设计模式 - 结构型模式_桥接模式

news2024/11/23 0:58:32

文章目录

  • 结构型模式
  • 概述
  • Case
  • Bad Impl
  • Better Impl
  • 小结

在这里插入图片描述


结构型模式

结构型模式主要是解决如何将对象和类组装成较大的结构, 并同时保持结构的灵活和⾼效。

结构型模式包括:适配器、桥接、组合、装饰器、外观、享元、代理,这7类

在这里插入图片描述


概述

在这里插入图片描述
桥接模式的主要作⽤就是通过将抽象部分与实现部分分离,把多种可匹配的使⽤进⾏组合。说⽩了核⼼实现也就是在A类中含有B类接⼝,通过构造函数传递B类的实现,这个B类就是设计的 桥

那么这样的桥接模式,在我们平常的开发中有哪些场景呢?

JDBC多种驱动程序的实现、同品牌类型的台式机和笔记本平板、业务实现中的多类接⼝同组过滤服务等。这些场景都⽐较适合使⽤桥接模式进⾏实现,因为在⼀些组合中如果有如果每⼀个类都实现不同的服务可能会出现笛卡尔积,⽽使⽤桥接模式就可以⾮常简单。


Case

在这里插入图片描述

模拟⼀个第三⽅平台来承接各个⽀付能⼒,同时使⽤⾃家的⼈脸让⽤户⽀付起来更加容易。那么这⾥就出现了多⽀付与多模式的融合使⽤,如果给每⼀个⽀付都实现⼀次不同的模式,即使是继承类也需要开发好多。

⽽且随着后⾯接⼊了更多的⽀付服务或者⽀付⽅式,就会呈爆炸似的扩展。

这样的场景该如何实现?

在这里插入图片描述


Bad Impl

没有⼀个类写不完的需求

public class PayController {

    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PayController.class);

    public boolean doPay(String uId, String tradeId, BigDecimal amount, int channelType, int modeType) {
        // 微信支付
        if (1 == channelType) {
            logger.info("模拟微信渠道支付划账开始。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
            if (1 == modeType) {
                logger.info("密码支付,风控校验环境安全");
            } else if (2 == modeType) {
                logger.info("人脸支付,风控校验脸部识别");
            } else if (3 == modeType) {
                logger.info("指纹支付,风控校验指纹信息");
            }
        }
        // 支付宝支付
        else if (2 == channelType) {
            logger.info("模拟支付宝渠道支付划账开始。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
            if (1 == modeType) {
                logger.info("密码支付,风控校验环境安全");
            } else if (2 == modeType) {
                logger.info("人脸支付,风控校验脸部识别");
            } else if (3 == modeType) {
                logger.info("指纹支付,风控校验指纹信息");
            }
        }
        return true;
    }

}

  • 提供了⼀个⽀付服务功能,通过提供的必要字段: ⽤户ID 、 交易ID 、 ⾦额 、 渠道 、 模式 ,来控制⽀付⽅式
  • 以上的 ifelse 应该是最差的⼀种写法,即使写 ifelse 也是可以优化的⽅式去写的。

【测试验证】

    @Test
    public void test_pay() {
        PayController pay = new PayController();

        System.out.println("\r\n模拟测试场景;微信支付、人脸方式。");
        pay.doPay("weixin_1092033111", "100000109893", new BigDecimal(100), 1, 2);
        
        System.out.println("\r\n模拟测试场景;支付宝支付、指纹方式。");
        pay.doPay("jlu19dlxo111","100000109894",new BigDecimal(100), 2, 3);
    }

虽然已经满⾜了我们的不同⽀付类型和⽀付模式的组合,但是这样的代码在后⾯的维护以及扩展都会变得⾮常复杂。

在这里插入图片描述


Better Impl

接下来使⽤桥接模式来进⾏代码优化,也算是⼀次很⼩的重构。

从上⾯的 ifelse ⽅式实现来看,这是两种不同类型的相互组合。那么就可以把⽀付⽅式和⽀付模式进⾏分离通过抽象类依赖实现类的⽅式进⾏桥接,通过这样的拆分后⽀付与模式其实是可以单独使⽤的,当需要组合时候只需要把模式传递给⽀付即可。

