(4)go-micro微服务proto开发

news2024/11/18 19:31:13

文章目录

  • 一 Protobuf介绍
  • 二 安装Protobuf
  • 三 Protobuf语法
      • 1.1 基本规范
      • 1.2 字段规则
      • 1.3 service如何定义
      • 1.4 Message如何定义
  • 四 proto代码编写
  • 五 生成.go文件
  • 六 最后

一 Protobuf介绍

Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件。他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统。Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化、或者说序列化。它很适合做数据存储或RPC数据交换格式。可以用于即时通讯、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式

protobuf的核心内容包括:

  • 定义消息:消息的结构体,以message标识。

  • 定义接口:接口路径和参数,以service标识。

  • 通过protobuf提供的机制,服务端与服务端之间只需要关注接口方法名(service)和参数(message)即可通信,而不需关注繁琐的链路协议和字段解析,极大降低了服务端的设计开发成本。

二 安装Protobuf

1、下载

下载所需的安装包,地址为:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases

image.png

  下载完成之后解压

image.png

 2、将bin目录将入环境变量

在这里插入图片描述

3、查看安装是否成功

protoc  --version

三 Protobuf语法

1.1 基本规范

  • 文件以.proto做为文件后缀,除结构定义外的语句以分号结尾

  • 结构定义可以包含:message、service、enum

  • rpc方法定义结尾的分号可有可无

  • Message命名采用驼峰命名方式,字段命名采用小写字母加下划线分隔方式

      message SongServerRequest {
          required string song_name = 1;
      }
    
  • Enums类型名采用驼峰命名方式,字段命名采用大写字母加下划线分隔方式

      enum Foo {
          FIRST_VALUE = 1;
          SECOND_VALUE = 2;
      }
    
  • Service与rpc方法名统一采用驼峰式命名

1.2 字段规则

  • 字段格式:限定修饰符 | 数据类型 | 字段名称 | = | 字段编码值 | [字段默认值]

  • 限定修饰符包含 required\optional\repeated

    • Required: 表示是一个必须字段,必须相对于发送方,在发送消息之前必须设置该字段的值,对于接收方,必须能够识别该字段的意思。发送之前没有设置required字段或者无法识别required字段都会引发编解码异常,导致消息被丢弃
    • Optional:表示是一个可选字段,可选对于发送方,在发送消息时,可以有选择性的设置或者不设置该字段的值。对于接收方,如果能够识别可选字段就进行相应的处理,如果无法识别,则忽略该字段,消息中的其它字段正常处理。—因为optional字段的特性,很多接口在升级版本中都把后来添加的字段都统一的设置为optional字段,这样老的版本无需升级程序也可以正常的与新的软件进行通信,只不过新的字段无法识别而已,因为并不是每个节点都需要新的功能,因此可以做到按需升级和平滑过渡
    • Repeated:表示该字段可以包含0~N个元素。其特性和optional一样,但是每一次可以包含多个值。可以看作是在传递一个数组的值
  • 数据类型

    • Protobuf定义了一套基本数据类型。几乎都可以映射到C++\Java等语言的基础数据类型
.protoC++JavaPythonGoRubyC#
doubledoubledoublefloatfloat64Floatdouble
floatfloatfloatfloatfloat32Floatfloat
int32int32intintint32Fixnum or Bignumint
int64int64longing/long[3]int64Bignumlong
uint32uint32int[1]int/long[3]uint32Fixnum or Bignumuint
uint64uint64long[1]int/long[3]uint64Bignumulong
sint32int32intintjint32Fixnum or Bignumint
sint64int64longint/long[3]int64Bignumlong
fixed32uint32int[1]intuint32Fixnum or Bignumuint
fixed64uint64long[1]int/long[3]uint64Bignumulong
sfixed32int32intintint32Fixnum or Bignumint
sfixed64int64longint/long[3]int64Bignumlong
boolboolbooleanbooleanboolTrueClass/FalseClassbool
stringstringStringstr/unicode[4]stringString(UTF-8)string
bytesstringByteStringstr[]byteString(ASCII-8BIT)ByteString
  • 字段名称

    • 字段名称的命名与C、C++、Java等语言的变量命名方式几乎是相同的
    • protobuf建议字段的命名采用以下划线分割的驼峰式。例如 first_name 而不是firstName
  • 字段编码值

