Java 实现几种 异步的实现方式

news2024/11/18 6:47:33

前言

异步执行对于开发者来说并不陌生,在实际的开发过程中,很多场景多会使用到异步,相比同步执行,异步可以大大缩短请求链路耗时时间,比如:发送短信、邮件、异步更新等,这些都是典型的可以通过异步实现的场景。

异步的几种实现方式

  1. 线程Thread
  2. Future
  3. 异步框架CompletableFuture
  4. Spring注解@Async
  5. Spring ApplicationEvent事件
  6. 消息队列
  7. 第三方异步框架,比如Hutool的ThreadUtil
  8. Guava异步

什么是异步?

首先我们先看一个常见的用户下单的场景:
在这里插入图片描述
在同步操作中,我们执行到 发送短信 的时候,我们必须等待这个方法彻底执行完才能执行 赠送积分 这个操作,如果 赠送积分 这个动作执行时间较长,发送短信需要等待,这就是典型的同步场景。

实际上,发送短信和赠送积分没有任何的依赖关系,通过异步,我们可以实现赠送积分和发送短信这两个操作能够同时进行,比如:
在这里插入图片描述
这就是所谓的异步,是不是非常简单,下面就说说异步的几种实现方式吧。

1. 线程异步

public class AsyncThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Current thread name:" + Thread.currentThread().getName() + " Send email success!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        AsyncThread asyncThread = new AsyncThread();
        asyncThread.run();
    }
}

当然如果每次都创建一个Thread线程,频繁的创建、销毁,浪费系统资源,我们可以采用线程池:

private ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

public void fun() {
    executorService.submit(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            log.info("执行业务逻辑...");
        }
    });
}

可以将业务逻辑封装到Runnable或Callable中,交由线程池来执行。

2. Future异步

@Slf4j
public class FutureManager {

    public String execute() throws Exception {

        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
        Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {

                System.out.println(" --- task start --- ");
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println(" --- task finish ---");
                return "this is future execute final result!!!";
            }
        });

        //这里需要返回值时会阻塞主线程
        String result = future.get();
        log.info("Future get result: {}", result);
        return result;
    }

    @SneakyThrows
    public static void main(String[] args) {
        FutureManager manager = new FutureManager();
        manager.execute();
    }
}

输出结果:
Future的不足之处:

  1. 无法被动接收异步任务的计算结果:虽然我们可以主动将异步任务提交给线程池中的线程来执行,但是待异步任务执行结束之后,主线程无法得到任务完成与否的通知,它需要通过get方法主动获取任务执行的结果。
  2. Future件彼此孤立:有时某一个耗时很长的异步任务执行结束之后,你想利用它返回的结果再做进一步的运算,该运算也会是一个异步任务,两者之间的关系需要程序开发人员手动进行绑定赋予,Future并不能将其形成一个任务流(pipeline),每一个Future都是彼此之间都是孤立的,所以才有了后面的CompletableFuture,CompletableFuture就可以将多个Future串联起来形成任务流。
  3. Futrue没有很好的错误处理机制:截止目前,如果某个异步任务在执行发的过程中发生了异常,调用者无法被动感知,必须通过捕获get方法的异常才知晓异步任务执行是否出现了错误,从而在做进一步的判断处理。

3. CompletableFuture实现异步

public class CompletableFutureCompose {

    /**
     * thenAccept子任务和父任务公用同一个线程
     */
    @SneakyThrows
    public static void thenRunAsync() {
        CompletableFuture<Integer> cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread() + " cf1 do something....");
            return 1;
        });
        CompletableFuture<Void> cf2 = cf1.thenRunAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread() + " cf2 do something...");
        });
        //等待任务1执行完成
        System.out.println("cf1结果->" + cf1.get());
        //等待任务2执行完成
        System.out.println("cf2结果->" + cf2.get());
    }

    public static void main(String[] args) {
        thenRunAsync();
    }
}

我们不需要显式使用ExecutorService,CompletableFuture 内部使用了ForkJoinPool来处理异步任务,如果在某些业务场景我们想自定义自己的异步线程池也是可以的.

