【从零开始学习JAVA | 第三十二篇】 异常(下)新手必学!

news2024/10/6 12:28:10

目录

前言:

 Exceptions(异常):

异常的两大作用:

异常的处理方式:

1.JVM默认处理

 2.自己捕获异常

3.抛出处理

自定义异常:

异常的优点:

总结:


前言:

        前文我们详细的为大家介绍了整个异常体系的框架,本篇我们将为大家介绍Exceptions异常,我们会讲解他的作用以及如何捕获,这一篇很重要!!在搭建后端以及与前端交互的时候是一个很好用的技能,因此我们即使不看本篇文章,也一定要自己积极主动了解相关内容!!

 Exceptions(异常):

在Java中,异常(Exceptions)也是一种处理程序运行期间错误或异常情况的机制。异常是通过Java中的类来表示的,这些类被称为异常类(Exception Classes)。

Java中的异常机制是基于“抛出和捕获”的原则。当程序出现异常的时候,异常被创建并抛出(throw),然后在代码的其他地方被捕获(catch),并执行相应的处理逻辑。

Java中的异常类是从 `java.lang.Exception` 类派生出来的。异常类分为两类:检查异常(Checked Exceptions)和非检查异常(Unchecked Exceptions)。

1. 检查异常:

  •     检查异常是指在代码中可能出现的特定情况,需要显式处理。
  •     检查异常必须在方法的声明中声明或者在方法体内通过try-catch语句块捕获。
  •     例如:IOException、FileNotFoundException等。

2. 非检查异常:

  •     非检查异常是指程序在运行时可能出现的异常情况。
  •     非检查异常通常是由程序错误导致的,如数组越界、除零错误等。
  •     非检查异常无需在方法声明或方法体内捕获,但可以选择捕获并进行处理。
  •     例如:NullPointerException、ArithmeticException等。

Java提供了多个关键字和语句来处理异常,其中包括:

  •  try-catch语句用于捕获并处理异常。
  •  throws关键字用于声明可能抛出的异常类型。
  •  finally块用于定义无论是否出现异常都需要执行的代码。
  •  throw关键字用于手动抛出异常。

通过合理地处理异常,可以提高Java程序的健壮性和可靠性,确保程序在异常情况下仍能正常运行。

异常的两大作用:

1.异常是用来查询bug的关键参考信息。

假设你编写了一个处理用户登录的程序,其中包括一个用户验证的功能。如果用户提供的用户名不存在,你可能会抛出一个"UserNotFoundException"的异常。这个异常将包含有关错误的关键信息,如用户名,以便于在处理异常时进行调试和修复bug。

例如:

public class UserLogin {
  public void validateUser(String username, String password) throws UserNotFoundException {
    // 在数据库中查找用户
    if (!userExists(username)) {
      throw new UserNotFoundException("用户名不存在:" + username);
    }
    // 进行密码验证等其他操作
    // ...
  }
  
  private boolean userExists(String username) {
    // 查询数据库,判断用户是否存在
    // ...
  }
  
  // 其他代码
}

在上面的例子中,如果用户提供的用户名在数据库中不存在,该程序将抛出一个"UserNotFoundException"异常,并传递包含错误信息的字符串。通过查看异常信息,你可以追踪到出错的位置,并在必要时修复bug,例如检查数据库查询逻辑等。异常信息对于开发人员来说是非常有用的,因为它们提供了有关bug发生位置和原因的重要线索。而我们以前还需要利用print手动输出一个“密码不存在”。

那为什么不选择打印报错呢?

这是因为抛出异常是一种更为灵活和规范的做法。它提供了一种统一的异常处理机制,使得调用者可以根据需要捕获和处理异常,而不仅仅是简单地打印错误信息。异常还可以传递更详细的错误信息和上下文,方便调用者进行更高级的错误处理逻辑。打印错误信息虽然简单直接,但对于复杂的程序和错误处理需求来说可能不够灵活和可扩展。而且异常抛出之后,程序就会直接停止执行,而我们的print打印报错对于编译器来讲只是正常的执行了一条打印语句,仍然会继续进行,需要我们自己手动停止。

