海下的石头 方法一
nParticleShape1.zhong_lie =rand(0,6);
nParticleShape1.xuan_zhuan=rand(<<0,0,0>>,<<5,360,5>>);
缩放原始物体
写错地方了,播放石头一样
海下的石头 方法二
有点问题,使用旧粒子系统
让第一针有粒子
播放,找个好看的样子
删除表达式
这样,石头就固定样子
创建水草运动 方法一
水草上下宽度
水草样子
水草运动大小
在创建一个
创建水草运动 方法二
turbulenceField1.phaseZ=time/4;
笔刷跟曲线运动