ConcernedApe,一个叫做Eric Barone的程序员研发了一款叫做星露谷的小游戏,以乡村经营生活为核心,打造了一个虚拟的小世界,在这个小世界,你可以种植农作物,经营农场并挖矿钓鱼。
其中钓鱼的玩法是十分新颖的,将现实中钓鱼时与 角力的过程转化为和随鼠标操控的角力,不可谓不是一个智慧之选。
就是因为这样的创新,2021年九月,这个简单的贴图小游戏成功在steam上售出了1500w的销量,仅仅八个月的时间就达到了2000w的销量。
其中每个人物的剧情都非常有意思,比如当你翻垃圾桶被村民看到的时候会被嫌弃,翻垃圾桶失败。
或者当你在女性角色的房间内发现村长的绿色裤衩时,这时候村长会恼羞成怒地跳出来拿走自己的胖次。
正是因为这样具有人情味和写实意味的社区环境,再加上可以联机游玩,让这个本来很简单而且没有什么新鲜思路的小游戏,摇身一变,换了包装,成为了一个风靡全球的小游戏。
所以说,成功并不是偶然,虽然我们不得不承认也有偶然的成分在。
就是这样一个每一个程序员都可以写出来的程序让Eric Barone自己都没有想到就赚了一大桶金。
那作为普通程序员的我们该如何创造一个自己的游戏世界呢?
事实上,不是每一个程序员都会写游戏。
这就涉及到了一些职业的规划,比如做前端的可能不了解后端,做后端的可能不了解UI 设计一样。
术业有专攻,只有进游戏公司的那些程序员才会以作游戏为己任。
然而有人会说,最近大火的羊了个羊是不是就是普通程序员写出来的吗?
不少程序员在感慨羊了个羊丰厚收益的同时,都会暗中觉得自己也可以写。
你还有什么想知道的关于游戏的消息,欢迎评论区留言,我们下一期见~