【雕爷学编程】MicroPython动手做(20)——掌控板之三轴加速度6

news2024/11/17 20:51:15

知识点:什么是掌控板?
掌控板是一块普及STEAM创客教育、人工智能教育、机器人编程教育的开源智能硬件。它集成ESP-32高性能双核芯片,支持WiFi和蓝牙双模通信,可作为物联网节点,实现物联网应用。同时掌控板上集成了OLED显示屏、RGB灯、加速度计、麦克风、光线传感器、蜂鸣器、按键开关、触摸开关、金手指外部拓展接口,支持图形化及MicroPython代码编程,可实现智能机器人、创客智造作品等智能控制类应用。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

掌控板硬件特性:
ESP-32主控
处理器:Tensilica LX6双核处理器(一核处理高速连接;一核独立应用开发)
主频:高达240MHz的时钟频率
SRAM:520KB
Flash:8MB
Wi-Fi标准:FCC/CE/TELEC/KCC
Wi-Fi协议:802.11 b/g/n/d/e/i/k/r (802.11n,速度高达150 Mbps),A-MPDU和A-MSDU聚合,支持0.4us防护间隔
频率范围:2.4~2.5 GHz
蓝牙协议:符合蓝牙v4.2 BR/EDR和BLE标准
蓝牙音频:CVSD和SBC音频低功耗:10uA
供电方式:Micro USB供电
工作电压:3.3V
最大工作电流:200mA
最大负载电流:1000mA
掌控板载
三轴加速度计MSA300,测量范围:±2/4/8/16G
地磁传感器MMC5983MA,测量范围:±8 Gauss;精度0.4mGz,电子罗盘误差±0.5°
光线传感器
麦克风
3 颗全彩ws2812灯珠
1.3英寸OLED显示屏,支持16*16字符显示,分辨率128x64
无源蜂鸣器
支持2个物理按键(A/B)、6个触摸按键
支持1路鳄鱼夹接口,可方便接入各种阻性传感器
拓展接口
20通道数字I/O, (其中支持12路PWM,6路触摸输入)
5通道12bit模拟输入ADC,P0~P4
1路的外部输入鳄鱼夹接口:EXT/GND
支持I2C、UART、SPI通讯协议

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
15、倾斜和摇晃的一双眼睛

#MicroPython动手做(20)——掌控板之三轴加速度
#倾斜和摇晃的一双眼睛(应用字典函数)

#MicroPython动手做(20)——掌控板之三轴加速度
#倾斜和摇晃的一双眼睛(应用字典函数)

from mpython import *
from machine import Timer
import time

_is_shaked = _is_thrown = False
_last_x = _last_y = _last_z = _count_shaked = _count_thrown = 0
def on_shaked():pass
def on_thrown():pass

tim11 = Timer(11)

def timer11_tick(_):
    global _is_shaked, _is_thrown, _last_x, _last_y, _last_z, _count_shaked, _count_thrown
    if _is_shaked:
        _count_shaked += 1
        if _count_shaked == 5: _count_shaked = 0
    if _is_thrown:
        _count_thrown += 1
        if _count_thrown == 10: _count_thrown = 0
        if _count_thrown > 0: return
    x=accelerometer.get_x(); y=accelerometer.get_y(); z=accelerometer.get_z()
    _is_thrown = (x * x + y * y + z * z < 0.25)
    if _is_thrown: on_thrown();return
    if _last_x == 0 and _last_y == 0 and _last_z == 0:
        _last_x = x; _last_y = y; _last_z = z; return
    diff_x = x - _last_x; diff_y = y - _last_y; diff_z = z - _last_z
    _last_x = x; _last_y = y; _last_z = z
    if _count_shaked > 0: return
    _is_shaked = (diff_x * diff_x + diff_y * diff_y + diff_z * diff_z > 1)
    if _is_shaked: on_shaked()

tim11.init(period=100, mode=Timer.PERIODIC, callback=timer11_tick)

