系列十五、Redis面试题集锦

news2024/12/24 0:11:27

一、Redis面试题集锦

1.1、Redis到底是单线程还是多线程

        Redis6.0版本之前的单线程指的是其网络IO和键值对读写是由一个线程完成的;

        Redis6.0引入的多线程指的是网络请求过程采用了多线程,而键值对读写命令仍然是单线程的,所以多线程环境下,redis依然是并发安全的,也即只有网络请求模块和数组操作模块是单线程的,而其他的持久化、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的;

1.2、Redis单线程为什么还能这么快

        (1)命令执行基于内存操作,一条命令在内存里操作的时间只有几十纳秒;

        (2)命令执行是单线程操作的,这就省去了线程切换的开销;

        (3)基于IO多路复用机制,提升了I/O的利用率;

        (4)高效的数据存储结构:全局Hash表、跳表、压缩列表、链表等;

1.3、Redis底层数据是如何用跳表来存储的

        所谓跳表,是指将有序链表改造为支持近似"折半查找"算法,可以进行快速的插入、删除、查找操作;

1.4、Redis key过期了,为什么内存没释放

(1)原因一:先设置了key的过期时间,然后修改了key的值,修改key的值时没有指定过期时间,如下:

(2)原因二:跟redis过期key的删除策略有关

惰性删除:当读/写一个已经过期的key时,会触发惰性删除策略,判断当前要操作的key是否过期了,如果过期了则直接删除;

定时删除:由于惰性删除策略无法保证冷数据被及时删除,所以redis会定期(默认每100ms)主动淘汰一批已经过期的key,这里的一批只是一部分过期的key,所以也会出现部分key即使过期了,但是没有被及时清理掉的情况,导致内存没有被实时释放;

1.6、LRU vs LFU

        LRU 和 LFU是redis中基于key的淘汰策略中的两种不同算法。区别如下:

        LRU算法(Least Recently Used):最近最少使用,淘汰很久没被访问过的数据,以最近一次时间作为参考;

        LFU算法(Least Frequently Used):最不经常使用,淘汰最近一段时间被访问次数最少的数据,以次数作为参考,绝大多数情况下我们都可以使用LRU策略,当存在大量热点缓存数据时,LFU可能会更好一些;

1.7、删除key的指令会阻塞redis吗

        分情况。如果删除的是单个字符串类型的key,时间复杂度为o(1),不会阻塞redis,如果删除的是单个列表、集合、有序集合或者哈希表的类型,时间复杂度为o(M),M为数据结构内的元素的数量,如果M的值很大的话,将会导致redis阻塞;

1.8、Redis主从、哨兵、集群大PK

1.8.1、主从模式

           Redis主从复制架构是用来解决数据的冗余备份的,主节点用来对外提供服务,从节点仅仅用来同步数据。

1.8.2、哨兵模式

        在redis3.0之前的版本要想实现集群,一般是借助哨兵来监控master节点的状态,如果master节点异常,则会做主从切换,将某一台slave切换为主节点,哨兵的配置略微复杂,并且性能和高可用性等各方面表现一般,特别是在主从切换的瞬间,而且哨兵模式只有一个主节点对外提供服务,无法支持很高的并发,且单个主节点的内存也不宜设置的过大,否则会导致持久化文件过大,影响数据恢复或者主从同步的效率。

1.8.3、集群模式

        redis集群是一个由多个主从节点群组成的分布式服务器群,具有复制、高可用和分片的特性。redis集群不需要sentinel哨兵也能完成节点移除和故障转移功能。需要将每个节点设置成集群模式,这种集群模式没有中心节点,可以水平扩展,根据官方文档的数据,可以扩展至上万个节点(官方推荐不超过1000个节点),redis集群的性能和高可用性均优于之前版本的哨兵模式,且集群配置非常简单。

1.9、redis集群数据hash分片算法是怎么回事

        redis集群将所有数据划分为16384个槽位(slots),每一个节点负责其中一部分槽位,槽位的信息存储于每个节点中,当redis集群的客户端来连接集群时,它会得到一份集群的槽位配置信息并将其缓存在客户端本地,这样当客户端要查找某个key时,就可以根据槽位定位算法定位到目标点位。

