
补充一下默认特殊值如何设定,点击ProjectingSettings——InputSystemPacakage——Create Settings Asset 即可设置默认特殊值,或者点击图1中的Open input settings也可以打开此界面。
创建后会在Project窗口出现一个配置文件,不需要时删除即可。
- UpdateMode:更新模式
- Process Events In Dynamic Update:在动态更新中处理事件
- Process Events In Fixed Update:在固定更新中处理事件
- Process Events Manually:手动处理事件
- Background Behavior:后台行为
- Reset And Disable Non Background Devices:重置和禁用非后台设备
- Reset And Disable All Devices:重置和禁用所有设备
- Ignore Focus:忽略焦点
- Filter Noise on .current:过滤当前设备的噪音
- Compensate Orientation:定向补偿
- Default Deadzone Min:默认死区最小值
- Default Deadzone Max:默认死区最大值
- Default Button Press Point:默认按钮按下点
- Button Release Threshold:按钮释放阈值
- Default Tap TIme:默认点击时间
- Default Slow Tap Time:默认慢速点击时间
- Default Hold Time:默认保持时间
- Tap Radius:点击半径
- MultTap Delay TIme:多次点击延迟时间
- Supported Devices:支持的设备
- 如果希望输入系统支持其可以识别的所有输入设备,请将支持的设备保留为空。但是,如果您只对某一组设备感兴趣,那么在此处添加它们将缩小编辑器中显示的范围,并避免从与项目无关的设备获取输入。在此处添加设备时,任何未被分类为受支持的设备都将显示在输入调试器的“不受支持的设备”下
- Motion Usage:动作使用
- Description:描述
- Play Mode Input Behavior:播放模式输入行为
- Pointers And Keyboards Respect Game View Focus:指针和键盘遵守游戏视图焦点
- All Devices Respect Game View Focus:所有设备都遵守游戏视图焦点
- All Device Input Always Goes To Game View:所有设备输入始终进入游戏视图