TypeScript(四)接口

news2024/9/28 15:19:41

目录

前言

定义

用法

基本用法

约定规则

属性控制

任意属性

可选属性

只读属性

定义函数

冒号定义

箭头定义

接口类型

函数接口

索引接口

继承接口

类接口

总结


前言

在介绍TS对象类型中,为了让数组每一项更具体,我们使用 string [ ] 表示字符串类型的数组,为了知道函数的参数与返回值,使用 let fn: (a: number, b: number) => number 来表示一个函数类型,那么作为复杂类型,仅仅使用Object表示一个普通对象类型是远远不能满足类型检查以及代码可读性的,有没有一种类型可以用来描述对象的结构呢?

这便是今天的主题:接口

定义

接口(Interface)是一种定义对象形状的方式,它指定了对象具备或拥有哪些属性和方法,可以用来定义对象属性值和属性名的类型。使用接口来定义对象可以使代码更健壮,清晰。与Java的接口不同,TS接口除了能够描述类,还可以描述对象,函数等。

用法

基本用法

接口使用interface作为关键词,与JS中类(class)的写法相似,下面是一个JS类

class Animal {
    color = "black";
    showColor = () => this.color
}
console.log(new Animal().showColor());

我们定义了一个Animal类,其中包含1个属性以及1个行为;那么在我们抽象构想这个类时可能只知道它的类型,比如:color可能是字符串类型,showColor函数返回一个颜色字符串;

接口的写法如下

interface 接口名称 {
  属性名: 属性类型
  函数名(参数类型列表): 返回值类型
}

让我们稍作改动,用接口的方式实现这个类

interface Animal {
    color: string
    showColor: () => string
}

怎么样?是不是觉得接口不算太难,只需要仿照class的写法,将类抽象成类的形状(属性的类型),就可以实现一个接口

参照之前基本类型的写法,我们新增一个对象,使用对象实现这个抽象的接口

interface Animal {
    color: string
    showColor: () => string
}

const animal: Animal = {
    color: "blue",
    showColor() {
        return this.color
    },
}
console.log(animal.showColor());

约定规则

一般我们定义接口时,命名规则是在名称前加 I ,即上述接口名是:IAnimal

在使用接口定义对象时会遇到属性不匹配的情况,比如上述代码我们改成

const animal: Animal = {
    color: "black",
    name: "dog",
    showColor() {
        return this.color
    },
}

此时编辑器会提示 name 不在类型 Animal 中
那么我们去掉name和color,只保留showColor函数呢?

const animal: Animal = {
    showColor() {
        return this.color
    },
}

编辑器会提示:类型中缺少属性 color。

或者我们不想修改animal中的color属性,让它始终是black

那么有没有办法使接口支持上述属性的操作呢?请接着往下看

属性控制

在接口中,每个属性都有3种选项,分别是可选,只读,任意;换句话说,接口中的属性可以设置成可变的。

任意属性

在接口定义时,在属性名后面加上索引签名来表示接口可以有任意数量的属性。如:

interface Animal {
    color: string
    showColor: () => string
    [key: string]: unknown
}

这个接口可以匹配约定规则中的第一段代码;

tips:索引签名参数(上述代码的key)类型支持number,string,symbol,模板字符;示例如下

interface Animal {
    [key: symbol | string | number]: unknown
}
const str = "name"
const animal: Animal = {
    0: "dog",
    [str]: "dog",
    [Symbol("name")]: "dog",
}

可选属性

在定义接口时,我们可能无法判断某个属性是否存在。此时一个可选的属性操作可以为我们解决此问题,我们在属性名后面增加一个 ? 问号用于为属性增加可选操作,如:

interface Animal {
    color?: string
}
const animal: Animal = {
    color: "black"
}
const animal2: Animal = {}

此时color属性在对象中便可有可无,这个接口可以适配约定规则中的第二段代码。

只读属性

顾名思义,只读属性保证了对象中某个属性只允许读取,不允许修改

interface Animal {
    readonly color: string
}
const animal: Animal = {
    color: "black"
}
animal.color = "white"

上述代码中会在编译前报错:无法分配到 color ,因为它是只读属性

在JS中我们同样可以控制对象中属性的只读,即只设置属性get而不使用set操作,代码如下

const animal = {
    _color: "black",
    get color() {
        return this._color
    }
}
animal.color = "white"