4. Spring的@Async异步

自定义异步线程池

/**
 * 线程池参数配置,多个线程池实现线程池隔离,@Async注解,默认使用系统自定义线程池,可在项目中设置多个线程池,在异步调用的时候,指明需要调用的线程池名称,比如:@Async("taskName")
 **/
@EnableAsync
@Configuration
public class TaskPoolConfig {

    /**
     * 自定义线程池
     *
     * @author: jacklin
     * @since: 2021/11/16 17:41
     **/
    @Bean("taskExecutor")
    public Executor taskExecutor() {
        //返回可用处理器的Java虚拟机的数量 12
        int i = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        System.out.println("系统最大线程数  : " + i);
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心线程池大小
        executor.setCorePoolSize(16);
        //最大线程数
        executor.setMaxPoolSize(20);
        //配置队列容量,默认值为Integer.MAX_VALUE
        executor.setQueueCapacity(99999);
        //活跃时间
        executor.setKeepAliveSeconds(60);
        //线程名字前缀
        executor.setThreadNamePrefix("asyncServiceExecutor -");
        //设置此执行程序应该在关闭时阻止的最大秒数,以便在容器的其余部分继续关闭之前等待剩余的任务完成他们的执行
        executor.setAwaitTerminationSeconds(60);
        //等待所有的任务结束后再关闭线程池
        executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
        return executor;
    }
}

AsyncService:

public interface AsyncService {

    MessageResult sendSms(String callPrefix, String mobile, String actionType, String content);

    MessageResult sendEmail(String email, String subject, String content);
}

@Slf4j
@Service
public class AsyncServiceImpl implements AsyncService {

    @Autowired
    private IMessageHandler mesageHandler;

    @Override
    @Async("taskExecutor")
    public MessageResult sendSms(String callPrefix, String mobile, String actionType, String content) {
        try {

            Thread.sleep(1000);
            mesageHandler.sendSms(callPrefix, mobile, actionType, content);

        } catch (Exception e) {
            log.error("发送短信异常 -> ", e)
        }
    }


    @Override
    @Async("taskExecutor")
    public sendEmail(String email, String subject, String content) {
        try {

            Thread.sleep(1000);
            mesageHandler.sendsendEmail(email, subject, content);

        } catch (Exception e) {
            log.error("发送email异常 -> ", e)
        }
    }
}

在实际项目中, 使用@Async调用线程池,推荐等方式是是使用自定义线程池的模式,不推荐直接使用@Async直接实现异步。

5. Spring ApplicationEvent事件实现异步

定义事件:

public class AsyncSendEmailEvent extends ApplicationEvent {

    /**
     * 邮箱
     **/
    private String email;

   /**
     * 主题
     **/
    private String subject;

    /**
     * 内容
     **/
    private String content;
  
    /**
     * 接收者
     **/
    private String targetUserId;

}

定义事件处理器:

@Slf4j
@Component
public class AsyncSendEmailEventHandler implements ApplicationListener<AsyncSendEmailEvent> {

    @Autowired
    private IMessageHandler mesageHandler;
    
    @Async("taskExecutor")
    @Override
    public void onApplicationEvent(AsyncSendEmailEvent event) {
        if (event == null) {
            return;
        }

        String email = event.getEmail();
        String subject = event.getSubject();
        String content = event.getContent();
        String targetUserId = event.getTargetUserId();
        mesageHandler.sendsendEmailSms(email, subject, content, targerUserId);
      }
}

另外,可能有些时候采用ApplicationEvent实现异步的使用,当程序出现异常错误的时候,需要考虑补偿机制,那么这时候可以结合Spring Retry重试来帮助我们避免这种异常造成数据不一致问题。

6. 消息队列

回调事件消息生产者:

@Slf4j
@Component
public class CallbackProducer {

    @Autowired
    AmqpTemplate amqpTemplate;

    public void sendCallbackMessage(CallbackDTO allbackDTO, final long delayTimes) {

        log.info("生产者发送消息,callbackDTO,{}", callbackDTO);

        amqpTemplate.convertAndSend(CallbackQueueEnum.QUEUE_GENSEE_CALLBACK.getExchange(), CallbackQueueEnum.QUEUE_GENSEE_CALLBACK.getRoutingKey(), JsonMapper.getInstance().toJson(genseeCallbackDTO), new MessagePostProcessor() {
            @Override
            public Message postProcessMessage(Message message) throws AmqpException {
                //给消息设置延迟毫秒值,通过给消息设置x-delay头来设置消息从交换机发送到队列的延迟时间
                message.getMessageProperties().setHeader("x-delay", delayTimes);
                message.getMessageProperties().setCorrelationId(callbackDTO.getSdkId());
                return message;
            }
        });
    }
}

回调事件消息消费者:

@Slf4j
@Component
@RabbitListener(queues = "message.callback", containerFactory = "rabbitListenerContainerFactory")
public class CallbackConsumer {

    @Autowired
    private IGlobalUserService globalUserService;

    @RabbitHandler
    public void handle(String json, Channel channel, @Headers Map<String, Object> map) throws Exception {

        if (map.get("error") != null) {
            //否认消息
            channel.basicNack((Long) map.get(AmqpHeaders.DELIVERY_TAG), false, true);
            return;
        }

        try {

            CallbackDTO callbackDTO = JsonMapper.getInstance().fromJson(json, CallbackDTO.class);
            //执行业务逻辑
            globalUserService.execute(callbackDTO);
            //消息消息成功手动确认,对应消息确认模式acknowledge-mode: manual
            channel.basicAck((Long) map.get(AmqpHeaders.DELIVERY_TAG), false);

        } catch (Exception e) {
            log.error("回调失败 -> {}", e);
        }
    }
}

7. ThreadUtil异步工具类

@Slf4j
public class ThreadUtils {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            ThreadUtil.execAsync(() -> {
                ThreadLocalRandom threadLocalRandom = ThreadLocalRandom.current();
                int number = threadLocalRandom.nextInt(20) + 1;
                System.out.println(number);
            });
            log.info("当前第:" + i + "个线程");
        }

        log.info("task finish!");
    }
}

8. Guava异步

Guava的ListenableFuture顾名思义就是可以监听的Future,是对java原生Future的扩展增强。我们知道Future表示一个异步计算任务,当任务完成时可以得到计算结果。如果我们希望一旦计算完成就拿到结果展示给用户或者做另外的计算,就必须使用另一个线程不断的查询计算状态。这样做,代码复杂,而且效率低下。使用Guava ListenableFuture可以帮我们检测Future是否完成了,不需要再通过get()方法苦苦等待异步的计算结果,如果完成就自动调用回调函数,这样可以减少并发程序的复杂度。

ListenableFuture是一个接口,它从jdk的Future接口继承,添加了void addListener(Runnable listener, Executor executor)方法。

我们看下如何使用ListenableFuture。首先需要定义ListenableFuture的实例:

ListeningExecutorService executorService = MoreExecutors.listeningDecorator(Executors.newCachedThreadPool());
final ListenableFuture<Integer> listenableFuture = executorService.submit(new Callable<Integer>() {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        log.info("callable execute...")
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        return 1;
    }
});

首先通过MoreExecutors类的静态方法listeningDecorator方法初始化一个ListeningExecutorService的方法,然后使用此实例的submit方法即可初始化ListenableFuture对象。

ListenableFuture要做的工作,在Callable接口的实现类中定义,这里只是休眠了1秒钟然后返回一个数字1,有了ListenableFuture实例,可以执行此Future并执行Future完成之后的回调函数。

