【雕爷学编程】Arduino动手做(86)---4*4位 WS2812 全彩模块3

news2024/12/23 12:12:02

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉。

【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验八十六:WS2812B-4*4位 RGB LED 全彩驱动16位彩灯开发板模块

在这里插入图片描述
知识点:WS2812B
是一个集控制电路与发光电路于一体的智能外控LED光源。其外型与一个5050LED灯珠相同,每个元件即为一个像素点。像素点内部包含了智能数字接口数据锁存信号整形放大驱动电路,还包含有高精度的内部振荡器和12V高压可编程定电流控制部分,有效保证了像素点光的颜色高度一致。数据协议采用单线归零码的通讯方式,像素点在上电复位以后,DIN端接受从控制器传输过来的数据,首先送过来的24bit数据被第一个像素点提取后,送到像素点内部的数据锁存器,剩余的数据经过内部整形处理电路整形放大后通过DO端口开始转发输出给下一个级联的像素点,每经过一个像素点的传输,信号减少24bit。像素点采用自动整形转发技术,使得该像素点的级联个数不受信号传送的限制,仅仅受限信号传输速度要求。
在这里插入图片描述
主要特点

● 智能反接保护,电源反接不会损坏IC。

● IC控制电路与LED点光源公用一个电源。

● 控制电路与RGB芯片集成在一个5050封装的元器件中,构成一个完整的外控像素点。

● 内置信号整形电路,任何一个像素点收到信号后经过波形整形再输出,保证线路波形畸变不会累加。

● 内置上电复位和掉电复位电路。

● 每个像素点的三基色颜色可实现256级亮度显示,完成16777216种颜色的全真色彩显示,扫描频率不低于400Hz/s。

● 串行级联接口,能通过一根信号线完成数据的接收与解码。

● 任意两点传传输距离在不超过5米时无需增加任何电路。

● 当刷新速率30帧/秒时,级联数不小于1024点。

● 数据发送速度可达800Kbps。

● 光的颜色高度一致,性价比高。

在这里插入图片描述
WS2812B-4*4位 RGB LED 全彩驱动16位彩灯开发板模块

5050高亮LED,内置控制芯片,仅需1个IO口即可控制多个LED

芯片内置整形电路,信号畸变不会累计,稳定显示

三基色256级亮度调剂,16万色真彩显示效果,扫描频率不低于400Hz/S

串行连级接口,能通过一根信号线完成数据的接收与解码

刷新速率30帧/秒时,低速连级模式连级数不小于512点

数据收发速度最高可达800Kbps

高亮LED,光色亮度一致性高

两端有l联级接口,可以直接插接

在这里插入图片描述

【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料+代码+图形+仿真)
实验八十六: WS2812B-4*4位 RGB LED 全彩驱动16位彩灯开发板
项目十五:一个基本的日常 WS2812B 模块测试程序
实验接线
Module UNO
VCC —— 3.3V
GND —— GND
DI —— D6

实验开源代码

/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料+代码+图形+仿真)
  实验八十九: WS2812B-4*4位 RGB LED 全彩驱动16位彩灯开发板
  项目十五:一个基本的日常 WS2812B 模块测试程序
  实验接线
  Module    UNO
  VCC —— 3.3V
  GND —— GND
  DI  ——  D6
*/

// A basic everyday NeoPixel strip test program.

// NEOPIXEL BEST PRACTICES for most reliable operation:
// - Add 1000 uF CAPACITOR between NeoPixel strip's + and - connections.
// - MINIMIZE WIRING LENGTH between microcontroller board and first pixel.
// - NeoPixel strip's DATA-IN should pass through a 300-500 OHM RESISTOR.
// - AVOID connecting NeoPixels on a LIVE CIRCUIT. If you must, ALWAYS
//   connect GROUND (-) first, then +, then data.
// - When using a 3.3V microcontroller with a 5V-powered NeoPixel strip,
//   a LOGIC-LEVEL CONVERTER on the data line is STRONGLY RECOMMENDED.
// (Skipping these may work OK on your workbench but can fail in the field)