桥接模式的关键是选择的桥接点拆分,是否可以找到这样类似的相互组合,如果没有就不必要⾮得使⽤桥接模式。

【工程结构】

在这里插入图片描述


【桥接模式模型结构】

在这里插入图片描述

  • 左侧 Pay 是⼀个抽象类,往下是它的两个⽀付类型实现;微信⽀付、⽀付宝⽀付。
  • 右侧 IPayMode 是⼀个接⼝,往下是它的两个⽀付模型;刷脸⽀付、指纹⽀付。
  • 那么, ⽀付类型 × ⽀付模型 = 就可以得到相应的组合。

注意,每种⽀付⽅式的不同,刷脸和指纹校验逻辑也有差异,可以使⽤适配器模式进⾏处理,这⾥不做介绍,可以看适配器模式。


【⽀付类型桥接抽象类】

public abstract class Pay {

    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Pay.class);

    protected IPayMode payMode;

    public Pay(IPayMode payMode) {
        this.payMode = payMode;
    }

    public abstract String transfer(String uId, String tradeId, BigDecimal amount);

}

  • 在这个类中定义了⽀付⽅式的需要实现的划账接⼝: transfer ,以及桥接接⼝ IPayMode ,并在构造函数中⽤户⽅⾃⾏选择⽀付⽅式。
  • 重点关注 IPayMode payMode ,这部分是桥接的核⼼

【两个⽀付类型的实现】

public class WxPay extends Pay {

    public WxPay(IPayMode payMode) {
        super(payMode);
    }

    public String transfer(String uId, String tradeId, BigDecimal amount) {
        logger.info("模拟微信渠道支付划账开始。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
        boolean security = payMode.security(uId);
        logger.info("模拟微信渠道支付风控校验。uId:{} tradeId:{} security:{}", uId, tradeId, security);
        if (!security) {
            logger.info("模拟微信渠道支付划账拦截。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
            return "0001";
        }
        logger.info("模拟微信渠道支付划账成功。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
        return "0000";
    }

}

public class ZfbPay extends Pay {

    public ZfbPay(IPayMode payMode) {
        super(payMode);
    }

    public String transfer(String uId, String tradeId, BigDecimal amount) {
        logger.info("模拟支付宝渠道支付划账开始。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
        boolean security = payMode.security(uId);
        logger.info("模拟支付宝渠道支付风控校验。uId:{} tradeId:{} security:{}", uId, tradeId, security);
        if (!security) {
            logger.info("模拟支付宝渠道支付划账拦截。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
            return "0001";
        }
        logger.info("模拟支付宝渠道支付划账成功。uId:{} tradeId:{} amount:{}", uId, tradeId, amount);
        return "0000";
    }

}

  • 分别模拟了调⽤第三⽅的两个⽀付渠道;微信、⽀付宝,当然作为⽀付综合平台可能不只是接了这两个渠道,还会有其很跟多渠道。
  • 可以看到在⽀付的时候分别都调⽤了⻛控的接⼝进⾏验证,也就是不同模式的⽀付( 刷脸 、 指纹 ),都需要过指定的⻛控,才能保证⽀付安全。

【 定义⽀付模式接⼝】

public interface IPayMode {

    boolean security(String uId);

}

【三种⽀付模式⻛控(刷脸、指纹、密码)】

public class PayCypher implements IPayMode{

    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PayCypher.class);

    public boolean security(String uId) {
        logger.info("密码支付,风控校验环境安全");
        return true;
    }

}

public class PayFaceMode implements IPayMode{

    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PayCypher.class);

    public boolean security(String uId) {
        logger.info("人脸支付,风控校验脸部识别");
        return true;
    }

}

public class PayFingerprintMode implements IPayMode{

    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PayCypher.class);

    public boolean security(String uId) {
        logger.info("指纹支付,风控校验指纹信息");
        return true;
    }

}

实现了三种⽀付模式(刷脸、指纹、密码)的⻛控校验,在⽤户选择不同⽀付类型的时候,则会进⾏相应的⻛控拦截以此保障⽀付安全。


【单元测试】

    @Test
    public void test_pay() {

        System.out.println("\r\n模拟测试场景;微信支付、人脸方式。");
        Pay wxPay = new WxPay(new PayFaceMode());
        wxPay.transfer("weixin_1092033111", "100000109893", new BigDecimal(100));