2.异常可以作为方法内部的一种特殊返回值,用来告知调用者底层的执行情况。

public class FileProcessor {
    public void processFile(String fileName) throws FileProcessingException {
        try {
            // 打开文件,进行处理
            openFile(fileName);
            // 其他处理逻辑
            // ...
            // 关闭文件
            closeFile();
        } catch (IOException e) {
            // 处理文件操作异常
            throw new FileProcessingException("文件处理发生异常", e);
        }
    }
    
    private void openFile(String fileName) throws IOException {
        // 打开文件的逻辑
        // ...
    }
    
    private void closeFile() throws IOException {
        // 关闭文件的逻辑
        // ...
    }
}

在上面的例子中,FileProcessor类的processFile方法用于处理指定文件。如果在处理文件的过程中发生文件操作异常(如文件无法打开、读取或关闭等),它将抛出一个FileProcessingException异常,并将底层的IOException作为原因传递给调用者。

通过这种方式,调用者可以捕获并处理异常,进一步了解底层执行情况,比如是否成功打开和关闭文件。异常提供了一种机制,允许将错误信息从方法的实现细节传递到方法的调用方,使得调用者可以根据需要采取适当的措施。

异常作为方法内部的特殊返回值其作为查询bug的关键参考信息之间的区别主要在于目的和使用方式。它们都提供了有关底层执行情况的信息,在方法内部作为返回值时,异常用于传达执行状态;而在查询bug时,异常信息用于诊断和调试错误的代码。

异常的处理方式:

1.JVM默认处理

JVM默认的处理方式就是把异常的名称,异常原因,以及异常出现的位置等信息输出在控制台。而程序此时也会停止执行,不会再进行下面的语句。

例如直接执行这段代码:

public class test10 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[3];
        System.out.println(arr[4]); // 数组越界异常
    }
}

 控制台就会输出:

 2.自己捕获异常

我们自己捕获异常就是利用try和catch语句,自定义异常语句以及出现异常之后的执行策略。

格式为:

try{
可能出现异常的代码;
}
catch{
异常的处理代码
}

目的:当代码出现异常的时候,可以让程序继续往下执行。并不会像JVM默认处理的时候那样,直接停止程序。

public class test10 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int result = divide(10, 0); // 调用自定义的除法方法
            System.out.println("结果:" + result);
        } catch (ArithmeticException e) { // 捕获特定类型的异常
            System.out.println("除数不能为零!");
            e.printStackTrace(); // 打印堆栈跟踪
        }
        System.out.println("我可以被执行!");
    }

    public static int divide(int dividend, int divisor) {
        return dividend / divisor; // 可能引发除零异常的除法操作
    }
}

执行结果为:

 try捕捉异常的三种情况:

  • 每个异常被不同的 catch 块捕获和处理:在 try 块中的每个可能抛出异常的语句都有对应的 catch 块来捕获和处理该异常。这样可以根据不同的异常类型执行适当的处理逻辑。
try {
    // 可能抛出异常的语句1
    // 可能抛出异常的语句2
    // ...
} catch (ExceptionType1 e1) {
    // 处理异常类型1
} catch (ExceptionType2 e2) {
    // 处理异常类型2
} catch (ExceptionType3 e3) {
    // 处理异常类型3
}
  • 多个异常被同一个 catch 块捕获和处理:如果多个异常属于同一个异常类型的子类型,可以使用同一个 catch 块捕获和处理它们。这种情况下,可以通过异常对象的属性或方法来区分和处理不同的子类型异常。
try {
    // 可能抛出异常的语句1
    // 可能抛出异常的语句2
    // ...
} catch (ParentExceptionType e) {
    // 处理多个异常类型
}
  • 异常被上层的 catch 块捕获:如果在 try 块中的某个 catch 块成功捕获了一个异常,且没有在其中抛出新的异常,那么该异常会被视为已被处理,并不会传递到下一个 catch 块。
try {
    // 可能抛出异常的语句1
    // 可能抛出异常的语句2
    // ...
} catch (ExceptionType1 e1) {
    // 处理异常类型1,并不再传递异常
} catch (ExceptionType2 e2) {
    // 处理异常类型2
}
  • 如果我们tyr中的异常没有被捕获(例如抛出了数组越界异常,但是我们只写了判断空指针异常,此时的异常就没有被catch捕获),那么我们就会执行JVM的默认处理方式。

捕捉异常的注意点:

                1.如果我们要捕捉多个异常,且这些异常中存在父子关系,那么父类一定要在最下面

这么写是catch匹配异常是从上往下进行匹配的,而父类异常可以接受所有的子类异常,这就导致所有的异常走到父类异常这里都会被接受,而后面的子类异常接收不到任何异常,导致子类异常被父类异常接受,可能无法得到我们想要的结果,因此我们要把父类异常放到子类异常的最下面。

如果你想捕获所有可能抛出的异常,可以使用Exception类作为catch块的参数。这样可以捕获到所有派生自Exception的异常。

try {
    // 可能抛出异常的语句
} catch (Exception e) {
    // 处理异常
}

如果你想捕获特定类型的异常,可以使用该异常类或其子类作为catch块的参数。

try {
    // 可能抛出异常的语句
} catch (ArithmeticException e) {
    // 处理算术异常
} catch (NullPointerException e) {
    // 处理空指针异常
} catch (IOException e) {
    // 处理输入输出异常
}catch (Exception e) {
    // 处理异常
}

通过掌握父类和子类之间的关系,可以更有效地处理不同类型的异常,并为程序提供适当的错误处理机制。

        2.try中只要产生了一个异常,try的剩下部分就会被跳过,因此我们不可以在一个try中写多个异常语句,这是没有用的,只会执行第一个异常,而我们写这么多的catch,意义在于针对这一个异常,我们要针对性的捕获它!

public class test10 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int[] numbers = {1, 2, 3};
            System.out.println(numbers[4]); // 数组越界异常
            
            int result = divide(10, 0); // 除零异常
            System.out.println("结果:" + result);
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("捕获到数组越界异常!");
            e.printStackTrace();
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("捕获到除零异常!");
            e.printStackTrace();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("捕获到其他异常!");
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("异常处理完成!");
    }

    public static int divide(int dividend, int divisor) {
        return dividend / divisor;
    }
}

执行结果:

 我们可以看到除零异常根本不会被捕获,因为第一个数组越界异常发生以后,try语句中的所有剩余都会被跳过。

手动捕获异常处理中的常见方法:

Throwable 是Java中所有异常类的根类,它定义了一些常用的方法,可以在异常处理中使用。下面是一些常用的 Throwable 方法:

  • getMessage():返回异常的详细描述信息。
try {
    // 可能抛出异常的代码
} catch (Exception e) {
    System.out.println(e.getMessage()); // 打印异常信息
}
  • printStackTrace():将异常的跟踪栈信息输出到标准错误流(System.err),可以用于调试和定位异常发生的位置。
try {
    // 可能抛出异常的代码
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace(); // 输出异常跟踪栈信息
}
  • getCause():返回导致当前异常的原因异常,通常用于嵌套异常场景。
try {
    // 可能抛出异常的代码
} catch (Exception e) {
    Throwable cause = e.getCause();
    if (cause != null) {
        System.out.println("导致异常的原因:" + cause.getMessage());
    }
}
  • getLocalizedMessage():返回异常本地化描述信息,如果该异常类提供了本地化描述,则返回本地化描述信息,否则返回异常描述信息。
try {
    // 可能抛出异常的代码
} catch (Exception e) {
    System.out.println(e.getLocalizedMessage()); // 打印异常的本地化描述信息
}
  • toString():返回异常的字符串表示,包括异常类名和详细描述信息。
try {
    // 可能抛出异常的代码
} catch (Exception e) {
    System.out.println(e.toString()); // 打印异常的字符串表示
}

这些是 Throwable 类的一些常用方法。需要注意的是,Throwable 还有其他的方法和一些子类的特定方法,可以根据需要进一步了解和使用。

3.抛出处理

 throws:

throws 关键字用于在方法声明中指定该方法可能抛出的异常类型。通过使用 throws 关键字,可以将异常传递给调用者或上层代码来处理,而不是在方法内部进行捕获和处理。

下面是一个使用 throws 的简单例子:

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;

public class FileProcessor {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            readFile("file.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {
            System.out.println("文件不存在!");
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException {
        FileReader fileReader = new FileReader(fileName);
        // 进行文件读取操作
        // ...
    }
}

在上述代码中,我们有一个 readFile 方法,用于从指定的文件中读取内容。由于读取文件可能会发生文件不存在的异常,因此在方法声明中使用 throws 关键字指定了可能抛出的 FileNotFoundException 异常。

