内存操作函数
memcpy
库函数memcmp介绍
函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置。
这个函数在遇到 ‘\0’ 的时候并不会停下来。
如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。
库函数memcmp的代码形式
void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
看代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr2[20] = { 0 };
//将arr1中的内容,拷贝到arr2中
memcpy(arr2, arr1, 40);
//int* int*
int i = 0;
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}
memcmp将arr1中的内容拷贝到arr2中,总共10个元素,每个元素为整型—40个字节
通过循环遍历拷贝过后的arr2数组,前十位为拷贝的数数字,后10个元素补0即可
对于float类型的memcmp同理
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
int main()
{
float arr1[] = { 1.0,2.0,3.0 };
float arr2[5] = { 0 };
//将arr1中的内容,拷贝到arr2中
memcpy(arr2, arr1, 8);
// float* float*
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%f ", arr2[i]);
}
return 0;
}
因为memcmp对于浮点数,整型都可以进行拷贝,所以我们将memcmp的函数参数的类型设计成void星
当我们明白的这个库函数的基本原理,现在我们模拟实现一下库函数memcmp
先直接看代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
//函数拷贝结束后,返回目标空间的起始地址
void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t num)
{
void* ret = dest;
assert(src && dest);
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00 05 00 00 00 06 00 00 00
int arr2[20] = { 0 };
my_memcpy(arr2, arr1, 40);
int i = 0;
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}
根据库函数的参数类型基本形式我们将my_memcmp的函数的参数的返回类型设计成void星,size_t sum是字节所占的大小,函数my_memcmp的返回类型也为void星
num–直到为0—为假的时候循环停下来,这里我们将void*转化为char星目的是为了访问到每一个字节,如果强制类型转化为int星,每一次访问4个字节,就不能挨个挨个访问到40个字节,其他类型也不行,所以char星为最优解
下面有一个特例
看代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t num)
{
void* ret = dest;
assert(src && dest);
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 1 2 1 2 3 4 5 8 9 10
my_memcpy(arr1+2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
打印的结果是什么呢?
为什么打印这个结果呢?
当你去拷贝3的时候3已经被置换成1了,当你去拷贝4的时候,4已经被置换成为2了,所以就打印了上图的结果
总结:memcmp库函数是用来处理不重叠的内存拷贝的
那么为了解决这个问题,我们引入了库函数memmove
memmove
库函数memmove介绍
和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的
如果源空间和目标空间出现重叠,就得使用memmove函数处理
库函数memmove的代码形式
void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );
看代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
void* my_memmove(void* dest, const void* src, size_t num)
{
void* ret = dest;
assert(dest && src);
if (dest < src)
{
//前->后
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
else
{
//后->前
while (num--)//20
{
*((char*)dest + num) = *((char*)src + num);
}
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 1 2 1 2 3 4 5 8 9 10
my_memmove(arr1, arr1+2, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
对于my_memmove需要特别注意一个点,就是我的源数据和被拷贝到的目标数据
以图片的形式展现出来
memcmp
库函数memcmp介绍
比较从ptr1和ptr2指针开始的num个字节
返回值如下:
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,1,4,5,6 };
int arr2[] = { 1,2,257 };
int ret = memcmp(arr1, arr2, 10);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
案例
/* memcmp example */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main ()
{
char buffer1[] = "DWgaOtP12df0";
char buffer2[] = "DWGAOTP12DF0";
int n;
n=memcmp ( buffer1, buffer2, sizeof(buffer1) );
if (n>0) printf ("'%s' is greater than '%s'.\n",buffer1,buffer2);
else if (n<0) printf ("'%s' is less than '%s'.\n",buffer1,buffer2);
else printf ("'%s' is the same as '%s'.\n",buffer1,buffer2);
return 0;
}