        System.out.println("\r\n模拟测试场景;支付宝支付、指纹方式。");
        Pay zfbPay = new ZfbPay(new PayFingerprintMode());
        zfbPay.transfer("jlu19dlxo111","100000109894",new BigDecimal(100));

    }

小结

通过模拟微信与⽀付宝两个⽀付渠道在不同的⽀付模式下, 刷脸 、 指纹 、 密码 ,的组合从⽽体现了桥接模式的在这类场景中的合理运⽤。简化了代码的开发,给后续的需求迭代增加了很好的扩展性。

从桥接模式的实现形式来看满⾜了单⼀职责和开闭原则,让每⼀部分内容都很清晰易于维护和拓展,但如果我们是实现的⾼内聚的代码,那么就会很复杂。所以在选择重构代码的时候,需要考虑好整体的设计,否则选不到合理的设计模式,将会让代码变得难以开发。

任何⼀种设计模式的选择和使⽤都应该遵顼符合场景为主,不要刻意使⽤。⽽且统⼀场景因为业务的复杂从⽽可能需要使⽤到多种设计模式的组合,才能将代码设计的更加合理。但这种经验需要从实际的项⽬中学习经验,并提不断的运⽤。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/189379.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2023牛客寒假算法基础集训营4

A-清楚姐姐学信息论 链接:登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网 来源:牛客网 不同进制对于信息的表示效率不同,清楚姐姐最近学习了信息论中使用不同进制表示信息的方法,她现在想要比较两种不同进制表示信息时,谁的…

从软件角度看PCIe设备的硬件结构

从软件角度看PCIe设备的硬件结构 文章目录从软件角度看PCIe设备的硬件结构参考资料:一、 PCIe接口引脚二、 从软件角度理解硬件接口2.1 PCI/PCIe地址空间转换2.2 PCIe上怎么传输地址、数据三、 PCIe系统的硬件框图致谢参考资料: 《PCI Express Technolo…

ElasticSearch概念与架构原理

文章目录一、概述二、ElasticSearch架构原理三、ElasticSearch搜索入门一、概述 ElasticSearch简介 简介 ES是建立在Lucene基础之上的分布式准实时搜索引擎,它所提供的诸多功能中有一大优点,就是实时性好。比如:在业务需求中,新增…

计算机图形学 第7章 自由曲线曲面

先说好,第八章不学。 目录学习目标曲线与曲面的表示形式插值与逼近Bezier曲线定义一次Bezier曲线二次Bezier曲线⭐⭐⭐三次Bezier曲线⭐⭐⭐三次Bezier曲线的Bernstein基函数:Bernstein基函数的性质Bezier曲线的性质de Casteljau算法几何作图法绘制Bezie…

Struts2之拦截器

Struts2之拦截器1、Struts2体系架构1.1、执行流程1.2、核心接口和类1.3、流程简图2、Struts2拦截器2.1、使用拦截器的目的2.2、拦截器的简介2.3、拦截器的工作原理2.4、拦截器的使用2.4.1、创建自定义拦截器2.4.2、struts.xml中定义和配置拦截器2.4.3、Struts2默认拦截器2.4.4、…

Leetcode.2319 判断矩阵是否是一个 X 矩阵

题目链接 Leetcode.2319 判断矩阵是否是一个 X 矩阵 Rating : 1201 题目描述 如果一个正方形矩阵满足下述 全部 条件,则称之为一个 X矩阵 : 矩阵对角线上的所有元素都 不是 0 矩阵中所有其他元素都是 0 给你一个大小为 n x n的二维整数数组 grid&#…

ElasticSearch - 旅游酒店案例es功能实现

目录 案例 搜索与分页功能 条件过滤功能 附近的酒店功能 广告置顶功能 HotelService(es操作)总览 案例 搜索与分页功能 案例需求:实现旅游的酒店搜索功能,完成关键字搜索和分页实现步骤如下:1.定义实体类,接收前端请求实体…

微信小程序用vant自定义tabbar页面并跳转相应页面

0.前置安装 步骤一 安装 vant 组件库 npm i vant/weapp -S --production下载完后要npm构建才能使用 步骤二 修改 app.json 将 app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不…

