深入理解CountDownLatch

news2024/9/23 15:30:02

CountDownLatch是一个同步协助类,通常用于一个或多个线程等待,直到其他线程完成某项工作。

CountDownLatch使用一个计数值进行初始化,调用它提供的await()方法的线程会被阻塞直到该计数值减为0。减计数值的方法是countDown(),该方法可以在同一个线程中多次调用,也可以在多个线程中被调用,当计数值减为0时所有调用await()方法的线程被唤醒。

API

CountDownLatch的构造函数定义如下,count的值被赋值给state。

public CountDownLatch(int count) {
    if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
    this.sync = new Sync(count);
}

CountDownLatch的常用方法如下:

//当前线程阻塞,直到count/state的值变为0
public void await() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
//当前线程阻塞,直到count/state的值变为0或等待timeout的时间
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
//将count/state的值减1
public void countDown() {
    sync.releaseShared(1);
}

使用场景

CountDownLatch一般可以用于两个场景:

  1. 多个线程等待,随后并发执行;
  2. 单个线程等待,汇总合并多个线程的执行结果。

多个线程等待

这种场景下,通常是多个线程调用await()方法阻塞,直到其他线程调用countDownLatch()将count的值减为0,如下:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        new Thread(() -> {
            try {
                //准备完毕……运动员都阻塞在这,等待号令
                countDownLatch.await();
                String parter = "【" + Thread.currentThread().getName() + "】";
                System.out.println(parter + "开始执行……");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
    Thread.sleep(2000);// 裁判准备发令
    countDownLatch.countDown();// 发令枪:执行发令
}

单个线程等待

在很多场景中,主流程需要等待多个不同的任务完成后再处理结果,此时就要求主流程线程需要阻塞直到所有任务执行完成,如下:

public class CountDownLatchTest {

    private static volatile int count = 0;

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int index = i;
            new Thread(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(1000 + ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000));
                    count++;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" finish task" + index );

                    countDownLatch.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }

        // 主线程在阻塞,当计数器==0,就唤醒主线程往下执行。
        countDownLatch.await();
        System.out.println("所有任务执行完成,count=" + count);

    }
}

源码解析

这里主要介绍最常用的await()和countDown()方法的源码,以及CountDownLatch的原理。

await()

  1. await()
public void await() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
  1. acquireSharedInterruptibly(permits)方法是AQS中定义的共享锁获取锁的通用方法,实现如下:
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
	if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
  1. tryAcquireShared(arg)是提供给子类实现的模版方法,该方法在CountDownLatch中的实现如下:
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    //如果state=0,则返回正值1,否则返回负值-1
    return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
  1. 在第2步中,tryAcquireShared(arg)返回值小于0则调用doAcquireSharedInterruptibly(arg)方法阻塞当前线程,如果返回值大于等于0则方法执行结束,而在第3步的tryAcquireShared(arg)实现可以看出来,当state!=0时调用await()方法的线程都会阻塞,只有state=0时才不会阻塞。下面的测试程序和执行结果可以验证以上结论:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
    new Thread(() -> {
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":我阻塞了...");
            latch.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":我被唤醒了...");
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    },"thread-branch").start();
    Thread.sleep(100);
    System.out.println("调用countDown()方法前,count=" + latch.getCount());
    latch.countDown();
    Thread.sleep(100);
    System.out.println("调用countDown()方法后,count=" + latch.getCount());
    latch.await();
    System.out.println("这里如果执行了,说明主线程没有阻塞,count=" + latch.getCount());
}

  1. doAcquireSharedInterruptibly(arg)方法是AQS中的共享锁入队同步等待队列并阻塞通用方法,在Semaphore中详细介绍过,此处不再赘述。

countDown()

countDown()方法的主要作用是将state减1,当state=0时则需要唤醒所有在同步等待队列中阻塞的线程。

  1. countDown()实现如下:
public void countDown() {
    sync.releaseShared(1);
}
  1. releaseShared()方法是AQS中提供的释放共享锁的通用方法,实现如下:
public final boolean releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {
        doReleaseShared();
        return true;
    }
    return false;
}
  1. tryReleaseShared()方法是AQS定义的模版方法,在CounDownLatch中的实现如下:
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
    for (;;) {
        int c = getState();
        //判断如果state=0,则不需要再唤醒同步等待队列了,因为之前已经唤醒过了
        if (c == 0)
            return false;
        //这里就是countDown()方法的主要作用,将state-1
        int nextc = c-1;
        //如果使用CAS修改state-1失败,则循环修改直到成功
        if (compareAndSetState(c, nextc))
            //修改state成功后,如果state=0,则返回true
            return nextc == 0;
    }
}
  1. 在第3步中,只有当前这次执行countDown()方法将state的值减为0后,才会返回true,此时才会去执行第2步中的doReleaseShared()方法,该方法将唤醒同步等待队列所有阻塞线程。

CountDownLatch的使用流程可以总结如下:

  1. 使用一个不小于0的整数初始化CountDownLatch,该整数值赋给state;
  2. 在state不为0时,所有调用await()方法的线程都会进入同步等待队列阻塞;当state=0后,再调用await()方法不会做任何操作;
  3. 每次调用countDown()方法时,先判断state是否已经是0了,如果是0则什么都不做直接返回,如果不是0则将state-1后使用CAS更新state;
  4. 如果更新失败,则循环调用CAS更新直到更新成功;
  5. 更新成功后,判断state是否为0,如果不是则什么都不做,此时countDown()方法只是将state-1;如果state=0,则需要唤醒同步等待队列的所有阻塞线程。至此,CountDownLatch执行完成。

CountDownLatch和Semaphore

从上面可以看出CountDownLatch和Semaphore都是通过AQS的共享锁实现的,虽然它们的实现效果截然不同,但是比较它们的不同可以帮助我们记忆它们各自的实现。

  1. Semaphore在调用acquire()方法获取许可证时将state-1,如果state=0则进入同步等待队列阻塞;CountDownLatch在调用await()方法时,只要state!=0,线程都会进入同步等待队列阻塞;
  2. Semaphore在调用release()方法时无论当前线程是否获取过许可证,许可证state的值都会+1(甚至可以突破初始化时给的值),并调用doReleaseShared()方法唤醒同步等待队列首节点,如果许可证足够则会一直向后唤醒;CountDownLatch在调用countDown()方法时,如果state==0则什么都不做,如果state-1!=0则只更新state,如果state-1==0则会唤醒同步等待队列所有阻塞线程。

以上就决定了Semaphore的作用是限流,CountDownLatch的作用是协助线程同步执行。

需要注意的是,CountDownLatch只能使用一次,即当调用countDown()将state减为0后,当前CountDownLatch对象就没用了。如果想要达到重复使用的目的,可以选择另一个功能较CountDownLatch更强大的CyclicBarrier。

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