目录
一、对象的实例化
1.1 创建对象的方式
1.2 创建对象的步骤
二、对象的内存布局
2.1 对象头
2.1.1 运行时元数据(Mark Word)
2.1.2 典型指针
2.2 实例数据(Instance Data)
2.3 对齐填充(Padding)
三、对象的访问定位
1、句柄访问
2、直接指针(Hotspot采用这种方法)
一、对象的实例化
1.1 创建对象的方式
- new
- 直接new
- Xxx类的静态方法
- XxxBuilder 或 XxxFactory的静态方法
- Class的newInstance():反射的方式,只能用无参构造器,且权限必须为public。jdk8以后不推荐
- Constructor的newInstance(Xxx):反射的方式,可以用有参和无参构造器,权限无限制
- 使用clone():不调用任何构造器,当前类需要实现Cloneable接口,实现clone()
- 使用反序列化:从文件中、网络中获取一个对象的二进制流
- 第三方库Objenesis
1.2 创建对象的步骤
1、判断对象对应的类是否加载、链接、初始化
首先计算对象占用空间大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小。
2、为对象分配内存
a、如果内存规整(相当于标记-整理算法)
如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法( Bump The Pointer )来为对象分配内存。意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是Serial、ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带有
compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。
b、如果内存不规整(相当于标记-清除算法)
如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表法(Free List ) 来为对象分配内存。意思是虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。
c、说明
选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
3、处理并发问题
a、采用CAS配上失败重试保证更新的原子性
b、每个线程预先分配一块TLAB
通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定
4、初始化分配到的空间
所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值时可以直接使用。
5、设置对象的对象头
将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。
6、执行init方法进行初始化
在Java程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量。因此一般来说(由字节码中是否跟随有invokespecial指令所决定),new指令之后会接着就是执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全创建出来。
例如我们看这个简单的代码:
public class ObjectTest {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
}
}
就使用了invokespecial指令:
细说给对象赋值的操作,可分为:
- 属性默认初始化
- 显式初始化
- 代码块中初始化
- 构造器中初始化
public class Customer{
// 显式初始化
int id = 1001;
String name;
Account acct;
//代码块中初始化
{
name = "匿名客户";
}
// 构造器中初始化
public Customer(){
acct = new Account();
}
}
class Account{
}
对应的字节码:
二、对象的内存布局
对虚拟机栈、堆和方法区不熟的同学,可以看我的文章:
JVM学习(八):虚拟机栈(字节码程度深入剖析)_玉面大蛟龙的博客-CSDN博客
JVM学习(九):堆(万字剖析)_玉面大蛟龙的博客-CSDN博客
JVM学习(十):方法区_玉面大蛟龙的博客-CSDN博客
2.1 对象头
包含两部分:运行时元数据(Mark Word)和典型指针。
如果是数组,还需记录数组的长度。
2.1.1 运行时元数据(Mark Word)
- 哈希值(HashCode)
- GC分代年龄
- 锁状态标志
- 线程持有的锁
- 偏向线程ID
- 偏向时间戳
2.1.2 典型指针
指向类元数据InstanceKlass,确定该对象所属的类型
2.2 实例数据(Instance Data)
它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段)
规则:
相同宽度的字段总是被分配在一起;父类中定义的变量会出现在子类之前;如果CompactFields参数为true(默认为true):子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙。
2.3 对齐填充(Padding)
不是必须的,也没有特别含义,仅仅起到占位符的作用。
三、对象的访问定位
创建对象是为了使用它,那么,JVM是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例的呢?
其实是将对象的堆区地址放入栈上的reference上,通过reference定位访问。
对象访问方式主要有两种:
1、句柄访问
实现:通过栈上的reference指向堆中的句柄池中的指针,再由指针指向对象实例和方法区中的类元数据。
好处:当对象实例的地址发生变动时(例如:Eden区中from区和to区对象的交换、标记-整理算法中的整理步骤),无需改变reference,因为reference始终指向句柄。
2、直接指针(Hotspot采用这种方法)
实现:在栈上的reference里直接保存堆中对象实例的地址,在对象中有个指针指向方法区中的类元数据。
好处:reference直接指向对象实例,效率更高。