​浅谈Vue3响应式原理与源码解读

news2024/12/22 17:03:12

一. 了解几个概念

什么是响应式

在开始响应式原理与源码解析之前,需要先了解一下什么是响应式?首先明确一个概念:响应式是一个过程,它有两个参与方:

  • 触发方:数据

  • 响应方:引用数据的函数

当数据发生改变时,引用数据的函数会自动重新执行,例如,视图渲染中使用了数据,数据改变后,视图也会自动更新,这就完成了一个响应的过程。

副作用函数

VueReact中都有副作用函数的概念,什么是副作用函数?如果一个函数引用了外部的数据,这个函数会受到外部数据改变的影响,我们就说这个函数存在副作用,也就是我们所说的副作用函数。初听这个名字不太好理解,其实 副作用函数就是引用了数据的函数或是与数据相关联的函数。举个例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="">

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
    <link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
    <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
</head>

<body>
    <div id="app"></div>
    <script>
        const obj = {
            name: 'John',
        }
        // 副作用函数 effect
        function effect() {
            app.innerHTML = obj.name
            console.log('effect', obj.name)
        }

        effect()

        setTimeout(() => {
            obj.name = 'ming'
            // 手动执行 effect 函数
            effect()
        }, 1000);
    </script>
</body>
</html>

在上面例子中,effect函数里面引用了外部的数据obj.name,如果这个数据发生了改变,则会影响到这个函数,类似effect的这种函数就是副作用函数。

实现响应式的基本步骤

在上面的例子中,当obj.name发生了改变,effect是我们手动执行的,如果能监听到obj.name的变化,让其自动执行副作用函数effect,那么就实现了响应式的过程。其实无论是 Vue2 还是 Vue3 ,响应式的核心都是 数据劫持/代理、依赖收集、依赖更新,只不过由于实现数据劫持方式的差异从而导致具体实现的差异。

  • Vue2响应式:基于Object.defineProperty()实现的数据的劫持

  • Vue3响应式:基于Proxy实现对整个对象的代理

关于Vue2的响应式这里不做重点讲解,这篇文章主要关注Vue3响应式原理的实现。

二. Proxy 与 Reflect

在解析Vue3的响应式原理之前,首先需要了解两个ES6新增的API:PorxyReflect

Proxy

Proxy: 代理,顾名思义主要用于为对象创建一个代理,从而实现对对象基本操作的拦截和自定义。可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。基本语法:

let proxy = new Proxy(target, handler);
  • target: 需要拦截的目标对象

  • handler: 也是一个对象,用来定制拦截行为 举个例子:

const obj = {
    name: 'John',
    age: 16
}

const objProxy = new Proxy(obj,{})
objProxy.age = 20
console.log('obj.age',obj.age);
console.log('objProxy.age',objProxy.age);
console.log('obj与objProxy是否相等',obj === objProxy);
// 输出
[Log] obj.age – 20
[Log] objProxy.age – 20 
[Log] obj与objProxy是否相等 – false

这里objProxyhandler为空,则直接指向被代理对象,并且代理对象与数据源对象并不全等.如果需要更加灵活的拦截对象的操作,就需要在handler中添加对应的属性。例如:

const obj = {
    name: 'John',
    age: 16
}

const handler = {
    get(target, key, receiver) {
        console.log(`获取对象属性${key}值`)
        return target[key]
    },
    set(target, key, value, receiver) {
        console.log(`设置对象属性${key}值`)
        target[key] = value
    },
    deleteProperty(target, key) {
        console.log(`删除对象属性${key}值`)
        return delete target[key]
    },
}

const proxy = new Proxy(obj, handler)
console.log(proxy.age)
proxy.age = 20
console.log(delete proxy.age)

// 输出
[Log] 获取对象属性age值 (example01.html, line 22)
[Log] 16 (example01.html, line 36)
[Log] 设置对象属性age值 (example01.html, line 26)
[Log] 删除对象属性age值 (example01.html, line 30)
[Log] true (example01.html, line 38)

上面的例子,我们在捕获器中定义了set()get()deleteProperty()属性,通过对proxy的操作实现了对obj的操作拦截。这些属性的触发方法有如下参数:

  • target —— 是目标对象,该对象被作为第一个参数传递给new Proxy

  • key —— 目标属性名称

  • value —— 目标属性的值

  • receiver —— 指向的是当前操作 正确的上下文。如果目标属性是一个 getter 访问器属性,则 receiver 就是本次读取属性所指向的 this 对象。通常,receiver这就是 proxy 对象本身,但是如果我们从 proxy 继承,则receiver指的是从该 proxy 继承的对象

  • 当然除了以上三个还有一些常用的属性操作方法:

    • has(),拦截:in操作符.

