STL好难(3):vector的使用

news2024/12/25 1:08:12

目录

1.vector的介绍和使用

2.vector的常见构造:

3.vector的遍历方式

🍉[ ] + 下标

🍉通过迭代器进行访问:

🍉范围for:

4.vector的迭代器

🍉begin 和 end

🍉rbegin 和 rend

5.vector空间扩容:

🍉size

🍉capacity

🍉capacity的增容:

🍉empty

🍉reserve

🍉resize

6.vector 的增删改查

🍉push back

🍉pop back

🍉insert

🍉erase

🍉swap

🍉find

🍉sort

7.vector的迭代器失效问题

🍉情况1:迭代器指向的位置意义改变

🍉情况2:扩容、缩容,导致迭代器的野指针,使其失效

8.总结:


1.vector的介绍和使用

vector就类似数据结构中的顺序表

  • 1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  • 2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。
    意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理
  • 3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。
    当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小
  • vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大
  • vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长
  • 与其它动态序列容器相比,vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效
    对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低

2.vector的常见构造:

在C++98里面主要有以下4中构造

1)无参构造一个空的容器

2)构造并初始化 n 个 val 容器 

3)拷贝构造某类型容器

4)使用迭代器进行初始化构造

//1)无参构造一个空的容器
vector<int> v1; //构造一个int类型的空容器

//2)构造并初始化 n 个 val 容器 
vector<int> v2(3, 6); //构造含有3个6的int类型容器

//3)拷贝构造某类型容器
vector<int> v3(v2); //拷贝构造int类型的v2容器

//4)使用迭代器进行初始化构造
vector<int> v4(v2.begin()+1, v2.end()-1); //使用迭代器拷贝构造v2容器的某一段内容
    
    //当然也可以用使用迭代器构造其他类型的容器,
	string s("hello world");
	vector<char> v5(s.begin(), s.end()); //拷贝构造string对象的某一段内容

3.vector的遍历方式

🍉[ ] + 下标

vector 对 [ ] 运算符进行了重载,所以我们可以直接使用 [ ]+下标 访问或修改对象中的元素

int main()
{
	vector<int> v1; // 定义容器v1

	// 尾插5个数据
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);

	// 使用下标访问数据
	for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	// 使用下标修改数据
	for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{
		v1[i] += 3;
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	retur

结果: 

🍉通过迭代器进行访问:

begin 获取一个字符的迭代器, end获取最后一个字符下一个位置的迭代器

int main()
{
	vector<int> v2; // 定义容器v2

	// 尾插5个数据
	v2.push_back(1);
	v2.push_back(2);
	v2.push_back(3);
	v2.push_back(4);
	v2.push_back(5);

	// 使用迭代器访问数据
	vector<int>::iterator it1 = v2.begin();
	while (it1 != v2.end())
	{
		cout << *it1 << " ";
		it1++;
	}
	cout << endl;

	// 使用迭代器修改数据
	vector<int>::iterator it2 = v2.begin();
	while (it2 != v2.end())
	{
		*it2 += 1;
		cout << *it2 << " ";
		it2++;
	}

	return 0;
}

结果如下: 

🍉范围for:

int main()
{
	vector<int> v3; // 定义容器v3

	// 尾插5个数据
	v3.push_back(1);
	v3.push_back(2);
	v3.push_back(3);
	v3.push_back(4);
	v3.push_back(5);

	// 使用范围for访问数据
	for (auto a : v3)
	{
		cout << a << " ";
	}
	cout << endl;

	// 使用范围for修改数据
	for (auto& a : v3)
	{
		a += 4;
		cout << a << " ";
	}

	return 0;
}

结果:

4.vector的迭代器

正向迭代器:

 

反向迭代器:

如下图:

🍉begin 和 end

通过 begin 函数可以得到容器中第一个元素的正向迭代器

通过 end 函数可以得到容器中最后一个元素的后一个位置的正向迭代器

左闭右开

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	//正向迭代器遍历容器
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	//也可以用auto来自动识别:auto it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}

	return 0;
}

  

🍉rbegin 和 rend

通过 rbegin 函数可以得到容器中最后一个元素的反向迭代器

通过 rend 函数可以得到容器中第一个元素的前一个位置的反向迭代器

左开右闭

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	//反向迭代器遍历容器
	vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin();
	//也可以用auto来自动识别:auto it = v.rbegin();
	while (it != v.rend())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}

	return 0;
}

 

5.vector空间扩容:

官方文本里面的内容:

 我们主要学习:

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize(重点)改变vector的size
reserve(重点)改变vecror的capacity

