【C语言进阶篇】文件操作(上)

news2024/9/30 23:35:11

【C语言进阶篇】文件操作(上)

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🌼文章目录🌼

1. 为什么使用文件?

2. 什么是文件?

    2.1 程序文件

    2.2 数据文件

    2.3 文件名

3. 二进制文件和文本文件

4. 文件的打开和关闭

    4.1 流和标准流

        4.1.1 流

        4.1.2 标准流

    4.2 文件指针

​编辑 

4.3 文件的打开和关闭

5. 文件的顺序读写

    5.1 顺序读写函数介绍

1. 为什么使用文件?

  如果没有文化件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。

2. 什么是文件?

  磁盘(硬盘)上的文件是文件。
  但是在程序设计中,我们⼀般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类
的)。

 

    2.1 程序文件

    程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

    2.2 数据文件

  文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

  本章讨论的是数据文件。
  在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
  其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

    2.3 文件名

  个文件要有⼀个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

3. 二进制文件和文本文件

  根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
  数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制⽂件。
 
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII码字符的形式存储的文件就是文本文件

  ⼀个数据在文件中是怎么存储的呢?
  字符⼀律以ASCII码形式存储,数值型数据既可以用ASCII码形式存储,也可以使用二进制形式存储。
  如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节,八个比特位),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。(VS2019测试)

4. 文件的打开和关闭
    4.1 流和标准流
        4.1.1 流

  我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
  C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
  ⼀般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

        4.1.2 标准流

  在我们使用scanf和来从键盘上输入数据和printf打印数据的时候,我们也并没有打开什么流,为什么还能实现输入数据的操作呢?

  这是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了三个流:

  ①  stdin标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据

  ②  stdout标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中

  ③  stderr标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面

  这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的
stdin、stdout、stderr
三个流的类型是: FILE* 通常称为文件指针
C语言中,就是通过 FILE* 文件指针来维护流的各种操作的。

    4.2 文件指针

  缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

  例如,VS2013编译环境提供的<stdio.h>头文件中有以下的文件类型声明:

 struct _iobuf {
2           char *_ptr;
3            int _cnt;
4           char *_base;
5            int _flag;
6            int _file;
7            int _charbuf;
8            int _bufsiz;
9            char *_tmpfname;
10                    };
11   typedef struct _iobuf FILE;
 

   不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
  一般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:

FILE* pf;  //文件指针变量

 
4.3 文件的打开和关闭

  文件在读写之前应当先打开文件,在使用结束后应当要关闭文件

  在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

//打开文件                   文件名

 FILE* fopen(const char * filename , const char * mode);

3

//关闭文件

 int fclose(FILE * stream);

  mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:

 

                                             注:上图取自比特就业课课件

实例代码:

  

5. 文件的顺序读写
    5.1 顺序读写函数介绍

  注:上图取自比特就业课课件  

  上面说的适用于所有输入流⼀般指适用于标准输入流和其他输入流(如文件输入流);所有输出流⼀般指适用于标准输出流和其他输出流(如文件输出流)

                                                 创作不易,点个赞呗,蟹蟹啦~

  

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