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✨ 所属专栏:FreeSwitch开发实践
✨ 专栏介绍:主要介绍博主在实际项目中使用FreeSwitch开发外呼类项目的一些经验心得,主要涉及FreeSwitch的基本安装编译、基本配置、ESL、WSS、录音、自定义模块、media bug、语音播放、MRCP及对接AI机器人等内容。内容在持续更新中,如果感兴趣可以对专栏进行订阅~
文章目录
- 一、前言:
- 二、问题概述
- 2.1 软件环境
- 2.2 问题描述
- 2.3 拨号命令
- 三、原因分析:
- 四、解决方案:
- 五、后记
一、前言:
FreeSwitch服务器在对接通信线路时常会遇到一些没有声音的问题,今天就介绍一个收不到回铃音和提示音的问题。
二、问题概述
2.1 软件环境
FreeSwitch 1.10.7
CentOS 7.4 64位
2.2 问题描述
FreeSwitch使用外呼线路拨打电话,不能收到回铃音或提示音(就是早期媒体收不到),但可以收到SIP信令数据和电话接通后的语音数据。
2.3 拨号命令
bgapi originate sofia/external/18600000001@120.120.120.120:2018 &echo
说明:
18600000001
为被手机号码
120.120.120.120:2018
为线路的IP和端口
echo为回音程序,拨打回音程序是因为可以清楚的听到返回回来的语音
三、原因分析:
经过一系列定位和网上搜索一些遇到类似问题资料,如nat穿透相关的FreeSwitch配置,都不起作用。不过大体原因知道了一些。
问题的原因是FreeSwitch服务器是公司的内网中,而与线路通信要用外网,首先FreeSwitch知道线路的外网地址,而线路并不清楚FreeSwitch的媒体外网地址,或者即便知道了,由于一个公司的外网到内网要经过层层防火墙、网关,要涉及网络穿透NAT,中间链路层数较多,不易定位问题。但有一点,只要FreeSwitch先向线路发送一个语音RTP数据包,由于里会携带FreeSwitch服务器的IP外网信息和端口,那么线路服务器也就能定位FreeSwitch服务器,数据自然也就能发送过来。
四、解决方案:
实现一个模块APP, 它的功能是在回铃音开始时,收到数据后,返回一帧数据(一帧就可以)。
具体实现步骤如下:
-
- 在模块APP中 订阅media bug
-
- 在media bug回调函数中,获取语音流
-
- 获取语音流后,将数据重新返回给被叫
-
- 确保第3步只写一次
其中,media bug回调函数关键代码如下:
switch_bool_t myapp_media_bug_callback(switch_media_bug_t *bug, void *user_data, switch_abc_type_t type)
{
switch_core_session_t* session = detector->session;
switch (type) {
case SWITCH_ABC_TYPE_READ_REPLACE:
{
switch_frame_t *frame;
if (!(frame = switch_core_media_bug_get_read_replace_frame(bug))) {
return SWITCH_FALSE;
}
if (detector->is_send_rtp) {
detector->is_send_rtp = SWITCH_FALSE;
switch_core_session_write_frame(session, frame, SWITCH_IO_FLAG_NONE, 0);
}
break;
}
default:
break;
}
return SWITCH_TRUE;
}
说明:
模块APP创建方法详见《FreeSwitch开发实践】自定义模块创建与使用》
media bug创建方法详见《【FreeSwitch开发实践】media bug获取通话语音流》
五、后记
本文的方法能解决没有回铃音的问题,但后来通过网络的方法,也就网关配置的方法也解决了问题,而且相比用FreeSwitch自定义模块的方法,更加简单。不过通过上方法,能更加清楚问题本质原因,收获也是很大的。
以上,仅供大家作参考~
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