微服务注册中心-Eureka

news2024/9/30 9:31:20

微服务注册中心-Eureka

  • 微服务注册中心-Eureka
    • 一、注册中心(Eureka)
    • 二、Euraka实现
        • 1.eureka-server端
          • (1)新建项目,引入pom依赖
          • (2)编写启动类,引入开启注册中心的注解
          • (3)编写yml配置文件
        • 2.eureka-client端(提供者)
          • (1)微服务提供者(userservice)进行服务注册,引入每个提供者的微服务pom依赖
          • (2)编写yml配置文件
          • (3)同上步骤,创建多个userservice项目
        • 2.eureka-client端(消费者)
          • (1)微服务消费者者(orderservice)进行服务发现,引入消费者者的微服务pom依赖
          • (2)编写yml配置文件
          • (3)服务拉取和负载均衡
    • 三、负载均衡
        • 1.基本流程
        • 2.负载均衡策略
        • 3.自定义负载均衡策略(两种方式)
          • (1)代码方式
          • (2)配置文件方式
    • 四、饥饿均衡

微服务注册中心-Eureka

微服务之间调用的传统方式

  • 微服务直接通过被调用的微服务的url地址,对其接口发起请求。

存在问题

  • 微服务1在发起远程调用的时候,该如何得知另外一个微服务实例的ip地址和端口?
  • 有多个微服务实例地址,微服务1调用时该如何选择?
  • 微服务1如何得知某个微服务实例是否依然健康,是不是已经宕机?

一、注册中心(Eureka)

这些问题都需要利用SpringCloud中的注册中心来解决,其中最广为人知的注册中心就是Eureka,其结构如下:
在这里插入图片描述
服务提供者:被其它微服务所调用的微服务。
服务消费者:调用其它微服务达到自己的需求。

回答之前的各个问题。

问题1:order-service如何得知user-service实例地址?

获取地址信息的流程如下:

  • user-service服务实例启动后,将自己的信息注册到eureka-server(Eureka服务端)。这个叫服务注册
  • eureka-server保存服务名称到服务实例地址列表的映射关系
  • order-service根据服务名称,拉取实例地址列表。这个叫服务发现或服务拉取

问题2:order-service如何从多个user-service实例中选择具体的实例?

  • order-service从实例列表中利用负载均衡算法选中一个实例地址
  • 向该实例地址发起远程调用

问题3:order-service如何得知某个user-service实例是否依然健康,是不是已经宕机?

  • user-service会每隔一段时间(默认30秒)向eureka-server发起请求,报告自己状态,称为心跳
  • 当超过一定时间没有发送心跳时,eureka-server会认为微服务实例故障,将该实例从服务列表中剔除
  • order-service拉取服务时,就能将故障实例排除了

二、Euraka实现

eureka需要实现eureka-server端(注册中心)和eureka-client端(提供者和消费者)

1.eureka-server端

(1)新建项目,引入pom依赖
<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
</dependency>
(2)编写启动类,引入开启注册中心的注解
package cn.itcast.eureka;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cloud.netflix.eureka.server.EnableEurekaServer;

@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class EurekaApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(EurekaApplication.class, args);
    }
}
(3)编写yml配置文件
server:
  port: 10086
spring:
  application:
    name: eureka-server
eureka:
  client:
    service-url: 
      defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka  # 服务地址,可访问

2.eureka-client端(提供者)

(1)微服务提供者(userservice)进行服务注册,引入每个提供者的微服务pom依赖
<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>
(2)编写yml配置文件
spring:
  application:
    name: userservice
eureka:
  client:
    service-url:
      defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka   # 绑定服务注册中心
(3)同上步骤,创建多个userservice项目

启动后即完成服务注册,可在eureka可视化界面查看服务注册列表。

2.eureka-client端(消费者)

(1)微服务消费者者(orderservice)进行服务发现,引入消费者者的微服务pom依赖
<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>
(2)编写yml配置文件
spring:
  application:
    name: orderservice
eureka:
  client:
    service-url:
      defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka   # 绑定服务注册中心
(3)服务拉取和负载均衡
  • 在order-service的启动类(Application)中,给RestTemplate这个Bean添加一个@LoadBalanced注解
  • order-service服务中的调用userservice服务的url中的ip和端口改为服务名,即userservice
  • spring自动从eureka-server端,根据userservice这个服务名称,获取实例列表,而后完成负载均衡

三、负载均衡

SpringCloud底层其实是利用了一个名为Ribbon的组件,来实现负载均衡功能的

1.基本流程

SpringCloudRibbon的底层采用了一个拦截器,拦截了RestTemplate发出的请求,对地址做了修改
在这里插入图片描述
基本流程如下:

