光栅化:把三维空间的几何形体显示在屏幕上
实时:每秒30帧的画面
曲线和曲面:
- 如何表示一条光滑曲线,如何表示曲面
- 如何用简单的曲面通过细分的方法得到更复杂的曲面
- 在形状发生变化时,面要如何变化,如何保持物体的拓扑结构
光线追踪
实时光线追踪
动画/模拟/仿真
计算机视觉:需要猜测的事物,没有准确的答案。 不属于计算机图形学
计算机图形学:model:描述三维空间就有的,几何形体,材质,光照如何渲染成一张image
计算机视觉(computer vision):从一张图分析识别出是什么模型