JVM详解--内存结构

news2024/9/25 11:12:35

文章目录

  • 什么是JVM
  • 内存结构
    • 程序计数器(Program Counter Register)
    • 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)
      • 概述
      • 栈内存溢出
    • 本地方法栈
    • 堆(Heap)
      • 堆内存溢出
      • 堆内存诊断
    • 方法区
      • 方法区内存溢出
    • 常量池
      • 运行时常量池
      • StringTable_常量池与串池的关系
      • StringTable_字符串变量拼接
      • StringTable_编译器优化
      • StringTable_字符串延迟加载
      • StringTable_intern
      • StringTable特性
      • StringTable位置
      • StringTable_垃圾回收
      • StringTable性能调优
    • 直接内存(Direct Memory)
      • 直接内存分配和释放原理
      • 禁止显示回收对直接内存的影响

什么是JVM


Java 虚拟机(JVM)是运行 Java 二进制字节码的虚拟机。JVM 有针对不同系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果。字节码和不同系统的 JVM 实现是 Java 语言“一次编译,随处可以运行”的关键所在。

JVM 并不是只有一种!只要满足 JVM 规范,每个公司、组织或者个人都可以开发自己的专属 JVM。 也就是说我们平时接触到的 HotSpot VM 仅仅是是 JVM 规范的一种实现而已。

好处:

  • 一次编写,到处运行
  • 自动内存管理,垃圾回收功能
  • 数组下标越界检查
  • 多态

jvm、jre、jdk比较
我们先看这张图:

在这里插入图片描述

JRE 是 Java 运行时环境。它是运行已编译 Java 程序所需的所有内容的集合,包括 Java 虚拟机(JVM),Java 类库,java 命令和其他的一些基础构件。但是,它不能用于创建新程序。

JDK 是 Java Development Kit 缩写,它是功能齐全的 Java SDK。它拥有 JRE 所拥有的一切,还有编译器(javac)和工具(如 javadoc 和 jdb)。它能够创建和编译程序。

这里大概介绍了三者的区别以及关系,下面具体来看看jvm的原理

内存结构


程序计数器(Program Counter Register)

定义
Program Counter Register 程序计数器(寄存器)

  • 作用,是记住下一条jvm指令的执行地址
  • 特点
    • 是线程私有的
      每个线程都有自己的程序计数器,随着线程创建而创建,随着线程销毁而销毁
    • 不会存在内存溢出

作用
在这里插入图片描述

java虚拟机跨平台的基础就是这套jvm指令,对所有平台都是一致的,这套指令不能直接交给CPU来执行,需要交给解释器,经过解释器解释称为机器码,然后才能把机器码交给CPU来执行

拿到第一条0地址指令时交给解释器,解释器把它变成机器码,然后交给CPU执行,与此同时,会把下一条指令的地址3放入程序计数器,第一天指令执行完以后,解释器到程序计数器中找到下一条指令的地址

虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)


概述

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

  • 每个线程运行时所需要的内存,称为虚拟机栈
  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
    代表当前线程正在执行的方法对应的栈帧

在这里插入图片描述

垃圾回收是否涉及栈内存

答案是否,因为栈内存就是一次次的方法调用产生的栈帧内存,栈帧内存在每次方法结束后都会弹出栈,会被自动回收掉

栈内存分配越大越好吗

栈内存变大会让线程数减少,因为物理内存大小一定

方法内的局部变量是否线程安全

  • 如果方法内局部变量没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
  • 如果是局部变量引用了对象,并逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全

怎么理解呢,接下来看两个例子:

static void m1(){
int x = 0;
    for (int i = 0; i < 5000; i++) {
        x++;
    }
    System.out.println(x);
}

以这段代码为例,一个线程对应一个栈帧,对应一个栈,线程内每一次方法调用都会产生新的栈帧,每个线程都有自己私有的局部变量x,互不干扰,因此不会产生线程安全问题

但是如果该变量是static时,就会产生线程安全问题


//是线程安全,和上面那个例子相似
public static void m1(){
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    sb.append(1);
    sb.append(2);
    sb.append(3);
    System.out.println(sb.toString());
}

//不安全,sb对象是作为方法的参数传进来,有可能有其他的线程能访问到它,对多个线程是共享的
public static void m2(StringBuilder sb){
    sb.append(1);
    sb.append(2);
    sb.append(3);
    System.out.println(sb.toString());
}

//不安全,把对象返回了,意味着其他线程可以拿到这个对象操作
public static StringBuilder m3(){
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    sb.append(1);
    sb.append(2);
    sb.append(3);
    return sb;
}

栈内存溢出

  • 栈帧过多导致栈内存溢出
  • 栈帧过大导致栈内存溢出
/**
 * 演示栈内存溢出  java.lang.StackOverflowError
 */
public class Demo4 {
    private static int count;

    public static void main(String[] args){
        try {
            method1();
        }catch (Throwable e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println(count);
        }
    }

    private static void method1(){
        count++;
        method1();
    }
}

在这里插入图片描述

/**
 * json 数据转换
 */
public class Demo5 {

    public static void main(String[] args) throws JsonProcessingException {
        Dept d = new Dept();
        d.setName("Market");

        Emp e1 = new Emp();
        e1.setName("zhang");
        e1.setDept(d);

        Emp e2 = new Emp();
        e2.setName("li");
        e2.setDept(d);

        d.setEmps(Arrays.asList(e1, e2));

     	/**
          * { 
          * 	name: 'Market', 
          *	 	emps: [
          *				{ name:'zhang', 
          *				  dept:{ name:'', 
          *						 emps: [ {}]
          *					   } 
          *				},
          *			  ] 
          *	}
          * 会无限循环
          */
        ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
        System.out.println(mapper.writeValueAsString(d));
    }
}

class Emp {
    private String name;
    //@JsonIgnore
    private Dept dept;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Dept getDept() {
        return dept;
    }

    public void setDept(Dept dept) {
        this.dept = dept;
    }
}
class Dept {
    private String name;
    private List<Emp> emps;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public List<Emp> getEmps() {
        return emps;
    }

    public void setEmps(List<Emp> emps) {
        this.emps = emps;
    }
}

此时运行会出现错误
在这里插入图片描述
这是由于两个类之间的循环引用,导致json解析是一直循环,加上@JsonIgnore注解后进行中断

线程运行诊断案例

案例一:cpu占用过多

定位

  • 用top定位哪个进程对cpu的占用过高
  • ps H -eo pid,tid,%cpu | grep 进程id (用ps命令进一步定位是哪个线程引起的cpu占用过高)
  • jstack 进程id
    • 可以根据线程id 找到有问题的线程,进一步定位到问题代码的源码行号

案例二:程序运行很长时间没有结果

还是用jstack命令

本地方法栈


在这里插入图片描述
本地方法:指不是由java代码编写的方法,java代码有时候不能直接和操作系统底层打交道,需要一些用c/c++编写的本地方法,java代码可以间接通过本地方法来调用底层功能,这些本地方法运行的时候使用的就是本地方法栈

在这里插入图片描述

堆(Heap)


Heap 堆

  • 通过 new 关键字,创建对象都会使用堆内存

特点

  • 它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
  • 有垃圾回收机制

堆内存溢出

/**
 * 演示堆内存溢出  java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
 */
public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        try {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            String a = "hello";
            while (true){
                list.add(a);
                a = a + a;
                i++;
            }
        }catch (Throwable e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println(i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

堆内存诊断

  1. jps 工具
    查看当前系统中有哪些 java 进程
  2. jmap 工具
    查看堆内存占用情况 jmap - heap 进程id
  3. jconsole 工具
    图形界面的,多功能的监测工具,可以连续监测

测试代码

public class Demo7 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("1..."); //创建对象之前
        Thread.sleep(30000); 
        byte[] array = new byte[1024 * 1024 * 10]; //创建对象  10MB
        System.out.println("2..."); //创建对象后
        Thread.sleep(30000); 
        array = null;
        System.gc();
        System.out.println("3..."); //垃圾回收后
        Thread.sleep(30000);
    }
}

查看进程id

在这里插入图片描述

程序打印出1… 时执行,查看创建对象之前使用的堆内存

在这里插入图片描述

程序打印出2… 时执行,查看创建对象之后使用的堆内存
在这里插入图片描述
可见多了10MB左右

程序打印出3… 时执行,查看垃圾回收之后使用的堆内存

在这里插入图片描述

jconsole 工具

运行程序后,在控制台输入jconsole会弹出一个可视化窗口,里面可检测到变化

jvisualvm 工具

运行程序后,在控制台输入jconsole会弹出一个可视化窗口,里面可检测到变化

案例:垃圾回收后,内存占用仍然很高
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这样就可以查看占用内存的原因

方法区


方法区属于是 JVM 运行时数据区域的一块逻辑区域,是各个线程共享的内存区域。

《Java 虚拟机规范》只是规定了有方法区这么个概念和它的作用,方法区到底要如何实现那就是虚拟机自己要考虑的事情了。也就是说,在不同的虚拟机实现上,方法区的实现是不同的。

当虚拟机要使用一个类时,它需要读取并解析 Class 文件获取相关信息,再将信息存入到方法区。方法区会存储已被虚拟机加载的类信息、字段信息、方法信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。

方法区和永久代以及元空间是什么关系呢? 方法区和永久代以及元空间的关系很像 Java 中接口和类的关系,类实现了接口,这里的类就可以看作是永久代和元空间,接口可以看作是方法区,也就是说永久代以及元空间是 HotSpot 虚拟机对虚拟机规范中方法区的两种实现方式。并且,永久代是 JDK 1.8 之前的方法区实现,JDK 1.8 及以后方法区的实现变成了元空间。

JDK1.8以前组成

在这里插入图片描述
JDK1.8组成

在这里插入图片描述

方法区内存溢出

测试代码

/**
 * 演示元空间内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace
 * 设置虚拟机参数:VM -XX:MaxMetaspaceSize=8m
 */
public class Demo9 extends ClassLoader { // 可以用来加载类的二进制字节码
    public static void main(String[] args) {
        int j = 0;
        try {
            Demo9 test = new Demo9();
            for (int i = 0; i < 10000; i++, j++) {
                // ClassWriter 作用是生成类的二进制字节码
                ClassWriter cw = new ClassWriter(0);
                // 版本号, public, 类名, 包名, 父类, 接口
                cw.visit(Opcodes.V1_8, Opcodes.ACC_PUBLIC, "Class" + i, null, "java/lang/Object", null);
                // 返回 byte[]
                byte[] code = cw.toByteArray();
                // 执行了类的加载
                test.defineClass("Class" + i, code, 0, code.length); // Class 对象
            }
        } finally {
            System.out.println(j);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

场景:

在Spring和MyBatis等等的一些框架中都用到了字节码技术,用到cglib技术,Spring用它生成代理类,MyBatis用它产生Mapper接口的是实现类

所以实际情况中,我们在用到这些框架时,在运行期间生成的类还是很容易导致永久代的内存溢出的,在1.8以后,元空间使用的是系统内存,相对的充裕了很多

常量池


我们先来通过一个测试大概了解常量池的作用

//二进制字节码(类基本信息、常量池、类方法定义(包含了虚拟机指令))
public class Demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello world");
    }
}

运行代码会生成一个字节码文件,我们通过反编译这个字节码文件来看看里面的内容

进入字节码文件的目录中运行此命令
在这里插入图片描述
第一部分就是类的基本信息
在这里插入图片描述

然后基本信息下面是类的常量池
目前可能看不明白,下面介绍完组成后会具体介绍执行流程中常量池发挥的作用
在这里插入图片描述
然后常量池下面就是类方法定义
在这里插入图片描述

接下来我们来看具体的执行流程
在这里插入图片描述

至此,我们就已经大概了解到了常量池的作用了

运行时常量池

  • 常量池,就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量
    等信息
  • 运行时常量池,常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量
    池,并把里面的符号地址变为真实地址

当运行时就要放在内存,放在内存中的位置就是运行时常量池

StringTable_常量池与串池的关系

//串池StringTable[  ] (哈希表,长度固定并不能扩容)
public class Demo11 {
    //常量池中的信息,都会被加载到运行时常量池中,这时,a b ab 都是常量池中的符号
    //还没有变为 java 中的字符串对象

    //ldc #2 会把 a 符号变为 "a" 字符串对象,会把它作为 key 到 StringTable中找看有没有取值相同的 key
    //没有,会把该对象放入串池
    //StringTable[ "a" ]
    //ldc #3 会把 b 符号变为 "b" 字符串对象,会把它作为 key 到 StringTable中找看有没有取值相同的 key
    //没有,会把该对象放入串池
    //StringTable[ "a","b" ]
    //ldc #4 会把 ab 符号变为 "ab" 字符串对象,会把它作为 key 到 StringTable中找看有没有取值相同的 key
    //没有,会把该对象放入串池
    //StringTable[ "a","b","ab" ]
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "a"; //用到的时候才会开始创建,懒惰的
        String s2 = "b";
        String s3 = "ab";
    }
}

在这里插入图片描述

StringTable_字符串变量拼接

 String s1 = "a"; 
 String s2 = "b";
 String s3 = "ab";
 String s4 = s1 + s2; //new StringBuilder()  
 System.out.println(s3 == s4); //false  s3在串池中,s4在堆中

在这里插入图片描述

StringTable_编译器优化

String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "ab";
String s4 = s1 + s2; //new StringBuilder()
//System.out.println(s3 == s4);

String s5 = "a" + "b";
System.out.println(s3 == s5);  //true

在这里插入图片描述
这实际上是javac 在编译时的优化,“a” 和 “b” 都是常量,内容不会变了,所以拼接的结果是确定的,既然是确定的,在编译期间就能知道结果肯定就是 “ab” 了,不可能是别的值,与上不同的是,s1 和s2是变量

StringTable_字符串延迟加载

/**
 * 演示字符串字面量也是【延迟】成为对象的
 */
public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        int x = args.length;
        System.out.println(); // 字符串个数 2146

        System.out.print("1");
        System.out.print("2");
        System.out.print("3");
        System.out.print("4");
        System.out.print("5");
        System.out.print("6");
        System.out.print("7");
        System.out.print("8");
        System.out.print("9");
        System.out.print("0");
        System.out.print("1"); // 字符串个数 2146
        System.out.print("2");
        System.out.print("3");
        System.out.print("4");
        System.out.print("5");
        System.out.print("6");
        System.out.print("7");
        System.out.print("8");
        System.out.print("9");
        System.out.print("0");
        System.out.print(x); // 字符串个数 2146
    }
}

此时的字符串数量为2146

请添加图片描述

接下来每走一步,该数值就会加一

此时的字符串数量为2156
请添加图片描述

再往后走则不会有变化
请添加图片描述
因为这几个字符串对象在串池中就已经存在了

StringTable_intern

public static void main(String[] args) {
	 String s = new String("a") + new String("b"); //new String("ab")
    //堆 new String("a")  new String("b")  new String("ab")
    String s2 = s.intern(); //将这个字符串对象尝试放入串池,
    //如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回

    System.out.println(s2 == "ab"); //true
    System.out.println(s == "ab");  //true
}
public static void main(String[] args) {
	String x = "ab";
	String s = new String("a") + new String("b"); //new String("ab")
    //堆 new String("a")  new String("b")  new String("ab")
    String s2 = s.intern(); //将这个字符串对象尝试放入串池,
    //如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回

    System.out.println(s2 == x); //true
    System.out.println(s == x);  //false
    //此时s并没有放进去,因为串池中的已经存在 "ab",因此x 和 s并不是一个对象
}

StringTable特性

  • 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
  • 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
  • 字符串变量拼接的原理是 StringBuilder (1.8)
  • 字符串常量拼接的原理是编译期优化
  • 可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
    • 1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串
      池中的对象返回
    • 1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,
      放入串池, 会把串池中的对象返回

StringTable位置

在JVM1.6的时候StringTable是在常量池,随着常量池存储在永久代中,从1.7开始,把StringTable 转移到了堆中,因为永久代内存的回收效率很低,永久代需要Full GC才会触发垃圾回收,StringTable存着字符串常量,使用很频繁,会占用大量内存,需要回收效率高,因此转移到了堆

StringTable_垃圾回收

演示:

/**
 * 演示StringTable垃圾回收
 * 设置虚拟机堆内存最大值:-Xmx10m
 * 打印字符串表的统计信息:-XX:+PrintStringTableStatistics
 * 打印垃圾回收详细信息:-XX:+PrintGCDetails -verbose:gc
 */
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        try {

        }catch (Throwable e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
运行
在这里插入图片描述
此时什么都没做,里面已经有一千多个字符串对象,因为java程序运行时类名、方法名这些数据也是以字符串常量的形式表示的,存在串池当中

public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        try {
            for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                String.valueOf(j).intern();
                i++;
            }
        }catch (Throwable e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println(i);
        }
    }

执行这段代码时,可以看到下面的结果:

在这里插入图片描述
发生了垃圾回收,把一些无用的对象清除掉,StringTable中只是创建了新的字符串,但是没有人用,没有什么list集合去引用,所以无用的就被回收掉了

StringTable性能调优

  • 调整虚拟机参数,-XX:StringTableSize=桶个数
  • 考虑将字符串对象是否入池

首先演示第一个

在这里演示一下读取linux.words,是一个单词表,里面大约存储了48万个单词,通过改变串池大小查看读取时间变化

/**
 * 演示串池大小对性能的影响
 * -Xms500m -Xmx500m -XX:+PrintStringTableStatistics
 * 串表其实是哈希表,设置桶的个数:-XX:StringTableSize=20000
 */
public class Demo2 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("linux.words"), "utf-8"))) {
            String line = null;
            long start = System.nanoTime();
            while (true) {
                line = reader.readLine();
                if (line == null) {
                    break;
                }
                line.intern();
            }
            System.out.println("cost:" + (System.nanoTime() - start) / 1000000);
        }


    }
}

首先配置虚拟机参数

在这里插入图片描述

从这里也能看出来
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

当我们比改变桶大小,使用系统默认的时:

在这里插入图片描述

把大小改为2000时:

在这里插入图片描述

因此,如果系统中字符串常量个数非常多,可以适当把StringTable中桶的个数调的大一些,减少哈希冲突

接下来来演示第二个

public class Demo2 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        System.in.read();       //回车程序可继续运行
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("linux.words"), "utf-8"))) {
                String line = null;
                long start = System.nanoTime();
                while (true) {
                    line = reader.readLine();
                    if (line == null) {
                        break;
                    }
                    list.add(line); //加入list,防止被回收
                }
                System.out.println("cost:" + (System.nanoTime() - start) / 1000000);
            }
        }
        System.in.read();

    }
}

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然后让字符串入池再观察

 list.add(line.intern()); //加入list,防止被回收

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进行了入池前后内存占用的比较可以,看出来入池后会减少内存占用,所以应用中有大量字符串而且字符串会存在重复的问题,我们可以让字符串入池来减少字符串对象个数,减少内存使用

直接内存(Direct Memory)


属于操作系统内存,不属于java虚拟机管理

  • 常见于 NIO 操作时,用于数据缓冲区
  • 分配回收成本较高,但读写性能高
  • 不受 JVM 内存回收管理

没有使用直接内存的情况
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使用了直接内存的情况

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少了一次数据拷贝,读取速度得到提升

直接内存分配和释放原理

  • 使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法
  • ByteBuffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffer 对象,一旦
    ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调
    用 freeMemory

禁止显示回收对直接内存的影响

/**
 * 禁用显式回收对直接内存的影响
 * -XX:+DisableExplicitGC  加了这个参数后 System.gc()就是无用的
 */
public class Demo1_26 {
    static int _1Gb = 1024 * 1024 * 1024;

    /*
     * -XX:+DisableExplicitGC 显式的
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1Gb);
        System.out.println("分配完毕...");
        System.in.read();
        System.out.println("开始释放...");
        byteBuffer = null;
        System.gc(); // 显式的垃圾回收,Full GC
        System.in.read();
    }
}

System.gc(); 触发的是一次Full GC,是一种比较影响性能的垃圾回收,不仅要回收新生代,还要回收老年代

这样ByteBuffer不被回收,会导致直接内存占用内存过大长时间得不到释放,也会影响性能

可以直接用unsafe对象直接调用freeMemory()

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