#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#ifdef __AVR__
 #include <avr/power.h> // Required for 16 MHz Adafruit Trinket
#endif

// Which pin on the Arduino is connected to the NeoPixels?
// On a Trinket or Gemma we suggest changing this to 1:
#define LED_PIN    6

// How many NeoPixels are attached to the Arduino?
#define LED_COUNT 16

// Declare our NeoPixel strip object:
Adafruit_NeoPixel strip(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
// Argument 1 = Number of pixels in NeoPixel strip
// Argument 2 = Arduino pin number (most are valid)
// Argument 3 = Pixel type flags, add together as needed:
//   NEO_KHZ800  800 KHz bitstream (most NeoPixel products w/WS2812 LEDs)
//   NEO_KHZ400  400 KHz (classic 'v1' (not v2) FLORA pixels, WS2811 drivers)
//   NEO_GRB     Pixels are wired for GRB bitstream (most NeoPixel products)
//   NEO_RGB     Pixels are wired for RGB bitstream (v1 FLORA pixels, not v2)
//   NEO_RGBW    Pixels are wired for RGBW bitstream (NeoPixel RGBW products)


// setup() function -- runs once at startup --------------------------------

void setup() {
  // These lines are specifically to support the Adafruit Trinket 5V 16 MHz.
  // Any other board, you can remove this part (but no harm leaving it):
#if defined(__AVR_ATtiny85__) && (F_CPU == 16000000)
  clock_prescale_set(clock_div_1);
#endif
  // END of Trinket-specific code.

  strip.begin();           // INITIALIZE NeoPixel strip object (REQUIRED)
  strip.show();            // Turn OFF all pixels ASAP
  strip.setBrightness(30); // Set BRIGHTNESS to about 1/5 (max = 255)
}


// loop() function -- runs repeatedly as long as board is on ---------------

void loop() {
  // Fill along the length of the strip in various colors...
  colorWipe(strip.Color(255,   0,   0), 50); // Red
  colorWipe(strip.Color(  0, 255,   0), 50); // Green
  colorWipe(strip.Color(  0,   0, 255), 50); // Blue

  // Do a theater marquee effect in various colors...
  theaterChase(strip.Color(127, 127, 127), 50); // White, half brightness
  theaterChase(strip.Color(127,   0,   0), 50); // Red, half brightness
  theaterChase(strip.Color(  0,   0, 127), 50); // Blue, half brightness

  rainbow(10);             // Flowing rainbow cycle along the whole strip
  theaterChaseRainbow(50); // Rainbow-enhanced theaterChase variant
}


// Some functions of our own for creating animated effects -----------------

// Fill strip pixels one after another with a color. Strip is NOT cleared
// first; anything there will be covered pixel by pixel. Pass in color
// (as a single 'packed' 32-bit value, which you can get by calling
// strip.Color(red, green, blue) as shown in the loop() function above),
// and a delay time (in milliseconds) between pixels.
void colorWipe(uint32_t color, int wait) {
  for(int i=0; i<strip.numPixels(); i++) { // For each pixel in strip...
    strip.setPixelColor(i, color);         //  Set pixel's color (in RAM)
    strip.show();                          //  Update strip to match
    delay(wait);                           //  Pause for a moment
  }
}

// Theater-marquee-style chasing lights. Pass in a color (32-bit value,
// a la strip.Color(r,g,b) as mentioned above), and a delay time (in ms)
// between frames.
void theaterChase(uint32_t color, int wait) {
  for(int a=0; a<10; a++) {  // Repeat 10 times...
    for(int b=0; b<3; b++) { //  'b' counts from 0 to 2...
      strip.clear();         //   Set all pixels in RAM to 0 (off)
      // 'c' counts up from 'b' to end of strip in steps of 3...
      for(int c=b; c<strip.numPixels(); c += 3) {
        strip.setPixelColor(c, color); // Set pixel 'c' to value 'color'
      }
      strip.show(); // Update strip with new contents
      delay(wait);  // Pause for a moment
    }
  }
}