分布式定时任务框架选型

目录 1. 前言 2. 定时任务框架 3. 分布式任务调度系统对比 4. 和quartz框架对比 5. 综合对比 6. 总结和结论 7. 附定时任务的其他方案 1. 前言 我们先思考下面几个业务场景的解决方案: 支付系统每天凌晨1点跑批,进行一天清算,每月1号进行上个月清…

【算法】快速排序算法原理及实现

1.什么是快速排序算法 快速排序是对冒泡排序的一种改良版,通过一趟排序,把要排序的序列分割成两个部分,一部分的所有数据要比另一部分的数据都小,然后再根据这两部分的数据来进行快速排序。以此来达到整一个数据都变成了有序序列…

AI算法创新赛-人车目标检测竞赛总结01

AI0000020摘要:人车目标检测竞赛主要考察目标检测算法与 TPU 部署推理,主要考察算法选型与调 优,面向算能 TPU 迁移部署与推理加速两项能力;主要考核目标是算法效果(mAP)与推 理性能(单张图片推理时间)。针对这些要求,笔者从算法选型&#xf…

【实际开发11】- 统计 / 科学计算 - 1

目录 1. sql 统计返回值为 null 时 , 赋值 为 : 0 ( return UI ) 1. 手动 null 判断 , 进行 “0” 赋值 2. XxxxVO 展示对象 , 初始化时 , 赋值默认值 ( 待优化 ) 2. 统计异常 1. 注意中间表数据的维护 ( 同步删除 / 避免手动删数据 ) 3. 精度损失 1. Java 类型 float、…

.NET(C#、VB)APP开发——Smobiler平台控件介绍:LiveStream和LiveStreamPlayer

本文简述如何在Smobiler中使用LiveStream和LiveStreamPlayer。 LiveStream 直播推送插件 Step 1. 新建一个SmobilerForm窗体,并在窗体中加入LiveStream和Button,布局如下 选中LisvStream,在设计器中设置Url(需要事先准备一个视频…

【面试原型链】前端面试那些事(1)之原型链详解

【写在前面】辞旧迎新的春季佳节,在这里博主先祝各位看官新的一年赚钱多多,知识满满,年后谈到面试, 好多人在面试的时候就倒在原型链知识点上面,主要原因还是基本功不够扎实,针对以前的知识我也计划在2023年…

C语言小题,通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中成员的信息。(指针结构体变量的指针)

前言: 此篇是针对 指针结构体变量的指针 方面的练习。 解题思路: 在已有的基础上,本题要解决两个问题: (1)怎样对结构体变量成员赋值; (2)怎样通过指向结构体变量的指针…

天云数据:Hubble数据库系统自主研发率99.62%,是真正的信创数据库

软件是新一代信息技术的灵魂,是数字经济发展的基础,是制造强国、网络强国、数字中国建设的关键支撑。2021年,工信部印发的《“十四五”软件和信息技术服务业发展规划》明确指出,要聚力攻坚基础软件,关键基础软件补短板…

Javascript基础复盘5

内置对象 值属性 这些全局属性返回一个简单值,这些值没有自己的属性和方法。 InfinityNaNundefinedglobalThis函数属性 全局函数可以直接调用,不需要在调用时指定所属对象,执行结束后会将结果直接返回给调用者。 eval()uneval()isFinite()isN…

Q-Learning以及.NET环境下的实现

Q-Learning以及.NET环境下的实现写在前面机器学习Q-Learning环境准备试题准备解题过程写在结尾写在前面 看过我的文章的朋友应该都知道,我之前一直在研究视觉相关的知识,也看了一些卷积神经网络(CNN),深度学习相关的文…

强化学习之:价值学习Value-Based Learning

文章目录参考内容动作价值函数(Action-value Function)深度强化学习(DQN)学习目标(Goal)如何获得尽可能好的 Q∗(st,a)→Q^{*}(s_t, a) \rightarrowQ∗(st​,a)→ 用神经网络通过学习获得时间差分算法&…

cocos creater 3.x 开发笔记(踩坑总结)

1、cocos creater 3.x 花屏闪屏黑屏 1.1 花屏 排序是一个很简单的功能,但是最终的呈现却是根据不同平台提供的渲染能力来的。因此,在这里说明一下,如果遇到了 UI 渲染出错,花屏,闪屏等现象,首先要检查的就…