定义
动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码&减少子类个数)。
一《设计模式》 GoF
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
使用场景
- 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。
- 如何使“对象功能的扩展"能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多"带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化"所导致的影响将为最低?
结构
代码示例
//Decorator.h
/****************************************************/
#ifndef DECORATOR_H
#define DECORATOR_H
#include<iostream>
using namespace std;
//创建一个形状的接口
class shape
{
public:
shape() {};
virtual ~shape() {};
virtual void draw()=0;
};
//创建圆形circle类继承形状基类接口
class circle :public shape
{
public:
circle(){};
~circle(){};
void draw(){
cout << "draw circle" << endl;
}
};
//创建一个三角形rectangle类继承形状shape基类
class rectangle :public shape
{
public:
rectangle(){};
~rectangle(){};
void draw(){
cout << "draw rectangle" << endl;
}
};
//创建一个形状装饰器ShapeDecorator类继承形状shape基类
class ShapeDecorator:public shape
{
public:
ShapeDecorator(shape *td){
decoratedshape = td;
}
virtual ~ShapeDecorator(){};
void draw(){
decoratedshape->draw();
}
protected:
shape *decoratedshape;
};
//扩展ShapeDecorator为RedShapeDecorator
class RedShapeDecorator : public ShapeDecorator
{
public:
RedShapeDecorator(shape *tf):ShapeDecorator(tf){
}
~RedShapeDecorator(){};
void draw(){
decoratedshape->draw();
setRedBorder(decoratedshape);
}
private:
//设置边框颜色
void setRedBorder(shape *tg){
cout << "Border Color:Red" << endl;
}
};
#endif
//test.cpp
/****************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include "Decorator.h"
int main()
{
shape *redCircle = (shape*)new RedShapeDecorator(new circle());
shape *redRectangle = (shape*)new RedShapeDecorator(new rectangle());
redCircle->draw();
redRectangle->draw();
delete redCircle;
delete redRectangle;
return 0;
}
运行结果
要点总结
- 通过采用组合而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
- Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。
- Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”一是为“装饰”的含义。