目录
- 🌈前言
- 🌸1、Linux线程控制
- 🍡1.1、创建线程(pthread_create)
- 🍢1.2、通过指令查看线程PID和LWP
- 🍧1.3、获取线程ID(pthread_self)
- 🍨1.4、线程终止(pthread_exit/cancel)
- 🍨1.5、线程等待(pthread_join)
- 🍱1.6、分离线程(pthread_detach)
🌈前言
这篇文章给大家带来线程控制的学习!!!
🌸1、Linux线程控制
-
POSIX线程库(第三方库)
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- 这是Linux自带的原生库,定义了创建和操纵线程的一套API(函数接口),绝大多数函数的名字都是以“pthread_”为前缀
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- 要使用这些函数库,要通过引入头文<pthread.h>
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- 链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项,因为它是第三方库
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- 任何语言在Linux想要实现一套自己的线程库,都是封装POSIX线程库来实现的
🍡1.1、创建线程(pthread_create)
#include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
-
函数解析
-
- 作用:pthread_create()函数在调用过程中启动一个新线程
-
- thread:该参数返回一个线程ID,输出型参数,由0S填充
-
- attr:该参数是用于设置线程的属性,如果为空,则设置线程默认的属性,返回值void*可以指定线程退出状态值
-
- start_routine:该参数是一个回调函数,线程启动后,会执行该函数的代码
-
- arg:该参数是用来命名线程的,它会被传给线程启动函数的参数(start_routine)
-
- 返回值:启动成功返回0,启动失败返回错误码(线程有自己的错误码)
创建一个线程,并且让它跑起来
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
// |---------------------------------------------------------------------|
// | #include <pthread.h> |
// | int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, |
// | void *(*start_routine) (void *), void *arg); |
// |---------------------------------------------------------------------|
void *CallPthread1(void *arg)
{
printf("I am %s\n", (const char *)arg);
// 指定线程退出状态值
return (void *)0;
}
void *CallPthread2(void *arg)
{
printf("I am %s\n", (const char *)arg);
// 指定线程退出状态值
return (void *)0;
}
int main()
{
// 1、定义线程id,该id由OS填充
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
// 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
return 0;
}
运行结果:
[lyh@192 Make_thread(1)]$ ./Thread_Creation
I am thread t1
I am thread t2
-
错误检查
-
- 传统的一些库函数是:成功返回0,失败返回-1,并且对全局变量errno赋值以指示错误
-
- 线程函数出错时,不会设置全局变量errno(但是大部分其他库函数会设置),而是通过函数的返回值将错误码返回
-
- 线程同样也提供了线程内的errno变量,每个线程都有属于自己的局部errno,以避免一个线程干扰另一个线程
-
- 对于线程函数的错误,建议通过返回值来判定,因为读取返回值要比读取线程内的errno变量的开销更小
🍢1.2、通过指令查看线程PID和LWP
-
前言
-
- 线程是进程的执行程序(执行流),它们的PID是一样的
-
- 但是,进程和轻量级进程(线程)ID(LWP)是不一样的
-
- 轻量级进程(线程)是CPU调度的基本单位,需要一个唯一的数值(LWP)来标识它
-
- 我们可以通过ps -aL查看全部正在运行的主线程(main函数)和新线程(pthread_create)的信息
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
// |---------------------------------------------------------------------|
// | #include <pthread.h> |
// | int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, |
// | void *(*start_routine) (void *), void *arg); |
// |---------------------------------------------------------------------|
void *CallPthread1(void *arg)
{
printf("I am %s, thread PID: %d\n", (const char *)arg, getpid());
sleep(3);
// 指定线程退出状态值
return (void *)0;
}
void *CallPthread2(void *arg)
{
printf("I am %s, thread PID: %d\n", (const char *)arg, getpid());
sleep(3);
// 指定线程退出状态值
return (void *)0;
}
int main()
{
// 1、定义线程id,该id由OS填充
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
// 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (true)
{
cout << "我是主线程, pid: : " << getpid() << endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
🍧1.3、获取线程ID(pthread_self)
-
线程ID
-
- pthread_ create函数会产生一个线程ID,存放在第一个参数指向的地址中。该线程ID和前面说的线程ID不是一回事
-
- 前面讲的线程ID属于进程调度的范畴。因为线程是轻量级进程,是操作系统调度器的最小单位,所以需要一个数值来唯一表示该线程
-
- pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,属于NPTL线程库的范畴
-
- 线程库的后续操作,就是根据该线程ID来操作线程的
线程库NPTL提供了pthread_ self函数,可以获得线程自身的ID:
#include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;
pthread_t pthread_self(void);
-
函数解析
-
- 作用:获取线程自身的ID
-
- 返回值:此函数一定会调用成功,返回调用线程的ID
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
void *CallPthread1(void *arg)
{
// 获取线程id
pthread_t id = pthread_self();
printf("I am %s, pthread PID: %u\n", (const char *)arg, id);
// 指定线程退出状态值
return (void *)0;
}
void *CallPthread2(void *arg)
{
// 获取线程id
pthread_t id = pthread_self();
printf("I am %s, pthread PID: %u\n", (const char *)arg, id);
// 指定线程退出状态值
return (void *)0;
}
int main()
{
// 1、定义线程id,该id由OS填充
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
// 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
return 0;
}
运行结果:
[lyh@192 Make_thread(1)]$ ./Thread_Creation
I am thread t1, pthread PID: 3796985600
I am thread t2, pthread PID: 3788592896
🍨1.4、线程终止(pthread_exit/cancel)
如果需要只终止某个线程而不终止整个进程
-
三种方法
-
- 从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit
-
- 线程可以调用pthread_ exit函数终止自己
-
- 一个线程可以调用pthread_ cancel函数终止同一进程中的另一个线程
pthread_exit函数:
#include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;
void pthread_exit(void *value_ptr);
