C++ 左值和右值

news2024/11/15 9:36:58

C++ 左值和右值

  • 左值、右值
  • 左值引用、右值引用
  • std::move()
    • std::move()的实现
    • 引用折叠
  • 完美转发
  • forward()的实现
  • 函数返回值是左值还是右值
  • 如何判断一个值是左值还是右值

左值、右值

在C++11中所有的值必属于左值、右值两者之一,右值又可以细分为纯右值、将亡值。在C++11中可以取地址的、有名字的就是左值,反之,不能取地址的、没有名字的就是右值(将亡值或纯右值)。举个例子,int a = b+c, a 就是左值,其有变量名为a,通过&a可以获取该变量的地址;表达式b+c、函数int func()的返回值是右值,在其被赋值给某一变量前,我们不能通过变量名找到它,&(b+c)这样的操作则不会通过编译。

在理解C++11的右值前,先看看C++98中右值的概念:C++98中右值是纯右值,纯右值指的是临时变量值、不跟对象关联的字面量值。临时变量指的是非引用返回的函数返回值、表达式等,例如函数int func()的返回值,表达式a+b;不跟对象关联的字面量值,例如true,2,”C”等。

C++11对C++98中的右值进行了扩充。在C++11中右值又分为纯右值(prvalue,Pure Rvalue)和将亡值(xvalue,eXpiring Value)。其中纯右值的概念等同于我们在C++98标准中右值的概念,指的是临时变量和不跟对象关联的字面量值;将亡值则是C++11新增的跟右值引用相关的表达式,这样表达式通常是将要被移动的对象(移为他用),比如返回右值引用T&&的函数返回值、std::move的返回值,或者转换为T&&的类型转换函数的返回值。

将亡值可以理解为通过“盗取”其他变量内存空间的方式获取到的值。在确保其他变量不再被使用、或即将被销毁时,通过“盗取”的方式可以避免内存空间的释放和分配,能够延长变量值的生命期。

左值引用、右值引用

左值引用就是对一个左值进行引用的类型。右值引用就是对一个右值进行引用的类型,事实上,由于右值通常不具有名字,我们也只能通过引用的方式找到它的存在

右值引用和左值引用都是属于引用类型,并且都是左值。无论是声明一个左值引用还是右值引用,都必须立即进行初始化。而其原因可以理解为是引用类型本身自己并不拥有所绑定对象的内存,只是该对象的一个别名。左值引用是具名变量值的别名,而右值引用则是不具名(匿名)变量的别名。

左值引用通常也不能绑定到右值,但常量左值引用是个“万能”的引用类型。它可以接受非常量左值、常量左值、右值对其进行初始化。不过常量左值所引用的右值在它的“余生”中只能是只读的。相对地,非常量左值只能接受非常量左值对其进行初始化。

int &a = 2;       # 左值引用绑定到右值,编译失败

int b = 2;        # 非常量左值
const int &c = b; # 常量左值引用绑定到非常量左值,编译通过
const int d = 2;  # 常量左值
const int &e = c; # 常量左值引用绑定到常量左值,编译通过
const int &b =2;  # 常量左值引用绑定到右值,编程通过

右值值引用通常不能绑定到任何的左值,要想绑定一个左值到右值引用,通常需要std::move()将左值强制转换为右值,例如:

int a;
int &&r1 = c;             # 编译失败
int &&r2 = std::move(a);  # 编译通过

下表列出了在C++11中各种引用类型可以引用的值的类型。值得注意的是,只要能够绑定右值的引用类型,都能够延长右值的生命期。
在这里插入图片描述

std::move()

move作用是可以将一个左值转换成右值引用,从而可以调用C++11的拷贝构造函数。

std::move()的实现

std::move的实现主要依赖于static_cast<T&& >,但同时也会做一些参数推导(traits)的工作。其实现如下:

template<typename T>
typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t)
{
    return static_cast<typename remove_reference<T>::type &&>(t);
}

对于t为右值的情况,有如下代码:

std::move(string("dengwen"));

首先模板类型推导确定T的类型为string,得remove_reference::type为string,故返回值和static的模板参数类型都为string &&,而move的参数就是string &&,于是不需要进行类型转换直接返回。

对于t为左值的情况,引入一条规则:当将一个左值传递给一个参数是右值引用的函数,且此右值引用指向模板类型参数(T&&)时,编译器推断模板参数类型为实参的左值引用。有如下代码:

string str("dengwen");
std::move(str);

