介绍
- 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前 提下定义作用于这些元素的新的操作。
- 主要将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构和操作耦合性问题
- 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
- 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决。
原理类图
- Visitor 是抽象访问者,为该对象结构中的 ConcreteElement 的每一个类声明一个 visit 操作
- ConcreteVisitor :是一个具体的访问值 实现每个有 Visitor 声明的操作,是每个操作实现的部分.
- ObjectStructure 能枚举它的元素, 可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素
- Element 定义一个 accept 方法,接收一个访问者对象
- ConcreteElement 为具体元素,实现了 accept 方法
实战案例
我们将创建一个定义接受操作的ComputerPart接口。键盘、鼠标、监视器和计算机是实现ComputerPart接口的具体类。我们将定义另一个接口ComputerPartVisitor,它将定义访问者类操作。计算机用具体的访问者做相应的动作。
我们的演示类VisitorPatternMo将使用Computer和ComputerPartVisitor类来演示访问者模式的使用。
代码实现
- 定义元素接口:ComputerPart.java
public interface ComputerPart {
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
创建具体的元素类,实现上面的接口
- Keyboard.java
public class Keyboard implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
- Monitor.java
public class Monitor implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
- Mouse.java
public class Mouse implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
- Computer.java
public class Computer implements ComputerPart {
ComputerPart[] parts;
public Computer(){
parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
}
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
parts[i].accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
- 定义访问者接口:ComputerPartVisitor.java
public interface ComputerPartVisitor {
public void visit(Computer computer);
public void visit(Mouse mouse);
public void visit(Keyboard keyboard);
public void visit(Monitor monitor);
}
定义具体的访问者,实现访问者接口。
- ComputerPartDisplayVisitor.java
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
@Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("Displaying Computer.");
}
@Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("Displaying Mouse.");
}
@Override
public void visit(Keyboard keyboard) {
System.out.println("Displaying Keyboard.");
}
@Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("Displaying Monitor.");
}
}
- 创建示例类:VisitorPatternDemo.java,用于展示Computer的各个组件
public class VisitorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}
- 输出: