使用 stress-ng: 性能测试模拟线程上下文切换
上篇文章使用了stress-ng 模拟了 进程上下文切换导致的性能问题, 现在我们在使用 该工具模拟线程上下文切换,那么进程和线程有什么区别呢
抽象:线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位
进程 可以理解为pc 端的应用程序 如wps,qq 或者手机端的app,如 wps,抖音。 线程可以理解为 一个进程中的多个执行路径, 一个进程中可以有多条线程或者一条线程。 java 中的main 方法 是按顺序执行的 这样的执行路径是一条线程,而企业中通常是使用多线程编码。 在播放音乐软件时 : 播放歌曲,加载歌词,加载进度 这就是多个线程。
在企业中启动一个服务,这个服务 (进程)会启动很多线程进行一些计算,为了实现高并发,都会使用到多线程
命令: stress-ng --cpu `nproc` --pthread 1024 --timeout 60
该命令 会在当前机器 N个cpu核的系统上,产生 N个进程,每个线程产生1024 个线程,模拟线程竞争cpu 上下文切换的场景
开始执行监控: top
vmstat 1
pidstat -w 5
产生的负载非常大且 CPU的 us + sy ≈ 100%,us较低,sy较高
vmstat: procs的 r 就绪队列长度开始增加,正在运行和等待的CPU进程数很大
system的in(每秒中断次数) 和 cs(上下文切换次数) 都开始增加
free开始变小、buff基本不变、cache开始变大
pidstat: cswch/s **自愿上下文切换** 升高