    • ownKeys(),拦截:Object.getOwnPropertyNames(proxy) Object.getOwnPropertySymbols(proxy) Object.keys(proxy)

    • construct(),拦截:new 操作等

Reflect

Reflect: 反射,就是将代理的内容反射出去。ReflectProxy一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。它提供拦截JavaScript操作的方法,这些方法与Proxy handlers 提供的的方法是一一对应的,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。且 Reflect 不是一个函数对象,即不能进行实例化,其所有属性和方法都是静态的。还是上面的例子

const obj = {
    name: 'John',
    age: 16
}

const handler = {
    get(target, key, receiver) {
        console.log(`获取对象属性${key}值`)
        return Reflect.get(target, key, receiver)
    },
    set(target, key, value, receiver) {
        console.log(`设置对象属性${key}值`)
        return Reflect.set(target, key, value, receiver)
    },
    deleteProperty(target, key) {
        console.log(`删除对象属性${key}值`)
        return Reflect.deleteProperty(target, key)
    },
}

const proxy = new Proxy(obj, handler)
console.log(proxy.age)
proxy.age = 20
console.log(delete proxy.age)

上面的例子中

  • Reflect.get()代替target[key]操作

  • Reflect.set()代替target[key] = value操作

  • Reflect.deleteProperty()代替delete target[key]操作 当然除了上面的方法还有一些常用的Reflect方法:

Reflect.construct(target, args)
Reflect.has(target, name)
Reflect.ownKeys(target)
Reflect.getPrototypeOf(target)
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)

三. reactive、ref源码解析

了解了ProxyReflect,看下Vue3是如何通过porxy实现响应式的。其核心是下面要介绍的两个方法:reactiveref.这里依照Vue3.2版本的源码进行解析。

reactive的源码实现

打开源文件,找到文件packages/reactivity/src/reactive.ts 查看源码。

export function reactive(target: object) {
  // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.
  if (target && (target as Target)[ReactiveFlags.IS_READONLY]) {
    return target
  }
  return createReactiveObject(
    target,
    false,
    mutableHandlers,
    mutableCollectionHandlers,
    reactiveMap
  )
}
  • 刚开始对target进行响应式只读判断,如果为true,则直接返回targetreactive实现的核心方法是createReactiveObject()

function createReactiveObject(
  target: Target,
  isReadonly: boolean,
  baseHandlers: ProxyHandler<any>,
  collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
  proxyMap: WeakMap<Target, any>
) {
  if (!isObject(target)) {
    if (__DEV__) {
      console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
    }
    return target
  }
  // target is already a Proxy, return it.
  // exception: calling readonly() on a reactive object
  if (
    target[ReactiveFlags.RAW] &&
    !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
  ) {
    return target
  }
  // target already has corresponding Proxy
  const existingProxy = proxyMap.get(target)
  if (existingProxy) {
    return existingProxy
  }
  // only a whitelist of value types can be observed.
  const targetType = getTargetType(target)
  if (targetType === TargetType.INVALID) {
    return target
  }
  const proxy = new Proxy(
    target,
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
  )
  proxyMap.set(target, proxy)
  return proxy
}
  • createReactiveObject()方法有五个参数:

    • target: 传入的原始目标对象

    • isReadonly: 是否是只读的标识

    • baseHandlers: 为普通对象创建proxy时的第二个参数handler

    • collectionHandlers: 为collection类型对象创建proxy时的第二个参数handler

    • proxyMap: WeakMap类型的map,主要用于存储 target与他的proxy之间的对应关系

function targetTypeMap(rawType: string) {
  switch (rawType) {
    case 'Object':
    case 'Array':
      return TargetType.COMMON
    case 'Map':
    case 'Set':
    case 'WeakMap':
    case 'WeakSet':
      return TargetType.COLLECTION
    default:
      return TargetType.INVALID
  }
}
  • 源码可以看到,他将对象分为COMMON对象(ObjectArray)与COLLECTION类型对象(MapSetWeakMapWeakSet),这样区分的主要目的是为了根据不通的对象类型,来定制不同的handler

  • createReactiveObject()的前几行,进行了一系列的判断:

    • 首先判断target是否是对象,如果为false,直接return

    • 判断target是否是响应式对象,如果为true,直接return

    • 判断是否已经为target创建过proxy了,如果为true,直接return

    • 判断target是否是刚才上面提到的6种对象类型,如果为false,直接return

    • 如果以上条件都满足,则为target创建proxy,并return这个proxy

接下来就是根据不同的对象类型,传入不同的handler的逻辑处理了,主要关注baseHandlers,里面存在五个属性操作方法,这重点解析getset方法。

源码位置:packages/reactivity/src/baseHandlers.ts

export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = {
  get,
  set,
  deleteProperty,
  has,
  ownKeys
}
get与依赖收集
  • 可以看到mutableHandlers里面就是我们熟悉的各种钩子函数。当我们对proxy对象进行访问或是修改时,调用相应的函数进行处理。首先看get里面是如何对访问target的副作用函数进行收集的:

function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {
  return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) {
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
      return !isReadonly
    } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
      return isReadonly
    } else if (
      key === ReactiveFlags.RAW &&
      receiver ===
        (isReadonly
          ? shallow
            ? shallowReadonlyMap
            : readonlyMap
          : shallow
            ? shallowReactiveMap
            : reactiveMap
        ).get(target)
    ) {
      return target
    }

    const targetIsArray = isArray(target)

    if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
      return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
    }

    const res = Reflect.get(target, key, receiver)

    if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
      return res
    }

    if (!isReadonly) {
      track(target, TrackOpTypes.GET, key)
    }

    if (shallow) {
      return res
    }

    if (isRef(res)) {
      // ref unwrapping - does not apply for Array + integer key.
      const shouldUnwrap = !targetIsArray || !isIntegerKey(key)
      return shouldUnwrap ? res.value : res
    }

    if (isObject(res)) {
      // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check
      // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly
      // and reactive here to avoid circular dependency.
      return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res)
    }

    return res
  }
}
  • 如果key值为__v_isReactive__v_isReadonly进行相应的返回,如果key==='__v_raw'并且WeakMapkeytarget的值不为空,则返回target

  • 如果target是数组,则 重写/增强 数组对应的方法

    在这些方法里面调用track()进行依赖收集

    • 数组元素的查找方法includes、indexOf、lastIndexOf

    • 修改原数组 的方法:push、pop、unshift、shift、splice

  • Reflect.get()方法的返回值,也就是当前数据对象的属性值res进行判断,如果res是普通对象且非只读,则调用track()进行依赖收集

  • 如果res是浅层响应,直接返回,如果resref对象,则返回其value

  • 如果res对象类型并且是只读的,则调用readonly(res),否则递归调用reactive(res)方法

  • 如果以上都不满足,直接向外返回对应的 属性值

那么核心方法就是如果利用**track()**进行依赖收集的处理了,源码在``packages/reactivity/src/effect.ts`

export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
  if (!isTracking()) {
    return
  }
  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
  }
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {
    depsMap.set(key, (dep = createDep()))
  }

  const eventInfo = __DEV__
    ? { effect: activeEffect, target, type, key }
    : undefined

  trackEffects(dep, eventInfo)
}
  • 首先进行是否正在进行依赖收集的判断处理

  • const targetMap = new WeakMap<any, KeyToDepMap>()创建一个targetMap容器,用于保存和当前响应式对象相关的依赖内容,本身是一个 WeakMap类型

  • 将对应的 响应式对象 作为 targetMaptargetMapValue是一个depsMap(属于 Map 实例), depsMap 存储的就是和当前响应式对象的每一个 key 对应的具体依赖

  • depsMap是响应式数据对象的key,Value是一个deps(属于 Set 实例),这里之所以使用Set是为了避免副作用函数的重复添加,避免重复调用

以上就是整个**get()**捕获器以及依赖收集的核心流程。

set与依赖更新

我们在回到baseHandlers中看Set捕获器中是如何进行依赖更新的

function createSetter(shallow = false) {
  return function set(
    target: object,
    key: string | symbol,
    value: unknown,
    receiver: object
  ): boolean {
    let oldValue = (target as any)[key]
    if (!shallow) {
      value = toRaw(value)
      oldValue = toRaw(oldValue)
      if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
        oldValue.value = value
        return true
      }
    } else {
      // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not
    }

    const hadKey =
      isArray(target) && isIntegerKey(key)
        ? Number(key) < target.length
        : hasOwn(target, key)
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
    // don't trigger if target is something up in the prototype chain of original
    if (target === toRaw(receiver)) {
      if (!hadKey) {
        trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)
      } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
        trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)
      }
    }
    return result
  }
}
  • 首先进行旧值的保存oldValue

  • 如果不是浅层响应,target是普通对象,并且旧值是个响应式对象,则执行赋值操作:oldValue.value = value ,返回true,表示赋值成功

  • 判断是否存在对应key值hadKey

  • 执行Reflect.set设置对应的属性值

  • 判断对象是原始原型链上的内容(非自定义添加),则不触发依赖更新

  • 根据目标对象不存在对应的 key, 调用trigger,进行依赖更新

以上就是整个baseHandlers关于依赖收集依赖更新的核心流程。

ref的源码实现

我们知道ref可以定义基本数据类型、引用数据类型的响应式。来看下它的源码实现:packages/reactivity/src/ref.ts

export function ref(value?: unknown) {
  return createRef(value)
}

function createRef(rawValue: unknown, shallow = false) {
  if (isRef(rawValue)) {
    return rawValue
  }
  return new RefImpl(rawValue, shallow)
}

