2.1.cuda驱动API-概述

news2024/9/29 15:34:21

目录

    • 前言
    • 1. Driver API概述
    • 总结

前言

杜老师推出的 tensorRT从零起步高性能部署 课程,之前有看过一遍,但是没有做笔记,很多东西也忘了。这次重新撸一遍,顺便记记笔记

本次课程学习精简 CUDA 教程-Driver API 概述

课程大纲可看下面的思维导图

在这里插入图片描述

1. Driver API概述

对于 Driver API 你需要知道:

  1. CUDA Driver 是与 GPU 沟通的驱动级别底层 API
  2. 对 Driver API 的理解,有利于理解后续的 Runtime API
  3. CUDA Driver 随显卡驱动发布,需要与 cudatoolkit 分开看
  4. CUDA Driver 对应于 cuda.h 和 libcuda.so
  5. Driver API 主要知识点是 Context 的管理机制 以及 CUDA 系列接口的开发习惯(错误检查方法),还有内存模型

参考:显卡,显卡驱动,nvcc, cuda driver,cudatoolkit,cudnn到底是什么?

下图很清楚的展示了 Driver API 和 Runtime API 以及与其它概念之间的关系

在这里插入图片描述

图1-1 Driver API和Runtime API的关系

从图中可知我们平时常用的 nvidia-smi 调用的是 Driver API。最开始 Driver API 是与显卡沟通的底层 API,但是人们发现 Driver API 太过底层,由此引入了 Runtime API。从图中可以看出 Runtime API 是基于 Driver API 开发的,我们日常中见到的 cudaMalloc()cudaMemset()cudaMemcpy() 都属于 Runtime API。像 cu 开头的如 cuCtxCreate() 就属于 Driver API。

值得注意的是,cuda.h 是 NVIDIA CUDA Toolkit 中的一部分。CUDA Toolkit 是 NVIDIA 提供的用于开发 GPU 加速应用程序的软件开发工具包,其中包含了用于编译和执行 CUDA 程序的各种库和头文件。而 libcuda.so 是 NVIDIA 显卡驱动安装到系统中时随之安装的一个共享库文件。

cuda.h 提供了 CUDA 编程的接口和声明,而 libcuda.so 则是运行库,提供了 CUDA 运行时所需的底层功能和支持。

为什么需要了解 Driver API 呢,直接看更高级的 Runtime API 不就行了吗?

  1. Driver API 是理解 cudaRuntime 中上下文的关键
  2. Driver API 只需要做到理解 context 即可,知道它的存在就行
  3. 开发过程中可能因为对 Driver API 的理解不够,造成上层调试困难
  4. 对于越底层的 api,做一些了解,有利于高层遇到问题后排查原因

关于 context 有两种

  1. 手动管理的 context,cuCtxCreate()(手动管理,以堆栈方式 push/pop)
  2. 自动管理的 context,cuDevicePrimaryCtxRetain(自动管理,runtime api 以此为基础)

关于内存,有两大类

  1. CPU 内存,称之为 Host Memory。又可以分为 Pageable Memory:可分页内存 + Page-Locked Memory:页锁定内存
  2. GPU 内存,称之为 Device Memory。又可以分为 Global Memory:全局内存 + Shared Memory:共享内存 + 其它多种内存

在这里插入图片描述

图1-2 内存数据流向

关于 context 和内存先有个基本概念就行,后续会详细讲解。

总结

本次课程主要了解 CUDA Driver API 的一些概念,它是一个偏底层的 API,它提供了对 GPU 硬件和驱动程序的底层访问能力。学习了解 Driver API 可以更好的帮助我们后续理解 Runtime API,后续主要从 Context 的管理机制、CUDA 系列接口的开发习惯、内存模型 三个方面来学习 Driver API 的使用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/730329.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【UE】点击场景中的物体生成介绍标签

效果 步骤 首先创建一个控件蓝图添加如下控件 给水平框控件添加了一段动画,让该控件显示2秒钟,然后在2~3秒间位置上移并且不透明度减少 在图表中播放动画,延迟3秒后移除控件蓝图 在玩家控制的Pawn中添加如下节点 首先由“由通道检测线条”节…

基于Swing的校园管理系统

1 引言 1.1项目背景 我校积极举办组织学生参加各级各种科技、文艺、体育等校园文化活动,寓思想品德教育于生动活泼、形象具体的校园文化活动中。由于学校各级通讯不太方便,活动筹备过程中,无论是活动参与者的报名、观众的报名还是组织者的…

Image Sensor的FSIN/VSYNC

本文介绍Image Sensor的FSIN/VSYNC。 产品开发过程(比如3D成像)中,有时会遇到需要2个及以上的Image Sensor同步采集,因此,Image Sensor厂家对于他们的产品都提供了同步功能,也就是我们经常所见的FSIN/VSYNC(OV),XVS(Sony IMX3系列…

飞行动力学 - 第6节-part1-喷气式飞机的航时及等高航程 之 基础点摘要

飞行动力学 - 第6节-part1-喷气式飞机的航时及等高航程 之 基础点摘要 1. 续航性能2. 巡航受力运动方程3. 喷气式飞机3.1 航时3.2 航程3.3 等高巡航 4. 参考资料 1. 续航性能 耗油率航程航时 2. 巡航受力运动方程 6个方程表达式来进行表达: 3. 喷气式飞机 3.1 …

chatgpt api + function calling + 高德天气API + google custom search【联谷歌,联高德】

OpenAI 发布几个重磅更新 1、 开放 16k 上下文的 GPT-3.5-Turbo 模型(gpt-3.5-turbo-16k),是目前的4倍 2、 新的 GPT-4 和 3.5 Turbo 模型 3、Chat Completions API 中的新增加函数调用功能 (实时获取网络数据成为可能&#xff0…

SpringBoot2+Vue2实战(十二)springboot一对一,一对多查询

新建数据库表 Course Data TableName("t_course") public class Course implements Serializable {private static final long serialVersionUID 1L;/*** id*/TableId(value "id", type IdType.AUTO)private Integer id;/*** 课程名称*/private String…

如何成为微软MVP?