定义函数

函数在接口中有两种表现形式,分别是冒号定义和箭头定义

冒号定义

interface 接口名 {
    函数名 (参数类型) : 函数返回类型
}

箭头定义

interface 接口名 {
    函数名: (参数类型) => 函数返回类型
}

接口类型

接口除了上述展示的对象接口外,还有函数接口,索引接口,继承接口,类接口,下面我会一一列举。

函数接口

在对象类型中,我们说到了函数类型的定义的方式有两种分别是Function关键词和 ( )=>void 箭头函数,那么在本文,我们会接触到第三种定义函数的方式,接口

interface IFn {
    (): void
}

我们通过上述代码实现一个无返回值的函数接口,冒号(:)前面的括号表示参数,后面表示函数返回值,结合之前的知识,我们写一个加法函数

interface IFn {
    (a: number, b: number): number
}
const add: IFn = (a, b) => {
    return a + b
}

索引接口

同样在对象类型文章中,我们提到了使用接口定义数组类型

interface IArray {
    [i: number]: any
}

通过定义索引值 i 的类型为 number 来描述一个数组类型

interface IArray {
    [i: number]: string
}
const list: IArray = ['a', 'b', 'c']

继承接口

和JS中的类一样,接口类型也可以继承操作,被继承的接口拥有父接口的属性及方法

interface IAnimel {
    name: string
}
interface IDog extends IAnimel {
    likeMeat: boolean
}

interface IWhiteDog extends IDog {
    color: string
}

const whiteDog: IWhiteDog = {
    name: "阿黄",
    likeMeat: true,
    color: "white"
}

上述代码实现了一个连续的接口继承,子类IWhiteDog拥有父类的属性。

继承接口与继承类不同,接口可以通过多继承实现,上述代码可以修改为以下代码

interface IAnimel {
    name: string
}
interface IDog {
    likeMeat: boolean
}

interface IWhiteDog extends IAnimel, IDog {
    color: string
}

const whiteDog: IWhiteDog = {
    name: "阿黄",
    likeMeat: true,
    color: "white"
}

需要注意的是,执行多继承时,父接口的属性值可以重复,但类型必须相同

interface IAnimel {
    name: string
    likeMeat: string
}
interface IDog {
    likeMeat: boolean
}

interface IWhiteDog extends IAnimel, IDog {
    color: string
}

上述代码会抛错:IAnimel 和 IDog 类型的命名属性 likeMeat 不完全相同

除了上面的继承接口外,TS还有一类继承,那便是接口继承类;TS与其他面向对象语言不同,它支持接口继承类中的属性类型及函数类型

将前面的代码修改一下,便可以达到和上面的代码一样的效果,实现接口对类的继承

class IAnimel {
    name = "阿黄"
}
class IDog {
    likeMeat = true
}

interface IWhiteDog extends IAnimel, IDog {
    color: string
}

const whiteDog: IWhiteDog = {
    name: "阿黄",
    likeMeat: true,
    color: "white"
}

需要注意的是:接口继承的是类的接口(可以理解为声明类的同时会创建类实例的接口类型,这个接口类型被当做是类的接口),所以接口继承的类实际上是类实例的接口

我们使用以下代码可以证实上面的说法

class IDog {
    static _likeMeat = true
    likeMeat = false
}

interface IWhiteDog extends IDog {
    color: string
}

const whiteDog: IWhiteDog = {
    likeMeat: true,
    _likeMeat: true,
    color: "white"
}

上述代码的抛错: 

说明接口可以继承类实例的属性,却不可以继承类中的静态属性

类接口

接口是一种抽象的类型,它的作用是描述对象的形状,增强可读性和可维护性。在接口与类之间,TS提供了一个 实现 (implements)关键词区别于传统的冒号(:)赋予类型,下面是一个类接口的例子

interface IAnimel {
    name: string
    readonly color: string
    getColor: () => string
    getName?(): string
}
class Animal implements IAnimel {
    name = "dog"
    color = "black"
    getColor = () => this.color
}

看到这里不知道你是否会有疑问:接口可以描述类中的属性,那是否可以对构造函数进行描述?

答案是可以,但是和常规写法稍有不同。我们在接口中使用new表示类中的constructor

interface IAnimel {
    name: string
    new(name: string): Animal
}

然而上面接口的写法无法使用类来实现

interface IAnimel {
    name: string
    new(name: string): Animal
}
class Animal implements IAnimel {
    name: string;
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
}

为什么会抛错呢?

参考之前的一篇文章:JS继承,因为在TS的类型中,类的构造函数和实例是两个不同的类型:构造函数是一个特殊的函数,它在创建类的实例时被调用,并返回一个该类的实例;类的实例则包含了类的所有属性和方法

有没有使我们实现接口的同时对构造函数进行描述的方法呢?

