今日主要总结一下动态规划完全背包的一道题目,213. 打家劫舍 II
题目:213. 打家劫舍 II
Leetcode题目地址
题目描述:
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警 。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 在不触动警报装置的情况下 ,今晚能够偷窃到的最高金额。
示例 1:
输入:nums = [2,3,2]
输出:3
解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。
示例 2:
输入:nums = [1,2,3,1]
输出:4
解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。
偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
示例 3:
输入:nums = [1,2,3]
输出:3
提示:
1 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 1000
本题重难点
这道题目和一文搞懂动态规划之198. 打家劫舍问题是差不多的,唯一区别就是成环了。
对于一个数组,成环的话主要有如下三种情况:
情况一:考虑不包含首尾元素
情况二:考虑包含首元素,不包含尾元素
情况三:考虑包含尾元素,不包含首元素
注意我这里用的是"考虑",例如情况三,虽然是考虑包含尾元素,但不一定要选尾部元素! 对于情况三,取nums[1] 和 nums[3]就是最大的。
而情况二 和 情况三 都包含了情况一了,所以只考虑情况二和情况三就可以了。
分析到这里,本题其实比较简单了。 剩下的和一文搞懂动态规划之198. 打家劫舍问题就是一样的了。
C++代码
class Solution {
public:
int robRange(vector<int>& nums, int start, int end){
if(start == end) return nums[start];
vector<int>dp(nums.size(), 0);
dp[start] = nums[start];
dp[start + 1] = max(nums[start], nums[start + 1]);
for(int i = start + 2; i <= end; i++){
dp[i] = max(dp[i - 1], dp[i - 2] + nums[i]);
}
return dp[end];
}
int rob(vector<int>& nums) {
if(nums.size() == 0) return 0;
if(nums.size() == 1) return nums[0];
return max(robRange(nums, 0, nums.size() - 2), robRange(nums, 1, nums.size() - 1));
}
};
总结
动态规划
英文:Dynamic Programming,简称DP,如果某一问题有很多重叠子问题,使用动态规划是最有效的。
动态规划中每一个状态一定是由上一个状态推导出来的,这一点就区分于贪心,贪心没有状态推导,而是从局部直接选最优的
对于动态规划问题,可以拆解为如下五步曲,这五步都搞清楚了,才能说把动态规划真的掌握了!
- 确定dp数组(dp table)以及下标的含义
- 确定递推公式
- dp数组如何初始化
- 确定遍历顺序
- 举例推导dp数组
这篇文章主要总结了一些动态规划解决213. 打家劫舍 II问题,依然是使用动规五部曲,做每道动态规划题目这五步都要弄清楚才能更清楚的理解题目!
这道题目和一文搞懂动态规划之198. 打家劫舍问题是差不多的,唯一区别就是成环了。
成环之后还是难了一些的, 不少题解没有把“考虑房间”和“偷房间”说清楚。
这就导致大家会有这样的困惑:情况三怎么就包含了情况一了呢? 本文图中最后一间房不能偷啊,偷了一定不是最优结果。
所以我在本文重点强调了情况一二三是“考虑”的范围,而具体房间偷与不偷交给递推公式去抉择。
这样大家就不难理解情况二和情况三包含了情况一了
其实有时候环形问题不利于我们思考,会容易找不准起始位置和终止位置在哪里,我们选择起始位置还是选择末尾位置呢?
那我们其实可以适当地将环形问题展开,展开成一个线形的结构,之后我们单独去分类讨论首元素和尾元素选还是不选,最终把问题分析简化成两种情况,也就把一个环形问题最终简化成了常见的线形问题了!
所以转化的思维真的很重要!!!