Leetcode.2319 判断矩阵是否是一个 X 矩阵

news2024/9/9 4:26:16

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Leetcode.2319 判断矩阵是否是一个 X 矩阵 Rating : 1201

题目描述

如果一个正方形矩阵满足下述 全部 条件,则称之为一个 X矩阵 :

矩阵对角线上的所有元素都 不是 0
矩阵中所有其他元素都是 0
给你一个大小为 n x n的二维整数数组 grid,表示一个正方形矩阵。

如果 grid是一个 X矩阵 ,返回 true;否则,返回 false

示例1:

在这里插入图片描述

输入:grid = [[2,0,0,1],[0,3,1,0],[0,5,2,0],[4,0,0,2]]
输出:true
解释:矩阵如上图所示。
X 矩阵应该满足:绿色元素(对角线上)都不是 0 ,红色元素都是 0 。
因此,grid 是一个 X 矩阵。

示例2:

在这里插入图片描述

输入:grid = [[5,7,0],[0,3,1],[0,5,0]]
输出:false
解释:矩阵如上图所示。
X 矩阵应该满足:绿色元素(对角线上)都不是 0 ,红色元素都是 0 。
因此,grid 不是一个 X 矩阵。

提示:

  • n = = g r i d . l e n g t h = = g r i d [ i ] . l e n g t h n == grid.length == grid[i].length n==grid.length==grid[i].length
  • 3 < = n < = 100 3 <= n <= 100 3<=n<=100
  • 0 < = g r i d [ i ] [ j ] < = 1 0 5 0 <= grid[i][j] <= 10^5 0<=grid[i][j]<=105

分析:

按照题意直接遍历矩阵判断每一个位置是否合法即可。

时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

C++代码:

class Solution {
public:
    bool checkXMatrix(vector<vector<int>>& grid) {
        int n = grid.size();

        for(int i = 0;i < n;i++){
            for(int j = 0;j < n;j++){
                //正对角线
                if(i == j){
                    if(grid[i][j] == 0) return false;
                }
                //反对角线
                else if(i + j == n - 1) {
                    if(grid[i][j] == 0) return false;
                }
                //其他位置
                else{
                    if(grid[i][j] != 0) return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

Java代码:

class Solution {
    public boolean checkXMatrix(int[][] grid) {
        int n = grid.length;

        for(int i = 0;i < n;i++){
            for(int j = 0;j < n;j++){
                //正对角线
                if(i == j){
                    if(grid[i][j] == 0) return false;
                }
                //反对角线
                else if(i + j == n - 1){
                    if(grid[i][j] == 0) return false;
                }
                //其他位置
                else{
                    if(grid[i][j] != 0) return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
}

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