一.列表初始化
一切对象都可以用大括号括起的列表来初始化。
//构造
Date d1(2024, 5, 24);
Date d2{2024, 5, 24};
//三个构造
new Date[3]{{2024, 5, 23}, {2024, 5, 24}, {2024, 5, 25}};
//构造(隐式)+拷贝构造 优化->一次构造
Date d3 = {2024, 5, 24};
二. std::initializer_list
auto il = { 1, 2, 3 };
vector<int> v = il; //使用initializer_list构造vector
三.模版可变参数
void _ShowList()
{
cout << endl;
}
//利用编译时的递归推演,第一个模版参数依次解析获取参数值。
//最后递归到参数包中参数个数为0时,匹配无参的_ShowList
template<class T, class ... Args>
void _ShowList(const T& val, const Args& ... args)
{
cout << "val: " << val << endl;
cout << "sizeof args: " << sizeof...(args) << endl << endl;
_ShowList(args...);
}
template<class ... Args>
void ShowList(const Args& ... args)
{
_ShowList(args...);
}
int main()
{
ShowList(1, 2, 3.1, "hello");
return 0;
}
emplace系列:
C++11为所有容器增加了emplace系列的插入函数,它和insert函数最大的差别在于,emplace系列可以支持原地构造
vector<string> v;
v.push_back("hello"); //先隐式构造一个临时的string对象,再调用移动构造
v.push_back("hello"); //直接用“hello”构造,因为string有char*类型的构造函数
emplace的原理就是模版可变参数,参数包整体向下传递,直到最后匹配到对应的构造函数。
emplace和insert在效率上没有太大的差别,对于深拷贝类,如果传递的是构造对象所需的参数,前者调用构造+移动构造,后者直接构造,效率差不多,因为移动构造代价足够小。