasibleSegment = true;
        else if (allPushedIndSize >= segmentValidPointNum){
            int lineCount = 0;
            for (size_t i = 0; i < N_SCAN; ++i)
                if (lineCountFlag[i] == true)
                    ++lineCount;
            if (lineCount >= segmentValidLineNum)
                feasibleSegment = true;            
        }

定义一个标志位feasibleSegment,并设置为false。

如果allPushedIndSize大于30就设置为true;

如果allPushedIndSize大于5就进入判断,设置lineCount为0,根据前面lineCountFlag数组,判断它是否被使用过,如果使用过就加一。最后当lineCount大于等于3就将feasibleSegment设置为true。

        // segment is valid, mark these points
        if (feasibleSegment == true){
            ++labelCount;
        }else{ // segment is invalid, mark these points
            for (size_t i = 0; i < allPushedIndSize; ++i){
                labelMat.at<int>(allPushedIndX[i], allPushedIndY[i]) = 999999;
            }
        }

这里就是判断,如果feasibleSegment是true,就将labelCount自增,如果是false就将所有的点都设置为999999。

二、聚类

聚类的实现是在cloudSegmentation函数里面。

        // segmentation process
        for (size_t i = 0; i < N_SCAN; ++i)
            for (size_t j = 0; j < Horizon_SCAN; ++j)
                if (labelMat.at<int>(i,j) == 0)
                    labelComponents(i, j);

首先将所有的点进行标记。

        int sizeOfSegCloud = 0;
        // extract segmented cloud for lidar odometry
        for (size_t i = 0; i < N_SCAN; ++i) {

            segMsg.startRingIndex[i] = sizeOfSegCloud-1 + 5;

            for (size_t j = 0; j < Horizon_SCAN; ++j) {
                if (labelMat.at<int>(i,j) > 0 || groundMat.at<int8_t>(i,j) == 1){
                    // outliers that will not be used for optimization (always continue)
                    if (labelMat.at<int>(i,j) == 999999){
                        if (i > groundScanInd && j % 5 == 0){
                            outlierCloud->push_back(fullCloud->points[j + i*Horizon_SCAN]);
                            continue;
                        }else{
                            continue;
                        }
                    }
                    // majority of ground points are skipped
                    if (groundMat.at<int8_t>(i,j) == 1){
                        if (j%5!=0 && j>5 && j<Horizon_SCAN-5)
                            continue;
                    }
                    // mark ground points so they will not be considered as edge features later
                    segMsg.segmentedCloudGroundFlag[sizeOfSegCloud] = (groundMat.at<int8_t>(i,j) == 1);
                    // mark the points' column index for marking occlusion later
                    segMsg.segmentedCloudColInd[sizeOfSegCloud] = j;
                    // save range info
                    segMsg.segmentedCloudRange[sizeOfSegCloud]  = rangeMat.at<float>(i,j);
                    // save seg cloud
                    segmentedCloud->push_back(fullCloud->points[j + i*Horizon_SCAN]);
                    // size of seg cloud
                    ++sizeOfSegCloud;
                }
            }

            segMsg.endRingIndex[i] = sizeOfSegCloud-1 - 5;
        }

首先设置sizeOfSegCloud为0;

然后进入两个for循环遍历所有的点;

然后判断labelMat矩阵大于0和groundMat矩阵中为1的进入循环处理;

将labelMat中999999的点中i大于3且j每隔5个的点放入outline中;

将groundMat矩阵中为1的点中j大于5且j小于Horizon_SCAN-5且不被5整除的j都continue,留下的是可以被5整除的。

后面部分就是对于segMsg的设置赋值,并保存等操作。

        if (pubSegmentedCloudPure.getNumSubscribers() != 0){
            for (size_t i = 0; i < N_SCAN; ++i){
                for (size_t j = 0; j < Horizon_SCAN; ++j){
                    if (labelMat.at<int>(i,j) > 0 && labelMat.at<int>(i,j) != 999999){
                        segmentedCloudPure->push_back(fullCloud->points[j + i*Horizon_SCAN]);
                        segmentedCloudPure->points.back().intensity = labelMat.at<int>(i,j);
                    }
                }
            }
        }

将全部符合条件的点云放入segmentedCloudPure里面。

三、总结

对于广度优先算法的实现理解不够透彻,需要学习一下相关的实现。lego-loam中关于label部分的实现很巧妙,给我很大的启发。

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