点击这里查看文档

🍉size

size 函数获取当前容器的有效元素个数

int main()
{
	vector<int> v(6, 5);	//定初始化6个5

	cout << v.size() << endl; //获取当前容器中的有效元素个数

	return 0;
}

🍉capacity

capacity 函数获取当前容器的最大容量

int main()
{
	vector<int> v(6, 5);	//定初始化6个5

	//获取当前容器中的容量大小
	cout << v.capacity() << endl; // 结果:6

	return 0;
}

🍉capacity的增容:

可以看下面代码实例:

int main()
{
	size_t sz;

	vector<int> v;

	sz = v.capacity();

	cout << "making for grow:\n";

	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
    {
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
        {
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << endl;
		}
	}

	return 0;
}

结果:

可以看到在VS2022下,capacity 是按照 1.5 倍增长的,

当然,在不同编译环境下,其增长倍数不同,如果在Linux下就是2倍的增长

着是应为VS用的是 PJ版本,Linux的 g++ 用的是 SGI版本

🍉empty

empty 函数用来判断当前容器是否为空。

  • 如果为空,输出1,否则,输出0
int main()
{
	vector<int> v1(3, 6);
	cout << v1.empty() << endl; // v1非空,输出0

	vector<int> v2;
	cout << v2.empty() << endl; // v2为空,输出1

	return 0;
}

🍉reserve

reserve函数用来改变vector的最大容量

其有两个注意点,如下:

  1. 当所给值大于容器当前的 capacity 时,将 capacity 扩大到该值
  2. 当所给值小于容器当前的 capacity 时,什么也不做

用法:当我们事先知道要用多大空间时,就提前用reserve开辟好,来减少代码增容时的消耗

int main()
{
	vector<int> v;

	v.reserve(100); // 提前开好100空间

	//......

	return 0;
}

🍉resize

resize 函数改变容器中的有效元素个数。

1)当所给值大于当前的 size 时,将 size 扩大到该值,扩大的元素为第二个所给值,若为给出,则默认为0

2)当所给值小于容器当前的 size 时,只将初始化给的值的数

int main()
{
	vector<int> v1(6, 3);

	v1.reserve(20);
	cout << v1.capacity() << endl;
	cout << v1.size() << endl << endl;

	v1.resize(10);
	cout << v1.capacity() << endl;
	cout << v1.size() << endl;

	return 0;
}

结果:

 注意:

  • reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,可以用 reserve 缓解 vector 扩容代价,reserve不会影响size
  • resize 在开空间的同时还会进行初始化,会影响 size。

6.vector 的增删改查

C++文档里面的内容:

我们重点学下面这些:

vector增删改查接口说明
push back尾插
pop back尾删
find查找(这个是算法模块,不是vector接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置数据
swap交换两个vector位置的数据

 点击这里查看文档

🍉push back

尾插

int main()
{
	vector<int> v;

	//使用push_back插入5个数据
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	//打印
	for (auto e : v) 
	{
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

🍉pop back

尾删:

int main()
{
	vector<int> v;

	//使用push_back尾插6个数据
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(6);

	//使用pop_back尾删3个数据
	v.pop_back();
	v.pop_back();
	v.pop_back();
	v.pop_back();

	//打印
	for (auto e : v) 
	{
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

🍉insert

insert函数可以在所给迭代器位置插入一个或多个元素

1)插入一个值:

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	//在容器头部插入9
	v.insert(v.begin(), 9);

	//在位置2插入6
	v.insert(v.begin()+2, 6);


	//打印
	for (auto e : v) 
	{
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

结果:         9 1 6 2 3 4 5

2)插入多个值:

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	//在容器头部插入2个4
	v.insert(v.begin(), 2, 4);

	//打印
	for (auto e : v) 
	{
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

结果:         4 4 1 2 3 4 5

🍉erase

erase 函数用来删除所给迭代器位置的元素,或者删除所给迭代器区间内的所有函数(左闭右开)

1)删除一个值

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	//头删
	v.erase(v.begin());

	//尾删
	v.erase(v.end()-1); //因为是左闭右开区间,所以end-1才能删掉‘5’

	//打印
	for (auto e : v) 
	{
		cout << e << " ";  //结果:2 3 4 
	}

	return 0;
}

2)删除一个区间的值

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(0);
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(6);
	v.push_back(7);
	v.push_back(8);
	v.push_back(9);


	//删除在该迭代器区间内的元素(左闭右开]
	v.erase(v.begin()+3, v.end() - 3);

	//打印
	for (auto e : v) 
	{
		cout << e << " ";//结果:0 1 2 7 8 9
	}

	return 0;
}

🍉swap

通过swap函数来交换两个容器的数据空间,实现两个容器的交换

int main()
{
	//容器v1
	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(1);

	//容器v2
	vector<int> v2;
	v2.push_back(2);
	v2.push_back(2);
	v2.push_back(2);