// Rainbow cycle along whole strip. Pass delay time (in ms) between frames.
void rainbow(int wait) {
  // Hue of first pixel runs 5 complete loops through the color wheel.
  // Color wheel has a range of 65536 but it's OK if we roll over, so
  // just count from 0 to 5*65536. Adding 256 to firstPixelHue each time
  // means we'll make 5*65536/256 = 1280 passes through this outer loop:
  for(long firstPixelHue = 0; firstPixelHue < 5*65536; firstPixelHue += 256) {
    for(int i=0; i<strip.numPixels(); i++) { // For each pixel in strip...
      // Offset pixel hue by an amount to make one full revolution of the
      // color wheel (range of 65536) along the length of the strip
      // (strip.numPixels() steps):
      int pixelHue = firstPixelHue + (i * 65536L / strip.numPixels());
      // strip.ColorHSV() can take 1 or 3 arguments: a hue (0 to 65535) or
      // optionally add saturation and value (brightness) (each 0 to 255).
      // Here we're using just the single-argument hue variant. The result
      // is passed through strip.gamma32() to provide 'truer' colors
      // before assigning to each pixel:
      strip.setPixelColor(i, strip.gamma32(strip.ColorHSV(pixelHue)));
    }
    strip.show(); // Update strip with new contents
    delay(wait);  // Pause for a moment
  }
}

// Rainbow-enhanced theater marquee. Pass delay time (in ms) between frames.
void theaterChaseRainbow(int wait) {
  int firstPixelHue = 0;     // First pixel starts at red (hue 0)
  for(int a=0; a<30; a++) {  // Repeat 30 times...
    for(int b=0; b<3; b++) { //  'b' counts from 0 to 2...
      strip.clear();         //   Set all pixels in RAM to 0 (off)
      // 'c' counts up from 'b' to end of strip in increments of 3...
      for(int c=b; c<strip.numPixels(); c += 3) {
        // hue of pixel 'c' is offset by an amount to make one full
        // revolution of the color wheel (range 65536) along the length
        // of the strip (strip.numPixels() steps):
        int      hue   = firstPixelHue + c * 65536L / strip.numPixels();
        uint32_t color = strip.gamma32(strip.ColorHSV(hue)); // hue -> RGB
        strip.setPixelColor(c, color); // Set pixel 'c' to value 'color'
      }
      strip.show();                // Update strip with new contents
      delay(wait);                 // Pause for a moment
      firstPixelHue += 65536 / 90; // One cycle of color wheel over 90 frames
    }
  }
}

【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料+代码+图形+仿真)
实验八十六: WS2812B-4*4位 RGB LED 全彩驱动16位彩灯开发板
项目十六:循环测试程序
实验接线
Module UNO
VCC —— 3.3V
GND —— GND
DI —— D6

实验开源代码

/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料+代码+图形+仿真)
  实验八十九: WS2812B-4*4位 RGB LED 全彩驱动16位彩灯开发板
  项目十六:循环测试程序
  实验接线
  Module    UNO
  VCC —— 3.3V
  GND —— GND
  DI  ——  D6
*/

#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#ifdef __AVR__
  #include <avr/power.h>
#endif

#define PIN 6

// Parameter 1 = number of pixels in strip
// Parameter 2 = Arduino pin number (most are valid)
// Parameter 3 = pixel type flags, add together as needed:
//   NEO_KHZ800  800 KHz bitstream (most NeoPixel products w/WS2812 LEDs)
//   NEO_KHZ400  400 KHz (classic 'v1' (not v2) FLORA pixels, WS2811 drivers)
//   NEO_GRB     Pixels are wired for GRB bitstream (most NeoPixel products)
//   NEO_RGB     Pixels are wired for RGB bitstream (v1 FLORA pixels, not v2)
//   NEO_RGBW    Pixels are wired for RGBW bitstream (NeoPixel RGBW products)
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(16, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