在 main 方法中调用 readFile("file.txt") 时,如果文件不存在,将会抛出 FileNotFoundException 异常。由于我们使用了 throws 来声明可能抛出的异常,因此需要通过在 main 方法中使用 catch 块来捕获并处理该异常。

通过使用 throws,我们可以将异常的处理责任交给调用者或上层代码,从而使代码更加模块化和灵活。调用者可以选择捕获并处理异常,或继续向上层代码传递异常,直到有相应的异常处理机制为止。

throw:

throw 关键字用于手动抛出一个异常。它可以用于任何地方,包括方法、构造函数、代码块和其他异常处理机制中。通过使用 throw 关键字,可以在程序中指示错误或异常情况,并将控制权交给上层代码或异常处理机制来处理。

抛出异常的一般语法如下:

throw throwableObject;

其中,throwableObject 是要抛出的异常对象,可以是 Java 内置的异常类(如 RuntimeExceptionIOException 等)或自定义的异常类的实例。

以下是一个使用 throw 抛出异常的例子:

public class AgeValidation {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int age = -5;
            validateAge(age);
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            System.out.println("年龄无效!");
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void validateAge(int age) {
        if (age < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("年龄不能为负数!");
        }
        System.out.println("年龄有效!");
    }
}

在上述代码中,我们有一个 validateAge 方法,它接收一个年龄作为参数,并通过判断年龄是否为负数来验证年龄的有效性。如果年龄为负数,则使用 throw 关键字手动抛出一个 IllegalArgumentException 异常,并提供错误消息 “年龄不能为负数!”。

在 main 方法中调用 validateAge(-5) 时,传入了一个负数作为年龄,触发了异常的抛出。然后,在 catch 块中捕获并处理该异常。

通过使用 throw,我们可以在需要的时候手动抛出异常,以便在程序中指示错误或异常情况,并将异常控制权交给上层代码或异常处理机制。这有助于提高程序的可读性和可维护性,并实现更精确的异常处理。

throw与throws的区别:

throw 和 throws 是在异常处理中使用的关键字,它们有以下差别:

  1. 功能不同:

    • throw 用于主动抛出异常。它可以在任何地方使用,用于手动抛出一个异常对象。
    • throws 用于在方法声明中指定该方法可能抛出的异常类型。它用于向调用者或上层代码声明当前方法可能会抛出的异常,以便调用者能够适当地处理异常。
  2. 使用位置不同:

    • throw 关键字可以用于方法、构造函数、代码块或其他异常处理机制内部的任何位置。
    • throws 关键字只能在方法或构造函数的声明部分使用,用于指定该方法可能抛出的异常。
  3. 异常处理责任不同:

    • 使用 throw 抛出异常后,控制权会立即转移到调用栈中的适当的异常处理机制,如 try-catch 块。
    • 使用 throws 声明异常后,方法仍然可以继续执行,并将异常的处理责任交给调用该方法的代码。

综上所述,throw 用于手动抛出异常,而 throws 用于在方法声明中指定可能抛出的异常类型。throw 直接触发异常并将控制权转移给异常处理机制,而 throws 声明异常后,方法仍然会执行,将异常抛给调用者处理。

自定义异常:

在Java中,可以通过创建自定义异常类来实现用户定义的异常。自定义异常类可以根据特定的业务需求或异常情况,提供更具体、更清晰的异常信息,并允许开发者以自定义的方式处理异常

创建自定义异常类的步骤如下:

  1. 创建一个继承自 Exception 或其子类的类,并命名为你想要的异常类名。

  2. 在自定义异常类中,可以添加自定义的构造方法和其他方法,用于初始化异常对象和提供额外的异常信息。

  3. 可以选择重写父类的方法,或添加自定义的方法来满足特定的需求。例如,可以添加方法来获取更详细的异常信息。

下面是一个简单的自定义异常类的例子:

public class InvalidAgeException extends Exception {
    private int age;

    public InvalidAgeException(int age) {
        super("年龄不合法!");
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个自定义的异常类 InvalidAgeException,它继承自 Exception 类。该异常类具有一个带有参数的构造方法,用于初始化异常对象,并提供年龄信息。我们还添加了一个 getAge 方法,用于获取年龄信息。