        槽位定位算法:redis集群默认会对key的值使用crc16算法进行hash得到一个整数值,然后用这个整数值对16384取模得到具体的槽位,公式为:CRC16(key) mod 16384. 接着再根据槽位值和redis节点的对应关系就可以定位到key具体落到哪个redis节点上。

1.10、Redis主从切换导致缓存雪崩可能的原因

        我们假设slave机器的时钟比master快很多,此时redis主节点里面设置了过期时间key,站在slave的角度来看,可能很多在master节点里面的数据其实已经过期了,此时如果进行了主从切换,把该slave节点提升为新的master节点了,那么就会清理大量过期的key,此时就可能会导致以下结果:

        (1)master大量清理过期的key,主线程可能会发生阻塞,无法及时处理客户端的请求;

        (2)系统中的缓存大量失效,恰好在这一时刻涌入进来了大量的客户端请求,导致缓存模块无法利用,进而引起大量的请求直接打到数据库服务器上,导致数据库阻塞甚至宕机。

        当master节点和slave节点的机器时钟不一致时,对业务的影响非常大,所以我们一定要保证主从库的机器时钟一致性,避免发生类似的问题。

1.11、 Redis线上数据如何备份

        方式一:写crontab定时调度脚本,每小时都拷贝一份rdb或者aof文件到另一台机器中去,保留最近48小时的备份;

        方式二:每天都保留一份当日的数据备份到一个目录中去,可以保留最近一个月的备份;

        方式三:每次拷贝备份的时候,都把太旧的备份删除了;

1.12、Redis集群网络抖动导致频繁主从切换怎么处理

        真实世界的机房网络往往不是风平浪静的,它们经常会发生各种各样的小问题。例如网络抖动就是非常常见的一种现象,突然之间部分连接变得不可访问,然后很快又恢复正常。为了解决这种问题,redis集群提供了一种选线 cluster-node-timeout ,表示当某个节点持续timeout的时间失联时,才可以认定该节点出现故障,需要进行主从切换,如果没有这个选项,网络抖动将会导致频繁的主从切换。

1.13、Redis集群为什么至少需要三个master节点

        因为新的master节点的选举需要大于半数的集群master节点同意才能选举成功,如果只有2个master节点,当其中一个挂了,是达不到新master节点的选举条件的。

1.14、Redis集群为什么推荐奇数个节点

        因为新的master节点的选举需要大于半数的集群master节点同意才能选举成功,奇数个master节点可以在满足选举的基础上节省一个节点(节省节点就是节省钱),3个节点和4个节点的master集群相比,大家如果都挂了一个master节点的话,都能选举出新的master节点,如果挂了2个master节点的话,就无法选举出新的节点了,所以基数的节点更多的是从节省资源角度出发的。

1.15、Redis集群支持批量操作命令吗

        对于类似mset、mget这样的多个key的原生批量操作指令,redis集群只支持所有key落在同一slot的情况,如果有多个key一定要用mset命令在redis集群上操作,则可以在key的前面加上{xxx},这样参数数据分片hash计算的只会是大括号里面的值,这样就能保证不同的key都能落到同一个slot里面去,如下:

mset {user1}:1:name zhangsan {user1}:1:age 18

        假设name和age计算出的hash slot值不一样,但是由于这条命令是在集群下执行的,redis只会用大括号里面的user1作为hash slot计算,所以计算出来的slot值肯定相同,最终保证批量的数据都落在同一slot上。

1.16、Lua脚本能在Redis集群中执行吗

        redis官方规定Lua脚本想在redis集群里面执行,需要Luau脚本里操作的所有的key落在集群的同一个节点上,这样的话我们可以给Lua脚本的key前面加上一个相同的hash tag,即{xxx},这样就能保证Lua脚本里所有的key都落在相同的节点上了。