_dir = ''
def on_tilt_forward():pass
def on_tilt_back():pass
def on_tilt_right():pass
def on_tilt_left():pass
def on_tilt_none():pass

tim14 = Timer(14)

def timer14_tick(_):
    global _dir
    if accelerometer.get_x() < -0.3:
        if 'F' != _dir:_dir = 'F';on_tilt_forward()
    elif accelerometer.get_x() > 0.3:
        if 'B' != _dir:_dir = 'B';on_tilt_back()
    elif accelerometer.get_y() < -0.3:
        if 'R' != _dir:_dir = 'R';on_tilt_right()
    elif accelerometer.get_y() > 0.3:
        if 'L' != _dir:_dir = 'L';on_tilt_left()
    else:
        if '' != _dir:_dir = '';on_tilt_none()

tim14.init(period=200, mode=Timer.PERIODIC, callback=timer14_tick)

def on_tilt_forward():
    global face, dt_faces
    face = dt_faces.get("Up")

def on_tilt_back():
    global face, dt_faces
    face = dt_faces.get("Down")

def on_tilt_left():
    global face, dt_faces
    face = dt_faces.get("Left")

def on_tilt_right():
    global face, dt_faces
    face = dt_faces.get("Right")

def on_tilt_none():
    global face, dt_faces
    face = dt_faces.get("Neutral")

image_picture = Image()


dt_faces = {"Neutral":image_picture.load('face/Eyes/Neutral.pbm', 0), "Up":image_picture.load('face/Eyes/Up.pbm', 0), "Down":image_picture.load('face/Eyes/Down.pbm', 0), "Left":image_picture.load('face/Eyes/Middle left.pbm', 0), "Right":image_picture.load('face/Eyes/Middle right.pbm', 0), "Dizzy":image_picture.load('face/Eyes/Dizzy.pbm', 0)}
face = dt_faces.get("Neutral")
while True:
    oled.fill(0)
    if _is_shaked:
        oled.blit(dt_faces.get("Dizzy"), 20, 0)
        oled.show()
        time.sleep_ms(2000)
    else:
        oled.blit(face, 20, 0)
        oled.show()

字典
字典是一种可变容器模型,且可存储任意类型对象,格式如 d = {key1 : value1, key2 : value2},键必须是唯一的,但值则不必。

mPython X 图形编程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

16、水平仪和测量角度

#MicroPython动手做(20)——掌控板之三轴加速度
#水平仪和测量角度

#MicroPython动手做(20)——掌控板之三轴加速度
#水平仪和测量角度

from mpython import *
import math
import framebuf
import font.dvsm_12
import time

def get_tilt_angle(_axis):
    _Ax = accelerometer.get_x()
    _Ay = accelerometer.get_y()
    _Az = accelerometer.get_z()
    if 'X' == _axis:
        _T = math.sqrt(_Ay ** 2 + _Az ** 2)
        if _Az < 0: return math.degrees(math.atan2(_Ax , _T))
        else: return 180 - math.degrees(math.atan2(_Ax , _T))
    elif 'Y' == _axis:
        _T = math.sqrt(_Ax ** 2 + _Az ** 2)
        if _Az < 0: return math.degrees(math.atan2(_Ay , _T))
        else: return 180 - math.degrees(math.atan2(_Ay , _T))
    elif 'Z' == _axis:
        _T = math.sqrt(_Ax ** 2 + _Ay ** 2)
        if (_Ax + _Ay) < 0: return 180 - math.degrees(math.atan2(_T , _Az))
        else: return math.degrees(math.atan2(_T , _Az)) - 180
    return 0

def display_font(_font, _str, _x, _y, _wrap, _z=0):
    _start = _x
    for _c in _str:
        _d = _font.get_ch(_c)
        if _wrap and _x > 128 - _d[2]: _x = _start; _y += _d[1]
        if _c == '1' and _z > 0: oled.fill_rect(_x, _y, _d[2], _d[1], 0)
        oled.blit(framebuf.FrameBuffer(bytearray(_d[0]), _d[2], _d[1],
        framebuf.MONO_HLSB), (_x+int(_d[2]/_z)) if _c=='1' and _z>0 else _x, _y)
        _x += _d[2]