此时明显str是一个左值,首先模板类型推导确定T的类型为string &,得remove_reference::type为string。故返回值和static的模板参数类型都为string &&,而move的参数类型为string& &&,折叠后为sting &。

所以结果就为将string &通过static_cast转为string &&。返回string &&。

引用折叠

  1. 所有右值引用折叠到右值引用上仍然是一个右值引用。(A&& && 变成 A&&)
  2. 所有的其他引用类型之间的折叠都将变成左值引用。 (A& & 变成 A&; A& && 变成 A&; A&& & 变成 A&)

完美转发

考虑下面例子:

template <typename T>
void func(T t) {
    cout << "in func" << endl;
}
 
template <typename T>
void relay(T&& t) {
    cout << "in relay" << endl;
    func(t);
}
 
int main() {
    relay(Test());
}

在这个例子当中,我们的期待是,我们在main当中调用relay,Test的临时对象作为一个右值传入relay,在relay当中又被转发给了func,那这时候转发给func的参数t也应当是一个右值。也就是说,我们希望:当relay的参数是右值的时候,func的参数也是右值;当relay的参数是左值的时候,func的参数也是左值

那么现在我们来运行一下这个程序,我们会看到,结果与我们预想的似乎并不相同:

default constructor
in relay
copy constructor
in func
destructor
destructor

我们看到,在relay当中转发的时候,调用了复制构造函数,也就是说编译器认为这个参数t并不是一个右值,而是左值,因为它有一个名字。那么如果我们想要实现我们所说的,如果传进来的参数是一个左值,则将它作为左值转发给下一个函数;如果它是右值,则将其作为右值转发给下一个函数,我们应该怎么做呢?

这时,我们需要std::forward<T>()。与std::move()相区别的是,move()会无条件的将一个参数转换成右值,而forward()则会保留参数的左右值类型。所以我们的代码应该是这样:

template <typename T>
void func(T t) {
    cout << "in func " << endl;
}
 
template <typename T>
void relay(T&& t) {
    cout << "in relay " << endl;
    func(std::forward<T>(t));
}

int main() {
    relay(Test());
}

现在运行的结果就成为了:

default constructor
in relay
move constructor
in func
destructor
destructor

而如果我们的调用方法变成:

int main() {
    Test t;
    relay(t);
}

那么输出就会变成:

default constructor
in relay
copy constructor
in func
destructor
destructor

完美地实现了我们所要的转发效果。

forward()的实现

std::forward()提供两个重载版本, 一个针对左值, 一个针对右值。

template<typename _Tp>
constexpr _Tp&&
forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type& __t) noexcept
{ return static_cast<_Tp&&>(__t); }

template<typename _Tp>
constexpr _Tp&&
forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type&& __t) noexcept
{
static_assert(!std::is_lvalue_reference<_Tp>::value, "template argument"
" substituting _Tp is an lvalue reference type");
return static_cast<_Tp&&>(__t);
}

根据以下实例进行分析:

template<typename T>
void foo(T&& fparam)
{
std::forward<T>(fparam);
}

int i = 7;
foo(i);
foo(47);

在foo(i), 如果传入的是一个左值, 那么foo中T的类型将是int&, fparam类型是int& &&, 经过折叠为int&. 因此在std::forward模板函数中,推断出T的类型为int&,因此,std::remove_reference用int& 进行实例化。std::remove_reference的type成员是int。forward返回类型为int& &&, 折叠为int&。forward的参数类型__t为int&。static_cast<int & &&> 折叠为static_cast<int &>。

因此std::forward最终被实例化如下:

int &forward(int &__t){
return static_cast<int &>(__t)
}

可以发现,函数什么都不用做, 最终的传入forward的左值引用被保留了。

在foo(47)中, 传入的是一个右值,那么foo中T的类型将是int, fparam类型是T&&, 因此,在std::forward模板函数中推断出T的类型为int。因此, std::remove_reference用int 进行实例化。std::remove_reference的type成员是int。forward返回类型为int&&。forward的参数类型__t为int&&。static_cast<int && &&> 折叠为static_cast<int &&>
因此std::forward最终被实例化如下:

int &&forward(int &&__t){
return static_cast<int &&>(__t)
}

可以发现,函数什么都不用做, 最终的传入forward的右值引用被保留了。

通过以上分析, 实际上无论传递左值还是右值, forward都可以完美转发, 并且函数内部什么都不用做。

函数返回值是左值还是右值

  • 如果函数返回值是引用类型,则为左值。
  • 如果函数返回值是值类型,则为右值。

如何判断一个值是左值还是右值

右值是能够赋值给左值,但是左值不能赋值给右值。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/834894.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Python实现蚁群优化算法,求解旅行商问题