1.17、Redis的分布式锁的底层实现原理

1.1.8、Redis主从复制的核心原理

1.19、Redis和MySQL如何保证数据一致性

        方案一:先更新MySQL,再更新redis,如果redis更新失败,将会导致redis中的数据和DB中的数据不一致;

        方案二:先删除redis中的数据,再更新mysql,再次查询的时候在将数据添加到redis缓存中,这种方案能解决方案一中出现的问题,但是在高并发场景下性能较低,而且仍然会出现数据不一致的问题,比如线程一删除了redis缓存的数据,正在更新MySQL,此时线程二执行查询操作,发现缓存没有,于是查询数据库并将查询到的结果放进redis,那么就会把MySQL中的老数据重新放回到redis中;

        方案三:延时双删,所谓延时双删指的是,先删除redis中缓存的数据,再更新MySQL中的数据,延迟几百毫秒后再次删除redis中的数据,这样就算在更新MySQL时,其他线程读取了MySQL,把老数据读取到了redis中,那么存储进redis中的数据也会被删除掉,从而保证Redis和MySQL的数据一致性;

1.20、Redis的集群方案 

1.21、布隆过滤器原理 & 优缺点

1.22、分布式系统中常用的缓存方案有哪些

        (1)客户端缓存:页面和浏览器缓存、APP缓存、H5缓存、localStorage缓存、sessionStorage缓存;

        (2)CSN缓存;

                        内容存储:数据的缓存

                        内容分发:负载均衡

        (3)Nginx缓存:静态资源;

        (4)服务端缓存:本地缓存、外部缓存;

        (5)数据库缓存:持久层缓存(MyBatis、Hibernate多级缓存)、MySQL查询缓存;

        (6)操作系统缓存:Page Cache、Buffer Cache

1.23、缓存穿透 vs 缓存击穿 vs  缓存雪崩

1.23.1、缓存穿透

概述:执行的查询逻辑,缓存中查询不到,数据库中也查询不到。

解决方案

        (1)业务逻辑层对参数进行合法性校验;

        (2)将数据库中没有查询到的数据也写入缓存;注意事项:为了防止redis被无用的key占满,这一类型的key的有效期要尽可能的设置的短一点;

        (3)引入布隆过滤器,在访问redis之前先判断数据是否存在;注意事项:使用布隆过滤器存在一定的误判率,并且布隆过滤器只能加数据,不能减数据;

MyBatis是如何解决缓存穿透的?

        将数据库中没有查询到的结果,也进行缓存;

项目中有没有遇到?

        没有用到。项目中我们使用的是MyBatis框架作为持久层,MyBatis已经解决了缓存穿透的问题。

1.23.2、缓存击穿

概述

        执行的查询逻辑,缓存中查询不到,数据库中可以查询的到,一般出现在数据初始化及key过期了的情况;

存在的问题

        写入缓存需要一定的时间,如果是在高并发的场景下,恰巧在数据还没有写入到redis缓存中时,大量请求蜂拥而至,那么一瞬间就会有大量请求访问DB,给DB造成巨大的压力,甚至宕机;

解决方案

        (1)设置热点key永不过期;注意事项:要在value中包含一个逻辑上的过期时间,然后另起一个线程,定期重建这些缓存;

        (2)加载DB的时候,防止高并发,也可以通过限流的方式来解决;

1.23.3、缓存雪崩

概述

        在系统运行的某一时刻,突然系统中的缓存全部失效,恰好在这一时刻涌来了大量的客户请求,导致所有模块缓存无法利用,进而引起大量请求涌向数据库查询的极端情况,导致数据库阻塞或者挂起;

解决方案

        (1)缓存永久存储(不推荐);

        (2)针对于不同的业务数据,设置不同的超时时间;

1.24、简述redis的事务实现原理

        redis的事务实现主要包含如下三个步骤,即:事务开始、命令入队、事务执行。下面分别介绍:

        事务开始:MULTI命令的执行,标识着一个事务的开始。MULTI命令是在客户端状态的flags属性中打开REDIS_MULTI标识来完成的;