while True:
    Tx = get_tilt_angle('X')
    oled.fill(0)
    display_font(font.dvsm_12, (str(" Angle :") + str(Tx)), 0, 0, False)
    oled.circle(64, 60, 46, 1)
    oled.fill_circle(64, 60, 5, 1)
    Dx = int((64 + math.cos(math.radians(Tx)) * 46))
    Dy = int((60 - math.fabs(math.sin(math.radians(Tx)) * 46)))
    oled.hline(0, 60, 128, 1)
    oled.line(64, 60, Dx, Dy, 1)
    oled.fill_rect(0, 61, 128, 3, 0)
    oled.vline(64, 61, 2, 1)
    Lx = int(numberMap(accelerometer.get_y(),(-1),1,128,0))
    oled.vline(Lx, 61, 3, 1)
    if Lx == 64:
        rgb.fill((int(0), int(51), int(0)))
        rgb.write()
        time.sleep_ms(1)
        oled.fill_circle(13, 20, 3, 1)
        oled.hline(7, 20, 13, 1)
    else:
        oled.fill_rect(7, 16, 13, 6, 0)
        rgb.fill( (0, 0, 0) )
        rgb.write()
        time.sleep_ms(1)
    oled.show()

mPython X 图形编程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

17、掌控闪灯大量程计步器(十万步)

#MicroPython动手做(20)——掌控板之三轴加速度
#掌控闪灯大量程计步器(十万步)

#MicroPython动手做(20)——掌控板之三轴加速度
#掌控闪灯大量程计步器(十万步)

from mpython import *

from machine import Timer

_is_shaked = _is_thrown = False
_last_x = _last_y = _last_z = _count_shaked = _count_thrown = 0
def on_shaked():pass
def on_thrown():pass

tim11 = Timer(11)

def timer11_tick(_):
    global _is_shaked, _is_thrown, _last_x, _last_y, _last_z, _count_shaked, _count_thrown
    if _is_shaked:
        _count_shaked += 1
        if _count_shaked == 5: _count_shaked = 0
    if _is_thrown:
        _count_thrown += 1
        if _count_thrown == 10: _count_thrown = 0
        if _count_thrown > 0: return
    x=accelerometer.get_x(); y=accelerometer.get_y(); z=accelerometer.get_z()
    _is_thrown = (x * x + y * y + z * z < 0.25)
    if _is_thrown: on_thrown();return
    if _last_x == 0 and _last_y == 0 and _last_z == 0:
        _last_x = x; _last_y = y; _last_z = z; return
    diff_x = x - _last_x; diff_y = y - _last_y; diff_z = z - _last_z
    _last_x = x; _last_y = y; _last_z = z
    if _count_shaked > 0: return
    _is_shaked = (diff_x * diff_x + diff_y * diff_y + diff_z * diff_z > 1)
    if _is_shaked: on_shaked()

tim11.init(period=100, mode=Timer.PERIODIC, callback=timer11_tick)

import time

import framebuf

import font.digiface_30

def display_font(_font, _str, _x, _y, _wrap, _z=0):
    _start = _x
    for _c in _str:
        _d = _font.get_ch(_c)
        if _wrap and _x > 128 - _d[2]: _x = _start; _y += _d[1]
        if _c == '1' and _z > 0: oled.fill_rect(_x, _y, _d[2], _d[1], 0)
        oled.blit(framebuf.FrameBuffer(bytearray(_d[0]), _d[2], _d[1],
        framebuf.MONO_HLSB), (_x+int(_d[2]/_z)) if _c=='1' and _z>0 else _x, _y)
        _x += _d[2]
bbb = 0
while True:
    oled.fill(0)
    oled.DispChar('掌控计步器', 35, 2, 1)
    oled.DispChar('步', 115, 40, 1)
    if _is_shaked:
        rgb.fill((int(0), int(102), int(0)))
        rgb.write()
        time.sleep_ms(1)
        time.sleep_ms(60)
        rgb.fill((int(0), int(0), int(0)))
        rgb.write()
        time.sleep_ms(1)
        bbb = bbb + 1
    else:
        rgb.fill((int(153), int(0), int(0)))
        rgb.write()
        time.sleep_ms(1)
    if bbb >= 0 and bbb <= 9:
        display_font(font.digiface_30, (str(bbb)), 55, 24, False, 2)
    elif bbb >= 9 and bbb <= 99:
        display_font(font.digiface_30, (str(bbb)), 45, 24, False, 2)
    elif bbb >= 99 and bbb <= 999:
        display_font(font.digiface_30, (str(bbb)), 35, 24, False, 2)
    elif bbb >= 999 and bbb <= 9999:
        display_font(font.digiface_30, (str(bbb)), 20, 24, False, 2)
    elif bbb >= 9999 and bbb <= 99999:
        display_font(font.digiface_30, (str(bbb)), 10, 24, False, 2)
    oled.show()