// IMPORTANT: To reduce NeoPixel burnout risk, add 1000 uF capacitor across
// pixel power leads, add 300 - 500 Ohm resistor on first pixel's data input
// and minimize distance between Arduino and first pixel.  Avoid connecting
// on a live circuit...if you must, connect GND first.

void setup() {
  // This is for Trinket 5V 16MHz, you can remove these three lines if you are not using a Trinket
  #if defined (__AVR_ATtiny85__)
    if (F_CPU == 16000000) clock_prescale_set(clock_div_1);
  #endif
  // End of trinket special code

  strip.begin();
  strip.setBrightness(30);
  strip.show(); // Initialize all pixels to 'off'
}

void loop() {
  // Some example procedures showing how to display to the pixels:
  colorWipe(strip.Color(255, 0, 0), 50); // Red
  colorWipe(strip.Color(0, 255, 0), 50); // Green
  colorWipe(strip.Color(0, 0, 255), 50); // Blue
//colorWipe(strip.Color(0, 0, 0, 255), 50); // White RGBW
  // Send a theater pixel chase in...
  theaterChase(strip.Color(127, 127, 127), 50); // White
  theaterChase(strip.Color(127, 0, 0), 50); // Red
  theaterChase(strip.Color(0, 0, 127), 50); // Blue

  rainbow(20);
  rainbowCycle(20);
  theaterChaseRainbow(50);
}

// Fill the dots one after the other with a color
void colorWipe(uint32_t c, uint8_t wait) {
  for(uint16_t i=0; i<strip.numPixels(); i++) {
    strip.setPixelColor(i, c);
    strip.show();
    delay(wait);
  }
}

void rainbow(uint8_t wait) {
  uint16_t i, j;

  for(j=0; j<256; j++) {
    for(i=0; i<strip.numPixels(); i++) {
      strip.setPixelColor(i, Wheel((i+j) & 255));
    }
    strip.show();
    delay(wait);
  }
}

// Slightly different, this makes the rainbow equally distributed throughout
void rainbowCycle(uint8_t wait) {
  uint16_t i, j;

  for(j=0; j<256*5; j++) { // 5 cycles of all colors on wheel
    for(i=0; i< strip.numPixels(); i++) {
      strip.setPixelColor(i, Wheel(((i * 256 / strip.numPixels()) + j) & 255));
    }
    strip.show();
    delay(wait);
  }
}

//Theatre-style crawling lights.
void theaterChase(uint32_t c, uint8_t wait) {
  for (int j=0; j<10; j++) {  //do 10 cycles of chasing
    for (int q=0; q < 3; q++) {
      for (uint16_t i=0; i < strip.numPixels(); i=i+3) {
        strip.setPixelColor(i+q, c);    //turn every third pixel on
      }
      strip.show();

      delay(wait);

      for (uint16_t i=0; i < strip.numPixels(); i=i+3) {
        strip.setPixelColor(i+q, 0);        //turn every third pixel off
      }
    }
  }
}

//Theatre-style crawling lights with rainbow effect
void theaterChaseRainbow(uint8_t wait) {
  for (int j=0; j < 256; j++) {     // cycle all 256 colors in the wheel
    for (int q=0; q < 3; q++) {
      for (uint16_t i=0; i < strip.numPixels(); i=i+3) {
        strip.setPixelColor(i+q, Wheel( (i+j) % 255));    //turn every third pixel on
      }
      strip.show();

      delay(wait);

      for (uint16_t i=0; i < strip.numPixels(); i=i+3) {
        strip.setPixelColor(i+q, 0);        //turn every third pixel off
      }
    }
  }
}

// Input a value 0 to 255 to get a color value.
// The colours are a transition r - g - b - back to r.
uint32_t Wheel(byte WheelPos) {
  WheelPos = 255 - WheelPos;
  if(WheelPos < 85) {
    return strip.Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3);
  }
  if(WheelPos < 170) {
    WheelPos -= 85;
    return strip.Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3);
  }
  WheelPos -= 170;
  return strip.Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0);
}

实验开源仿真编程(Linkboy V5.33)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Arduino实验场景图

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/789753.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

导轨表和智能电表有哪些区别?

