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为什么使用文件
什么是文件
程序文件
数据文件
文件名
文件的打开和关闭
文件指针
打开和关闭
为什么使用文件
在之前学习通讯录时,我们可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入。
所以我们想应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的磁盘上,做到了数据的持久化。
什么是文件
在程序设计中,一般讲的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的) 。
程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
以前我们处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。但是我们更多的时候是需要把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。
文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:D:\Program Files \Tencent\WeChat
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
文件的打开和关闭
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013 编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf{
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
文件基本操作:
- 打开文件
- 读/写-操作文件
- 关闭文件
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
FILE* pf; //文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。
也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
fopen函数第一个参数为文件名(可以写成相对路径,也可以写绝对路径);第二个参数为文件的打开方式(读、写等等)。
打开方式必须用上双引号,即 "r","w","a".
"r": 读文件;打开文件、操作文件,该文件必须存在。
"w":写文件;创建一个新文件,如果同名的文件已经存在,则覆盖它。
相对路径
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt","r");
if(pf == NULL)
{
printf("%s\n",strerror(errno);
return 1;
}
//...
//读文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0
}
绝对路径
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Adminitrator\\Desktop\\test.txt","r");
if(pf == NULL)
{
printf("%s\n",strerror(errno);
return 1;
}
//...
//读文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0
}
end
学习自:比特鹏哥——C语言课程