	//交换v1和v2的数据
	v1.swap(v2);

	//打印v1
	cout << "v1:";
	for (auto e1 : v1) 
	{
		cout << e1 << " ";
	}
	cout << endl;


	//打印v2
	cout << "v2:";
	for (auto e2 : v2)
	{
		cout << e2 << " ";
	}

	return 0;
}

🍉find

由于 vector 没有 find 函数,如果我们要用的话,我们需要去调用算法库里面的一个函数接口:find

使用 std:: find 需要包头文件 #include <algorithm>

可以看到 find 共有三个参数,前两个确定迭代器的区间,第三个参数确定所要寻找的返回值

函数在所给迭代器区间内寻找,
若找到,返回第一个匹配的元素,并返回它的迭代器
若未找到,返回第二个参数

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(6);

	// 假设我要3的前面插入600
	//vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	//上面的类型可以直接用auto去推算:
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (pos != v.end())
	{
		cout << "找到" << endl;
		v.insert(pos, 600);
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}

	for (auto e : v) 
	{
		cout << e << " "; //结果: 1 2 600 3 4 5 6
	}

	return 0;
}

🍉sort

sort 函数  和  find 函数  一样,在vector里面没有明确给出,需要用std库里面的:

也需要包头文件

1)默认升序:

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(7);
	v.push_back(1);
	v.push_back(0);
	v.push_back(-1);
	v.push_back(9);
	v.push_back(3);

	// 默认排升序
	sort(v.begin(), v.end());

	// 打印
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

2)降序

排降序需要用到仿函数,就要包仿函数的头文件: #include <functional> 

int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(7);
	v.push_back(1);
	v.push_back(0);
	v.push_back(-1);
	v.push_back(9);
	v.push_back(3);

	// 排降序,需要包上仿函数的头文件 #include <functional> 
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());

	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

7.vector的迭代器失效问题

说了这么多的迭代器,那么迭代器到底是个什么东西呢?

其实迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生指针 T*

因此,迭代器失效,就是迭代器底层对应指针所指向的空间别销毁了,而使用一块已经被销毁的空间,则会导致程序崩溃

🍉情况1:迭代器指向的位置意义改变

看下面这段代码:

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); //获取值为3的元素的迭代器

	// 1 2 60 3 4 5
	v.insert(pos, 60); // 在3的位置前插入60

	// 删除pos位置的数据,我们会认为pos仍指向3,所以删除后的结果为:1 2 60 4 5
	v.erase(pos); 

    //但是实际上,会在再次范文pos时出错


	return 0;
}

 这时VS的assert()的强制检查报错

原因如下:

我们给数组:1 2 3 4 5 中 3 前面插入 60,我们需要先用迭代器来接受 find 找到的值
此时pos的位置如下:

我们在用easer删除元素3,此时就会报错

 

可以看到,我们认为插入后pos应该还指向 ‘ 3 ’ ,但是,实际上pos以及指向了60,这时pos的被改变了如果我们再进行其他操作,系统检测到pos指向的不是3那么VS就会强制报错,导致程序崩溃

如果我们需要删除元素3,就需要更新pos的值,解决方法如下:

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); //获取值为3的元素的迭代器

	// 1 2 60 3 4 5
	pos = v.insert(pos, 60); // 在3的位置前插入60,并更新 pos 的值

	v.erase(pos+1); 

    //也可以:pos = find(v.begin(), v.end(), 3);  v.erase(pos); 

	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}

    //结果: 1 2 60 4 5

	return 0;
}

再设计insert、erase这种会改变数组的函数时,制作人考虑到了迭代器会发生改变,所以就给其加了返回值,返回新的迭代器

用 pos = v.insert(pos, 60); 来更新pos此时pos指向的就应该为60的元素

insert是在其前面插入,所以这时元素3就在pos指向的后面

所以用  v.erase(pos+1);  就能删除元素 ‘3’

 

也可以再用  pos = find(v.begin(), v.end(), 3);  更新pos的值,使其指向3

然后用  v.erase(pos);  删除pos位置的值

 

🍉情况2:扩容、缩容,导致迭代器的野指针,使其失效

看如下代码:

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	auto it = v.begin();

	v.reserve(10);

	//vector<int>::iterator it = v.begin();
	//用迭代器进行打印
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}

	return 0;
}

会报错:

 

我们通过调试来看:

扩容之前,it指向的空间就是其 v.begin() 的空间,

再扩容之后,it指向的空间不变,但是扩容是异地扩,导致it迭代器失效,所以后面进行打印操作时,会发生报错

这就是扩容导致的迭代器失效

解决方法:再扩容之后更新迭代器:

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	auto it = v.begin();

	v.reserve(10);