注解
使用摇晃模块,优点是算法简单,不足之处是触发计步的阙值是固定的,不能调整

mPython 图形编程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/814215.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【LangChain】向量存储(Vector stores)

概要 存储和搜索非结构化数据的最常见方法之一是嵌入它并存储生成的嵌入向量&#xff0c;然后在查询时嵌入非结构化查询并检索与嵌入查询“最相似”的嵌入向量。向量存储负责存储嵌入数据并为您执行向量搜索。 内容 本篇讲述与 VectorStore 相关的基本功能。使用向量存储的一…

【Git】远程仓库的创建、SSH协议克隆、拉取、推送

目录 一、创建远程仓库 二、HTTPS协议克隆仓库 三、SSH协议克隆仓库 四、向远程仓库推送 五、从远程仓库拉取 六、忽略特殊文件 七、配置命令别名 一、创建远程仓库 首先我们可以从GitHub或者Gitee中创建自己的个人仓库 工作台 - Gitee.comhttps://gitee.com/ 二、HTT…

Sestra 实用教程(三)输入与输出

目 录 一、前言二、分析流程三、输入文件3.1 模型与荷载3.2 分析控制数据 四、输出文件五、参考文献 一、前言 SESAM &#xff08;Super Element Structure Analysis Module&#xff09;是由挪威船级社&#xff08;DNV-GL&#xff09;开发的一款有限元分析&#xff08;FEA&…

关于在VS2017中编译Qt项目遇到的问题

关于在VS2017中编译Qt项目遇到的问题 【QT】VS打开QT项目运行不成功 error MSB6006 “cmd.exe”已退出,代码为 2。如何在VS2017里部署的Qt Designer上编辑槽函数 【QT】VS打开QT项目运行不成功 error MSB6006 “cmd.exe”已退出,代码为 2。 链接 如何在VS2017里部署的Qt Design…

【LeetCode】解码方法

这里写目录标题 题目描述算法流程编程代码代码优化 链接: 解码方法 题目描述 算法流程 编程代码 class Solution { public:int numDecodings(string s) {int n s.size();vector<int> dp(n);dp[0] s[0] ! 0;if(n 1) return dp[0];if(s[1] < 9 && s[1] >…

python之编写form表单提交到后端

一、环境配置 我们先去python的框架中下载Flask&#xff0c;具体的配置我给大家找了一篇博客讲解&#xff0c;环境调试没问题后&#xff0c;开始我们form表单提交的过程 Python之flask框架_python flask_【网络星空】的博客-CSDN博客 二、前端代码 在VScode里编写前端的代码为…

移动端加入购物车界面设计

效果图 源码如下 页面设计 <template><div class"container"><!--商品详情 start--><van-image class"goods-item-image" :src"goods.goodsHeadImg"></van-image><div class"goods-price">&…

【安装vue脚手架报错:npm install -g @vue-cli pm ERR! code EINVALIDTAGNAME 】

当我们执行npm install -g vue-cli时候会报错&#xff1a; npm ERR! Invalid tag name “vue-cli” of package “vue-cli”: Tags may not have any characters that encodeURIComponent encodes. npm ERR! A complete log of this run can be found in: /Users/wuwenlu/.npm/…

【MySQL】MySQL索引、事务、用户管理

20岁的男生穷困潦倒&#xff0c;20岁的女生风华正茂&#xff0c;没有人会一直风华正茂&#xff0c;也没有人会一直穷困潦倒… 文章目录 一、MySQL索引特性&#xff08;重点&#xff09;1.磁盘、OS、MySQL&#xff0c;在进行数据IO时三者的关系2.索引的理解3.聚簇索引&#xff0…

