java-基础语法(一)
一、java变量
1.1、注释
- 单行注释
//
// 这是单行注释文字
- 多行注释
/* */
/* 这是多行注释文字 这是多行注释文字 这是多行注释文字 */ 注意:多行注释不能嵌套使用。
1.2 常量
常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
Java中的常量分类:
字符串常量
用双引号括起来的多个字符(可以包含0个、一个或多个),例如"a"、“abc”、"中国"等
整数常量
整数,例如:-10、0、88等
小数常量
小数,例如:-5.5、1.0、88.88等
字符常量
用单引号括起来的一个字符,例如:‘a’、‘5’、‘B’、'中’等
布尔常量
布尔值,表示真假,只有两个值true和false
空常量
一个特殊的值,空值,值为null
除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。
1.3 数据类型
Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。
Java中的基本数据类型:
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
整数类型 | byte | 1 | -128~127 |
short | 2 | -32768~32767 | |
int(默认) | 4 | -2的31次方到2的31次方-1 | |
long | 8 | -2的63次方到2的63次方-1 | |
浮点类型 | float | 4 | 负数:-3.402823E+38到-1.401298E-45 正数: 1.401298E-45到3.402823E+38 |
double(默认) | 8 | 负数:-1.797693E+308到-4.9000000E-324 正数:4.9000000E-324 到1.797693E+308 | |
字符类型 | char | 2 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1 | true,false |
说明:
e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。
1.4 变量
-
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。
-
变量的定义格式:
数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值 int age = 18; // 先声明,后赋值(使用前赋值即可) 数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; double money; money = 55.5;
还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用
逗号
隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开 int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开 c = 30; d = 40;
-
使用变量时的注意事项
- 在同一对花括号中,变量名
不能重复
。 - 变量在使用之前,
必须初始化(赋值)
。 - 定义long类型的变量时,需要在整数的后面
加L
(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。 - 定义float类型的变量时,需要在小数的后面
加F
(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。
- 在同一对花括号中,变量名
1.5 标识符
标识符是用户编程时使用的名字,用于给类
、方法
、变量
、常量
等命名。
-
Java中标识符的组成规则:
由字母
、数字
、下划线“_”
、美元符号“$”
组成,第一个字符不能是数字。
不能使用
java中的关键字
作为标识符。
标识符对大小写敏感(区分大小写)。 -
Java中标识符的命名约定:
小驼峰式命名:变量名
、方法名
首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。大驼峰式命名:
类名
每个单词的首字母都大写。
另外,标识符的命名最好可以做到
见名知意
例如:username、studentNumber等。
1.6 类型转换
在Java中,一些数据类型之间是可以相互转换的。分为两种情况:自动类型转换
和强制类型转换
自动类型转换:
把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。这种转换方式是自动的,直接书写即可。
例如:
double num = 10; // 将int类型的10直接赋值给double类型
System.out.println(num); // 输出10.0
强制类型转换:
把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;
例如:
double num1 = 5.5;
int num2 = (int) num1; // 将double类型的num1强制转换为int类型
System.out.println(num2); // 输出5(小数位直接舍弃)
说明:
char类型的数据转换为int类型是按照码表中对应的int值进行计算的。比如在ASCII码表中,'a’对应97。
int a = 'a'; System.out.println(a); // 将输出97
整数默认是int类型,byte、short和char类型数据参与运算均会自动转换为int类型。
byte b1 = 10; byte b2 = 20; byte b3 = b1 + b2; // 第三行代码会报错,b1和b2会自动转换为int类型,计算结果为int,int赋值给byte需要强制类型转换。 // 修改为: int num = b1 + b2; // 或者: byte b3 = (byte) (b1 + b2);
boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。
二、运算符
2.1 算术运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
+ | 加 | 参看小学一年级 |
- | 减 | 参看小学一年级 |
* | 乘 | 参看小学二年级,与“×”相同 |
/ | 除 | 参看小学二年级,与“÷”相同 |
% | 取余 | 获取的是两个数据做除法的余数 |
注意:
/
和%
的区别:两个数据做除法,/
取结果的商,%
取结果的余数。 整数操作
只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。
-
数值的“+”操作
int a = 10; int b = 20; int c = a + b;
-
字符的“+”操作
char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值。
‘a’ – 97 a-z是连续的,所以’b’对应的数值是98,'c’是99,依次递加
‘A’ – 65 A-Z是连续的,所以’B’对应的数值是66,'C’是67,依次递加
‘0’ – 48 0-9是连续的,所以’1’对应的数值是49,'2’是50,依次递加
// 可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少 char ch1 = 'a'; System.out.println(ch1 + 1); // 输出98,97 + 1 = 98 char ch2 = 'A'; System.out.println(ch2 + 1); // 输出66,65 + 1 = 66 char ch3 = '0'; System.out.println(ch3 + 1); // 输出49,48 + 1 = 49
算术表达式中包含不同的基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。
提升规则:
byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算。
整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型
等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double -
字符串的“+”操作
当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。
System.out.println("hello"+ 666); // 输出:hello666
在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。
System.out.println(1 + 5 + "等于6"); // 输出:6等于6 System.out.println(1 + 2 + "hello" + 3 + 4); // 输出:3hello34 // 可以使用小括号改变运算的优先级 System.out.println(1 + 2 + "hello" + (3 + 4)); // 输出:3hello7
2.2赋值运算符
赋值运算符的作用是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是常量。
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
= | 赋值 | a=10,将10赋值给变量a |
+= | 加后赋值 | a+=b,将a+b的值给a |
-= | 减后赋值 | a-=b,将a-b的值给a |
*= | 乘后赋值 | a*=b,将a×b的值给a |
/= | 除后赋值 | a/=b,将a÷b的商给a |
%= | 取余后赋值 | a%=b,将a÷b的余数给a |
注意:
扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。
short s = 10;
s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);
2.3 自增自减运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
++ | 自增 | 变量的值加1 |
– | 自减 | 变量的值减1 |
注意事项:
++和--
既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。
参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–。
参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作。
最常见的用法:单独使用。
int i = 10;
i++; // 单独使用
System.out.println("i:" + i); // i:11
int j = 10;
++j; // 单独使用
System.out.println("j:" + j); // j:11
int x = 10;
int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1
System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10
int m = 10;
int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是使用m自增后的值赋值给n,m本身自增1
System.out.println("m:" + m + ", m:" + m); // m:11,m:11
2.4 关系运算符
关系运算符有6种关系,分别为小于
、小于等于
、大于
、等于
、大于等于
、不等于
。
符号 | 说明 |
---|---|
== | a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false |
!= | a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false |
> | a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false |
>= | a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false |
< | a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false |
<= | a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false |
注意事项:
关系运算符的结果都是boolean
类型,要么是true,要么是false。
2.5 逻辑运算符
逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false
。
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false |
| | 逻辑或 | a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true |
^ | 逻辑异或 | a^b,a和b结果不同为true,相同为false |
! | 逻辑非 | !a,结果和a的结果正好相反 |
短路逻辑运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
&& | 短路与 | 作用和&相同,但是有短路效果 |
|| | 短路或 | 作用和|相同,但是有短路效果 |
在逻辑与运算中,只要有一个表达式的值为false,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有表达式的值都计算出来,短路与操作就有这样的效果,可以提高效率。同理在逻辑或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。
-
逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
-
短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
-
逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
-
短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。
2.6 三元运算符
三元运算符语法格式:
关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。其逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个。
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值
Ending…