class RefImpl<T> {
  private _value: T
  private _rawValue: T

  public dep?: Dep = undefined
  public readonly __v_isRef = true

  constructor(value: T, public readonly _shallow = false) {
    this._rawValue = _shallow ? value : toRaw(value)
    this._value = _shallow ? value : convert(value)
  }

  get value() {
    trackRefValue(this)
    return this._value
  }

  set value(newVal) {
    newVal = this._shallow ? newVal : toRaw(newVal)
    if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) {
      this._rawValue = newVal
      this._value = this._shallow ? newVal : convert(newVal)
      triggerRefValue(this, newVal)
    }
  }
}
  • 从上面的函数调用流程可以看出,实现ref的核心就是实例化了一个RefImpl对象。为什么这里要实例化一个RefImpl对象呢,其目的在于 Proxy 代理的目标也是对象类型,无法通过为基本数据类型创建proxy的方式来进行数据代理。只能把基本数据类型包装为一个对象,通过自定义的 get、set 方法进行 依赖收集依赖更新

  • 来看RefImpl对象属性的含义:

    • _ value:用于保存ref当前值,如果传递的参数是对象,它就是用于保存经过reactive函数转化后的值,否则_value_rawValue相同

    • _ rawValue:用于保存当前ref值对应的原始值,如果传递的参数是对象,它就是用于保存转化前的原始值,否则_value_rawValue相同。这里toRaw()函数的作用就是将的响应式对象转为普通对象

    • dep:是一个Set类型的数据,用来存储当前的ref值收集的依赖。至于这里为什么用Set上面我们有阐述,这里也是同样的道理

    • _v_isRef :标记位,只要被ref定义了,都会标识当前数据为一个Ref,也就是它的值标记为true

    • 另外可以很清楚的看到RefImpl类暴露给实例对象的get、set方法是value,所以对于ref定义的响应式数据的操作我们都要带上**.value**

  • 如果传入的值是对象类型,会调用convert()方法,这个方法里面会调用reactive()方法对其进行响应式处理

  • RefImpl实例关键就在于trackRefValue(this)triggerRefValue(this, newVal)的两个函数的处理,我们大概也知道它们就是依赖收集依赖更新,原理基本与reactive处理方式类似,这里就不在阐述了

五. 总结

  • 对于基础数据类型只能通过ref来实现其响应式,核心还是将其包装成一个RefImpl对象,并在内部通过自定义的 get value()set value(newVal)实现依赖收集与依赖更新。

  • 对于对象类型refreactive都可以将其转化为响应式数据,但其在ref内部,最终还是会调用reactive函数实现转化。reactive函数,主要通过创建了Proxy实例对象,通过Reflect实现数据的获取与修改。

一些参考:

https://github.com/vuejs/vue

https://zh.javascript.info/proxy#reflect

- END -

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前言&#xff1a; 裹挟大数据、云计算、人工智能等数字技术的第四次工业革命浪潮正加速来袭&#xff0c;全球经济已行至历史的十字路口。 站上技术浪潮潮头者澎湃生长&#xff0c;错过技术浪潮者黯然败退。那么&#xff0c;对于中国的普通制造企业来说&#xff0c;如何抓住向…

【媒体广告】的现状与未来发展趋势!

媒体广告是一种重要的市场推广手段&#xff0c;随着技术的不断发展和市场环境的变化&#xff0c;媒体广告也在不断地演变和发展。本文将从以下几个方面探讨媒体广告的发展趋势。 一、数字化、数据化和智能化趋势 随着互联网和移动互联网技术的发展&#xff0c;数字化、数据化…

2.1 初探MyBatis实现简单查询

一、创建数据库与表 1、创建数据库 在Navicat里创建MySQL数据库 - testdb&#xff0c;采用utf8mb4字符集 2、创建用户表 用户表 - t_user CREATE TABLE t_user (id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,name varchar(50) DEFAULT NULL,age int(11) DEFAULT NULL,address var…

LLM-Pruner: 剪枝+少量数据+少量训练 = 高效的LLM压缩

概要 大语言模型&#xff08;LLMs, Large Language Models&#xff09;在各种任务上展现出了惊人的能力&#xff0c;这些能力很大程度上来自于模型庞大的模型规模以及海量的训练语料。为了应对这些模型部署上存在的挑战&#xff0c;许多研究者开始关注大语言模型的轻量化问题。…

华为认证 | HCIE-存储 V3.0 即将发布!

华为认证HCIE-Storage V3.0&#xff08;中文版&#xff09;预计将于2023年6月30日正式对外发布。为了帮助您做好学习、培训和考试计划&#xff0c;现进行预发布通知&#xff0c;请您关注。 01 发布概述 基于“平台生态”战略&#xff0c;围绕“云-管-端”协同的新ICT技术架构&…