导轨表和智能电表是两种不同的电表类型&#xff0c;它们在功能、性能和应用领域等方面存在一些区别。下面将从多个方面对这两种电表进行比较和分析。 一、定义和功能 导轨表是一种多功能电力仪表&#xff0c;通常用于测量电流、电压、功率、能量等电参数。它采用模块化设计&am…

小黑子—JavaWeb:第三章 HTTP、Tomcat与Servlet

JavaWeb入门3.0 1. Web核心项目2. HTTP2.2 HTTP请求数据格式2.3 HTTP响应数据格式 3. Tomcat3.1 tomact的基本使用3.2 tomact配置3.3 tomact部署项目3.4 web项目结构3.5 创建MavenWeb项目3.6 IDEA集成本地Tomcat3.7 Tomcat的Maven插件 4. Servlet4.1 Servlet执行流程4.2 Servle…

使用jmeter+ant+jenkins+git搭建自动化测试平台

最近正在学习自动化测试&#xff0c;于是随手搭建了一下jmeterantjenkinsgit平台。 接下来&#xff0c;我会按照jdk&#xff0c;jmeter&#xff0c;ant&#xff0c;jenkins,git这个顺序一步一步的搭建起来。 一、jdk。这个就不多说了。我用的是1.8版本的&#xff0c;配环境变…

c++语言风格字符串和QT风格字符串区别

c语言风格字符串和QT风格字符串区别 API实例 第一个是QT风格字符串 第二个是C风格字符串 c语言风格 string a "hello";std::cout<<a<<endl;;char* aa "hello";qDebug()<<aa;qDebug()<<*aa;QT风格 QString str2("hello2&qu…

VarifocalNet An IoU-aware Dense Object Detector 论文学习

1. 解决了什么问题&#xff1f; 密集目标检测器会预测出大量的候选检测框&#xff0c;如何准确地对它们进行排序是取得优异性能的关键。以前的方法通常会在 NMS 时根据类别得分对预测框做排序&#xff0c;但这可能损害模型表现&#xff0c;因为类别得分并不能体现边框定位的准…

畅网n6005 nas主机更新微码

原因 由于畅网n6005小主机上安装了 pve , 在pve中安装了iStore OS &#xff0c;然后用docker安装了alist 用作nas&#xff0c; 平时在外经常要访问。但是这个机器偶尔死机&#xff0c;导致无法脸上网盘&#xff0c;且家里会断网&#xff0c; 因为我家用这个路由器做软路由。做…

k8s核心概念

一、集群架构与组件 1&#xff0c;相关组件 【1】 master node三个组件 k8s的控制节点&#xff0c;对集群进行调度管理&#xff0c;接受集群外用户去集群操作请求master node 组成&#xff08;四个组件&#xff09;&#xff1a;控制面 API Server&#xff1a;通信kube-Sche…

WormGPT – 网络犯罪分子用来犯罪的人工智能工具

WormGPT – 网络犯罪分子用来发起商业电子邮件泄露攻击的生成式人工智能工具 前言 什么是蠕虫GPT&#xff08;WormGPT&#xff09; WormGPT是基于EleutherAI于2021年创建的大型语言模型GPT-J的AI模型。它具有无限的字符支持、聊天记忆保留和代码格式化功能。 如果未部署适当…

文件或文件夹名称中有空格如何批量去除

平时在工作中会经常碰到文件或文件夹里面有特殊符号&#xff0c;那么要如何批量去除文件名中的特殊符号&#xff1f;其实去符号也不是困难的事&#xff0c;可以使用《文件批量改名高手》对文件名进行批量去除特殊符号&#xff0c;操作步骤如下。 先打开《文件批量改名高手》&a…

React Native实现震动反馈效果

React Native实现理想的震动效果 一、背景说明 业务开发中&#xff0c;总会用到一些和用户反馈的效果&#xff0c;用来提升用户对于某个事件或者操作的重要程度&#xff0c;比如常见的就是 长按复制、滑动或点击图表、点击底部TabBar时的反馈等操作。 二、构思实现及过程 2.…

