玩家吃金币的动作是加分的事件源
吃到炸弹更改游戏角色的生命状态
if (person.x + person.width > bomb2.x
&& person.x < bomb2.width + bomb2.x
&& person.y + person.height > bomb2.y
&& person.y < bomb2.y + bomb2.height)
效果:吃金币加分,吃炸弹翘辫子,点“是”会再来一局,点“否”会直接退出,点取消没反应
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效果:人物有名字
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效果: 关卡数增加,速度越来越快,炸弹越来越大