且看下面的代码

interface IAnimel {// 描述实例
    name: string
}
interface IAnimelConstructor {// 描述构造函数
    new(name: string): Animal
}
class Animal implements IAnimel {// 实现接口
    name: string;
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
}
const createAnimal = (__Animal: IAnimelConstructor): IAnimel => {// 工厂模式解决接口的局限性
    return new __Animal('dog')
}
const animal = createAnimal(Animal)
console.log(animal);

代码中我使用两个接口来描述一个类的构造函数及实例,使用工厂模式解决接口的局限

总结

本文讲述了TypeScript中的接口类型,从定义,意义,用法,属性特性,继承,接口实现及局限性这几个方面详细的介绍了接口,通过代码案例了解其具体用法

感谢你看到了这里,如果文章对你有帮助,希望支持一下博主,谢谢。

参考文章

TypeScript 入门教程

Introduction - TypeScript 精通指南

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/399114.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C++面向对象编程之四:成员变量和成员函数分开存储、this指针、const修饰成员和对象

在C中&#xff0c;成员变量和成员函数是分开存储的&#xff0c;只有非静态成员变量才存储在类中或类的对象上。通过该类创建的所有对象都共享同一个函数#include <iostream> using namespace std;class Monster {public://成员函数不占对象空间&#xff0c;所有对象共享同…

数据库基本功之复杂查询的子查询

子查询返回的值可以被外部查询使用,这样的复合查询等效与执行两个连续的查询. 1. 单行单列子查询 (>,<,,<>,>,<)内部SELECT子句只返回一行结果 2.多行单列子查询 (all, any, in,not in) all (>大于最大的,<小于最小的) SQL> select ename, sal from…

Linux创建并挂载NAS

1 目标 在Linux服务器1上创建nas服务器&#xff0c;并指定可读写目录在Linux服务器2上挂载上述nas磁盘在Linux服务器2上设置开机自动挂载nas磁盘 2 搭建环境 两台Linux系统服务器&#xff0c;如下&#xff1a; 服务器1 IP为192.168.31.101 服务器2 IP为192.168.31.102 3 在服…

自动化测试——selenium多浏览器处理

这里写目录标题一、背景二、pytes hook函数1、conftest.py2、测试用例3、执行测试用例一、背景 用户使用的浏览器(frefox,chrome,IE 等) web应用应该能在任何浏览器上正常的工作&#xff0c;这样能吸引更多的用户来使用。 是跨不同浏览器组合验证网站或web应用程序功能的过程 …

Python高频面试题——生成器(最通俗的讲解)

生成器定义在 Python 中&#xff0c;使用了 yield 的函数被称为生成器&#xff08;generator&#xff09;。跟普通函数不同的是&#xff0c;生成器是一个返回迭代器的函数&#xff0c;只能用于迭代操作&#xff0c;更简单点理解生成器就是一个迭代器。 在调用生成器运行的过程中…

Ubuntu系统开机自动挂载NTFS硬盘【超实用】

由于跑深度学习实验(图像分割)f非常消耗内存&#xff0c;系统盘sda1内存小&#xff0c;配置了一个大容量得出NTFS机械盘&#xff0c;网上招了一些资料如何挂在&#xff0c;但是每次开机得手动挂载一遍才能使用硬盘&#xff0c;非常不方便&#xff0c;还容易造成数据丢失。 Step…

Elasticsearch使用系列-ES增删查改基本操作+ik分词

一、安装可视化工具KibanaES是一个NoSql数据库应用。和其他数据库一样&#xff0c;我们为了方便操作查看它&#xff0c;需要安装一个可视化工具 Kibana。官网&#xff1a;https://www.elastic.co/cn/downloads/kibana和前面安装ES一样&#xff0c;选中对应的环境下载&#xff0…

如何通过C++ 将数据写入 Excel 工作表

直观的界面、出色的计算功能和图表工具&#xff0c;使Excel成为了最流行的个人计算机数据处理软件。在独立的数据包含的信息量太少&#xff0c;而过多的数据又难以理清头绪时&#xff0c;制作成表格是数据管理的最有效手段之一。这样不仅可以方便整理数据&#xff0c;还可以方便…

【Python】tqdm 模块

import mathfrom tqdm import tqdm, trange# 计算阶乘 results_1 []for i in range(6666):results_1.append(math.factorial(i))这是一个循环计算阶乘的程序&#xff0c;我们不知道程序运行的具体情况&#xff0c;如果能加上一个程序运行过程的进度条&#xff0c;那可就太有趣…