        命令入队:当一个客户端切换到事务状态之后,服务器会根据这个客户端发送过来的命令执行不同的操作。如果客户端发送的命令为MULTI、EXEC、WATCH、DISCARD指令中的任意一个,那么服务器将会立即执行该命令,否则将命令放入一个事务队列里面,然后向客户端返回QUEUED回复;详细流程如下:

         (1)如果客户端发送的命令为MULTI、EXEC、WATCH、DISCARD指令中的任意一个,那么服务器将会立即执行该命令;

         (2)如果客户端发送的是上述四个命令之外的其他指令,那么服务器并不立即执行这个命令;

         (3)检查命令的格式是否正确,如果不正确,服务端会在客户端状态的flags属性关闭REDIS_MULTI标识,并返回错误信息给客户端;如果正确,则将这个命令放入一个事务队列里面,然后返回QUEUED的响应给客户端;

        (4)事务队列是按照FIFO的方式保存入队的命令;       

        事务执行:客户端发送EXEC命令,服务器执行EXEC命令逻辑;

        (1)如果客户端状态的flags属性不包含REDIS_MULTI标识、或者包含REDIS_DIRTY_CAS或者REDIS_DIRTY_EXEC标识,那么将直接取消事务的执行;

        (2)服务器遍历客户端的事务队列,然后执行事务队列中的所有命令,最后将返回结果给客户端;

注意事项:

        (1)redis不支持事务回滚机制,但是它会检查每一个事务中的命令是否存在错误;

        (2)redis事务不支持检查那些程序员自己犯的错误;

1.25、WATCH & MULTI & EXEC & DISCARD & UNWATCH

1.25.1、WATCH概述

        WATCH指令是一个乐观锁,可以为redis事务提供check-and-set(CAS)行为。可以监控一个或者多个键,一旦其中一个键被修改或者删除,之后的事务都将不会执行,监控一直持续到EXEC命令。

1.25.2、MULTI概述

        MULTI指令用于开启一个事务,它总是返回OK。MULTI指令执行之后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即执行,而是被放到一个队列中,当EXEC指令被调用时,队列中的所有命令才会被立即执行;

1.25.3、EXEC概述

        EXEC指令用于执行队列中的所有指令,返回队列中所有命令的返回值,按照命令执行的先后顺序依次执行,当操作被打断时,返回空值nil;

1.25.4、DISCARD概述

        DISCARD指令用于清空事务队列中已经入队的指令,并放弃事务的执行,执行此命令后客户端还会从事务状态中退出;

1.25.5、UNWATCH概述

        UNWATCH指令用于取消watch对所有key的监控;

1.26、生产上你们的redis内存设置多少

        一般推荐Redis设置内存为最大物理内存的四分之三,例如你的物理机的内存为32G,则设置的Redis的物理内存为24G。

1.27、如何配置 & 修改redis的内存大小

1.27.1、查看redis的最大占用内存

配置文件查看:

        redis的最大占用内存是在redis.conf中配置的,默认的配置信息如下:

        通过查看默认配置发现,maxmemory被注释掉了,说明其存在默认内存大小,那么默认的规则又是什么呢?规则如下:如果不设置最大内存或者设置的最大内存大小为0,那么在64位操作下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3G内存。

命令查看:

1.27.2、修改redis的内存大小

配置文件中修改:

        修改maxmemory的值即可。注意事项:maxmemory的单位为字节,设置时注意单位的转换。

命令修改(单位:字节):

1.28、如果内存满了你怎么办

        redis的内存如果满了,这时如果你还想往里边设值,将会报OOM异常:(error)OOM command not allowed when used memory > 'maxmemory'。解决方法是:调整redis的最大内存大小,避免出现OOM。

1.29、redis的缓存淘汰策略你了解吗

1.29.1、概述

        我们知道redis是基于内存的数据库,当内存达到设定的maxmemory时,将会触发redis的主动清理策略。主动清理策略在redis4.0之前一共实现了6种,在4.0之后又增加了2种,共计分为3类8种,redis.conf中的详细配置如下:

中文解释:

        第一类:针对设置了过期时间key的处理

        (1)volatile-ttl:在筛选时,会针对设置了过期时间的key,根据过期时间的先后顺序进行删除,越早过期的key越先被删除;

        (2)volatile-random:就像它的名字一样,在设置了过期时间的key,随机删除;

        (3)volatile-lru:使用LRU算法筛选设置了过期时间的key;

        (4)volatile-lfu:使用LFU算法筛选设置了过期时间的key;

        第二类:针对所有key的处理

        (1)allkeys-random(禁止使用):对所有key随机删除;

        (2)allkeys-lru(生产上建议使用):对所有key使用LRU算法进行删除;

        (3)allkeys-lfu:对所有key使用LFU算法进行删除;

        第三类:不处理(默认)

        noeviction(默认,生产环境不建议用):不会踢出任何数据,拒绝所有写入操作并返回客户端信息(OOM),此时redis只响应读操作;    

小总结:

        3个维度:过期键中筛选、所有键中筛选、不处理

        4个方面:LRU、LFU、random、ttl

        8种选择:            

1.29.2、redis过期键的删除策略

        思考:如果一个键过期了,那么到了过期时间它会立即从内存中被删除吗?

        答:不会立即删除。

1.29.3、3种不同的删除策略(思想)

定时删除:

        Redis不可能时刻遍历所有被设置了生存时间的key,来检测数据是否已经到达过期时间,然后对它进行删除。立即删除的确能保证内存中数据的最大新鲜度,因为它保证过期键会在过期后马山删除,其所占用的内存也会随之释放。但是立即删除对cpu是最不友好的。因为删除操作会占用cpu的时间,如果刚好碰上了cpu很忙的时候,比如正在做交集或者排序等计算的时候,就会给cpu造成额外的压力,让cpu很累,时时需要删除,忙死!并且还会产生大量的性能消耗,同时也会影响数据的读取操作。

惰性删除:

        数据到达过期时间,不做处理,等下次访问该数据时,判断该数据是否过期,如果没有过期则返回,如果过期了再删除,返回不存在。很明显惰性删除策略对内存是最不友好的!如果一个键已经过期,而这个键又仍然存在redis数据库中,那么只要这个过期的键没有被访问到,其所占用的内存就不会被释放,在使用过期策略时,如果数据库中有非常多的过期键,而这些键又恰巧没有被访问到的话,那么它们永远也不会被删除了(PS:除非用户手动执行了flushdb指令),我们甚至可以将这种情况看做是一种内存泄露(大量无用的垃圾占用了大量的内存,而服务器却不会自己去释放它们),这对于运行状态非常依赖于内存的redis服务器来说,肯定不是一个好消息。   

定期删除策略:

        上边分析了定时删除和惰性删除存在的问题,不管是定时删除还是惰性删除走的都是极端,显然是不利于服务器发挥出最大性能。那么定期删除策略应运而生,所谓定期策略可以看做是定时策略和惰性策略两者的折中。定期删除策略每隔一段时间执行一次删除过期键的操作,并通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对CPU时间的影响。

        周期性轮询redis数据库中的时效性数据,采用随机抽取的策略,利用过期数据占比的方式控制删除频率。

        特点1:cpu性能占用设置有峰值,检测频率可以自定义设置;

        特点2:内存压力不是很大,长期占用内存的冷数据会被持续清理;

        总结:周期性检查存储空间(随机抽查,重点抽查)

        举例:redis默认每100ms检查一次是否存在过期的key,有过期key则删除。注意:redis不是每隔100ms就将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果redis中的缓存数据异常的庞大,想要100ms就将所有的key检查一遍判断是否过期,那cpu得直接干冒烟),因此,如果只是采用定期删除策略,将会出现很多过期的key没有及时被删除的情况。

        定期删除策略的难点再于如何确定删除操作的执行时长和频率:如果删除操作执行的太频繁或者执行的时间太长,就会退化为定时删除策略,以至于将cpu的时间过多的浪费在查找过期键&删除过期键上。而如果删除操作执行的频繁太少或者执行的时间太短,则又会退化为惰性删除策略。因此,如果采用定期删除策略的话,服务器必须根据实际情况,合理地设置删除操作的执行时长和执行频率

1.29.4、如何设置redis的过期删除策略

方式一:修改redis.conf的配置文件,例如:

方式二:命令修改

1.30、Redis的LRU算法了解吗?可否手写一个LRU算法?