仿找靓机链接生成 独立后台管理

教程&#xff1a;修改数据库账号密码直接使用。 源码带有教程! 下载程序&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/16lN3gvRIZm7pqhvVMYYecQ?pwd6zw3

软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目采购管理-下

点击跳转专栏>Unity3D特效百例点击跳转专栏>案例项目实战源码点击跳转专栏>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏>Android控件全解手册点击跳转专栏>Scratch编程案例点击跳转>软考全系列点击跳转>蓝桥系列 &#x1f449;关于作者 专注于Android/Unity和各种游…

《Java面向对象程序设计》学习笔记

最近因考研专业课&#xff0c;在学习耿祥义老师的《Java面向对象程序设计&#xff08;第3版&#xff09;-微课视频版》 就打算放一些自己的学习笔记&#xff0c;可能不会及时更新&#xff0c;见谅。 计划弄个专栏&#xff0c;书上的每章对应专栏里的一篇文章。 专栏&#xf…

【并发专题】深入理解并发可见性、有序性、原子性与JMM内存模型

目录 课程内容一、JMM模型1.什么是JMM模型2.JMM内存区域模型3.JMM内存模型与硬件内存架构的关系4.JMM存在的必要性5.数据同步八大原子操作6.指令重排现象与并发编程的可见性&#xff0c;原子性与有序性问题 学习总结 课程内容 一、JMM模型 1.什么是JMM模型 Java内存模型&…

eda、gnm、anm究竟是个啥?

安装prody pip install prody -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simpleeda、anm、gnm eda(essential dynamics analysis) 另一个名字PCA(Principal Component Analysis) 或 NMA(Normal Mode Analysis)。 eda分析可以帮助人们理解生物大分子基本的运动模式和构象变化。…

【JavaSE】Java方法的使用

【本节目标】 1. 掌握方法的定义以及使用 2. 掌握方法传参 3. 掌握方法重载 4. 掌握递归 目录 1.方法概念及使用 1.1什么是方法(method) 1.2 方法定义 1.3 方法调用的执行过程 1.4 实参和形参的关系 2. 方法重载 2.1 为什么需要方法重载 2.2 方法重载概念 3. 递归 3.…

Beyond Compare和git merge、git rebase

文章目录 各个分支线将dev1 rebase进 dev2将dev1 merge进dev2 各个分支线 将dev1 rebase进 dev2 gitTest (dev2)]$ git rebase dev1local: 是rebase的分支dev1remote&#xff1a;是当前的分支dev2base&#xff1a;两个分支的最近一个父节点 将dev1 merge进dev2 gitTest (dev…

SpringBootAdmin介绍

一、SpringBootAdmin 简介 1.1 概述 SpringBootAdmin 是一个非常好用的监控和管理的开源组件&#xff0c;该组件能够将 Actuator 中的信息进行界面化的展示&#xff0c;也可以监控所有 Spring Boot 应用的健康状况&#xff0c;提供实时警报功能。 1.2 功能特性 显示应用程序…

初识DBT以及搭建第一个DBT工程

DBT是什么&#xff1a; 按照官方的说法&#xff0c;DBT 是一个数据转换流编排工具。个人理解就是&#xff0c;DBT是帮你编排SQL用的&#xff0c;你可以按照DBT的结构&#xff0c;构建好一个SQL的pipeline&#xff0c;然后让DBT帮你执行这个pipeline。我这里说的SQL pipeline的意…

Android 面试题 应用程序结构 十

&#x1f525; Intent 传递数据 &#x1f525; Activity、Service、BroadcastReceiver之间的通信载体 Intent 来传递数据。而ContentProvider则是共享文件。 Intent可传递的数据类型&#xff1a; a. 8种基本数据类型&#xff08;boolean byte char short int long float double…

【雕爷学编程】MicroPython动手做(21)——掌控板之磁场传感器

知识点&#xff1a;什么是掌控板&#xff1f; 掌控板是一块普及STEAM创客教育、人工智能教育、机器人编程教育的开源智能硬件。它集成ESP-32高性能双核芯片&#xff0c;支持WiFi和蓝牙双模通信&#xff0c;可作为物联网节点&#xff0c;实现物联网应用。同时掌控板上集成了OLED…