  • 拦截我们的RestTemplate请求http://userservice/user/1
  • RibbonLoadBalancerClient会从请求url中获取服务名称,也就是user-service
  • DynamicServerListLoadBalancer根据user-service到eureka拉取服务列表
  • eureka返回列表,localhost:8081、localhost:8082
  • IRule利用内置负载均衡规则,从列表中选择一个,例如localhost:8081
  • RibbonLoadBalancerClient修改请求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,发起真实请求

2.负载均衡策略

负载均衡的规则都定义在IRule接口中,而IRule有很多不同的实现类:
在这里插入图片描述
不同规则的含义如下:

内置负载均衡规则类规则描述
RoundRobinRule简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。
AvailabilityFilteringRule对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。 (2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的..ActiveConnectionsLimit属性进行配置。
WeightedResponseTimeRule为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。
ZoneAvoidanceRule以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。
BestAvailableRule忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。
RandomRule随机选择一个可用的服务器。
RetryRule重试机制的选择逻辑

默认的实现就是ZoneAvoidanceRule,是一种轮询方案

3.自定义负载均衡策略(两种方式)

(1)代码方式

代码方式:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule:

@Bean
public IRule randomRule(){
    return new RandomRule();
}
(2)配置文件方式

配置文件方式:在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:

userservice: # 给某个微服务配置负载均衡规则,这里是userservice服务
  ribbon:
    NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则 

一般用默认的负载均衡规则,不做修改。

四、饥饿均衡

Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:

ribbon:
  eager-load:
    enabled: true
    clients: userservice

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/174174.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

py第八章 面向对象 笔记

8.1类与对象的基础运用类是抽象的&#xff0c;对象是类的实例8.1.1类的定义class 类名:属性名属性值def 方法名(self):方法体类名:大驼峰命名法&#xff1a;首字母一般为大写方法参数列表中的第一个参数是一个指代对象的默认参数selfclass Car:wheels4def drive(self):print(行…

非常好用,绝对未来黑马的 Python 开源测试框架 PySimpleTest

非常好用&#xff0c;绝对未来黑马的 Python 开源测试框架 PySimpleTest 简单介绍 PySimpleTest 是一个非常简洁开源的python代码测试框架&#xff0c;作者是 https://github.com/Time-Coder?tabstars 你可以在以下网站找到PyPI索引&#xff1a;https://pypi.org/project/P…

CSS 排行榜

CSS 排行榜 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><title>排行榜</title><style type"text/css">* {margin: 0;padding: 0;}/* 容器 */.rank-container {width: 400px;color: #333;font-size: 14p…

go 常用命令

巩固学习最好的方法是通过go help看文档 GO语言规范文档 终端执行命令 go help environment GOBIN The directory where ‘go install’ will install a command. go 命令使用 go <command> [arguments]command&#xff1a; The commands are:bug start a b…

十、MySQL 聚合函数、分组查询及过滤分组

文章目录一、聚合函数1.1 COUNT()函数1.2 SUM()函数1.3 AVG()函数1.4 MAX()函数1.5 MIN()函数二、分组查询及过滤分组2.1 创建分组2.2 使用HAVING过滤分组2.3 WHERE和HAVING的对比前置知识&#xff1a; 一、数据库开发与实战专栏导学及数据库基础概念入门 二、MySQL 介绍及 MyS…

你知道这些快捷键吗?

今天就给大家带来常用的电脑快捷键&#xff0c;让你的办公和学习效率加倍&#xff0c;一起来看看吧&#xff01; 快捷键一&#xff1a;快速切换窗口 想要快速切换电脑正在使用的窗口程序&#xff0c;就可以使用“AltTab”键即可快速切换。先按住“Alt”按键&#xff0c;再按“T…

GO语言的实战学习(猜谜游戏和在线词典)| 青训营笔记

一.GO语言的实战学习 1.1 前言 在上文我们急速学习了Go语言的入门&#xff0c;今天我们来学习一下Go语言的实战 本专栏代码&#xff0c;源码打包下载地址如下&#xff1a; https://download.csdn.net/download/weixin_52908342/87389481 二.猜谜游戏 1.导入依赖包&#xff…

模拟实现一个简单的命令行解释器(shell)

目录 前言 环境变量与本地变量 和环境变量相关的命令 获取环境变量的三种方法 第一种 第二种 第三种 进程地址空间 页表 为什么存在进程地址空间 第一 第二 第三 进程控制 进程的产生 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个shell 前言 我们通过各种指令来实现…