Futures.addCallback(listenableFuture, new FutureCallback<Integer>() {
    @Override
    public void onSuccess(Integer result) {
        //成功执行...
        System.out.println("Get listenable future's result with callback " + result);
    }

    @Override
    public void onFailure(Throwable t) {
        //异常情况处理...
        t.printStackTrace();
    }
});

那么,以上就是本期介绍的实现异步的几种方式了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/174178.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

FL水果21最新版本电脑编曲软件FL Studio更新

电脑编曲软件也就是我们常说的宿主软件&#xff0c;英文简称DAW。 FL Studio俗称水果&#xff0c;是一款开发初衷为了电子音乐制作的宿主软件。内置了非常多优秀的合成器以及效果器插件&#xff0c;极为适合于电子音乐的编排。同时FL Studio支持第三方音源插件导入&#xff0c;…

[RootersCTF2019]ImgXweb

目录 信息收集 JWT伪造 工具使用 寻找秘钥 curl 补充知识 信息收集 进入查看源码未发现重要信息 注册admin失败&#xff0c;猜测应该需要垂直越权 先随意注册个账户coleak 登录后发现可以文件上传&#xff0c;上传shell后发现不能连接&#xff0c;执行命令也没有回显…

Linux常用命令——tailf命令

在线Linux命令查询工具(http://www.lzltool.com/LinuxCommand) tailf 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行内容&#xff0c;通常用于日志文件的跟踪输出。 补充说明 tailf命令几乎等同于tail -f&#xff0c;严格说来应该与tail --followname更相似些。当文件改名之后它也能继…

微服务注册中心-Eureka

微服务注册中心-Eureka微服务注册中心-Eureka一、注册中心&#xff08;Eureka&#xff09;二、Euraka实现1.eureka-server端&#xff08;1&#xff09;新建项目&#xff0c;引入pom依赖&#xff08;2&#xff09;编写启动类&#xff0c;引入开启注册中心的注解&#xff08;3&am…

py第八章 面向对象 笔记

8.1类与对象的基础运用类是抽象的&#xff0c;对象是类的实例8.1.1类的定义class 类名:属性名属性值def 方法名(self):方法体类名:大驼峰命名法&#xff1a;首字母一般为大写方法参数列表中的第一个参数是一个指代对象的默认参数selfclass Car:wheels4def drive(self):print(行…

非常好用,绝对未来黑马的 Python 开源测试框架 PySimpleTest

非常好用&#xff0c;绝对未来黑马的 Python 开源测试框架 PySimpleTest 简单介绍 PySimpleTest 是一个非常简洁开源的python代码测试框架&#xff0c;作者是 https://github.com/Time-Coder?tabstars 你可以在以下网站找到PyPI索引&#xff1a;https://pypi.org/project/P…

CSS 排行榜

CSS 排行榜 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><title>排行榜</title><style type"text/css">* {margin: 0;padding: 0;}/* 容器 */.rank-container {width: 400px;color: #333;font-size: 14p…

go 常用命令

巩固学习最好的方法是通过go help看文档 GO语言规范文档 终端执行命令 go help environment GOBIN The directory where ‘go install’ will install a command. go 命令使用 go <command> [arguments]command&#xff1a; The commands are:bug start a b…

十、MySQL 聚合函数、分组查询及过滤分组

文章目录一、聚合函数1.1 COUNT()函数1.2 SUM()函数1.3 AVG()函数1.4 MAX()函数1.5 MIN()函数二、分组查询及过滤分组2.1 创建分组2.2 使用HAVING过滤分组2.3 WHERE和HAVING的对比前置知识&#xff1a; 一、数据库开发与实战专栏导学及数据库基础概念入门 二、MySQL 介绍及 MyS…

你知道这些快捷键吗?

