JS_围绕圆形滑动

news2024/12/25 9:33:01

需求:滑动手势最大不能超过一个半径为50的圆形,超出围绕圆形边线滑动
这里只提供一个思路,下面代码可以运行,但是要使用需要改成自己的参数

<div style="width: 100%;height: 100vh;display: flex;justify-content: center;align-items: center;">
	<div style="width: 100px;height: 100px;background: #888;border-radius: 50%;">
		<div id="myElement" style="width: 20px;height: 20px;border-radius: 50%;background: red;position: absolute;"></div>
	</div>
</div>
<script>
	var circleRadius = 50; // 圆形半径

	// 获取圆心坐标
	var circleCenterX = window.innerWidth / 2;
	var circleCenterY = window.innerHeight / 2;

	// 添加滑动事件监听器
	document.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);

	// 处理滑动事件
	function handleMouseMove(event) {
		// 获取鼠标相对于窗口的坐标
		var mouseX = event.clientX;
		var mouseY = event.clientY;

		// 计算鼠标位置相对于圆心的偏移量
		var offsetX = mouseX - circleCenterX;
		var offsetY = mouseY - circleCenterY;

		// 计算鼠标位置相对于圆心的距离
		var distance = Math.sqrt(offsetX * offsetX + offsetY * offsetY);

		// 如果距离大于半径,则将偏移量按比例缩小到半径范围内
		if (distance > circleRadius) {
			var ratio = circleRadius / distance;
			offsetX *= ratio;
			offsetY *= ratio;
		}

		// 计算围绕圆心的新坐标
		var newX = circleCenterX + offsetX;
		var newY = circleCenterY + offsetY;

		// 更新元素位置(这里假设要更新一个元素的位置)
		var element = document.getElementById('myElement');
		element.style.left = newX + 'px';
		element.style.top = newY + 'px';
	}
</script>

示例

在这里插入图片描述

此示例是一个鼠标按下放开的示例,手机端可以替换为手机的事件

<div style="width: 100%;height: 100vh;display: flex;justify-content: center;align-items: center;">
	<div style="width: 100px;height: 100px;background: #888;border-radius: 50%;position: relative;display: flex;justify-content: center;align-items: center;">
		<div onmousedown="mousedown(event)" onmouseup="mouseup(event)" id="myElement" 
		style="width: 20px;height: 20px;border-radius: 50%;background: red;position: relative;"></div>
	</div>
</div>
<script>
	var circleRadius = 50; // 圆形半径
	// 获取圆心坐标
	var circleCenterX = 0
	var circleCenterY = 0

	// 添加滑动事件监听器
	document.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
	
	function mousedown(event) {
		circleCenterX = event.clientX;
		circleCenterY = event.clientY;
	}
	
	function mouseup() {
		circleCenterX = 0
		circleCenterY = 0
		var element = document.getElementById('myElement');
		element.style.left = '0px';
		element.style.top = '0px';
	}
	
	// 处理滑动事件
	function handleMouseMove(event) {
		// 获取鼠标相对于窗口的坐标
		var mouseX = event.clientX;
		var mouseY = event.clientY;

		// 计算鼠标位置相对于圆心的偏移量
		var offsetX = mouseX - circleCenterX;
		var offsetY = mouseY - circleCenterY;

		// 计算鼠标位置相对于圆心的距离
		var distance = Math.sqrt(offsetX * offsetX + offsetY * offsetY);

		// 如果距离大于半径,则将偏移量按比例缩小到半径范围内
		if (distance > circleRadius) {
			var ratio = circleRadius / distance;
			offsetX *= ratio;
			offsetY *= ratio;
		}

		// 计算围绕圆心的新坐标
		var newX = offsetX;
		var newY = offsetY;
		
		if(circleCenterX >0) {
			// 更新元素位置(这里假设要更新一个元素的位置)
			var element = document.getElementById('myElement');
			element.style.left = newX + 'px';
			element.style.top = newY + 'px';
		}
	}
</script>

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