1、概述
每个JVM进程有且只有一个堆,进程内的所有线程共享这块区域,堆区在JVM启动的时候即被创建,其空间大小也就确定了,是JVM内存结构中最大的一块区域。由于线程共享,堆也就成了JVM内存管理的核心区域。
《Java虚拟机规范》中对Java堆的描述是:所有的对象实例以及数组都应当在运行时分配在堆上。
数组和对象可能永远不会存储在栈上,因为栈帧中保存引用,这个引用指向对象或者数组在堆中的位置。
在方法结束后,堆中的对象不会马上被移除,仅仅在垃圾收集的时候才会被移除。
堆,是GC(Garbage Collection,垃圾收集器)执行垃圾回收的重点区域。
2、堆内存细分
Java 7及之前堆内存逻辑上分为三部分:新生区+养老区+永久区
Young Generation Space 新生区 Young/New 又被划分为Eden区和Survivor区
Tenure generation space 养老区 Old/Tenure
Permanent Space 永久区 Perm
Java 8及之后堆内存逻辑上分为三部分:新生区+养老区+元空间
Young Generation Space 新生区 Young/New 又被划分为Eden区和Survivor区
Tenure generation space 养老区 Old/Tenure
Meta Space 元空间 Meta
约定:新生区(代)<=>年轻代 、 养老区<=>老年区(代)、 永久区<=>永久代
3、堆空间内部结构(JDK7)
4、堆空间内部结构(JDK8)
5、设置堆内存大小与OOM
Java堆区用于存储Java对象实例,那么堆的大小在JVM启动时就已经设定好了,大家可以通过选项"-Xmx"和"-Xms"来进行设置。
“-Xms"用于表示堆区的起始内存,等价于-XX:InitialHeapSize
“-Xmx"则用于表示堆区的最大内存,等价于-XX:MaxHeapSize
一旦堆区中的内存大小超过“-Xmx"所指定的最大内存时,将会抛出OutOfMemoryError异常。
通常会将-Xms和-Xmx两个参数配置相同的值,其目的是为了能够在ava垃圾回收机制清理完堆区后不需要重新分隔计算堆区的大小,从而提高性能。
默认情况下
初始内存大小:物理电脑内存大小 / 64
最大内存大小:物理电脑内存大小 / 4
实例:
public class OOMTest {
public static void main(String[]args){
ArrayList<Picture> list = new ArrayList<>();
while(true){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
list.add(new Picture(new Random().nextInt(1024*1024)));
}
}
}
执行结果
Exception in thread "main" java.lang.OutofMemoryError: Java heap space
at com.atguigu. java.Picture.<init>(OOMTest. java:25)
at com.atguigu.java.O0MTest.main(OOMTest.java:16)
6、年轻代与老年代
存储在JVM中的Java对象可以被划分为两类:
一类是生命周期较短的瞬时对象,这类对象的创建和消亡都非常迅速
另外一类对象的生命周期却非常长,在某些极端的情况下还能够与JVM的生命周期保持一致
Java堆区进一步细分的话,可以划分为年轻代(YoungGen)和老年代(oldGen)
其中年轻代又可以划分为Eden空间、Survivor0空间和Survivor1空间(有时也叫做from区、to区)
配置新生代与老年代在堆结构的占比。
默认-XX:NewRatio=2,表示新生代占1,老年代占2,新生代占整个堆的1/3
可以修改-XX:NewRatio=4,表示新生代占1,老年代占4,新生代占整个堆的1/5
在HotSpot中,Eden空间和另外两个survivor空间缺省所占的比例是8:1:1
当然开发人员可以通过选项“-xx:SurvivorRatio”调整这个空间比例。比如-xx:SurvivorRatio=8
几乎所有的Java对象都是在Eden区被new出来的。绝大部分的Java对象的销毁都在新生代进行了。
IBM公司的专门研究表明,新生代中80%的对象都是“朝生夕死”的。
可以使用选项"-Xmn"设置新生代最大内存大小,这个参数一般使用默认值就可以了。
7、对内对象分配过程
为新对象分配内存是一件非常严谨和复杂的任务,JVM的设计者们不仅需要考虑内存如何分配、在哪里分配等问题,并且由于内存分配算法与内存回收算法密切相关,所以还需要考虑GC执行完内存回收后是否会在内存空间中产生内存碎片。
(1)、new的对象先放伊甸园区。此区有大小限制。
(2)、 当伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(MinorGC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到伊甸园区
(3)、然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存者0区。
(4)、 如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放到幸存者0区的,如果没有回收,就会放到幸存者1区。