脚手架2 以nacos为注册中心,基于Gateway构架网关

在前一步上已经说明&#xff0c;组件脚手架的第一步就是构建注册中心&#xff0c;由于采用nacos&#xff0c;这些将直接放在配置文件中实现&#xff0c;不再单独搭建eureka。 spring nacos jdk各组件依赖版本推荐 Spring Boot&#xff0c;Spring Cloud&#xff0c;Spring Clo…

HTC Cosmos手柄的坑

HTC Cosmos手柄的坑Unreal蓝图通过手柄射线操作UI用浏览器插件进行游戏界面设计Cosmos手柄遇到的问题Unreal蓝图通过手柄射线操作UI Unreal蓝图通过手柄射线操作UI很简单&#xff0c;虚幻提供一个WidgetInteraction的组件&#xff0c;可以模拟键盘和鼠标操作。 Enable Hit Te…

【最优潮流】二阶锥松弛在配电网最优潮流计算中的应用(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

组件化 – 额外知识补充

1、组件的生命周期 1.1、认识生命周期 什么是生命周期呢&#xff1f; 生物学上&#xff0c;生物生命周期指得是一个生物体在生命开始到结束周而复始所历经的一系列变化过程&#xff1b;每个组件都可能会经历从创建、挂载、更新、卸载等一系列的过程&#xff1b;在这个过程中…

升级 Node 版本教程

【node】升级 Node 版本教程 文章目录 Window 系统Mac 或 Linux系统 Window 系统 window系统升级node只能到node官网下载window安装包来覆盖之前的node。node 安装教程附下载地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_45677671/article/details/114535955因为 n 模块是不支…

transformers学习笔记3

创建model的方法automodel创建预训练模型使用automodel直接创建&#xff0c;使用的是hug face官网上的预训练好的模型参数&#xff0c;完成创建后再使用自己本地的数据集进行迁移训练automodel api 去官网上下载用户指定类型模型的config file 和model file&#xff0c;config说…

【Rvnc】基于noVnc集成的远程终端管理平台

新年好&#xff01;祝各位小伙伴们新年快乐&#xff01;工资翻倍&#xff01; 项目介绍 项目地址&#xff1a;https://github.com/LogestCai/Rvnc 基于noVNC、C#和easyAdmin快速开发的远程管理平台。 可快速部署企业内部远程管理平台&#xff0c;方便企业运维管理。 安装教程…

I.MX6ULL裸机开发笔记6:GPIO控制原理

目录 一、了解GPIO 二、时钟 三、引脚复用 四、引脚属性 五、控制GPIO总结 六、硬件原理图 一、了解GPIO 数量 5组GPIO&#xff08;GPIO1~GPIO5&#xff09;,每组最多32个&#xff0c;共124个 GPIO1_IO0——GPIO1_IO31GPIO2_IO0——GPIO2_IO21GPIO3_IO0——GPIO3_IO2…

#C. wll 的糖果分配

说明过年啦&#xff01;wll 带着好多好多的糖果回到家里&#xff0c;打算分给弟弟妹妹们她一共带回了 66 种不同的糖果&#xff0c;第 ii 种糖果的美味度为 ii&#xff0c;共有 a_iai 颗但是弟弟们和妹妹们不想在一起玩&#xff0c;他们想分别拿走糖果&#xff0c;各自玩耍那么…

物联网到底是什么,生活中能用得上吗?

物联网在近些年以来一直都是热点&#xff0c;人人都在提物联网。但物联网到底是什么&#xff1f;究竟能做什么&#xff1f;说起物联网&#xff0c;你是不是感到既熟悉又陌生&#xff1f;没错&#xff0c;从随处可见的射频技术&#xff0c;智能穿戴&#xff0c;智能电器&#xf…

Android 系统 Framework 中定制实现开关机动画实践

文章目录写在前面需求背景主要问题接口测试权限问题对比测试最后实现方案其他问题总结写在前面 本文主要记录了在Android 10 系统 定制开关机动画时遇到的权限&#xff08;读写&#xff09;问题以用开关机动画资源的流程、文件要求等问题。 涉及知识点&#xff1a; Linux中文件…

【iOS】—— 工厂设计模式

工厂设计模式 文章目录工厂设计模式设计模式概念设计模式七大准则开闭原则单⼀职责原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则类族模式简单工厂模式优点缺点主要作用示例文件分类实现效果&#xff1a;工厂方法模式优点缺点主要作用&#xff1a;示例&…