文章目录 蚁群算法蚂蚁的基本变量蚂蚁的优化流程蚁群优化验证与可视化 蚁群算法 蚁群算法是Colori A等人在1991年提出的&#xff0c;通过模仿蚂蚁觅食行为&#xff0c;抽象出信息素这一奖惩机制&#xff0c;从而赋予蚂蚁智能Agent的身份&#xff0c;使之得以在最佳路线问题中大…

Windows环境下Node.js二进制版安装教程

文章目录 前言一 下载Node.js二 设置环境变量三 配置全局安装和缓存路径四 设置仓库 前言 新版的Node.js已自带npm&#xff0c;就在Node.js下载完成解压后的文件内&#xff0c;的node_modules包中。 npm的作用&#xff1a;是对Node.js依赖的包进行管理&#xff0c;类似maven。…

使用 CausalPy 进行因果推理

这篇文章通过一个实际的例子简要介绍了因果推理&#xff0c;这个例子来自于《The Brave and True》一书&#xff0c;我们使用 CausalPy 来实现。 因果推理是从观察数据中估计因果效应的过程。对于任何给定的个体&#xff0c;我们只能观察到一种结果。另一种结果对我们来说是隐藏…

蓝牙ble tips2-UUID GATT(service和CHARACTERISTIC) profile相关概念介绍

服务和特性 低功耗蓝牙设备之间通信&#xff0c;都是基于服务和特性。一个蓝牙设备中可以包含若干个服务&#xff0c;一个服务中可以包含若干个特性&#xff0c;每一个服务或者特性都要有一个UUID。蓝牙的数据交互都是基于一个个特性进行的&#xff0c;数据交互的方式有五种&a…

超全面的高精度行星减速机结构、原理、功能以及优势解析

行星减速机是运动控制系统中连接伺服电机和应用负载的一种机械传动组件&#xff0c;具有高减速比、良好的传动特性、结构紧凑、体积小、重量轻、可靠性高、低噪音等优点&#xff0c;广泛用于电机、汽车、机器人及各种工业机械中&#xff0c;以实现高效率和稳定性。 一、什么是…

Ubuntu20.04安装ROS Noetic 版本安装记录

用的是VMWare的20.04的Ubuntu虚拟机&#xff0c;打算安装一下Noetic 版本的ROS学习一下。B站有个视频可以参考一下&#xff1a;在Ubuntu20.04上安装ROS机器人操作系统-Noetic但是基本也是参考中文文档安装&#xff0c;步骤相比网上的教程更权威Ubuntu install of ROS Noetic&am…

LeetCode--HOT100题(20)

目录 题目描述&#xff1a;48. 旋转图像&#xff08;中等&#xff09;题目接口解题思路代码 PS: 题目描述&#xff1a;48. 旋转图像&#xff08;中等&#xff09; 给定一个 n n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。 你必须在 原地 旋转图像&#x…

echarts图表渐变色 + 每个柱子不同颜色设置

echarts柱状图&#xff0c;默认所有柱子都是同一个颜色&#xff0c;显示效果差强人意&#xff0c;本文介绍如果修改成为每个柱子添加不同的颜色&#xff0c;以及如何添加渐变色&#xff0c;丰富图表的显示鲜果。先看效果&#xff1a; 每个柱子颜色不同 每个柱子都有自己的渐变…

【论文阅读】基于 NeRF 的 3D 重建的批判性分析

【论文阅读】基于 NeRF 的 3D 重建的批判性分析 Abstract1. Introduction2. The State of the Art2.1. Photogrammetric-Based Methods2.2. NeRF-Based Methods 3. Analysis and Evaluation Methodology3.1. Proposed Methodology3.2. Metrics3.3. Testing Objects 4. Comparis…