    • 有了该值,通信双方才能互相识别对方的字段,相同的编码值,其限定修饰符和数据类型必须相同,编码值的取值范围为 1~2^32(4294967296)
    • 其中 1~15的编码时间和空间效率都是最高的,编码值越大,其编码的时间和空间效率就越低,所以建议把经常要传递的值把其字段编码设置为1-15之间的值
    • 1900~2000编码值为Google protobuf 系统内部保留值,建议不要在自己的项目中使用
  • 字段默认值

    • 当在传递数据时,对于required数据类型,如果用户没有设置值,则使用默认值传递到对端

1.3 service如何定义

  • 如果想要将消息类型用在RPC系统中,可以在.proto文件中定义一个RPC服务接口,protocol buffer编译器会根据所选择的不同语言生成服务接口代码
  • 例如,想要定义一个RPC服务并具有一个方法,该方法接收SearchRequest并返回一个SearchResponse,此时可以在.proto文件中进行如下定义:
    service SearchService {
        rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse) {}
    }
  • 生成的接口代码作为客户端与服务端的约定,服务端必须实现定义的所有接口方法,客户端直接调用同名方法向服务端发起请求,比较麻烦的是,即便业务上不需要参数也必须指定一个请求消息,一般会定义一个空message

1.4 Message如何定义

  • 一个message类型定义描述了一个请求或响应的消息格式,可以包含多种类型字段
  • 例如定义一个搜索请求的消息格式,每个请求包含查询字符串、页码、每页数目
  • 字段名用小写,转为go文件后自动变为大写,message就相当于结构体
    syntax = "proto3";

    message SearchRequest {
        string query = 1;            // 查询字符串
        int32  page_number = 2;     // 页码
        int32  result_per_page = 3;   // 每页条数
    }
  • 首行声明使用的protobuf版本为proto3
  • SearchRequest 定义了三个字段,每个字段声明以分号结尾,.proto文件支持双斜线 // 添加单行注释

四 proto代码编写

  • 在account.proto文件中写入以下代码
syntax = "proto3";
import "google/protobuf/timestamp.proto";
package go.micro.service.account;
option go_package="/proto/account";

service Account {
  //登录
  rpc Login(LoginRequest) returns (LoginResponse) {}
  //注册
  rpc Register(RegisterRequest) returns (RegisterResponse) {}
  //查询用户信息
  rpc GetUserInfo(UserIdRequest) returns (UserInfoResponse) {}
  //修改信息
  rpc UpdateUserInfo(UserInfoRequest) returns (Response) {}
  //发送注册邮件
  rpc SendRegisterMail(SendMailRequest) returns (SendMailResponse) {}
  //发送重置密码邮件
  rpc SendResetPwdMail(SendMailRequest) returns (SendMailResponse) {}
  //重置密码
  rpc ResetPwd(ResetPwdRequest) returns (Response) {}
  //获取权限
  rpc GetUserPermission(UserIdRequest) returns (GetPermissionResponse) {}
  //修改权限
  rpc UpdateUserPermission(UpdatePermissionRequest) returns (Response) {}
  //退出账号
  rpc Logout(UserIdRequest) returns (Response) {}
  //删除账号
  rpc DelUser(UserIdRequest) returns (Response) {}
  //禁用账号
  rpc DisableUser(UserIdRequest) returns (Response) {}
  //启用账号
  rpc EnableUser(UserIdRequest) returns (Response) {}
}

message UserInfoResponse{
  int64 user_id = 1;
  string username = 2;
  string first_name = 3;
  string password = 4;
  int64 permission = 5;
  google.protobuf.Timestamp create_date = 6;
  google.protobuf.Timestamp update_date = 7;
  int64 is_active = 8;
  string email = 9;
  string last_name = 10;
}

message UserInfoRequest{
  UserInfoResponse user_info =1;
}

message UserIdRequest{
  int64 user_id = 1;
}

message Response{
  string message = 1;
}


message RegisterRequest{
  UserInfoResponse register_request = 1;
  string code = 2;
}

message LoginRequest{
  string username = 1;
  string password = 2;
}

message LoginResponse{
  bool is_success = 1;
  int64 user_id = 2;
  string token = 3;
}

message RegisterResponse{
  bool is_success = 1;
  int64 user_id = 2;
}

message SendMailRequest{
  string email = 1;
}

message SendMailResponse{
  string code = 1;
  string msg = 2;
}

message GetPermissionResponse{
  int64 permission = 1;
}

message UpdatePermissionRequest{
  int64 user_id = 1;
  int64 permission = 2;
}
message ResetPwdRequest{
  int64 user_id = 1;
  string code = 2;
  string password = 3;
}