【Yolov8自动标注数据集教程】

Yolov8自动标注数据集教程 1 前言2 先手动标注数据集&#xff0c;训练出初步的检测模型2.1 手动标注数据集2.2 Yolov8环境配置2.2.1 Yolov8下载2.2.2 Yolov8环境配置 2.3 Yolov8模型训练&#xff0c;得到初步的检测模型2.3.1 训练方式 3 使用初步的检测模型实现自动数据集标注3…

vue3中 状态管理pinia得使用

在做项目中 vue2改造vue3项目时的vuex 发生得一些变化 vue3项目中 先看下 stores.jsimport { defineStore } from pinia 引入方法注册方法 import { getListFieldLevel } from ..api/index.jsexport const useScreenStore defineStore(screen, {state: () > ({fieldList:…

MySQL:MHA高可用

目录 1&#xff0e;什么是 MHA 2&#xff0e;MHA 的组成 3&#xff0e;MHA 的特点 4、MHA工作原理 5、搭建 MySQL MHA 5.1 实验思路 5.1.1 MHA架构 5.1.2 故障模拟 5.2 实验环境 5.3 准备工作 5.4 安装MHA所有组件与测试 5.4.1 安装 MHA 软件 5.4.2 manager与node工…

动态内存管理之柔性数组

柔性数组&#xff1a; 只存在于结构体中&#xff0c;而且还要是结构体的最后一个成员&#xff0c;并且在他的前面必须要有其他成员&#xff0c; 大小是未知的&#xff0c;所以在用sizeof计算出的结构体大小是出柔性数组外的&#xff0c; 柔性数组的大小是可以变化的&#xff0…

Staples Drop Ship EDI 需求分析

Staples 是一家美国零售公司&#xff0c;总部位于马萨诸塞州弗拉明汉&#xff0c;主要提供支持工作和学习的产品和服务。该公司于 1986 年在马萨诸塞州布莱顿开设了第一家门店。到 1996 年&#xff0c;该公司已跻身《财富》世界 500 强&#xff0c;后来又收购了办公用品公司 Qu…

小学期笔记——天天酷跑7

玩家吃金币的动作是加分的事件源 吃到炸弹更改游戏角色的生命状态 if (person.x person.width > bomb2.x&& person.x < bomb2.width bomb2.x&& person.y person.height > bomb2.y&& person.y < bomb2.y bomb2.height) 效果&#xff1…

OpenShift 4 - 可观测性之用 OpenTelemetry+Jaeger 实现 Distributed Tracing

《OpenShift / RHEL / DevSecOps 汇总目录》 说明&#xff1a;本文已经在支持 OpenShift 4.13 的环境中验证 文章目录 技术架构部署 Distributed Tracing 运行环境安装测试应用并进行观测跟踪参考 说明&#xff1a; 本文使用的测试应用采用的是 “手动 Instrumentation” 方式在…

【雕爷学编程】Arduino动手做(85)---LCD1602液晶屏模块6

37款传感器与执行器的提法&#xff0c;在网络上广泛流传&#xff0c;其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块&#xff0c;依照实践出真知&#xff08;一定要动手做&#xff09;的理念&#xff0c;以学习和交流为目的&am…

02 linux 基础(2)

shell 基本维护命令 获取联机帮助 使用 man 命令可以找到特定的联机帮助页&#xff0c;并提供简短的命令说明。一般语法格式为&#xff1a; 联机帮助页提供了指定命令 commandname 的相关信息&#xff0c;包括&#xff1a;名称、函数、语法以及可选参数描述等。无论帮助有多长…

PyAutoGUI

概述 PyAutoGUI是一个纯Python开发的跨平台GUI自动化工具&#xff0c;它是通过程序来控制计算机的键盘和鼠标的操作&#xff0c;从而实现自动化功能。所谓的GUI是指图形用户界面&#xff0c;即通过图形方式来显示计算机的界面&#xff0c;早期的计算机是以命令行界面来操作&am…