对一个普通的开发人员来说,最大的认可就是得到微软官方的MVP 认证了,是一份对技术人的荣誉证书。 微软的MVP是相对公平公正的,只要你热爱技术,热爱分享,在一定的领域里有足够的深度,就会得到微软官方的认证…

【沐风老师】3dMax使用Dreamscape插件创建漂亮的日落场景教程

在本教程中,您将学习如何利用3dMax和DreamScape在平静的海面上创造一个美丽的日落效果。DreamScape是3dMax的一套复杂的插件,可以让你创造和呈现现实的景观、海景、天空、云层、户外照明等等。 【最后效果预览】 步骤1:首先,要用DreamScape来呈现一个场景,你需要创…

【Linux学习】日积月累——进程(1)

一、背景 1.1 冯诺依曼体系结构 我们常见的计算机、服务器等设备大部分遵循冯诺依曼体系。 图1 冯诺依曼体系结构 当前,我们所认识的计算机,主要由各类硬件组成: 输入单元:包含键盘、鼠标、扫描仪、写板等;中央处理器…

Unity游戏开发之游戏动画(Unity动画系统)

文章目录 Unity动画系统动画片段 Animation Clip在Unity中制作动画动画复用 替身系统 AvatarAnimator 组件 Animator Component动画状态机 Animator Controller动画状态动画状态的类型动画状态的属性 动画状态机----动画转换转换属性的配置面板 、、、、 Unity动画系统 Unity动…

selenium 02

✏️作者:银河罐头 📋系列专栏:JavaEE 🌲“种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在” 目录 等待浏览器的操作键盘事件鼠标事件定位一组元素多层框架定位下拉框处理弹窗处理上传文件操作关闭浏览器切换窗口截图 等待 s…

SOLIDWORKS小问题解答 硕迪科技

众所周知,SOLIDWORKS的使用者非常多,在使用过程中呢也会有一些小问题,前几天就有朋友来咨询了两个问题,可能其他使用者也有这样的问题,所以今天硕迪科技统一为大家解答 问题一:SOLIDWORKS装配图中的颜色怎么…

csv文件如何在单元格内保留换行 \r\n

csv文件如何在单元格内保留换行 \r\n 一、问题描述 我们都知道 csv 文件内是通过 , 来切分单元格的。 但如果某个单元格内的内容有换行: 34, KyleBing, 你好 # 这里换行了 我的名字是 kyebing 35, Tina, hello 36, Lucy, nice to meet you当用 Excel 打开的时候…

如何使Revit导出带有标准材质的FBX模型?

如何使Revit导出带有标准材质的FBX模型? 初次使用Revit导出fbx格式模型,在导出模型后发现模型材质丢失了,上网查询之后也没到具体原因是什么,不过倒是找到了解决方式:在Revit中安装naviswork插件,然后从re…

Vue之router和vuex

Vue之router和vuex 在学习之前,我们可以先安装一个插件,是一个浏览器插件,这个插件的作用是可以让我们更好的观察到数据的变化和状态的变更 他是一个github的链接,如果你没办法科学上网的话,也可以在 插件下载 上面这…

CodeQL在代码审计中的应用

一、CodeQL简介 CodeQL是一种基于静态分析的程序分析工具,由GitHub开发和维护。截止到此刻,CodeQL在Github上已经有超过6100个Star。它可以用于发现代码中的漏洞、代码质量问题和安全问题。CodeQL使用了一种特殊的编程语言QL(查询语言&#…

【Unity项目】Unity实现 双屏显示效果

需求:两个屏显示项目,一个屏显示列表,一个屏显示列表按钮点击后的效果。 最近在修改一个项目,是要求分屏显示项目,一个一体机,一个大屏,一体机当作目录界面,大屏当作模型显示界面&am…

NC140 排序

冒泡排序 public int[] BubbleSort(int[] arr) {// write code herefor (int i 0; i < arr.length - 1; i) {for (int j 0; j < arr.length - 1 - i; j) {if (arr[j] > arr[j 1]) {int temp arr[j];arr[j] arr[j 1];arr[j 1] temp;}}}return arr;}插入排序 p…

HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0、HTTP3.0的关系和区别

文章目录 一、对比二、HTTP1.0三、HTTP1.1四、HTTP2.0四、HTTP/3.0五、总结 一、对比 二、HTTP1.0 浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接&#xff0c;服务器处理完成后立即断开TCP连接&#xff08;无连接&#xff09;&#xff0c;服务器不跟踪每个客户端也不记录过去…

如何使用js对图像进行压缩

JavaScript 可以使用类似于 canvas 和 web workers 来实现图像压缩。 使用 canvas&#xff0c;可以将图像绘制到 canvas 上&#xff0c;然后使用 canvas 提供的 toBlob() 或 toDataURL() 方法将其转换为不同格式的图像。在这些方法中指定图像质量参数即可实现压缩。 使用 web…