目录
1、数据类型介绍
1、类型的基本归类
1、整形家族:
2、浮点数家族:
3、构造类型(自定义类型):
4、指针类型:
5、空类型:
2、整形在内存中的存储
1、原码、反码、补码
2、大小端介绍
3、练习:
例1:
例2:
例3:
例4:
例5:
例6:
例7:
3、浮点型在内存中的存储
1、浮点数存储规则
1、数据类型介绍
前面已经介绍了基本的内置类型,以及他们所占存储空间的大小。
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角。
1、类型的基本归类
1、整形家族:
注意:
(1)单写一个char,是signed,还是unsigned,C语言没有明确规定,这取决于编译器的实现。在vs2019中,是signed。
(2)单写一个short、int、long,那就是signed。
2、浮点数家族:
3、构造类型(自定义类型):
4、指针类型:
5、空类型:
注意:void* 修饰的指针,就像一个垃圾桶,可以存任意类型的地址。但是不能直接解引用、加减整数,只能强转为具体类型才行。
2、整形在内存中的存储
1、原码、反码、补码
整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位:
1、正数的原码、反码、补码都相同
2、负数:
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
注意:对于整形来说,数据存放内存中其实存放的是补码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于:使用补码,可以将符号位和数值位统 一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
将原码转换为补码,1种方式;将补码转换为原码,有2种方式:(1)补码 -1 ,除符号位,其他位按位取反。(2)补码除符号位,其他位按位取反,再+1,也能得到原码。所以上文中,补码与原码相互转换,运算过程是相同的。
2、大小端介绍
大端(存储)模式:指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中;
小端(存储)模式:指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端:
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于1个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 ,x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节,0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式。
注意:1、内存中存放的是补码。2、整形表达式计算使用的是内存中的补码。3、打印和我们看到的都是原码。
百度笔试题:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (*p == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
3、练习:
例1:
答:a=-1、b=-1、c=255。
例2:
答:结果是4294967168。
例3:
答:结果与例2一样。
例4:
例5:
答:死循环。
例6:
答:255。
例7:
答:死循环。
3、浮点型在内存中的存储
1、浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。 2^E表示指数位。
举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
1、对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
2、对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
3、前面说过,1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
4、IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。
5、指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
(1)E不全为0或不全为1:指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
(2)E全为0:这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。
(3)E全为1:这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。