五 生成.go文件

  • 打开终端,输入以下命令:
protoc --go_out=./ --micro_out=./ ./proto/account/account.proto
  • 命令执行后,会发现同级目录多了两个go文件,这就是自动生成好的编译之后的文件。
  • 命令讲解:
  1. –go_out 指定当前的目录./
  2. –micro_out 指定当前micro目录./
  3. ./proto/account/account.proto 指定要编译的.proto文件地址

效果图:

image.png

六 最后

  • 至此,go-micro微服务项目proto开发工作就正式完成。

  • 接下来就开始domain层开发了,希望大家关注博主和关注专栏,第一时间获取最新内容,每篇博客都干货满满。

欢迎大家加入 夏沫の梦的学习交流 ,点击夏沫の梦学习交流进行学习交流经验

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/149283.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

微信小程序开发笔记 基础篇③——自定义数据dataset,事件触发携带额外信息

文章目录一、前文二、视频演示三、原理和流程四、注意事项五、全部源码六、参考一、前文 想要实现一个电费充值界面。多个不同金额的充值按钮,每个按钮都携带自定义数据(金额)点击不同金额的充值按钮,就会上传对应的数据&#xf…

ssh无法登录Centos9解决方法

环境:Centos Stream release 9 情况:通过ssh方式,不管本地登录localhost还是远程登录,均失败。 尝试关闭firewalld和selinux,也不起作用。经搜索和尝试,需要修改/etc/ssh/sshd_config的PermitRootLogin的参…

Cpp20入门0:使用模块输出HelloWorld (import module)

时间:2023.1.8 视频地址:C20要不要学???_哔哩哔哩_bilibili 目录 一、Cpp20_HelloWorld ​编辑 头文件 Module.ixx 源文件 main函数 0.Cpp20_HelloWorld.cpp 二、Cpp20 main直接import 三、visual studio 快捷…

C语言银行管理系统

程序示例精选 C语言银行管理系统 如需安装运行环境或远程调试&#xff0c;见文章底部微信名片&#xff0c;由专业技术人员远程协助&#xff01; 前言 这篇博客针对<<C语言银行管理系统>>编写代码&#xff0c;代码整洁&#xff0c;规则&#xff0c;易读。 学习与应…

指针进阶版☞(超easy~)

回顾初级指针&#xff1a;http://t.csdn.cn/5tCSr &#xff08;其中包含指针和指针数组&#xff09; 接下来的内容是进阶新知识点哟 (&#xff3e;&#xff35;&#xff3e;)ノ~&#xff39;&#xff2f;一.字符指针o(*&#xffe3;▽&#xffe3;*)ブ1.常量字符的指针。对于常…

STL-vector容器和string容器

目录 一、STL的基本概念 二、vector容器 1.遍历 2.vector存放自定义数据类型 3.容器嵌套容器 4.构造函数 5.容量和大小 6.插入和删除 7.容器互换 三、string容器 1.string和char的区别 2.string的构造函数 3.赋值操作 4.字符串拼接 5.查找和替换 6.比较 7.字符串的存取和单个字…

Linux应用编程---5.多线程的创建以及线程间数据共享

Linux应用编程—5.多线程的创建以及线程间数据共享 5.1 多线程的创建 ​ 创建多线程&#xff0c;则多次调用pthread_create()函数。创建两个线程&#xff0c;线程1每隔一秒打印字符串&#xff1a;Hello world&#xff01;&#xff0c;线程2每隔一秒打印字符串&#xff1a;Goo…

【目标检测】Casecade R-CNN论文讲解(超详细版本)

目录&#xff1a;Casecade R-CNN论文讲解一、背景二、简单回顾R-CNN结构2.1 Training阶段2.2 Inference阶段三、论文摘要四、介绍五、关于mismatch问题六、关于单纯增大训练时IoU阈值问题七、相关工作7.1 two-stage7.2 one-stage7.3 multi-stage八、Cascade R-CNN讲解九、总结论…