	//由于扩容,所以需要更新迭代器
	it = v.begin();

	//vector<int>::iterator it = v.begin();
	//用迭代器进行打印
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}

	return 0;
}

8.总结:

通过上面的学习我们发现 vector 常用的接口更多是插入和遍历

遍历更喜欢用数组 operator[ i ] 的形式访问,因为这样便捷

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618京东预售一般便宜多少?跟直接买有啥区别? 京东作为消费者比较喜欢的电商购物平台之一&#xff0c;经常会推出促销打折的活动&#xff0c;以吸引用户到平台上购物。在这些大促活动中&#xff0c;平台会在预售环节设置专属的优惠&#xff0c;让消费者下单提前锁定这些折扣&a…

一、stable diffusion的发展史

一、stable diffusion的发展史 本文目标&#xff1a;学习交流 对于熟悉SD的同学&#xff0c;一起学习和交流使用过程中的技巧和心得。 帮助新手 帮助没有尝试过SD但又对它感兴趣的同学快速入门&#xff0c;并且能够独立生成以上效果图。 1.发展史介绍&#xff1a; 2015年的时候…

RepGhost 解析

paper&#xff1a;RepGhost: A Hardware-Efficient Ghost Module via Re-parameterization official implementation&#xff1a;https://github.com/chengpengchen/repghost 存在的问题 特征重用feature reuse是轻量网络设计中常用的一种技术&#xff0c;现有的方法通常使…

[元带你学: eMMC协议详解 10] Device 识别流程 与 中断模式

依JEDEC eMMC 5.1及经验辛苦整理&#xff0c;付费内容&#xff0c;禁止转载。 所在专栏 《元带你学: eMMC协议详解》 全文2700字&#xff0c;重点需掌握设备识别过程&#xff08;CMD1 -> CMD2 -> CMD3&#xff09;, 这很常用&#xff0c; 也是最容易出现异常的地方。其他…

Git进阶之代码回滚、合并代码、从A分支选择N次提交,合并到B分支【revert、merge、rebase、cherry-pick】

B站视频地址&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1KX4y1a7N9 Git学习文档&#xff1a;https://d9bp4nr5ye.feishu.cn/wiki/PeDPw3mm3iFA36k9td9cVeignsZ 在很长一段时间里&#xff0c;我对Git的操作只限于&#xff1a;提交代码&#xff0c;拉取代码&#xff0c;合…

研报精选230528

目录 【行业230528华金证券】传媒行业深度研究&#xff1a;AIGC最新应用与场景研究 【行业230528国海证券】电动船舶行业深度报告&#xff1a;绿色智能大势已至&#xff0c;驶向电化百亿蓝海 【行业230528华西证券】纺织服装行业周报&#xff1a;5月增长放缓无碍中长期出清逻辑…

Linux下的yum和vim

目录 一、Linux软件包管理器yum1.1 何为软件包&#xff1f;1.2 rzsz工具1.3 如何安装和卸载软件&#xff1f;1.4 Linux的软件生态 二、vim文本编辑器 一、Linux软件包管理器yum 1.1 何为软件包&#xff1f; 软件包可以理解成是windows下别人提前编译好的安装包程序&#xff0…

任务7 课程信息管理系统

系列文章 任务7 课程信息管理系统 已知课程的信息包括&#xff1a;课程编号&#xff0c;课程名称&#xff0c;课程性质&#xff08;必修、选修&#xff09;&#xff0c;课时&#xff0c;学分&#xff0c;考核方式&#xff08;考试、考查课&#xff09;&#xff0c;开课学期&a…

day41_servlet

今日内容 零、 复习昨日 一、Cookie 二、Session 三、拦截器 四、登录认证、全局编码格式 零、 复习昨日 注解 热部署 请求转发 重定向 路径问题 总结使用经验: 无论请求路径是多层是单层,在写路径时都从/开始,即从根开始如果是服务器动作,从/开始直接写如果是浏览器动作,从/开…

CVPR 2018 | Spotlight论文:单摄像头数秒构建3D人体模型

想把自己的身体形象投射进电子游戏里?现在已经是很容易的事了。人工智能算法此前已被广泛应用于虚拟现实头像、监视、服装试穿或电影等多种任务的人体建模上,但大多数方法需要特殊的照相设备来检测景深,或从多个角度探查人体。近日,来自德国布伦瑞克工业大学和 Max Planck …

js获取Element元素的常用方法

js中获取Element元素的常用方法有以下四种&#xff1a; 【方法一】根据元素ID&#xff1a;document.getElementById() 【方法二】根据元素标签&#xff1a;document.getElementsByTagName() 【方法三】根据元素class名&#xff1a;document.getElementsByClassName() 【方法…