1.30.1、概述

        LRU是Least Recently Used的单词缩写,中文意思为最近最少使用,是一种常用的页面置换算法,根据此算法可以选择最近最久未使用的数据予以淘汰。

1.31、如何查看当前redis的内存使用情况

info memory

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1310813.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

MITO-ID®线粒体膜电位检测试剂盒

线粒体膜电位(Mitochondrial Membrane Potential,MMP)是判定细胞健康程度、线粒体膜通透性和细胞凋亡的一个重要指标,MMP的丧失通常与细胞凋亡的早期阶段有关。评估线粒体功能状态的基于细胞的检测方法正在成为阐明线粒体活动在药物诱导毒性、…

记录Oracle Exadata X8M-2 存储服务器告警灯亮的处理过程(/SYS/MB/P0PCIE7)

文章目录 概要调查流程处理方式: 概要 现场服务器告警灯亮,其他服务器正常,磁盘灯正常,所以从整体来看应是内部部件抛出的异常问题,需要登录机器确认: 调查流程 通过ILOM web界面查看服务器状态进行信息…

Java代码实现简易版王者荣耀

一.主窗口类 package com.sxt;import com.sxt.beast.Beast;import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.io.File; import java.util.Arra…

拓展 Amazon S3 技术边界:Amazon S3 Express One Zone 的创新之路

授权说明:本篇文章授权活动官方亚马逊云科技文章转发、改写权,包括不限于在 亚马逊云科技开发者社区, 知乎,自媒体平台,第三方开发者媒体等亚马逊云科技官方渠道 自 Amazon S3 服务推出以来,一直是全球各行各业数百万客…

Linux基本开发工具

编译器和自动化构建工具 一、编译器——gcc、g1. 安装 gcc/g2. 使用3. 链接库4. 拓展命令:od/file/ldd/readelf 二、自动化构建项目——make、makefile1. 介绍2. 使用例子touch——change file timestampsstat——display file or file system status修改时间 .PHON…

SpringBoot2—开发实用篇1

目录 热部署 手动启动热部署 自动启动热部署 热部署范围配置 关闭热部署 配置高级 测试 热部署 什么是热部署?简单说就是你程序改了,现在要重新启动服务器,嫌麻烦?不用重启,服务器会自己悄悄的把更新后的程序给…

大模型时代-怎么正确的开发和使用AI模型

一、背景 大模型的概念已经经过了一年的发酵,大家也渐渐的冷静下来了。一开始大家很兴奋,感觉新的时代要来了,然后就是疯狂,再就是都各自找各自公司的东西怎么与大模型沾点边,要不然今年玩不下去了,就要落伍…

数据结构和算法 - 数组

1、数组 1.1 简介 什么是数组? 他优缺点是什么?具体应用有哪些? 「数组 array」是一种基于顺序存储的线性数据结构,其将相同类型的元素存储在连续的内存空间中。我们将元素在数组中的位置称为该元素的「索引 index」。 如图&…

生产问题排查思路

生产上有用户反映,登录之后页面信息加载不出来,请求响应时间慢等。 下图为生产上一个请求在网关上面的流程: 因为我们生产上,有一张异常信息记录表,第一时间查询了上面是否有最近的异常记录。发现了一点,是…

vue整个页面可以拖拽导入文件

效果图 原理与源码 我们这里的思路是用ant组件库的upload组件,就是如下这个 用这个包裹住所有页面,你可以是包裹住App.vue,或者是你的homepage。但是这个涉及到一个问题,就是我们现在确实是可以拖拽导进来文件了,但是…

【Stm32-F407】Keil uVision5 下新建工程

①双击鼠标左键打开Keil uVision5,选择 Project 下的 New uVision Project ; ②在期望的文件夹下创建一个工程,并按如下要求操作; ③添加文件类型,按如下要求操作 ④如有需要可添加相关启动文件在工程文件夹下并添加到…

