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【UE4 第一人称射击游戏】52-手榴弹攻击丧尸
本篇效果:
按F键掷出烟雾弹,伴随产生音效和烟雾效果
本篇步骤:
拷贝一份“GrenadeActor”
命名为“SmokeGrenadeActor”
双击打开“SmokeGrenadeActor”,删除如下节点
改变粒子效果和音效:
打开项目设置,添加一个操作映射
改变“SmokeGrenadeActor”的静态网格体
打开“ThirdPersonCharacter”,添加关于投掷烟雾弹的逻辑
如果不希望烟雾弹像手榴弹一样,扔出去会在地上弹两下再产生效果:
打开“SmokeGrenadeActor”,删除 生成发射已附加 节点
替换为 在位置处生成发射器 节点
为了让效果更接近实际,我们先播放音效,然后延迟1s再产生烟雾效果
延迟10s后,销毁烟雾弹的组件、粒子效果、声音等
运行游戏可以看到效果如文章开头所示。