使用自定义异常类时,可以在代码中以相同的方式处理它们,就像处理内置的异常类一样。例如,可以使用 try-catch 块来捕获和处理自定义异常。

以下是一个使用自定义异常的示例:

public class AgeValidation {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int age = -5;
            validateAge(age);
        } catch (InvalidAgeException e) {
            System.out.println("年龄无效!年龄为:" + e.getAge());
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void validateAge(int age) throws InvalidAgeException {
        if (age < 0) {
            throw new InvalidAgeException(age);
        }
        System.out.println("年龄有效!");
    }
}

在上述代码中,我们使用自定义异常类 InvalidAgeException 来实现对年龄的验证。当年龄为负数时,我们使用 throw 关键字抛出 InvalidAgeException 异常,并将年龄作为参数传递给异常构造方法。在 main 方法中,通过 try-catch 块捕获并处理该异常。

自定义异常类的使用可以提供更具体和详细的异常信息,使异常处理更精确和可控。它可以让开发者根据特定的业务需求创建和处理异常,从而提高程序的可读性和可维护性。

异常的优点:

1. 异常处理机制:异常提供了一种结构化的错误处理机制,使开发者能够更容易地检测、捕获和处理错误。通过合理使用异常处理,可以提高代码的可维护性和可读性。

2. 分离正常流程和异常处理逻辑:异常机制将正常的业务逻辑与异常处理逻辑分离开来。这样,在编写代码时,可以将主要注意力放在正常情况下的逻辑流程上,而将异常情况作为特殊情况进行处理。

3. 提供错误信息和堆栈追踪:异常对象中包含有关错误的详细信息,例如异常类型、错误消息和堆栈追踪。这些信息能够帮助开发者快速定位和解决问题,缩短调试时间。

4. 异常传播和处理:异常机制允许异常在调用栈中传播,直到被捕获并处理。这意味着一个方法中的异常可以由该方法的调用者捕获和处理,使得异常的处理可以在不同的层次上进行。

5. 提高代码可靠性和稳定性:通过捕获和处理异常,可以防止程序因遇到错误而崩溃或产生不可预测的行为。合理处理异常可以增强代码的健壮性,使程序更可靠和稳定。

6. 资源释放:异常处理机制还可以确保在异常情况下正确释放和关闭系统资源,避免资源泄露和其他问题。

总结:

        本文我们为大家详细的介绍了关于异常的知识点,异常的使用可以让我们提高对代码的掌控能力,异常就像手术刀一样,可以精准的切割我们的bug部分,使我们快速的对代码进行修改,异常是一种强大的错误处理工具,可以帮助开发者优雅地处理异常情况,提高代码的可靠性和可维护性。合理地使用异常处理机制可以改善程序的质量,提高开发效率。

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一、Deadline Monitoring 1、超时监控 Deadline Monitoring,超时监控。超时监控之前在Update Bit中也提到过,但是超时监控可以分为两个等级: IPDU级:当一个Rx IPDU没有在规定的时间内收到有效数据,就启动超时处理Signal级:就是之前我们说过的Update Bit的方式,如果没有…

利用Vector和鸿鹄搭建微服务应用的可观测性平台

一. 背景 1.1 什么是微服务应用 微服务应用由一组具有自治性的服务所组成&#xff0c;每一个服务只提供一类服务&#xff0c;这些服务一起协作以提供复杂的业务功能。相比于传统的单体应用&#xff0c;微服务应用是高度分布式的。如下图所示&#xff0c;即为一个典型的微服务应…

嵌入式软件—RK3568开发环境搭建

一、RK3568 1.1 开发板特点 BSP比较大&#xff0c;对于电脑内存和存储空间要求高 1.2 BSP BSP&#xff08;Board Support Package&#xff0c;板级支持包&#xff09;&#xff0c;类似于PC系统中BIOS和驱动程序的集合&#xff0c;BSP包含的范围更广&#xff0c;除了外设驱动…

20.2 HTML 常用标签

1. head头部标签 <head>标签用于定义网页的头部, 其中的内容是给浏览器读取和解析的, 并不在网页中直接显示给用户. <head>标签通常包含以下一些常见的子标签: - <title>: 定义网页的标题, 在浏览器的标题栏或标签页上显示. - <meta>: 用于设置网页的…