青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级A卷)
分数:100.00 题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1. 下面哪个积木能够调节左右声道的音量?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200408-liaoyonghong-sy02
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
2.
当我们进行数学计算时,需要用到下面哪个模块中的积木?( )
试题编号:20200408-liaoyonghong-pt02
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
3.
下面哪个区域是“背景区”?( )
A、A
B、B
C、C
D、D
试题编号:20200322-zhb-04
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
4. 以下哪组积木块不能实现小猫最终方向为130度?( )
试题编号:20200322-xyq-27
题型:单选题
答案:A
难度:较难
试题解析:
5.
小猫的初始方向和鼠标的位置如下图所示,下面哪个积木可以让角色面向正右方?( )
试题编号:20200323-zhb-12
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
6.
使用下图中哪个按钮可以添加新角色?( )
A、A
B、B
C、C
D、D
试题编号:20200323-zhb-05
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
7.
现在音量为100,不改变下面积木参数,哪个积木可以让音量小一点?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200408-liaoyonghong-sy01
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
8.
现在有三个背景:“Mountain”、“Basketball 1”、“Colorful City”,下面哪个程序能够实现背景按顺序切换,在切换到Basketball 1背景时,小猫说“我喜欢打篮球2秒”,切换其他背景时小猫都不说话。( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200319-xyq-14
题型:单选题
答案:B
难度:较难
试题解析:
9.
小猫初始方向如图1,小猫看到一个香蕉如图2,下面哪段程序执行后,可以让小猫拿到香蕉后如图3。( )
图1 图2 图3
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200323-zhb-20
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
10.
点击下面哪个图标可以使舞台区最大化?( )
试题编号:20200408-liaoyonghong-pt04
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
11. 现在的音量为50,不改变积木的参数,下面哪个积木可以让音量大一些?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200322-xyq-30
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
12.
每个方格的边长是30,下面哪个程序可以让青蛙抓住蝴蝶?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200323-zhb-11
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
13.
当前背景是第二个背景,不改变积木参数,下面哪个积木,可以换成下一个背景?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200323-zhb-03
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
14.
下面哪个积木可以让角色面向正上方?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200408-liaoyonghong-Js02
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
15.
下面哪个程序不能让角色换成第三个造型?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200408-liaoyonghong-cb06
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
16. 小明家楼上有3层,楼下有2层,这栋楼一共多少层?( )
A、3
B、2
C、6
D、5
试题编号:20200322-xyq-39
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
17. 小猫在舞台上左右来回走,使用下面哪种旋转方式最合适?( )
试题编号:20200323-zhb-224
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
18.
方格的边长为30,下面哪个程序可以让青蛙沿着箭头抓到蝴蝶?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200408-liaoyonghong-Js08
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
19.
下面哪个积木可以获取当前背景的名称?( )
试题编号:20200408-liaoyonghong-cb10
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
20.
下图中“?”位置,应该填入的图形是?( )
试题编号:20200322-xyq-40
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
21.
小明想实现小女孩跳芭蕾舞的动画,但程序执行后没有看到小女孩动作变化,用下面哪个方法可以帮助他实现正确的效果?( )
A、造型太少,需要多复制几个造型
B、
在切换造型和下一个造型积木后面加入等待时间
C、上下拖动造型,重新给造型排序
D、造型太多,需要删除一些造型
试题编号:20200408-liaoyonghong-cb05
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
22. 点击下图中哪个按钮可以绘制新背景?( )
A、A
B、B
C、C
D、D
试题编号:20200322-zhb-12
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
23.
下图中哪个按钮可以实现填充颜色?( )
试题编号:20200319-xyq-12
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
24. 下面哪个积木可以让角色左右运动时不倒立?( )
试题编号:20200408-liaoyonghong-Js05
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
25. 下图中哪个按钮可以上传声音?( )
A、A
B、B
C、C
D、D
试题编号:20200323-zhb-17
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26.
如图所示,积木的运算结果是12。( )
试题编号:20200308-hl-43
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
27.
点击图1或图2按钮,都可以从音乐库中“选择一个声音”。( )
图1 图2
试题编号:20200308-hl-38
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
28.
下面舞台的程序可以播放“Dance Around”这首音乐。( )
试题编号:20200323zxm-36
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
29. 鼠标移到
按钮,在弹出的上拉列表中,点击按钮可以绘制新角色。( )
试题编号:20200308-hl-10
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
30.
改变下图中“大小”的数值,可以调整“Bear”角色的大小。( )
试题编号:20200308-hl-17
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
31.
使用下面积木,可以让角色倒退。( )
试题编号:20200308-hl-30
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
32.
只有删除了当前背景才可以添加新背景。( )
试题编号:20200322zxm-15
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
33.
点击红框中的按钮都可以删除角色。( )
试题编号:20200308-hl-07
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
34.
点击图1或图2按钮都可以可以“选择一个背景”。( )
图1 图2
试题编号:20200308-hl-14
题型:判断题
答案:正确
难度:一般
试题解析:
35.
在编写程序时,如果不小心删除了积木,就没办法撤销删除操作。( )
试题编号:20200322zxm-03
题型:判断题
答案:错误
难度:一般
试题解析:
三、编程题【该题由测评师线下评分】(共2题,共30分)
36.
题目:小鸡与鸭妈拥抱
1.准备工作
(1)背景:Farm;
(2)角色:Chick、Duck。
2.功能实现
(1)角色的初始位置、方向和造型如图所示。
(2)点击绿旗Chick向右走去,边走边切换造型;
(3)点击绿旗Duck向左走去;
(4)2个动物拥抱后停止移动,Duck播放声音“Duck”。
试题编号:20200323-lingqiuhong-05
题型:编程题
答案:
评分标准:
(1)添加角色Chick、Duck和背景Farm。(1分)
(2)初始位置、方向、造型。(1分)
(2)Chick向右走去,边走边切换造型。(5分)
(3)Duck向左走去。(4分)
(4)俩碰到停止后Duck播放声音“Duck”。(4分)
难度:一般
试题解析:
参考程序:
(1)小鸡 (2)鸭子
37.
题目:字母AB点头问好
图1
图2 图3
图4 图5
1.准备工作
(1)背景:Chalkboard;
(2)角色:Glow-B,Glow-A。
2.功能实现
(1)点击绿旗,字母B和字母A初始化位置,如图1所示;
(2)点击绿旗,字母B向右旋转一个角度,一步一步移到黑板上,点头两次,如图2、图3所示;
(3)点击绿旗,等到字母B点头后,字母A向左一步一步移到到黑板上,点头两次,如图4、图5所示。
试题编号:20200320-cqb-05
题型:编程题
答案:
评分标准:
(1)能够选择题目要求的背景和角色。(2分)
(2)初始字母B坐标。(2分)
(3)初始化字母A坐标。(2分)
(4)点击绿旗,字母B移到到黑板上,点头两次。(4分)
(5)点击绿旗,等待字母B点头后,字母A移到黑板上,点头两次。(5分)
难度:一般
试题解析:参考程序:
(1)字母B
(2)字母A