【NI Multisim 14.0原理图设计基础——元器件分类】

目录 序言 一、元器件分类 &#x1f349;1.电源库 &#x1f349;2.基本元器件库 &#x1f349;3.二极管库 &#x1f349; 4.晶体管库 &#x1f349;5.模拟元器件库 &#x1f349; 6.TTL库 &#x1f349;7.CMOS库 &#x1f349;8.其他数字元器件库 &#x1f349;9.混合…

白帽子VPS 选购指南

本文长期更新&#xff0c;用于记录价格便宜&#xff0c;可以支持个人代码审计测试/部署资产监控任务/hw临时使用等。因为国内云服务器的一些限制&#xff0c;所以文章推荐服务器均为国外服务器&#xff0c;且不需要进行实名认证 PS&#xff1a;不要进行未授权非法活动&#xf…

2、HDFS 入门

一、概述 ​ HDFS&#xff08;Hadoop Distributed File System&#xff09;是分布式文件存储系统&#xff0c;主要用来解决海量数据的存储问题。HDFS比较适合一次写入&#xff0c;多次读出的场景。 NameNode&#xff08;NN&#xff09; 管理HDFS的namespace维护副本策略管理Bl…

黑马学ElasticSearch(二)

目录&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;初始ES-安装IK分词器 &#xff08;2&#xff09;IK分词器的拓展和停用词典 &#xff08;3&#xff09;操作索引库-mapping属性 &#xff08;4&#xff09;操作索引库-创建索引库 &#xff08;5&#xff09;操作索引库-查询-删除…

2023浙大MPA项目复试参考

今年浙大MPA项目复试是否会恢复线下面试呢&#xff1f;从形式上来说&#xff0c;常规批复试无论是采取钉钉线上还是现场&#xff0c;似乎都可以顺利完成这一项研究生录取前的必要环节。但在2021年浙大MBA和MPA两个项目顶着风险组织了一次现场面试&#xff0c;只不过是放在了西溪…

EEG-SEED数据集作者的---基线论文阅读和分析

《Investigating Critical Frequency Bands and Channels for EEG-based Emotion Recognition with Deep Neural Networks》 方法&#xff1a; A.预处理根据被试的反应&#xff0c;只选择诱发目标情绪的实验时期进行进一步分析。 将原始脑电图数据降采样至200Hz采样率。目视…

【C语言课堂】 函数精讲

欢迎来到 Claffic 的博客 &#x1f49e;&#x1f49e;&#x1f49e; 前言&#xff1a; 上期我们详细讲了分支和循环语句&#xff0c;这次我们来讲解函数。说到函数&#xff0c;大家应该不陌生。C语言中的函数是什么样的呢&#xff1f;听我娓娓道来 ~ 目录 ❤️1.何为函数 &a…

目标检测:YOLO V1 思想总结

目标检测&#xff1a;YOLO V1 思想总结YOLO V1Introduction&#xff08;模型介绍&#xff09;Network Design&#xff08;网络设计&#xff09;Backbone&#xff08;骨干网络&#xff09;Grid Cell&#xff08;单元格&#xff09;Loss Function&#xff08;损失函数&#xff09…

信息系统项目管理师考点之进度与成本常见计算

信息系统项目管理师考点之进度与成本常见计算总时差和自由时差区别PERT技术进度管理常见问题解决方案挣值分析成本控制主要工作内容参考链接总时差和自由时差区别 总时差 指一项工作在不影响总工期的前提下所具有的机动时间 总时差 LS - ES LF - EF 自由时差 指一项工作在不…

【STL标准库 范型编程】学习笔记(1):C++学习网站、STL六大部件介绍

目录 简介C++学习网站STL六大部件学习来源结语简介 Hello! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,获得过国家奖学金,有幸在竞赛中拿过一些国…

YUTU

FE: Cortex-R4 处理器 第一个基于 ARMv7-R 体系结构的深层嵌入式实时处理器 BE : Cortex-M3处理器 基于 ARMv7-M体系结构 The YuTu SoC is a Flash memory controller chip, which provides a PCIe Gen 3x4 host interface and 4 channels (up to 8 CEs per channel) Flash in…

【自学C++】C++变量赋值

C变量赋值 C变量赋值教程 变量 的赋值就是给已经定义的变量进行重新设置值的过程&#xff0c;C 中变量的赋值可以单独为单个变量赋值&#xff0c;也可以同时为多个变量赋值。 C变量赋值详解 语法 varname1 value1;参数 参数描述varname1需要赋值的变量。value1需要给变量…