C++ —— 容器适配器和仿函数

news2024/11/18 19:47:49

目录

1.什么是容器适配器

2.stack的模拟实现

3.queue的模拟实现

4.deque概述

5.priority_queue的模拟实现

5.1仿函数

5.2模拟实现

6.反向迭代器

1.什么是容器适配器

在已有的容器(vector、list)的基础上适配出其他的容器。就类似于手机、笔记本电脑的电源适配器,我们已有220V的家庭电源要适配出5V或其他电压的充电器。常用的容器适配器有stack(栈)、queue(队列)、priority_queue(优先级队列)以及反向迭代器。

2.stack的模拟实现

STL使用deque(双端队列)适配出stack,为了方便,自己模拟实现时使用vector容器。

// stack.h
#include <vector>

namespace ly
{
	//使用模板泛型化
	template<class T,class Container = std::vector<T>>
	class stack
	{
	public:
		//成员只有 _con,这个_con还是vector实例化之后的类型
		//所以不需要显式定义构造函数,因为默认生成的够用

		void push(const T& val)
		{
			_con.push_back(val);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_back();
		}

		T& top()
		{
			return _con[_con.size() - 1];
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.size() == 0;
		}
	private:
		Container _con;

	};
}

3.queue的模拟实现

STL使用deque(双端队列)适配出queue,为了方便,自己模拟实现时使用list容器。

#include <list>

namespace ly
{
	template<class T,class Container = std::list<T>>
	class queue
	{
	public:
		//不需要构造函数

		void push(const T& val)
		{
			_con.push_back(val);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_front();
		}

		T& front()
		{
			return _con.front();
		}

		T& back()
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.size() == 0;
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

4.deque概述

deque是一种容器,它的中文名为双端队列,但是它并不是一个队列。deque是综合了vector的优点和list的优点而集合在一起的,也就是说deque既能够支持随机访问也能够提高头尾、中间插入删除的效率。但是deque不能取代vector和list。

deque的底层相对于vector与list是比较复杂的。deque使用一个中控指针数组存储每段空间的地址(空间的大小不确定,但都是相同的)。

如果想要头插,那么就要在有效指针之前开辟空间。

 如果想要尾插,那么就要在有效指针之后开辟空间。

每一段固定大小的空间称之为buffer数组。deque在进行随机访问时要计算是第几个buffer,再计算具体的元素位置,所以deque的随机访问效率没有vector高。 

deque在进行中间插入删除时,可能会涉及数据的挪动问题,所以deque的中间插入删除效率没有list高

5.priority_queue的模拟实现

priority_queue是一种容器适配器,中文名为优先级队列,但是它并不是一个队列。priority_queue就是一个堆。使用vector容器适配出来。

在模拟实现时会涉及到一个问题,即如何规定建出来的堆是大堆还是小堆。所以我们需要使用仿函数来帮助我们建堆。

5.1仿函数

C语言的库中有qosort函数,其最后一个参数为函数指针,这个指针指向的函数规定了数据比较大小的方式(数据按什么方式排序)。C++可以直接使用这种设计思想,但是它不愿意(C++是一门面向对象的编程语言)。

设计类时可以设计运算符重载,使用对象时可以直接调用此重载(从外形上来看,这种调用方式与直接调用函数没有区别)。

以简单的冒泡排序举例:

//设计两个类,并且都支持函数调用运算符重载
template<class T>
struct sortLess
{
	bool operator()(const T& x,const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

template<class T>
struct sortGreater
{
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};


template<class T,class Compare>
void bubbleSort(const T& arr,size_t size)
{
	Compare com;		//对象
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		for (int j = 0; j < size - 1-i; j++)
		{
			if (com(arr[j], arr[j + 1]))	//com.operator()(arr[j],arr[j+1])
			{
				swap(arr[j], arr[j + 1]);
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 1,546,76,2314,346,879,467,23 };
	bubbleSort<int*,sortLess>(arr,sizeof(arr)/sizeof(int));

	for (auto& e : arr)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

STL规定了两个默认的仿函数,即less和greater。针对priority_queue来说,模板参数使用less即建大堆;使用greater即建小堆。

值得注意的是,STL中的less和greater并不能满足所有的使用场景。例如数据类型是地址时,我们并不希望直接比较地址的值,而是希望比较解引用之后的对象。这时我们需要自定义仿函数的行为了。

5.2模拟实现

namespace ly
{
	//设计两个仿函数
	template<class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x < y;
		}
	};

	template<class T>
	struct greater
	{
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x > y;
		}
	};

	//		数据类型		默认容器							默认比较方式
	template<class T,class Container = std::vector<T>,class Compare = less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		priority_queue()	//默认构造
		{}

		void AdjustDown(size_t parent)
		{
			Compare com;	

			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				if (child + 1 < _con.size() && _con[child + 1] > _con[child])
				{
					++child;
				}
				
				if (com(_con[parent], _con[child]))	
				{
					std::swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void AdjustUp(size_t child)
		{
			Compare com;
			
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					std::swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		template<class Iterator>
		priority_queue(Iterator first, Iterator last)
			:_con(first,last)	//初始化容器
		{
			//建堆
			for (int i = (_con.size() - 2) / 2; i >= 0; i--)
			{
				AdjustDown(i);	//向下调整建堆
			}
		}

		void push(const T& val)
		{
			_con.push_back(val);
			AdjustUp(_con.size() - 1);	//向上调整建堆
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}

		void pop()	//删除堆顶元素
		{
			std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);	//向下调整建堆
		}


	private:
		Container _con;
	};
}

6.反向迭代器

反向迭代器是通过容器的正向迭代器适配出来的,所以反向迭代器也是容器适配器。

//模板参数接收一个正向迭代器
template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
class ReverseIterator
{
public:
	typedef ReverseIterator<Iterator,Ref,Ptr> Self;

	ReverseIterator(const Iterator& it)
		:_it(it)
	{}

	//反向迭代器:使用正向迭代器适配出反向迭代器
	Self& operator++()
	{
		--_it;
		return *this;
	}
	Self operator++(int)	//后置++
	{
		Iterator tmp(_it);
		--_it;
		return tmp;
	}

	Self& operator--()
	{
		++_it;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)	//后置--
	{
		Iterator tmp(_it);
		++_it;
		return tmp;
	}

	Ref operator*()
	{
		Iterator tmp(_it);
		return *(--tmp);	//左闭右开原则
	}

	Ptr operator->()	//返回迭代器指向的数据的地址
	{
		return &(this->operator*());
	}

	bool operator!=(const Self& it) const
	{
		return _it != it._it;
	}
private:
	Iterator _it;	//正向迭代器
};

在设计反向迭代器的解引用运算符重载时需要注意:正向迭代器的begin就是反向迭代器的rend;正向迭代器的end就是反向迭代器的rbegin。又因为正向迭代器的end指向的是一个无效数据,所以不难理解我们设计解引用运算符重载的代码思路。

那么在模拟实现vector和list的代码中可以这样设计反向迭代器:

typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef ReverseIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;


reverse_iterator rbegin()
{
	return reverse_iterator(end());
}

reverse_iterator rend()
{
	return reverse_iterator(begin());
}

const_reverse_iterator rbegin() const
{
	return const_reverse_iterator(end());
}

const_reverse_iterator rend() const
{
	return const_reverse_iterator(begin());
}

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