REG.EXE修改注册表-解决win10微软输入法默认中文,将其全局修改为英文

REG.EXE修改注册表-解决win10微软输入法默认中文&#xff0c;将其全局修改为英文 使用REG.EXE 可以直接强制修改注册表字段 修改注册表&#xff1a; REG.EXE ADD 注册表路径 /v 注册表项字段 /t 注册表字段类型 /d 注册表值 /f 例如&#xff1a; REG. EX ADD HKLM\System\C…

Activiti7

文章目录Activiti官网一、BPM二、BPM软件三、BPMN四、Activiti使用步骤1、部署activiti2、流程定义3、流程定义部署4、启动一个流程实例5、用户查询待办任务(Task)6、用户办理任务7、流程结束五、Activiti环境准备1、下载扩展程序camunda-modeler2、配置idea扩展程序&#xff1…

[2.2.2]进程调度的时机、方式、切换与过程

文章目录第二章 进程管理进程调度的时机、方式、切换与过程&#xff08;一&#xff09;进程调度的时机&#xff08;二&#xff09;进程调度的方式&#xff08;三&#xff09;进程的切换与过程小结第二章 进程管理 进程调度的时机、方式、切换与过程 时机 什么时候需要进程调度…

在 KubeSphere 中开启新一代云原生数仓 Databend

作者&#xff1a;尚卓燃&#xff08;https://github.com/PsiACE&#xff09;&#xff0c;Databend 研发工程师&#xff0c;Apache OpenDAL (Incubating) PPMC。 前言 Databend 是一款完全面向云对象存储的新一代云原生数据仓库&#xff0c;专为弹性和高效设计&#xff0c;为您…

导入你的 ST 项目到 Visual Studio

去年我们官宣了 Visual Studio Code 可以直接导入 ST 项目&#xff0c;今天再次宣布&#xff1a;它的好兄弟 Visual Studio 2022 17.6 也支持此功能&#xff0c;详细请看下文。 在 ARM 微控制器领域&#xff0c;有许多芯片供应商&#xff0c;其中最大的是意法半导体(ST)。ST 拥…

【冲刺蓝桥杯的最后30天】day6

大家好&#x1f603;&#xff0c;我是想要慢慢变得优秀的向阳&#x1f31e;同学&#x1f468;‍&#x1f4bb;&#xff0c;断更了整整一年&#xff0c;又开始恢复CSDN更新&#xff0c;从今天开始更新备战蓝桥30天系列&#xff0c;一共30天&#xff0c;如果对你有帮助或者正在备…

【魅力开源】第9集:管理者的大局观:企业数字化转型的能力逆向规划设计模型

文章目录前言一、背景&#xff1a;数字化转型机遇与挑战1.1 国家层面&#xff1a;数字化转型的背后代表的是“国家意志”1.2 企业层面&#xff1a;积极拥抱数字化转型&#xff0c;抢占的是“红利先机”1.3 个人层面&#xff1a;全民数字化时代到来&#xff0c;最为炙手可热的当…

CPDA|如何证明你的数据分析能力?

数据分析能力是一个很重要的能力&#xff0c;那么如何去证明这个能力呢&#xff1f; 一般来说&#xff0c;证明你的数据分析能力需要以实际的数据分析项目和成果为基础&#xff0c;可以从以下几个方面来证明&#xff1a; 项目经历&#xff1a;列举你参与的数据分析项目&#x…

Easy Deep Learning——PyTorch中的自动微分

目录 什么是深度学习&#xff1f;它的实现原理是怎么样的呢&#xff1f; 什么是梯度下降&#xff1f;梯度下降是怎么计算出最优解的&#xff1f; 什么是导数&#xff1f;求导对于深度学习来说有何意义&#xff1f; PyTorch 自动微分&#xff08;自动求导&#xff09; 为什么…

分享一个 hive on spark 模式下使用 HikariCP 数据库连接池造成的资源泄露问题

最近在针对某系统进行性能优化时&#xff0c;发现了一个hive on spark 模式下使用 HikariCP 数据库连接池造成的资源泄露问题&#xff0c;该问题具有普适性&#xff0c;故特地拿出来跟大家分享下。 1 问题描述 在微服务中&#xff0c;我们普遍会使用各种数据库连接池技术以加快…

二叉树,二叉搜索树相关模板

目录1.先序遍历2.中序遍历3.后序遍历4.层序遍历(可用于需按层进行计算的题目)5.判定二叉树的对称性6.二叉树最大深度&#xff08;结点深度&#xff1a;根节点到该结点。结点高度&#xff1a;该结点到叶子结点&#xff09;7.二叉树最小深度8.二叉树的平衡性9.求左叶子的和10.通过…