今天就给大家带来常用的电脑快捷键&#xff0c;让你的办公和学习效率加倍&#xff0c;一起来看看吧&#xff01; 快捷键一&#xff1a;快速切换窗口 想要快速切换电脑正在使用的窗口程序&#xff0c;就可以使用“AltTab”键即可快速切换。先按住“Alt”按键&#xff0c;再按“T…

GO语言的实战学习(猜谜游戏和在线词典)| 青训营笔记

一.GO语言的实战学习 1.1 前言 在上文我们急速学习了Go语言的入门&#xff0c;今天我们来学习一下Go语言的实战 本专栏代码&#xff0c;源码打包下载地址如下&#xff1a; https://download.csdn.net/download/weixin_52908342/87389481 二.猜谜游戏 1.导入依赖包&#xff…

模拟实现一个简单的命令行解释器(shell)

目录 前言 环境变量与本地变量 和环境变量相关的命令 获取环境变量的三种方法 第一种 第二种 第三种 进程地址空间 页表 为什么存在进程地址空间 第一 第二 第三 进程控制 进程的产生 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个shell 前言 我们通过各种指令来实现…

脚手架2 以nacos为注册中心,基于Gateway构架网关

在前一步上已经说明&#xff0c;组件脚手架的第一步就是构建注册中心&#xff0c;由于采用nacos&#xff0c;这些将直接放在配置文件中实现&#xff0c;不再单独搭建eureka。 spring nacos jdk各组件依赖版本推荐 Spring Boot&#xff0c;Spring Cloud&#xff0c;Spring Clo…

HTC Cosmos手柄的坑

HTC Cosmos手柄的坑Unreal蓝图通过手柄射线操作UI用浏览器插件进行游戏界面设计Cosmos手柄遇到的问题Unreal蓝图通过手柄射线操作UI Unreal蓝图通过手柄射线操作UI很简单&#xff0c;虚幻提供一个WidgetInteraction的组件&#xff0c;可以模拟键盘和鼠标操作。 Enable Hit Te…

【最优潮流】二阶锥松弛在配电网最优潮流计算中的应用(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

组件化 – 额外知识补充

1、组件的生命周期 1.1、认识生命周期 什么是生命周期呢&#xff1f; 生物学上&#xff0c;生物生命周期指得是一个生物体在生命开始到结束周而复始所历经的一系列变化过程&#xff1b;每个组件都可能会经历从创建、挂载、更新、卸载等一系列的过程&#xff1b;在这个过程中…

升级 Node 版本教程

【node】升级 Node 版本教程 文章目录 Window 系统Mac 或 Linux系统 Window 系统 window系统升级node只能到node官网下载window安装包来覆盖之前的node。node 安装教程附下载地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_45677671/article/details/114535955因为 n 模块是不支…

transformers学习笔记3

创建model的方法automodel创建预训练模型使用automodel直接创建&#xff0c;使用的是hug face官网上的预训练好的模型参数&#xff0c;完成创建后再使用自己本地的数据集进行迁移训练automodel api 去官网上下载用户指定类型模型的config file 和model file&#xff0c;config说…

【Rvnc】基于noVnc集成的远程终端管理平台

新年好&#xff01;祝各位小伙伴们新年快乐&#xff01;工资翻倍&#xff01; 项目介绍 项目地址&#xff1a;https://github.com/LogestCai/Rvnc 基于noVNC、C#和easyAdmin快速开发的远程管理平台。 可快速部署企业内部远程管理平台&#xff0c;方便企业运维管理。 安装教程…

I.MX6ULL裸机开发笔记6:GPIO控制原理

目录 一、了解GPIO 二、时钟 三、引脚复用 四、引脚属性 五、控制GPIO总结 六、硬件原理图 一、了解GPIO 数量 5组GPIO&#xff08;GPIO1~GPIO5&#xff09;,每组最多32个&#xff0c;共124个 GPIO1_IO0——GPIO1_IO31GPIO2_IO0——GPIO2_IO21GPIO3_IO0——GPIO3_IO2…