文章目录
一、为什么要使用文件
二、什么是文件
2、1 程序文件
2、2 数据文件
2、3 文件名
三、文件的打开关闭及读写操作
3、1 文件指针
3、2 文件的打开和关闭操作
3、3 文件的读写函数详解
3、3、1 fgetc、fputc函数详解
3、3、2 fgets、fputs函数详解
3、3、3 fscanf、fprintf函数详解
3、3、4 fread、fwrite函数的详解
四、总结
标题:C语言文件操作
作者:@Ggggggtm
寄语:与其忙着诉苦,不如低头赶路,奋路前行,终将遇到一番好风景
有很多学校都是不会讲文件操作这块知识的,但是考试还要考。文件操作在平常中也是有所应用的。这篇文章详细讲述对于文件的各种操作,对于考试和平常引用是完全足够啦!
一、为什么要使用文件
我们前面的文章模拟实现通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
二、什么是文件
磁盘上的文件夹是文件。但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2、1 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2、2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。在我们处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
2、3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀。例如: c:\code\test.txt为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
三、文件的打开关闭及读写操作
3、1 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统
声明的,取名FILE。例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf
{
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。比如:
3、2 文件的打开和关闭操作
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。具体我们结合这下面的代码一起理解一下。
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream )
//具体实例
/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
//打开文件
pFile = fopen ("myfile.txt","w");
//文件操作
if (pFile!=NULL)
{
fputs ("fopen example",pFile);
//关闭文件
fclose (pFile);
}
return 0;
}
我们看到上述代码中,文件操作中有fputs函数,这就涉及到了文件的读写。具体我们接着往下看。
3、3 文件的读写函数详解
我们先来看一下文件常用的读写函数都有哪些:
每个函数都有自己的特点,我们来详细看一下。
3、3、1 fgetc、fputc函数详解
我们先来看fgetc函数的参数和返回值。
通过上面我们可以看出,该函数的参数是一个文件指针,该文件指针指向的是我们要读取字符的文件。当读取成功时返回值为该字符的ASCLL码值,读取失败或者读到文件末尾返回EOF。我们在该文件路径底下已经有一个文件,该文件及内容如下图所示: 具体我们看下面的例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
//读的方式打开test.txt文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们先看一下运行结果,再对结果分析一下。
我们看到上面是我们三次从文件中读取字符。刚开始时,pf指针指向文件的第一个字符,读完第一个字符过后,pf指针指向下一个字符。则结果即为如上图所视。
我们再看一下fputc函数的参数和返回值:
fputc函数就是把一个字符输出到文件中,如果输入成功,返回该字符。如果输入失败,则会返回EOF。
同样,我们结合下面例子理解一下:
#include<stdio.h>
int main()
{
//读的方式打开test.txt文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//输入字符到test.txt文件
fputc('a', pf);
fputc('b', pf);
fputc('c', pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
结果如下:
我们看到,原来test.txt文件中的字符被覆盖了。当我们使用写入的操作时,原文件的内容会被覆盖。
3、3、2 fgets、fputs函数详解
fgets、fputs函数与fgetc、fputc函数大同小题,但是又有所不同。fgets、fputs函数是输入和输出一行。我们先看fgets、fputs函数的参数和返回值。
fputs函数是把一个字符串到文件中,fgets函数是把文件中的字符串输出到字符指针中。我们先看fput的例子。
#include<stdio.h>
int main()
{
//读的方式打开test.txt文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//输入字符到test.txt文件
fputs("hello\n", pf);
fputs("world\n", pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
注意,输出到文件时可以输出换行符,到文件中是有换行的效果,如下图:
如果没有换行符,则是在一行上显示的,如下图:
我们再看一下fgets函数,是从文件中读取字符串到字符指针中。在读取中我们还可以自己选择读取字符的个数。我们看下面例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
//测试一行数据
char buf[20] = {0};
fgets(buf, 20, pf);
printf("%s", buf);
fgets(buf, 20, pf);
printf("%s", buf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们看结果:
虽然我们是读取的20个字符,但是读取只限一行。所以读完一行后不再往下读。 结果如上图所示。
3、3、3 fscanf、fprintf函数详解
我们先看fscanf、fprintf函数的参数和返回值:
从上图中,我们可以看到fprintf函数是把一些数据输出到文件中,输出成功返回所输出的个数,如果失败就会返回零。我们先看一下fprintf函数的例子,如下:
#include<stdio.h>
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5 };
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
// 格式化的写入文件
fprintf(pf, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们看一下输出结果:
从上述例子中我们可以总结一下:fprintf函数与printf参数函数很相似,只不过是fprintf函数是输出到文件中,而printf是输出到屏幕上。
这是我们文件中有“zhangsan 20 95.500000”这些数据,我们再看fscanf函数。fscanf函数是把读取文件中的数据输入到变量上。我们直接看例子:
#include<stdio.h>
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//格式化的读取文件
fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
//打印看数据
printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们看结果: 同样我们可以看出,fscanf函数与scanf参数函数很相似,只不过是fscanf函数是从文件中输入到变量中,而scanf是从屏幕上输入到变量中。
3、3、4 fread、fwrite函数的详解
fread、fwrite函数读写的是以二进制的形式来读写的。fread、fwrite函数读写成功的返回所读写的个数。如果失败就会返回0.我们看参数和返回值。
第一个参数为要读写的指针,第二个为读写元素的大小,第三个参数为读写的个数,最后一个参数为读写的文件指针。我们直接看例子:
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
//测试二进制的写函数:fread
int main()
{
struct S s = { 0};
FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
测试二进制的写函数fwrite
int main()
{
struct S s = { "张三", 20, 98.5};
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fread、fwrite函数与上述的函数相似,只不过是读写是以二进制的形式。
四、总结
上述的总结中,我们主要掌握第三大部分即可。第三部分的文件操作函数非常用的。文件操作的细节较多,这也是相对来说较为麻烦的一项。掌握这篇文章足以应对学校的期末考试和平时的使用。
希望以上内容对你有所帮助,感谢阅读ovo~