元宇宙:有人追捧,就会有人抵触

news2024/11/17 15:28:58

或许,直到现在,我们依然无法否认元宇宙即将对我们的生产和生活产生的深刻影响。即使是在它遭遇巨大的不确定性的大背景下,依然如此。

有人追捧,便有人抵触。元宇宙商用的止步不前,元宇宙技术的难以突破……几乎都是这一现象的直接体现。目前关于元宇宙的负面评价主要来自两个方面。一部分人被“割韭菜”,认为元宇宙不过是又一个“庞氏骗局”。还有一部分人担忧元宇宙将导致《黑客帝国》《头号玩家》《失控玩家》等反乌托邦电影变为现实——用户过度沉迷虚拟世界将带来许多负面影响,包括人的分裂、科技的异化以及社会伦理道德规范和管理规则重建等。

高科技从来都是双刃剑,元宇宙亦如此。以元宇宙和游戏的结合为例,首先,我们问自己一个问题:当你打游戏时,你究竟在打什么?

抛出这个问题,便也抛出了游戏背后的组成——设计、技术、应用。在元宇宙产业链中最有感知度的,是场景和内容,作为现实世界的模拟与延伸,游戏和社交领域是最先具备实现基础的元宇宙场景入口。

游戏不止于玩,游戏与人类文明相伴而生。

来源:零壹智库

从UTONMOS的“源起山海”这款链游当中了解到,区块链技术、元宇宙概念结合游戏具有去中心化、透明、可记录的性质。也就是说,在一款链游中虚拟物品所属权非常明确,而且写在不可擦除的区块链上——区块链就相当于一个巨型数据库,所有的交易都可以记录在里面:谁卖给谁、卖了多少钱、卖的是个什么东西——该是你的东西就是你的,上面还有你的ID。

明确了所有权的归属,这让数字资产真正具有了成为“资产”的潜质,放到游戏中来说,你在一款区块链游戏中的数据就真正是你的,而不是运营商的了,这也是此类游戏主打的概念。

《源起山海》界面/来源:UTONMOS《源起山海》

或许你注意到“资产”一词出现了很多次,事实也的确如此。在谈起区块链游戏的时候,人们往往更容易关注它是否能赚钱,而更少讨论它的“游戏”部分做得好或不好,是不是粗糙、有没有抄袭。很大程度上,虽然名为“游戏”,但“区块链游戏”更像是某个投资品。

作为高阶互联网发展的终极形态,元宇宙也面临和如今互联网同样的问题,以及其前所未有的问题。这就意味着我们必须要未雨绸缪,及早前瞻性地研究元宇宙的种种可能问题,事先提出可靠的解决办法。

当务之急便是让元宇宙逃离元宇宙所编织的迷梦,真正让元宇宙回归现实,真正让元宇宙找回自我。现在来看,无论从技术层面,还是从内容层面审视,元宇宙都存在很大的不确定性。首先,由于国际上尚未有全球性的元宇宙产业联盟或者学会制定元宇宙标准,所以势必就会有互不兼容的多种多样元宇宙产品。为了解决这一重大问题,亟须尽快确定元宇宙的术语、定义与分类标准,元宇宙共识性定义缺位、“野蛮”自由生长的状态有望改善。

其次,我们需要设立法律护栏,用立法规范元宇宙。法治是现代社会和未来社会治理的根本性基石,当下和未来的元宇宙发展都必须要在法治的轨道上进行。并且,元宇宙发展离不开政府政策的引导、扶持、规范、矫正。政府应及时制定出台元宇宙发展与管理政策,让元宇宙服务它的主体人及其所组成的社会、国家乃至全人类。

此外,元宇宙的发展离不开市场竞争。笔者认为,良性的市场竞争会逐渐挤掉元宇宙泡沫。那些只是炒作概念,缺乏硬核技术、核心内容、人才支撑,适应不了市场激烈竞争的企业,迟早会被无情淘汰。

然而,发展元宇宙须警惕垄断。垄断是市场经济发展的一种结果。元宇宙一旦被垄断,无论对技术进步还是社会安全,都将构成一定挑战,需要用反垄断法等予以及早预防和规范。

元宇宙的火热,其实是对现实的映射。人类社会的发展离不开想象力。对于元宇宙,或许既要认识到它是未来社会发展的某种图景,又要对它的布局展开更全方位的思考。

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