(5)、 如果再次经历垃圾回收,此时会重新放回幸存者0区,接着再去幸存者1区。
(6)、 啥时候能去养老区呢?可以设置次数。默认是15次。 可以设置参数:进行设置-Xx:MaxTenuringThreshold= N
(7)、在养老区,相对悠闲。当养老区内存不足时,再次触发GC:Major GC,进行养老区的内存清理
(8)、 若养老区执行了Major GC之后,发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常。
总结:
针对幸存者s0,s1区的总结:复制之后有交换,谁空谁是to
关于垃圾回收:频繁在新生区收集,很少在老年代收集,几乎不再永久代和元空间进行收集
8、Minor GC,MajorGC、Full GC
JVM在进行GC时,并非每次都对上面三个内存区域一起回收的,大部分时候回收的都是指新生代。
针对Hotspot VM的实现,它里面的GC按照回收区域又分为两大种类型:一种是部分收集(Partial GC),一种是整堆收集(FullGC)
部分收集:不是完整收集整个Java堆的垃圾收集。其中又分为:
新生代收集(Minor GC / Young GC):只是新生代的垃圾收集
老年代收集(Major GC / Old GC):只是老年代的圾收集。
目前,只有CMS这种GC算法会有单独收集老年代的行为。
注意,很多时候Major GC会和Full GC混淆使用,需要具体分辨是老年代回收还是整堆回收。
混合收集(MixedGC):收集整个新生代以及部分老年代的垃圾收集。
目前,只有G1这种GC算法会有这种行为
整堆收集(Full GC):收集整个java堆和方法区的垃圾收集。
9、最简单的分代式GC策略的触发条件
9.1、年轻代GC(Minor GC)触发机制
当年轻代空间不足时,就会触发MinorGC,这里的年轻代满指的是Eden代满,Survivor满不会引发GC。(每次Minor GC会清理年轻代的内存。)
因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性.,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。这一定义既清晰又易于理解。
Minor GC会引发STW,暂停其它用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行
9.2、老年代GC(Major GC / Full GC)触发机制
指发生在老年代的GC,对象从老年代消失时,我们说 “Major GC” 或 “Full GC” 发生了
出现了Major Gc,经常会伴随至少一次的Minor GC(但非绝对的,在Paralle1 Scavenge收集器的收集策略里就有直接进行MajorGC的策略选择过程)
也就是在老年代空间不足时,会先尝试触发Minor Gc。如果之后空间还不足,则触发Major GC
Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上,STW的时间更长
如果Major GC后,内存还不足,就报OOM了
9.3、Full GC触发机制
调用System.gc()时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行
老年代空间不足
方法区空间不足
通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
由Eden区、survivor space0(From Space)区向survivor space1(To Space)区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小
说明:Full GC 是开发或调优中尽量要避免的。这样暂时时间会短一些
10、堆空间分代思想
为什么要把Java堆分代?不分代就不能正常工作了吗?
经研究,不同对象的生命周期不同。70%-99%的对象是临时对象。
新生代:有Eden、两块大小相同的survivor(又称为from/to,s0/s1)构成,to总为空。
老年代:存放新生代中经历多次GC仍然存活的对象。
其实不分代完全可以,分代的唯一理由就是优化GC性能。如果没有分代,那所有的对象都在一块,就如同把一个学校的人都关在一个教室。GC的时候要找到哪些对象没用,这样就会对堆的所有区域进行扫描。而很多对象都是朝生夕死的,如果分代的话,把新创建的对象放到某一地方,当GC的时候先把这块存储“朝生夕死”对象的区域进行回收,这样就会腾出很大的空间出来。
11、内存分配策略
如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并将对象年龄设为1。对象在Survivor区中每熬过一次MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁,其实每个JVM、每个GC都有所不同)时,就会被晋升到老年代。
对象晋升老年代的年龄阀值,可以通过选项-XX:MaxTenuringThreshold来设置
针对不同年龄段的对象分配原则如下所示:
优先分配到Eden
大对象直接分配到老年代(尽量避免程序中出现过多的大对象)
长期存活的对象分配到老年代
动态对象年龄判断:如果Survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
空间分配担保: -XX:HandlePromotionFailure