-
函数解析
-
- 作用:pthread_exit()函数终止调用线程,就如同进程在结束时调用exit函数一样
-
- 返回值:无返回值,此函数一定会调用成功
-
- value_ptr:保存线程退出后的返回值,返回一个指向某个对象的指针,该指针不能是线程栈局部变量,后面线程等待可以获取到这个变量
- 需要注意:pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
void *CallPthread1(void *arg)
{
// 获取线程id
pthread_t id = pthread_self();
printf("I am %s, pthread PID: %u\n", (const char *)arg, id);
// 线程终止,线程退出后的值设为空
pthread_exit(nullptr);
}
void *CallPthread2(void *arg)
{
// 获取线程id
pthread_t id = pthread_self();
printf("I am %s, pthread PID: %u\n", (const char *)arg, id);
pthread_exit(nullptr);
}
int main()
{
// 1、定义线程id,该id由OS填充
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
// 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
return 0;
}
pthread_cancel函数:
#include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;
int pthread_cancel(pthread_t thread);
-
函数解析
-
- 作用:pthread_cancel函数向进程中正在运行的线程发送取消请求
-
- 返回值:成功返回0,失败返回一个errno错误码
-
- thread:线程ID(pthread_create中第一个输出型参数的值)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
void *CallPthread1(void *arg)
{
// 获取线程id
pthread_t id = pthread_self();
while (true)
{
printf("I am %s, pthread PID: %u\n", (const char *)arg, id);
sleep(1);
}
pthread_exit(nullptr);
}
void *CallPthread2(void *arg)
{
// 获取线程id
pthread_t id = pthread_self();
while (true)
{
printf("I am %s, pthread PID: %u\n\n", (const char *)arg, id);
sleep(1);
}
pthread_exit(nullptr);
}
int main()
{
// 1、定义线程id,该id由OS填充
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
// 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 二秒后退出ID为tid1的线程
sleep(2);
pthread_cancel(tid1);
return 0;
}
运行结果:
🍨1.5、线程等待(pthread_join)
-
为什么需要线程等待?
-
- 已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内
-
- 创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间
#include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
-
函数解析
-
- 作用:pthread_join函数等待指定的线程终止,如果该线程已经终止,则pthread_join()立即返回
-
- 返回值:成功返回0,失败返回一个errno错误码
-
- thread:线程ID(pthread_create中第一个输出型参数的值)
-
- value_ptr:它指向一个指针,这个指针(解引用value_ptr)指向线程的返回值
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
void *CallPthread1(void *arg)
{
// 获取线程id
pthread_t id = pthread_self();
printf("I am %s, pthread PID: %u\n", (const char *)arg, id);
// p是一个线程状态返回值,传给pthread_exit参数
const char* p = "线程退出成功1! ! !";
pthread_exit((void*)p);
}
void *CallPthread2(void *arg)
{
// 获取线程id
pthread_t id = pthread_self();
printf("I am %s, pthread PID: %u\n", (const char *)arg, id);
const char* p = "线程退出成功2! ! !";
pthread_exit((void*)p);
}
int main()
{
// 1、定义线程id,该id由OS填充
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
// 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
void* RV1;
void* RV2;
// 等待线程退出,并且获取线程退出时的返回值
pthread_join(tid1, &RV1);
pthread_join(tid2, &RV2);
cout << (const char*)RV1 << endl;
cout << (const char*)RV2 << endl;
return 0;
}
运行结果:
[lyh@192 Make_thread(1)]$ make
g++ -o Thread_Creation Thread_Creation.cpp -std=c++11 -lpthread
[lyh@192 Make_thread(1)]$ ./Thread_Creation
I am thread t1, pthread PID: 2257434368
I am thread t2, pthread PID: 2249041664
线程退出成功1! ! !
线程退出成功2! ! !
-
调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止
-
thread线程以不同的方法终止,通pthread_join得到的终止状态是不同的
-
总结
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- 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的内存单元里存放的是thread线程函数的返回值
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- 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终止,value_ ptr所指向的单元里存放的是v常数PTHREAD_ CANCELED
-
- 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数
-
- 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数
🍱1.6、分离线程(pthread_detach)
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概念
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- 默认情况下,新创建的线程是joinable(连接的)的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放资源,从而造成系统泄漏
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- 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源
#include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;
int pthread_detach(pthread_t thread);
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函数解析
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- 作用:pthread_detach函数可以让主线程和线程进行分离,线程自动释放资源
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- 返回值:成功返回0,失败返回一个errno错误码
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- thread:线程ID(pthread_create中第一个输出型参数的值)
注意
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- 可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离
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- joinable(连接)和分离是冲突的,一个线程不能既是joinable又是分离的