6285. 执行 K 次操作后的最大分数(327 贪心 优先队列模拟)
Math.ceil(val) 向上取整函数
public long maxKelements(int[] nums, int k) {
PriorityQueue<Integer> queue=new PriorityQueue<>((a,b)->(b-a));
for(int n:nums){
queue.add(n);
}
long sum=0;
for(int i=0;i<k;i++){
int tmp=queue.poll();
sum+=tmp;
queue.add((int)Math.ceil(tmp/3.0));
}
return sum;
}
2536. 子矩阵元素加 1(328 二维差分前缀和)
一维原数组:8 2 6 3 1
维护一维差分数组:8 -6 4 -3 -2
差分:(存储前后变化量的)
对原数组i-j(1-3)内均加三即对差分数组i处+3,j+1处-3,处理过的差分数组变为:8 -3 4 -6 -2
求差分数组的前缀和即还原数组:8 5 9 3 1
可以看到的确是在原数组的基础上在(i,j)区间内+3
本题一维情况:
已知一维原数组
维护一维差分数组
对差分数组(记录变化量数组)的起始和结尾+1处+1
再对差分数组求前缀和,就可以还原数组,得到的在原数组基础上全部加一的数组。
本题为推广到二维的情况:
二维原数组:
维护二维差分数组(记录变化量的二维数组):如何记录变化量?将矩阵的第[i][j]的单元格+x操作,则此矩阵求前缀和后,其右下所有部分均加一。
那如何规定指定范围的二维变化量?
从二维前缀和的角度来看,对区域左上角 +1 会对所有
右下位置产生影响,那么在区域右上角的右边相邻处和左下角的下边相邻处 −1 可以消除
这个影响,但是两个 −1 又会对区域右下角的右下所有位置产生影响,所以要在右下角的右下相邻处再
+1还原回来。
最后再求前缀和,即可得到最终指定范围内+x的答案。
暴力:
class Solution{
public int[][] rangeAddQueries(int n,int[][] queries)z{
int[][] matrix=new int[n][n];
for(int[] query:queries){
int x1=query[0],y1=query[1];
int x2=query[2],y2=query[3];
matrix[x1][y1]++;
if(y2+1)
}
}
}
class Solution {
public int[][] rangeAddQueries(int n, int[][] queries) {
int[][] diff = new int[n + 2][n + 2];
for (int[] query : queries) {
int r1 = query[0] + 1, c1 = query[1] + 1;
int r2 = query[2] + 2, c2 = query[3] + 2;
diff[r1][c1]++;
diff[r1][c2]--;
diff[r2][c1]--;
diff[r2][c2]++;
}
for (int i = 1; i < n + 1; i++)
for (int j = 1; j < n + 1; j++)
diff[i][j] = diff[i][j] + diff[i - 1][j] + diff[i][j - 1] - diff[i - 1][j - 1];
int[][] ans = new int[n][n];
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
ans[i][j] = diff[i + 1][j + 1];
return ans;
}
}
String.ValueOf()、charAt()
class Solution {
public int alternateDigitSum(int n) {
String num=String.valueOf(n);
int res=0;
for(int i=0;i<num.length();i++){
int tmp=num.charAt(i)-'0';
if(i%2==0){
res+=tmp;
}
else{
res-=tmp;
}
}
return res;
}
}
2545. 根据第 K 场考试的分数排序(329 lambda 二维数组自定义sort排序)
class Solution {
public int[][] sortTheStudents(int[][] score, int k) {
Arrays.sort(score, (a, b) -> (b[k] - a[k]));
return score;
}
}
异或运算
性质:0^N==N N^N=0
可解决问题类型:
- 不使用额外变量交换两个数
- 一组数据中,一种数出现奇数次,其他均出现偶数次(全部异或)
- 提出数最右侧的一 N&((~N)+1)
- 获取最低的非0位 N&(~N)
- 一组数据中,两种数出现奇数次,其他均出现偶数次(全部异或后得到x=a^b,x!=0,x必有一位上是1。提取出x最低位1得x1,ab同位可能为0,1/1,0。令x1和数据元素相与,同为1的全部元素再次异或就可得a/b,再令x异或a/b得b/a)
6338. 猴子碰撞的方法数(快速幂、大数)
快速幂思想及实现
快速幂思想其实很简单,就是公式的转换
1、当指数是偶数时,我们可以让指数除以2,底数乘以底数
2、当指数是奇数时,我们可以将指数变为偶数
快速幂思想及实现
幂计算暴力方法:
快速幂思想就是公式的转换
1、当指数是偶数时,我们可以让指数除以2,底数乘以底数
2、当指数是奇数时,我们可以将指数变为偶数
快速幂模板
class Solution {
public int monkeyMove(int n) {
int mod = (int) 1e9 + 7;
int res = qmi(2, n, mod);
return (res - 2 + mod) % mod;
}
private int qmi(int a, int k, int q) {
int res = 1;
while (k != 0) {
if ((k & 1) == 1) res =(int)((long)res * a % q); //如果指数为偶数,底数平方指数除以2,如果指数是奇数,先乘底数,再底数平方指数除以2
k >>= 1; //指数除以2
a = (int) ((long)a * a % q); //底数平方
}
return res;
}
}