HTML5(H5)的前生今世

目录 概述HTML5与其他HTML的区别CSS3与其他CSS版本的区别总结 概述 HTML5是一种用于构建和呈现网页的最新标准。它是HTML&#xff08;超文本标记语言&#xff09;的第五个版本&#xff0c;于2014年由万维网联盟&#xff08;W3C&#xff09;正式推出。HTML5的前身可以追溯到互联…

[MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器: 动画

吸附动画 还记的上一章节所描述的拖拽物&#xff08;pan&#xff09;和坑&#xff08;pit&#xff09;吗&#xff1f;“”吸附“”这是一个非常拟物的过程&#xff0c;当拖拽物品接近坑区域的边缘时&#xff0c;物体就会由于重力或是引力作用会滑落&#xff0c;吸附在坑里。 …

MINIO安装(centos7)

步骤1&#xff1a;安装wget 在开始安装MinIO之前&#xff0c;需要安装wget命令行工具。可以使用以下命令在CentOS系统中安装wget&#xff1a; sudo yum install wget 步骤2&#xff1a;下载MinIO wget https://dl.minio.org.cn/server/minio/release/linux-amd64/minio 将下…

最新[新手入门教程] JDK8u381的下载安装以及环境变量的配置

JAVA从入门到精通 各位新手们大家好&#xff0c;今天来为大家介绍一下JDK8u381的下载安装以及环境变量的配置 【前言】 1.是不是不知道什么是Java&#xff1f; 官方定义&#xff1a; Java是一门面向对象的高级编程语言&#xff0c;不仅吸收了C语言的各种优点&#x…

硬盘格式化后能恢复数据吗?这4个方法可以帮到你!

“前几天一不小心对硬盘进行了格式化操作&#xff0c;但是我很多重要的文件都保存在里面了呀&#xff01;硬盘格式化之后还能进行恢复吗&#xff1f;快帮帮我&#xff01;” 硬盘格式化会将存储在硬盘上的数据全部清除&#xff0c;并将文件系统重置为初始状态。那么&#xff0c…

根据省市区名字发送请求

思路 选择对应的区域其实是按照表格中的省市区的名字进行匹配 读取文件后对应的字典为&#xff1a; {台湾: {},新疆: {},港澳: {中国澳门: [凼仔岛, nan]},西藏: {昌都地区: [卡若区], 那曲地区: [nan]} } 字典解释例如 市区为空&#xff0c;就是选择省下面的全部市和区 区为空…

租赁小程序系统:为您的租赁业务带来便利与效率

租赁小程序开发适合的产品有很多种&#xff0c;下面我将介绍一些常见的产品。   租赁共享单车&#xff1a;共享单车在城市里越来越受欢迎&#xff0c;租赁小程序可以方便用户查找附近的共享单车、预订、支付和解锁等操作。   租房&#xff1a;租赁小程序可以帮助房东发布房…

2023最难就业年

跟大家正式介绍一下我自己。 本人曾在阿里&#xff0c;硅谷工作&#xff0c;百万年薪&#xff0c;大概15的工作经验&#xff0c;八年面试官经验。 前端&#xff0c;后端&#xff0c;产品&#xff0c;测试&#xff0c;运维&#xff0c;PM&#xff0c;架构&#xff0c;运营等岗…

支持北斗三、抗干扰、无高度限制的动态高精度测速北斗定位模块

为室外位置服务提供经纬度信息的GPS模块、北斗定位模块多数受限于速度&#xff0c;在高动态环境下&#xff0c;无法为车载&#xff0c;船载&#xff0c;机载等设备提供精准位置信息。为满足高动态及高速应用场景的位置服务需求&#xff0c;现SKYLAB推出一款支持北斗三&#xff…

时间复杂度接近O(n)的三种排序算法

1.桶排序 桶排序&#xff0c;顾名思义&#xff0c;会用到“桶”&#xff0c;核心思想是将要排序的数据分到几个有 序的桶里&#xff0c;每个桶内的数据再单独进行排序。桶内排完序之后&#xff0c;再把每个桶内的数据按照顺序依次 取出&#xff0c;组成的序列就是有序的了。 …

UnrealEngine - 网络同步入门

1 网络同步机制 UE 提供了强大的网络同步机制&#xff1a; RPC &#xff1a;可以在本地调用&#xff0c;对端执行属性同步&#xff1a;标记一个属性为 UPROPERTY(Replicated) 就可以自动将其修改后的值同步到客户端移动复制&#xff1a;Actor 开启了移动复制后会自动复制位置…