WEB 3D技术 以vue3+vite环境为例 讲解vue项目中使用three

上文 WEB 3D 技术,通过node环境创建一个three案例 中 我们打造了自己的第一个Web 3D界面 那么 今天 我们就来结合vue来开发我们的3D界面 这里 我们先创建一个文件夹 作为文件目录 千万不要放C盘 我们 依旧是在终端执行命令 npm init vitelatest输入一下项目名称 …

[GWCTF 2019]我有一个数据库1

提示 信息收集phpmyadmin的版本漏洞 这里看起来不像是加密应该是编码错误 这里访问robots.txt 直接把phpinfo.php放出来了 这里能看到它所有的信息 这里并没有能找到可控点 用dirsearch扫了一遍 ####注意扫描buuctf的题需要控制扫描速度,每一秒只能扫10个多一个都…

vue2 echarts不同角色多个类型数据的柱状图

前端代码&#xff1a; 先按照echarts插件。在页面里引用 import * as echarts from "echarts";设置div <div style"width:100%;height:250px;margin-top: 4px;" id"addressChart"></div>方法: addressEcharts() {const option {g…

vue 将后端返回的二进制流进行处理并实现下载

什么是二进制流文件&#xff1f; 二进制文件是一种计算机文件格式&#xff0c;它的数据以二进制形式存储&#xff0c;与文本文件不同。二进制文件可以包含任意类型的数据&#xff0c;例如图像、音频、视频、可执行文件、压缩文件等&#xff0c;而文本文件则仅仅包含 ASCII 码或…

<JavaEE> 网络编程 -- 网络通信基础(协议和协议分层、数据封装和分用)

目录 一、IP地址 1&#xff09;IP地址的概念 2&#xff09;IP地址的格式 二、端口号 1&#xff09;端口号的概念 2&#xff09;端口号的格式 3&#xff09;什么是知名端口号&#xff1f; 三、协议 1&#xff09;协议的概念 2&#xff09;协议的作用 3&#xff09;TC…

Python (八)网络编程

程序员的公众号&#xff1a;源1024&#xff0c;获取更多资料&#xff0c;无加密无套路&#xff01; 最近整理了一份大厂面试资料《史上最全大厂面试题》&#xff0c;Springboot、微服务、算法、数据结构、Zookeeper、Mybatis、Dubbo、linux、Kafka、Elasticsearch、数据库等等 …

RT-Smart 官方 aarch64 平台 musl gcc 工具链下载

前言 RT-Smart 的开发离不开 musl gcc 工具链&#xff0c;用于编译 RT-Smart 内核与用户态应用程序 RT-Smart 当前的 musl gcc 工具链未开源&#xff0c;但可以下载到 官方 最新的 musl gcc 工具链 aarch64 平台 比如 RT-Smart 最好用的 qemu 平台&#xff1a; qemu-virt64-…

龙迅# LT9211C 是一款高性能转换器,可在 MIPI DSI/CSI-2、双端口 LVDS 和 TTL 之间进行互转换,分辨率高达4K30HZ。

1. 描述LT9211C 是一款高性能转换器&#xff0c;可在 MIPI DSI/CSI-2、双端口 LVDS 和 TTL 之间进行互转换&#xff0c;但 24 位 RGB TTL 到 24 位 RGB TTL 除外。不建议在 2 端口 10 位 LVDS 和 24 位 RGB TTL 之间进行转换。LT9211C对输入的MIPI/LVDS/TTL视频数据进行反串&am…

fl studio2024中文版下载安装教程 亲测有效

fl studio是一款功能强大的编曲软件&#xff0c;今天小编就为大家带来了详细的安装教程&#xff0c;需要的朋友一起看看吧&#xff01;fl studio2024是一款功能强大的编曲软件&#xff0c;也就是众所熟知的水果软件。它可以编曲、剪辑、录音、混音&#xff0c;让您的计算机成为…